A Ruff Situation i Crab Quest już w grze
Do Gielinor trafiają dwa nowe questy - A Ruff Situation z dwunastoma rasami psów do adopcji oraz Crab Quest z Game Jam. Do tego stream charytatywny dla Alveus Sanctuary, informacje o problemach z połączeniem i MES 2.0, decyzja w sprawie Elemental Amulets oraz zapowiedź Pete Kayer's PvP Challenges.
W tym tygodniu do Gielinor trafiają dwa nowe questy - idealna aktualizacja dla miłośników zwierząt. A Ruff Situation wprowadza dwanaście ras psów do adopcji, a Crab Quest pozwala po raz pierwszy porozmawiać z krabami. Oprócz tego twórcy zapowiadają stream charytatywny dla Alveus Sanctuary, odnoszą się do problemów z połączeniem i Menu Entry Swapper 2.0, podejmują decyzję w sprawie Elemental Amulets i przedstawiają nadchodzące Pete Kayer’s PvP Challenges.
A Ruff Situation
A Ruff Situation ukazuje się dzisiaj i przynosi do Gielinor dwanaście nowych ras szczeniąt i psów.
Ten quest dla członków o poziomie trudności Novice polega na pomocy Talia i Chase, którzy założyli Dog Shelter w pobliżu Ice Mountain. Niestety nie wszystko idzie zgodnie z planem i przyda im się wsparcie gracza.
Jedynym wymaganiem do rozpoczęcia questa jest 15 poziom Crafting, więc twórcy spodziewają się, że każdy ukończy go pierwszego dnia.
Po postawieniu schroniska z powrotem na cztery łapy można zaadoptować własnego szczeniaka. Podczas eksploracji Gielinor gracz odkrywa kolejne rasy, które można sprowadzić do schroniska.
Szczeniak z czasem wyrasta na dorosłego psa, o ile się o niego dba. W przeciwieństwie do kociąt psy nie uciekają, gdy zapomni się je nakarmić - wystarczy więc przestać je karmić, by zachować je w szczenięcej formie. Twórcy proszą jednak, by nie powtarzać tego w prawdziwym życiu. Dorosły pies pomaga podczas Treasure Trails, wykopując kroki clue za gracza, dzięki czemu nie trzeba nosić ze sobą łopaty.
Do gry trafia 12 ras, a zbiegiem okoliczności w Menagerie w Player-Owned House można trzymać do 12 psów:
- Chihuahua
- Collie
- Corgi
- Greyhound
- Husky
- Labrador
- Pug
- Samoyed
- Spaniel
- Bernese
- Shiba
- Yorkie
Crab Quest
Drugi quest trafia do Gielinor prosto z ostatniego Game Jam.
Gracze z 40 poziomem Sailing i 30 poziomem Fishing mogą napić się z tajemniczej butelki na Dognose Island. Kto zdecyduje się na łyk, może zacząć rozmawiać z krabami - twórcy obiecują nikomu nie zdradzić, że gracz postradał zmysły.
Ukończenie questa daje niewielką ilość XP, chęć zbierania muszelek i wspomnienia rozmów ze skorupiakami, których nikt już graczowi nie odbierze.
Wsparcie dla Alveus Sanctuary
Z okazji premiery A Ruff Situation Jagex ponownie łączy siły z Alveus Sanctuary w ramach specjalnego streamu charytatywnego.
11 września 2026 członkowie zespołu Old School pojawią się na żywo na Twitchu, by zbierać pieniądze dla Alveus Sanctuary i jego pracy na rzecz zwierząt na całym świecie.
Podczas streamu zespół przejdzie A Ruff Situation i Crab Quest, a na koniec odbędzie się wspólny spacer z psami na świecie 317. Jagex zobowiązał się też do wpłaty 10 000 GBP na rzecz organizacji.
