Sailing
Sailing to umiejętność dostępna wyłącznie dla członków (members), która pozwala graczom wcielić się w kapitana statku i żeglować po morzach Gielinor. Została dodana do Old School RuneScape 19 listopada 2025 roku jako najnowszy skill w grze, co czyni ją pierwszą nową umiejętnością wprowadzoną od lat. Aby rozpocząć trening, należy ukończyć quest Pandemonium, który można rozpocząć rozmawiając z postaciami Will i Anne w Port Sarim. Po jego ukończeniu gracz otrzymuje swój pierwszy statek — raft — oraz Captain’s log. Rdzeń rozgrywki opiera się na budowie i ulepszaniu statków przy pomocy shipwright, instalowaniu na nich różnorodnych facilities takich jak cannons do walki z potworami morskimi czy trawling nets do połowów głębinowych, a także zatrudnianiu crewmates, którzy obsługują poszczególne stanowiska na pokładzie. Nawigacja odbywa się poprzez unikalne sterowanie przy użyciu steru — gracz wyznacza kierunek i reguluje prędkość, a podczas żeglugi może łapać podmuchy wiatru, aby przyspieszyć statek i zdobywać dodatkowe doświadczenie.
Trening Sailing opiera się na kilku kluczowych aktywnościach. Na początku gracze wykonują sea charting — jednorazowe zadania eksploracyjne rozsiane po oceanach — oraz courier tasks, polegające na przewozie ładunku między portami. Od poziomu 15. dostępny staje się skiff oraz shipwreck salvaging, czyli wyciąganie zasobów z wraków zatopionych statków. Poziom 30. odblokowuje bounty tasks i pierwszy z trzech Barracuda Trials — tory przeszkód na morzu, które nagradzają unikalnymi materiałami do budowy zaawansowanych facilities. Deep sea trawling to z kolei aktywność łącząca Fishing i Sailing, w której gracz podąża za ławicami ryb i zbiera połów przy pomocy sieci zamontowanych na statku. Na poziomie 50. dostępny jest sloop — największy statek z jedenastoma slotami na facilities i pięcioma miejscami na załogę — który znacząco zwiększa efektywność wszystkich aktywności.
Sailing otwiera dostęp do 27 nowych wysp, na których gracze mogą dokować swoje statki i korzystać z nowych aktywności takich jak coral farming, crab trapping czy lantern harpooning. Wiele z tych wysp oferuje również nowe skały, drzewa, Thieving chests oraz Slayer monsters, a po pierwszym zadokowaniu na niektórych wyspach pojawiają się alternatywne metody transportu, takie jak spirit trees i fairy rings. Walka morska (ship combat) z potworami takimi jak krakens, orcas, narwhals i great white sharks przynosi unikalne przedmioty — na przykład echo pearl, narwhal horn czy broken dragon hook — niezbędne do budowy zaawansowanych facilities na statku. Z aktywności związanych z Sailing można pozyskiwać surowce do tworzenia nowego jedzenia, mikstur oraz blowpipes.
Pod względem powiązań z innymi umiejętnościami, Sailing współgra z wieloma istniejącymi skillami. Ulepszanie statków wymaga materiałów takich jak planks, nails i cloth, a sam proces budowy nagradza doświadczeniem w Construction. Deep sea trawling łączy się bezpośrednio z Fishing, a złowione ryby mogą służyć jako Herblore secondaries lub być gotowane dzięki Cooking. Questy powiązane z Sailing, takie jak Prying Times, Current Affairs i Troubled Tortugans, wymagają odpowiednich poziomów w innych umiejętnościach, w tym Smithing, Crafting, Hunter, Slayer i Woodcutting. Zgromadzone zasoby z salvaging i trawling mają wartość handlową, a unikalne piwa zdobywane za charting — przechowywane w keg na statku — oferują różnorodne bonusy, od zwiększonego doświadczenia po lepsze statystyki walki morskiej. Sailing jest umiejętnością typu utility, która wplata się w istniejącą gospodarkę i rozgrywkę, jednocześnie otwierając zupełnie nowy wymiar eksploracji świata Gielinor.