Poradnik questowy - optymalna kolejność questów w OSRS
Dowiedz się, w jakiej kolejności robić questy w Old School RuneScape - trasa dla nowych kont, najważniejsze questy dla nagród oraz misje odblokowujące dostęp do bossów i obszarów.
Questy (misje) to jeden z fundamentów Old School RuneScape. Poza ciekawą fabułą dają nagrody, których nie zdobędziesz w żaden inny sposób - duże ilości doświadczenia, dostęp do nowych obszarów, bossów, czarów i przedmiotów. Wykonywanie ich w przemyślanej kolejności potrafi zaoszczędzić wiele godzin grindu i otworzyć Ci najważniejsze elementy gry znacznie wcześniej.
Ten poradnik to punkt wyjścia (hub) do tematu questów. Wyjaśnia, czym są punkty misji i Quest Cape, dlaczego kolejność ma znaczenie, jaką trasę warto obrać na nowym koncie oraz które questy dają najlepsze nagrody. Pełną listę wszystkich misji z wymaganiami i opisami znajdziesz w sekcji Misje.
Czym są punkty misji i Quest Cape
Za ukończenie większości questów otrzymujesz punkty misji (Quest Points, QP). Część zawartości w grze jest zablokowana za odpowiednią liczbą QP - przykładowo niektóre questy wymagają minimalnej liczby punktów, by w ogóle je rozpocząć.
Ukoronowaniem questowania jest Quest Cape - peleryna przyznawana za ukończenie wszystkich questów dostępnych w grze. Aby ją zdobyć, musisz spełnić wymagania każdej misji (poziomy umiejętności, wcześniejsze questy, czasem dostęp do obszaru). To długoterminowy cel, ale wiele osób traktuje go jako jeden z najbardziej satysfakcjonujących “kamieni milowych” na koncie.
Liczba questów i wymagana liczba QP zmienia się wraz z aktualizacjami gry, dlatego aktualne wartości najlepiej sprawdzać na bieżąco. Niezależnie od liczb, zasada pozostaje ta sama: im wcześniej zaplanujesz trasę, tym mniej czasu stracisz na cofanie się i douczanie umiejętności na ostatnią chwilę.
Dlaczego kolejność questów ma znaczenie
Questy są ze sobą powiązane - jeden bywa wymaganiem do drugiego, a niektóre wymagają konkretnych poziomów umiejętności. Dobra kolejność daje kilka korzyści:
- Łańcuchy questów - misje takie jak Dragon Slayer II czy Monkey Madness II mają długie listy wcześniejszych questów. Robiąc je we właściwej kolejności, unikasz sytuacji, w której tuż przed celem brakuje Ci jednej “zaległej” misji.
- Nagrody w postaci doświadczenia - część questów daje ogromne ilości XP. Wykonanie ich wcześnie pozwala “przeskoczyć” najnudniejsze, najniższe poziomy treningu.
- Odblokowania - niektóre questy otwierają dostęp do całych regionów, środków transportu, czarów czy bossów. Im wcześniej je zrobisz, tym dłużej korzystasz z tych udogodnień.
Nie musisz trzymać się jednej sztywnej listy - warto jednak znać questy o największym wpływie i robić je w pierwszej kolejności.
Optymalna trasa na nowym koncie
Na świeżym koncie (zwłaszcza po Tutorial Island) skup się najpierw na questach, które są krótkie, mają niskie wymagania i dają konkretne korzyści.
Dobre questy na sam start:
- Cook’s Assistant - klasyczny pierwszy quest, prosty i szybki.
- Rune Mysteries - odblokowuje umiejętność Runecraft.
- Druidic Ritual - odblokowuje umiejętność Herblore.
- Waterfall Quest - nie ma żadnych wymagań, a daje bardzo dużo doświadczenia w Attack i Strength. To jeden z najlepszych “skoków” na start konta bojowego.
- Vampyre Slayer i Fight Arena - solidne doświadczenie bojowe za niewielki wysiłek.
Kolejny krok to questy odblokowujące kluczowe udogodnienia:
- Dragon Slayer I - pozwala nosić Rune platebody i jest wymaganiem wielu późniejszych misji.
- Animal Magnetism - odblokowuje Ava’s device, znacznie ułatwiające trening Ranged.
- Tree Gnome Village i The Grand Tree - otwierają sieć transportu gnomów (spirit trees i gnome gliders).
Najważniejsze questy dla nagród
Jeśli zależy Ci na konkretnych korzyściach, zwróć uwagę na questy o największym wpływie na rozwój konta.
Nagrody w doświadczeniu:
- Waterfall Quest - duży zastrzyk XP w Attack i Strength bez wymagań.
- The Grand Tree - doświadczenie w Attack i Magic.
- Recipe for Disaster - rozbudowana seria, której finał nagradza między innymi rękawicami Barrows gloves, jednym z najlepszych przedmiotów na tę pozycję dla wielu styli walki.
Odblokowania czarów i mechanik:
- Desert Treasure I - odblokowuje Ancient Magicks (m.in. czary typu Barrage), kluczowe w PvM i PvP.
- Lunar Diplomacy - odblokowuje Lunar spellbook z czarami użytkowymi.
- Dream Mentor - rozwija księgę Lunar i daje doświadczenie bojowe.
Questy odblokowujące bossy i obszary
Wiele endgame’owych aktywności jest schowanych za questami. Warto zaplanować je z wyprzedzeniem:
- Dragon Slayer II - odblokowuje bossa Vorkath oraz inne nagrody dla bardziej zaawansowanych kont.
- Monkey Madness II - wymagana na drodze do najtrudniejszej zawartości związanej z małpami.
- Priest in Peril - otwiera dostęp do regionu Morytania, a tym samym do całej serii questów Myreque, takich jak In Aid of the Myreque.
- Song of the Elves - finał serii elfów; odblokowuje miasto Prifddinas i powiązaną zawartość. Wymaga wcześniej między innymi Underground Pass, Roving Elves oraz Mourning’s End Part II.
Każda misja w sekcji Misje ma na swojej stronie listę wymaganych questów i poziomów - przed rozpoczęciem dłuższego łańcucha warto je sprawdzić, żeby uniknąć niespodzianek.
Wskazówki praktyczne
- Planuj pod cel - inną trasę obierze osoba dążąca do konkretnego bossa, a inną gracz idący po Quest Cape. Najpierw ustal, co chcesz odblokować.
- Sprawdzaj wymagania umiejętności - część questów wymaga poziomów, których nie zdobędziesz “po drodze”. Czasem warto zrobić krótki trening, zanim utkniesz w połowie misji.
- Nie ignoruj krótkich questów - wiele z nich daje nieproporcjonalnie duże nagrody względem włożonego czasu.
- Korzystaj z transportu - questy odblokowujące spirit trees, gnome gliders czy fairy rings drastycznie skracają czas podróży przy kolejnych misjach.
Powiązane poradniki i umiejętności
- Jak zacząć grę w OSRS - jeśli dopiero zakładasz konto, zacznij tutaj.
- Jak zarabiać w OSRS - część questów wymaga przedmiotów, które trzeba kupić; przyda się gotówka.
- Slayer - wiele questów otwiera dostęp do potworów i zadań Slayera.
- Magic - questy takie jak Desert Treasure I odblokowują nowe księgi czarów.
Autor
Edge
Ekipa OSRS.pl