Przygotowano również progi zbiórki - po ich przekroczeniu J-Mod podejmą się psich wyzwań:
- 100 $ - odblokowanie kamery na pupili J-Modów.
- 500 $ - wyzwanie z malowaniem zwierzęcych pyszczków na twarzach J-Modów i psie uszy na streamie.
- 1000 $ - w mediach społecznościowych pojawi się film z J-Modem z psim filtrem ze Snapchata.
- 1500 $ - świat, na którym gra zespół (317), oficjalnie stanie się światem do „wyprowadzania psów“.
- 1600 $ - odblokowanie giveawayu na Discordzie OSRS. Regulamin tutaj.
- 2000 $ - odblokowanie giveawayu z nadawaniem imion szczeniakom w grze. Pierwsze sześć możliwości nazwania szczeniaka zostanie odblokowanych. Zgłoszenia przez oficjalny Discord OSRS - każdy z sześciu zwycięzców zaproponuje imię dla jednego szczeniaka w Dog Shelter (imię wymaga zatwierdzenia przez Jagex). Regulamin tutaj.
- 2500 $ - sześć kolejnych imion. Drugi giveaway na Discordzie obejmie pozostałe sześć możliwości nazwania szczeniaka. Sześciu kolejnych zwycięzców zaproponuje imię dla jednego szczeniaka (po zatwierdzeniu przez Jagex), co daje łącznie dwanaście imion. Regulamin tutaj.
Wpłat można dokonywać pod adresem: https://osrs.game/Alveus.
Twórcy zachęcają do udziału - niezależnie od tego, czy ktoś może wpłacić darowiznę, obejrzeć stream, czy po prostu pomóc rozpowszechnić informację.
Kiedy: 11 września 2026, 15:00 UTC
Gdzie: Twitch
Link do zbiórki: https://osrs.game/Alveus
Wkład Jagex: 10 000 GBP (na koniec streamu)
Ostatnie problemy z połączeniem
Twórcy są świadomi problemów z połączeniem dotykających różne światy, a także problemów występujących podczas zmiany świata.
Zespół aktywnie bada sprawę i pracował nad ustaleniem przyczyny przez cały weekend. W międzyczasie dotknięci problemem gracze proszeni są o szczegółowe zgłoszenia do zespołu Player Support - najlepiej wraz z kopią traceroute wykonanego zgodnie z instrukcją na tej stronie. Zgłoszenia można składać przez support.runescape.com.
Warto też zapoznać się z krokami rozwiązywania problemów, które mogą pomóc w części przypadków.
Menu Entry Swapper 2.0
Twórcy dziękują za wszystkie zgłoszenia błędów i opinie po premierze Menu Entry Swapper 2.0.
Zgłoszone problemy są obecnie badane priorytetowo. Choć poprawki po stronie klienta mogą zająć nieco więcej czasu, najpoważniejsze z nich mają zostać usunięte jak najszybciej, a zespół stara się naprawić w tym tygodniu tyle błędów, ile się da.
Wkrótce ma pojawić się aktualizacja klienta usuwająca problemy o wysokim priorytecie, a pozostałe mają zostać rozwiązane w najbliższej przyszłości.
Pojawiły się też zgłoszenia problemów z połączeniem, zwłaszcza w USA i na urządzeniach mobilnych. Zespół jest ich świadomy i prowadzi dochodzenie.
Kolejne błędy i problemy będą zbierane i weryfikowane, a wpis o MES 2.0 będzie odpowiednio aktualizowany. Twórcy przepraszają wszystkich, których dotknęły problemy, i dziękują za cierpliwość.
Pozostałe zmiany
- Naprawiono błąd, przez który niektóre dźwięki bossów odtwarzały się mimo wyciszenia dźwięków otoczenia.
- Naprawiono problem z filarami podczas walki z Nightmare of Ashihama.
- Mirrorback araxyte nie podwaja już obrażeń zwrotnych, gdy atakowany jest Araxxor.
