Gnome
Seria Gnome opowiada historię gnomów z Kandarin - małego, lecz niezwykle przebiegłego i technologicznie zaawansowanego ludu, którego losy splatają się z najmroczniejszym spiskiem wymierzonym w ludzkość. Akcja toczy się przede wszystkim w Tree Gnome Stronghold oraz Tree Gnome Village, a jej kulminacją staje się wyprawa na odległą wyspę Ape Atoll, gdzie gracz musi powstrzymać szaleńczy plan zniszczenia ludzkiej rasy. To, co rozpoczyna się jako niewinna przysługa dla gnomiego króla, stopniowo przeradza się w epicką opowieść o zdradzie, manipulacji i odwiecznym konflikcie między gatunkami.
Przewodnim motywem serii jest kontrast między pozornie błahą, pełną humoru kulturą gnomów - obsesją na punkcie gnomeball, zawiłą kuchnią i specyficznym poczuciem dowcipu - a śmiertelnie poważnym zagrożeniem, jakie czai się w cieniu ich społeczeństwa. Gracz, początkowo traktowany przez gnomy z lekceważeniem, z czasem zdobywa ich zaufanie i staje się kluczową postacią w obronie zarówno Tree Gnome Stronghold, jak i całego Gielinor.
Kluczowe postacie i lokacje
Postacie
Centralną postacią serii jest King Narnode Shareen - władca gnomów rezydujący w sercu wielkiego drzewa znanego jako Grand Tree. To dobroduszny, choć nieco naiwny przywódca, którego zaufanie do najbliższych doradców niemal doprowadza do upadku jego królestwa. Jego losy są nierozerwalnie związane z Glough - wpływowym gnomim generałem i zarządcą Grand Tree, który skrywa głęboką, fanatyczną nienawiść do ludzi i potajemnie knuje ich zagładę.
Wśród sojuszników gracza wyróżniają się King Bolren, przywódca gnomów z Tree Gnome Village, oraz Elkoy - przewodnik prowadzący przez labirynt otaczający wioskę. Ważną rolę odgrywa również Hazelmere, sędziwy i niezwykle mądry gnomi mędrzec biegły w starożytnych językach, którego wiedza okazuje się nieoceniona. W późniejszych wydarzeniach na pierwszy plan wysuwają się Anita oraz iluzje stworzone przez dawno zaginionego, złowrogiego gnomiego maga Glouphrie, którego dziedzictwo rzuca cień na całą historię.
W sadze Monkey Madness kluczowe stają się postacie ze świata małp z Ape Atoll - przede wszystkim King Awowogei, władca małpiego ludu, oraz tajemniczy mag Zooknock, który pomaga graczowi przeniknąć w szeregi wroga. Po stronie ludzi istotną rolę pełnią członkowie 10th Squad - oddziału ludzkich żołnierzy wysłanego na Ape Atoll, którego zaginięcie wciąga gracza w sam środek konfliktu.
Lokacje
Sercem serii jest Tree Gnome Stronghold - rozległa twierdza gnomów zbudowana wokół potężnego Grand Tree, magicznego drzewa, którego zdrowie symbolizuje kondycję całego królestwa. Drugim ważnym ośrodkiem jest Tree Gnome Village, ukryta osada otoczona gęstym, mylącym labiryntem żywopłotów, chroniącym ją przed atakami.
Najbardziej egzotyczną i niebezpieczną lokacją serii jest Ape Atoll - odległa, tropikalna wyspa zamieszkana przez wrogie ludziom małpy. To tu znajduje się małpie miasto Marim wraz z więzieniem, świątynią i pałacem King Awowogei. Pod wyspą rozciąga się ponadto rozbudowany system jaskiń i podziemnych przejść, którymi gracz przedostaje się niezauważony. Fabuła prowadzi również do takich miejsc jak Karamja, skąd wyrusza wyprawa na Ape Atoll, oraz do tajemnych zakątków związanych z dziedzictwem Glouphrie.
Rozwój fabuły
Gnomia polityka i pierwsze kłopoty
Przygoda gracza w świecie gnomów rozpoczyna się skromnie - od pomocy zwaśnionym wioskom i odzyskania skradzionych skarbów. W Tree Gnome Village gracz pomaga King Bolren w wojnie przeciwko atakującym osadę wrogom, odzyskując magiczny artefakt o nazwie Orb of Protection. Te wczesne wydarzenia wprowadzają gracza w specyficzną kulturę gnomów i zarysowują napięcia panujące w ich społeczeństwie.
