Waterfall Quest
P2PWaterfall Quest to misja o poziomie trudności intermediate, opowiadająca o legendarnym skarbie ukrytym gdzieś w okolicach Baxtorian Falls. Wodospad skrywa historię wielkiego elfiego króla King Baxtorian i jego żony Glarial.
Rozpoczęcie questa
Misję rozpoczynasz, rozmawiając z Almera w jej domu na północny wschód od Baxtorian Falls, na zachód od Coal Trucks. Najszybciej dotrzesz tam, teleportując się za pomocą games necklace do Barbarian Outpost i biegnąc na południe. Almera martwi się o swojego syna, Hudon, który po drugiej stronie rzeki szuka skarbu, i poprosi Cię o sprawdzenie, co u niego.
Wymagania
Quest nie ma żadnych wymagań questowych ani poziomów umiejętności. Można go ukończyć już na 3 poziomie combat. Trzeba jednak poradzić sobie z silnymi przeciwnikami.
Wymagania umiejętności
Brak twardych wymagań. Zalecane jest 15 lub więcej Hitpoints, aby bezpiecznie przebiegać obok wrogów, oraz combat level co najmniej 25.
Przeciwnicy do pokonania
Quest nie wymaga pokonania żadnego przeciwnika, ale trzeba przetrwać i unikać ataków:
- Fire Giant (poziom 86)
- Moss Guardian (poziom 84)
Potrzebne przedmioty
Wymagane
- 6 Air rune
- 6 Earth rune
- 6 Water rune
- Rope
Zalecane
- Food
- Armour (do przetrwania w lochach)
- Metody szybkiej podróży do Baxtorian Falls, Tree Gnome Village oraz Glarial’s Tomb (np. games necklace, skills necklace, Spirit tree, fairy ring)
- Dwa wolne miejsca w ekwipunku na potrzeby Glarial’s Tomb oraz pięć wolnych miejsc na nagrodę z końca questa
Przebieg questa
Krok 1: Poszukiwanie skarbu
Porozmawiaj z Almera, a następnie wyjdź z jej domu w stronę rzeki i wsiądź na log raft. Tratwa rozbije się o małą wyspę. Porozmawiaj z Hudon - powiedz mu, żeby wrócił do matki, ale on odmówi, a gdy zaproponujesz pomoc, odrzuci ją, twierdząc, że ukradniesz jego łup. Przejdź przez cały dialog, inaczej w kolejnej części nie pojawi się książka.
Popłyń na południe, a nurt zniesie Cię w dół rzeki i wyrzuci na brzeg przy dużym budynku, przed którym stoi rybak. Na piętrze budynku przeszukaj najbardziej wysuniętą na południe półkę przy wschodniej ścianie (Bookcase), aby znaleźć book on baxtorian. Przeczytaj książkę, bo inaczej w następnej części nie pojawi się klucz.
Z książki dowiesz się, że Baxtorian i Glarial byli elfami oraz że pod wodospadem ukryty jest skarb. Dowiesz się także, że Glarial’s pebble znajduje się pod Tree Gnome Village i daje dostęp do jej grobowca.
Krok 2: Glarial’s pebble
Udaj się do Tree Gnome Village na południowy zachód od Ardougne. Jeśli rozpocząłeś lub ukończyłeś quest Tree Gnome Village, możesz podążać za Elkoy przez labirynt albo użyć Spirit tree z Grand Exchange, aby dotrzeć do środka.
Jeśli nie zacząłeś jeszcze Tree Gnome Village, musisz samodzielnie przejść przez labirynt. Uważaj na Hobgoblin wewnątrz. Znajdź drabinę w labiryncie żywopłotu i zejdź na dół. We wschodnim pomieszczeniu znajdź klucz - leży w skrzyni o nieco innym kolorze, obok dwóch skrzyń ustawionych jedna na drugiej w południowo-wschodnim rogu. W zachodnim pomieszczeniu znajdziesz uwięzionego gnoma o imieniu Golrie. Użyj klucza na drzwiach, a następnie porozmawiaj z gnomem, by otrzymać Glarial’s pebble.
Możesz użyć drop tricku, aby zdobyć kilka kamyków - jest to zalecane dla graczy o niskim poziomie na wypadek śmierci w kolejnych krokach, a dodatkowy kamyk przyda się też później przy queście Roving Elves.