Twórcy przypominają też o zmianach Gathering Efficiencies z kwietniowej ankiety - m.in. stackowalnych Net traps, zmianach w tworzeniu Poison dynamite czy rozszerzeniu szansy Celestial Signet na wiele rud również na Daeyalt essence. Po zakończeniu prac nad tegorocznym Summer Sweep-Up te zmiany stają się priorytetem i mają wyjść tak szybko, jak to możliwe.
Słowo o Elemental Amulets
W zeszłym tygodniu twórcy opublikowali aktualizację bloga z przemyśleniami na temat Elemental Amulets, wydanych wraz z ostatnią aktualizacją gry - w szczególności ich siły w stosunku do łatwości zdobycia. Blog kończył się stwierdzeniem, że „wciąż jest czas na zmianę kursu“, a fala opinii, która potem nastąpiła, dała zespołowi do myślenia.
Sedno dyskusji sprowadza się do tego, że wielu graczy chce, by Magic zostało odświeżone i było czymś więcej niż „ścieżką prowadzącą do powered staff i thralli“, a Standard spellbook oraz rzadkie bronie w rodzaju Harmonised Nightmare Staff naprawdę się wyróżniały - podobnie jak Ranged i walka wręcz (melee) zwykle wymagają szerszego wachlarza opcji nawet na końcowym etapie gry. Dla tej grupy amulety, stanowiące w niektórych sytuacjach niewielkie ulepszenie względem Occult Necklace, były mile widzianą zmianą i jasnym sygnałem, że system Elemental Weakness będzie dalej rozwijany o znaczącą progresję.
W związku z tym twórcy zdecydowali się na razie pozostawić Elemental Amulets bez zmian. Oznacza to, że krótkoterminowo są one nieco „dziwne“ pod względem progresji - łatwo je zdobyć, a w bardzo niewielkiej liczbie przypadków są prawdopodobnie BiS. To samo można jednak powiedzieć (i wielu graczy to robi) o Dwarven multicannon, Slayer helmet, Salve amulet czy Arclight (przed premierą Emberlight). W dłuższej perspektywie przyszłe ulepszenia dla Magic prawdopodobnie je zastąpią, dzięki czemu przestaną wydawać się nie na miejscu.
Twórcy przyznają również, że brak ankiety w sprawie tych przedmiotów był błędem. Pierwotnie amulety i Amulet of Fangs miały być mniej więcej prostymi ulepszeniami Amulet of Magic i Amulet of Accuracy - podobnie jak nadanie Elder Maul obniżającego obronę Special Attack w poprzednim Sweep-Up. Skoro jednak stały się samodzielnymi przedmiotami wpływającymi na niektóre mety, powinny trafić pod głosowanie. Zespół podkreśla, że było to prawdziwe przeoczenie, a nie próba obejścia systemu ankiet, który stanowi o wyjątkowości Old School.
OSRS Monthly
W zeszłym miesiącu ruszyła seria wideo OSRS Monthly, w której Mod Ayiza i Mod Kieren omawiają nadchodzącą zawartość i podsumowują ostatnie premiery. Odbiór był na tyle dobry, że pojawiła się druga odsłona. W tym odcinku mowa o Runefest, Pete Kayer’s PvP Challenges, usprawnieniach Grand Exchange, a także refleksje na temat Bronzeman, The Fractured Archive i jego nagród oraz Wyrmscraig. Nie zabrakło też wzmianek o trwającej w RuneScape lidze Equilibrium i nadchodzącej pełnej premierze RuneScape: Dragonwilds.
Osoby wybierające się na Runefest 3 i 4 października będą mogły obejrzeć kolejne OSRS Monthly na żywo w Birmingham NEC - następny odcinek serii będzie więc wyglądał nieco inaczej niż dwa poprzednie, zwłaszcza że studio jest w trakcie przeprowadzki.