Wkrótce gracz trafia do Tree Gnome Stronghold, gdzie King Narnode Shareen powierza mu zadanie zbadania niepokojącego stanu Grand Tree. Wielkie drzewo zaczyna obumierać, a podejrzenie pada na gracza wplątanego w intrygę. Śledztwo prowadzi do odkrycia, że za kryzysem stoi sam Glough - gnomi generał, który pod pozorem lojalności wobec króla realizuje własny, mroczny plan.
Spisek Glough przeciwko ludzkości
W miarę rozwoju fabuły wychodzi na jaw prawdziwa natura Glough. Generał, opętany nienawiścią do ludzi, potajemnie buduje ogromną flotę okrętów wojennych, by rozpętać wojnę totalną przeciwko ludzkiej rasie. Manipuluje King Narnode Shareen i wykorzystuje swoją pozycję, by realizować zbrodnicze ambicje bez wiedzy władcy. Gracz, z pomocą mędrca Hazelmere, demaskuje zdrajcę i udaremnia jego plany, ratując Grand Tree i obnażając knowania Glough przed królem.
Wątek iluzji wprowadza do serii postać dawnego, zdradzieckiego maga Glouphrie, którego potężne czary maskujące i fałszywe wizje od pokoleń wprowadzają gnomy w błąd. Anita oraz inne postacie pomagają graczowi przejrzeć te magiczne złudzenia, ujawniając prawdę ukrytą za pieczołowicie utkanymi iluzjami. Ten arc pogłębia obraz gnomiego społeczeństwa - ludu zdolnego do wielkiej mądrości, lecz równie podatnego na manipulację i samooszustwo.
Monkey Madness - wojna z małpami z Ape Atoll
Choć Glough zostaje zdemaskowany, jego spisek nie kończy się wraz z upadkiem generała. Zdrajca nawiązuje sojusz z małpami z Ape Atoll, planując wykorzystać ich armię w wojnie przeciwko ludziom. Gdy ludzki oddział znany jako 10th Squad zostaje wysłany na wyspę i tajemniczo znika, gracz zostaje wciągnięty w samo serce konfliktu.
Wyprawa na Ape Atoll wymaga od gracza sprytu i przebiegłości. Z pomocą maga Zooknock gracz przybiera postać małpy dzięki magii Greegree, co pozwala mu poruszać się niepostrzeżenie po wrogim mieście Marim. W trakcie misji gracz musi przeniknąć do małpiego społeczeństwa, odnaleźć zaginionych żołnierzy 10th Squad i stawić czoła planom Glough, który ostatecznie zostaje zdemaskowany jako prawdziwy architekt całej intrygi. Konfrontacja na Ape Atoll stanowi punkt kulminacyjny serii - to tu zbiegają się wszystkie wątki gnomiej polityki, zdrady i odwiecznej wrogości między gatunkami, a gracz ostatecznie udaremnia spisek zagrażający istnieniu ludzkości.
Znaczenie w świecie gry
Seria Gnome zajmuje wyjątkowe miejsce w lore Old School RuneScape, ponieważ łączy lekki, humorystyczny ton z jedną z najbardziej rozbudowanych i mrocznych intryg w całej grze. Gnomy, początkowo przedstawiane jako zabawny, ekscentryczny lud, okazują się kluczowym graczem w geopolityce Gielinor, a ich wewnętrzne podziały mają konsekwencje wykraczające daleko poza granice Kandarin.
Postać Glough na trwałe zapisała się w mitologii świata gry jako jeden z najgroźniejszych antagonistów - fanatyk, którego nienawiść do ludzi napędza spisek o niespotykanej skali. Wątek jego zdrady oraz sojuszu z małpami z Ape Atoll ukazuje, jak głęboko zakorzenione uprzedzenia mogą doprowadzić do katastrofy zagrażającej całym cywilizacjom.
Z perspektywy rozgrywki seria Gnome jest ceniona za stopniowe budowanie napięcia - od błahych przysług, przez polityczne intrygi, aż po pełnoskalową wojnę z małpim ludem. Saga Monkey Madness uchodzi za jeden z najbardziej pamiętnych wątków fabularnych w historii gry, łączący skradanie się, podstęp i epicką konfrontację. Cała seria pokazuje, że nawet najmniejszy i najbardziej niepozorny lud Gielinor może odegrać decydującą rolę w losach całego świata.