Krok 3: Glarial’s Tomb
Glarial’s Tomb ma poważne ograniczenia co do przedmiotów, które możesz nosić i mieć założone, więc zdeponuj w banku wszystkie zakazane rzeczy przed podróżą. Dotyczy to broni, Armour (w tym peleryn), runów, strzał oraz wszelkich Logs. Biżuterię, np. games necklace, można wnieść. Zabierz ze sobą Food, ponieważ będziesz przebiegać obok silnych potworów.
Udaj się na południowy wschód od Baxtorian Falls i na północny zachód od Fishing Guild, gdzie znajdziesz nagrobek. Użyj na nim kamyka, aby wejść. W środku są potwory o wysokim poziomie. Jedna ze strategii to zaatakowanie słabszego Skeleton lub Zombie - obszar jest single combat, więc dzięki temu groźniejszy Moss Guardian (max hit 14) nie będzie mógł Cię zaatakować.
Pobiegnij do zachodniej części jaskini, mijając Moss Guardian (poziom 84), i przeszukaj skrzynię, aby zdobyć Glarial’s amulet. Następnie udaj się do południowej części jaskini i przeszukaj trumnę, by zdobyć Glarial’s urn. Pamiętaj, że podczas przeszukiwania trumny nie możesz wykonywać żadnych akcji, ale możesz zostać zaatakowany. Gdy masz oba przedmioty, opuść grobowiec po drabinie.
Krok 4: Chalice of Eternity
Wróć do domu Almera i wsiądź na tratwę. Ponownie się rozbijesz. Nie płyń ani nie dotykaj drzewa bez liny! Użyj Rope na dużej szarej skale na małym skrawku lądu nieco w dół rzeki, a potem użyj Rope na martwym drzewie, na które można się wspiąć. Gdy dotrzesz do drzwi na półce wodospadu, wejdź do środka.
Układ lochu:
- Jaskinia z Shadow spider (poziom 52), które drenują Prayer
- Pomieszczenie ze skrzyniami zawierającymi klucz potrzebny do questa oraz Skeleton mage (poziom 16)
- Jaskinia z Fire Giant (poziom 86)
- Ścieżka do Chalice of Eternity
Najpierw wybierz wschodnie przejście i przeszukaj skrzynie, by znaleźć klucz, a następnie udaj się zachodnim przejściem na północ. To obszar single combat, więc możesz zaatakować Shadow spider, aby Fire Giant nie mogły Cię atakować. To popularne miejsce treningowe, więc możesz też pohopować między światami w poszukiwaniu graczy walczących z Fire Giant.
Uwaga: kolejną część wykonaj dokładnie. Jeśli zrobisz to źle, albo zostaniesz wypłukany z ostatniego pokoju, albo otrzymasz do 20 obrażeń. Za Fire Giant znajdziesz sześć filarów, dwie statuy i trofeum Chalice of Eternity. Użyj Air rune, Water rune i Earth rune na jednym filarze, a następnie powtórz to dla pozostałych pięciu. Użyj Glarial’s amulet na Statue of Glarial, a potem Glarial’s urn na Chalice of Eternity i przejdź przez dialog. Po tym, jak grunt uniesie się do kielicha, odbierz nagrodę (musisz mieć pięć wolnych miejsc w ekwipunku).
Uwaga: wszelkie przedmioty upuszczone w komnacie z sześcioma filarami będą nie do odzyskania po użyciu Glarial’s amulet na statui. Upuść to, co chcesz zachować, poza komnatą.
Nagrody
- 1 Quest point
- 13 750 punktów doświadczenia Attack
- 13 750 punktów doświadczenia Strength
- 2 Diamond
- 2 Gold bar
- 40 Mithril seeds
Wskazówki
- Ukończenie tej misji podniesie poziomy Attack i Strength do 30 (jeśli były na poziomie 1), co czyni ją popularnym sposobem na szybki start dla nowych postaci.
- Quest jest wymagany do rozpoczęcia kilku innych misji, m.in. Desert Treasure I, Legends’ Quest, Roving Elves oraz The Path of Glouphrie.
- Rozważ rozpoczęcie questa Tree Gnome Village podczas wizyty w labiryncie, rozmawiając z King Bolren w jego centrum - dzięki temu w przyszłości będziesz mógł podążać za Elkoy przez labirynt.
- Niskopoziomowi gracze powinni używać drop tricku na Glarial’s pebble, Glarial’s amulet i Glarial’s urn, aby mieć zapas na wypadek śmierci.