Wkrótce: Pete Kayer’s PvP Challenges i ankieta nagród
7 października Pete Kayer zawita do Ferox Enclave i rzuci śmiałkom wyzwanie w postaci serii ćwiczeń, które mają zbudować pewność siebie w kluczowych mechanikach zarówno PvP, jak i PvM.
Wśród lekcji znajdą się szeroko stosowane techniki, takie jak zmiana modlitw (Prayer switching), zmiana ekwipunku (gear switching) czy combo eating, oraz umiejętności typowo pod PvP, jak ucieczka z zamrożenia czy właściwe użycie Special Attack. Choć wyzwania są przedstawiane jako samouczki podnoszące pewność siebie w PvP, twórcy podkreślają, że wiele z nich poprawi grę na każdym polu i sprawdzi się jako rozgrzewka przed dłuższą sesją rajdów.
Podstawy to jedno, ale Old School jest trudną grą, dlatego wiele wyzwań ma stopniowo stawać się naprawdę wymagających - tak, by wyrobić pamięć mięśniową i upewnić się, że lekcje Pete zostały przyswojone. Część wyzwań ma nawet tryby „bez końca“, w których Pete podnosi poziom trudności i sprawdza, ile combo eatów, zmian modlitw czy zmian ekwipunku uda się wykonać z rzędu. Dzięki temu można śledzić swoje postępy w czasie.
Zwieńczeniem wyzwań jest symulowany pojedynek z samym Pete Kayer - trzeba połączyć wszystko, czego się nauczyło, by przetrwać starcie z NPC, który zmienia ekwipunek, przełącza modlitwy, je combo i rzuca podstępnymi atakami specjalnymi - wszystkim, czego można spodziewać się po innym graczu. W uznaniu za postępy Pete ma specjalny kosmetyk dla każdego, kto go pokona: zestaw kosmetyczny do Imbued God cape z symbolem Zaros. Aby go nałożyć, trzeba samodzielnie zdobyć pelerynę w miniqueście Mage Arena II - to może być idealny pretekst do przetestowania nowych umiejętności.
Pete niechętnie mówi, skąd wziął ten przedmiot, ale wygląda on na tyle dobrze, że większość graczy raczej nie będzie zadawać zbyt wielu pytań.
W ciągu najbliższych dni ruszy ankieta, w której gracze zdecydują, czy kosmetyczny wariant Imbued God cape ma trafić do gry - wydaje się on stosowną nagrodą przekazywaną przez niezrównanego weterana Wilderness. Na razie nie planuje się dodania go do Collection Log, ale twórcy są otwarci na zmianę zdania, jeśli gracze uznają to za dobry pomysł.
Oprócz wyglądu peleryny za pierwsze ukończenie części wyzwań lub kolejne walki z Pete Kayer można też zdobyć blighted supplies i garść punktów Last Man Standing (do określonego limitu). Mają one pomóc w sprawdzeniu nowych umiejętności w praktyce, a nie zachęcać do powtarzania wyzwań w kółko dla zysku - celem jest danie graczom przyjemnej, wymagającej i w pełni opcjonalnej drogi do poprawy w bardziej mechanicznych aspektach Old School.
RuneScape: Dragonwilds - pełna premiera 15 września
RuneScape: Dragonwilds oficjalnie opuści wczesny dostęp i zadebiutuje w pełnej wersji 15 września. To ważny moment w historii RuneScape - po raz pierwszy będzie można zagrać na konsolach.
- Dodaj do listy życzeń na PlayStation.
- Dodaj do listy życzeń na Xbox.
- Dodaj do listy życzeń w Epic Games Store.
- Kup na Steam.
- Zapisz się na listę mailingową, by otrzymywać wieści o wersji na Switch 2.
Z tej okazji zmienił się też ekran logowania. Widoczne na nim sztandary pochodzą z Ashenfall - opowiadają historię klęski Bandos z rąk smoków i kultu, jakim gobliny obdarzyły je pod jego nieobecność.
