Tree Gnome Village
P2P Średnio-zaawansowany
Seria: Gnome
Rozpoczęcie questa
- Lokalizacja: Centrum labiryntu Tree Gnome Village (na południowy wschód od East Ardougne, na północ od Yanille)
- NPC: King Bolren
Tree Gnome Village to pierwszy quest z serii gnomów, skupiający się na wojnie między armią General Khazard a Tree Gnomes. Podczas questa pomagasz gnomom odzyskać skradzione kule (orbs).
Wymagania
Wymagania questowe
- Brak
Wymagania umiejętności
- Brak (potrzebna umiejętność pokonania Khazard warlord poziomu 112)
Przeciwnicy do pokonania
- Khazard warlord (poziom 112, można go safespotować)
Potrzebne przedmioty
Wymagane
- 6 zwykłych logs (lub axe, który można zdobyć podczas questa, zabijając gobliny w labiryncie)
- Ekwipunek bojowy
- Jedzenie
Zalecane
- Poziom walki 45
- Ubrania zmniejszające wagę oraz stamina lub energy potions
- Szybki transport do Tree Gnome Village (teleport do minigry Castle Wars, ring of dueling do Castle Wars, fairy ring kod C-I-Q, Ardougne cloak 1-4 lub necklace of passage do The Outpost)
Przebieg questa
Krok 1: Ochrona Spirit Tree
- Udaj się do centrum labiryntu i porozmawiaj z King Bolren, który powie, że trzy kule zostały skradzione przez wojska Khazard
- Zgódź się pomóc, a Elkoy wyprowadzi cię z labiryntu
Krok 2: Trzej zwiadowcy
- Na północ od labiryntu znajdziesz pole bitwy (battlefield)
- Znajdź Commander Montai (w czerwonym stroju) i daj mu 6 logs, aby naprawił obronę
- Porozmawiaj z nim ponownie - poprosi cię o odnalezienie trzech zaginionych zwiadowców (trackers), którzy mieli zdobyć współrzędne do ballisty
- Pierwszy zwiadowca jest przy największym budynku na północnym zachodzie
- Drugi jest w celi więziennej Khazard w budynku na północnym wschodzie
- Trzeci błąka się na zewnątrz, w południowo-zachodnim rogu twierdzy
- Dwaj pierwsi podadzą ci współrzędne automatycznie. Trzeci oszalał i daje wskazówkę co do liczby:
- „Less than my hands” = 1
- „More than my head less than my fingers” = 2
- „More than we but less than our feet” = 3
- „My legs and your legs” = 4
- Idź do ballisty (nie katapulty obok Montai) w południowo-zachodnim rogu pola bitwy i wybierz współrzędną podaną przez trzeciego zwiadowcę; jeśli spudłujesz, próbuj ponownie
Krok 3: Odzyskanie pierwszej kuli
- Po trafieniu porozmawiaj ponownie z Commander Montai, idź na północ do twierdzy (budynek pierwszego zwiadowcy) i przejdź przez rozsypaną ścianę
- Zaatakuje cię Khazard commander poziomu 48 (22 HP, można go safespotować za zniszczonym krzesłem na północy)
- Przejdź do zachodniego pomieszczenia i wejdź po drabinie - znów zaatakuje Khazard commander poziomu 48
- Podejdź do skrzyni i zabierz orb of protection, potem zbiegnij na dół i wyjdź pobliskimi drzwiami
- Wróć do północno-zachodniego wejścia labiryntu, porozmawiaj z Elkoy i przyjmij propozycję przeprowadzenia przez labirynt
- Porozmawiaj z King Bolren w centrum - poinformuje, że pozostałe dwie kule ukradł Khazard warlord
Krok 4: Odzyskanie ostatnich dwóch kul
- Uwaga: kule zostaną upuszczone przez warlorda dopiero po rozmowie z królem
- Wyjdź z wioski i idź na północ obok twierdzy z pierwszą kulą; przy murze do West Ardougne skręć na zachód obok wilków, potem na północ, aż zobaczysz dwóch Khazard troopers i Khazard warlord poziomu 112
- Warlord jest nieagresywny, dopóki z nim nie porozmawiasz - wtedy wyzwie cię na pojedynek
- Taktyka: gracze z Rune armour i co najmniej rune scimitar poradzą sobie z odrobiną dobrego jedzenia (lobster lub lepsze); warlord ma 170 HP
- Niższe poziomy mogą safespotować go za pomocą Magic lub Ranged: po rozpoczęciu walki idź na zachód, aż warlord się zdezaktywuje przy większym uschniętym drzewie, potem atakuj z dystansu, zmuszając go do utknięcia o mur West Ardougne i drzewo
- Można go też flinchować w walce wręcz, wchodząc i wychodząc z jego zasięgu (np. obok dużej czaszki na południu - przy flinchowaniu nie znika)
- Po zabiciu podnieś orbs of protection i zanieś je do King Bolren - odtworzy się ceremonia przywrócenia kul do świętego spirit tree
- Gratulacje, quest ukończony!
Nagrody
- 2 Quest points
- 11 450 doświadczenia w Attack
- Możliwość korzystania ze spirit trees do transportu
- Gnome amulet
- Odblokowanie Khazard warlord w Nightmare Zone
Wskazówki
- Po przejściu przez rozsypaną ścianę jest miejsce, gdzie jesteś atakowany bez możliwości leczenia - dla niskich poziomów może to być niebezpieczne
- Przy metodzie safespot warlord może zniknąć, jeśli zbyt długo go zabijasz - flinchowanie tego problemu nie ma
- Quest jest wymagany do: Monkey Madness I, The Path of Glouphrie oraz średnich zadań z Western Provinces Diary i Varrock Diary