15 września warto zarezerwować czas, by rzucić wyzwanie pierwszemu Dragon General i rozpocząć drogę od nooba do Dragon Slayer… jeszcze raz.
Zupełnie niepotrzebny lore o psach
Przed premierą twórcy zadali zespołowi narracyjnemu kilka ważnych pytań. Osoby z kolejnymi pytaniami o psy w Gielinor mogą je przesłać - odpowiedzi mogą pojawić się na następnym streamie.
Czy wszystkie Stray Dogs to jeden i ten sam pies, czy po Gielinor błąka się ich więcej?
Nie ma jednego legendarnego Stray Dog wędrującego bez końca ulicami Varrock. Jest ich wiele! Większość najwyraźniej uznała, że Varrock to najlepsze miejsce, choć kilka wyjątkowo nieszczęsnych psiaków można spotkać też w Meiyerditch.
Który NPC jest najbliżej spokrewniony z psami?
Technicznie mogłyby się liczyć Hellhounds, choć głaskanie ich raczej nie jest dobrym pomysłem. Cerberus to prawdopodobnie jeszcze gorszy pomysł. Jest też Icthlarin, półbóg z głową szakala, który prowadzi dusze przez Zaświaty - dla tych, którzy są skłonni nieco naciągnąć definicję „psa“.
Jaki jest boski patron psów?
Icthlarin był psem (nie wiadomo, czy zostało to sprecyzowane w grze), a obecnie jest półbogiem o psiej tematyce (to już wiadomo). Technicznie najbliżej im więc do głównego panteonu pustyni.
Co poszczególne rasy i gatunki sądzą o psach?
Zagraj w quest!
Czy Wise Old Man ma psa?
Nie. A powinien?
Psy Jagex
Wpis kończy obszerna galeria psów pracowników Jagex - od Sky, czarnej labradorki Mod Skylark, która stała się inspiracją dla jej pseudonimu, przez Dasha, miniaturowego jamnika Mod Acorn, po Shiro i Kuro należące do Mod Husky. Oba psy Mod Husky mają swoje odpowiedniki w grze - Kuro można ostatnio spotkać w stoczni, więc przy okazji ulepszania łodzi warto rzucić mu piłkę. Pełną galerię ze zdjęciami i opisami można obejrzeć w oryginalnym wpisie.
Rotacja światów PvP
Rotacja PvP przeszła do Period A:
- 539 - (USA) - świat PvP
- 318 - (Wielka Brytania) - świat Bounty Hunter
- 548 - (Niemcy) - świat High-Risk PvP
- 577 - (USA) - świat Free-to-Play PvP
- 559 - (USA) - LMS Competitive
Świat 390 (Australia) dla LMS Competitive został aktywowany w tej rotacji.
Świat 569 (Australia) dla Bounty Hunter został aktywowany w tej rotacji.
PvP Arena korzysta w tym tygodniu z zestawów „1 Def Pure“ w Ranked Duels i turniejach.
Dyskusja
Aktualizację można omówić na subreddicie 2007Scape, forum Steam lub na oficjalnym Discordzie OSRS. Więcej informacji znajdziecie na oficjalnej Old School Wiki.
Autor
Edge
Ekipa OSRS.pl
Inne aktualności

The Fractured Archive - pierwsze przemyślenia o nagrodach
Twórcy Old School RuneScape dzielą się swoimi przemyśleniami na temat systemu nagród w nadchodzącym ...

Nowe regionalne światy gry już dostępne - QoL dla Farming i zmiany w Sailing
Old School RuneScape uruchomił nowe regionalne światy gry w Singapurze, RPA i Japonii. Aktualizacja ...

Letnie porządki: walka i łupy
Jagex wprowadza znaczące zmiany w systemie słabości żywiołów, tabelach łupów oraz mechanikach bossów...