Priest in Peril
P2P Nowicjusz
Priest in Peril to pierwszy quest rozgrywający się w Morytania i jest wymagany, by wejść do tego regionu. Na rozkaz King Roald musisz udać się do świątyni Paterdomus, by pomóc mnichowi Drezel w jej odzyskaniu.
Rozpoczęcie questa
- Lokalizacja: Varrock Palace
- NPC: King Roald
Porozmawiaj z King Roald w Varrock Palace, w pokoju w południowo-wschodnim narożniku przy głównym wejściu, i poproś o questa. Powie, że od kilku dni nie ma kontaktu z Drezel, kapłanem mieszkającym w świątyni na wschodzie, i poprosi Cię o sprawdzenie sytuacji.
Wymagania
- Brak wymagań questowych i umiejętnościowych
Przeciwnicy do pokonania
- Temple guardian dog (poziom 30) - można ustawić w safespot lub flinchować, odporny na Magic
- Monk of Zamorak (poziom 30) - można ustawić w safespot lub flinchować
Potrzebne przedmioty
Wymagane
- 50 unnoted rune essence lub pure essence (nie trzeba oddawać wszystkich naraz, można wykonać kilka kursów)
- Bucket (do zdobycia podczas questa w sklepie ogólnym w Varrock za 2 coins)
Zalecane
- Poziom Combat 15
- Essence pouches (pozwalają przenieść więcej essence)
- Jedzenie (dla niskich poziomów)
- 3 Varrock teleports
- Stamina potions lub potiony energii
Przebieg questa
Krok 1: Rozpoczęcie
- Porozmawiaj z King Roald w Varrock Palace i poproś o questa.
- Świątynia leży na wschód od Varrock. Przejdź przez drewnianą bramę na północny wschód od wschodniego wyjścia przy Earth Altar i podążaj ścieżką do świątyni.
- Spróbuj otworzyć drzwi świątyni - tajemniczy głos zapyta o cel. Powiedz, że przysłał Cię King Roald, by sprawdzić Drezel. Poproszą Cię o zabicie psa nękającego ich w pobliskim mauzoleum. Zgódź się.
Krok 2: Loch
- Zejdź przez trapdoor na północ od świątyni i zabij nieagresywnego temple guardian (poziom 30). Możesz ustawić go w safespot z Ranged lub flinchować w Melee - nie da się użyć Magic.
- Aby uwięzić strażnika, po zejściu z drabiny przesuń się o jedno pole na wschód i przyciągnij psa atakami.
Krok 3: Powrót do King Roald
- Wróć do King Roald. Po informacji o zabiciu psa wpadnie w gniew - pies chronił mauzoleum przed sabotażem, a teraz całe Misthalin jest zagrożone. Każe Ci to naprawić.
- Jeśli nie masz jeszcze bucket, weź jeden z sypialni na piętrze (północno-wschodni narożnik) lub kup w sklepie ogólnym.
Krok 4: Powrót do świątyni
- Wróć do świątyni i zabij jednego z Monks of Zamorak (poziom 30), by zdobyć golden key. Mnisi atakują magią; ustaw ich w safespot między ławkami, stojąc na południe od ławki.
- Wejdź po schodach w północno-wschodnim narożniku, a następnie po drabinie w południowo-zachodnim narożniku na najwyższe piętro. Porozmawiaj z Drezel przez kraty - powie, że zamorakianie zaatakowali świątynię i go uwięzili. Zapytaj, dlaczego rzeka jest dobrą obroną.
- Wróć przez trapdoor do mauzoleum. Z golden key otwórz bramę na południe. W pokoju jest siedem pomników i studnia. Badaj pomniki, aż znajdziesz ten z iron key, i użyj na nim golden key, by je zamienić. Następnie użyj pustego bucket na studni, by zdobyć murky water.
- Uwaga: pozostałe pomniki kryją złote wersje przedmiotów (pot, feather, candle, tinderbox, needle, hammer), które można zdobyć raz jako pamiątki, zamieniając je na zwykłe - tylko zanim Drezel przeniesie się do mauzoleum.
Krok 5: Uwolnienie Drezela
- Wróć na najwyższe piętro świątyni i użyj iron key na drzwiach celi. Wejdź i porozmawiaj z Drezel, który pobłogosławi murky water.
- Użyj blessed water na trumnie tuż przy celi, by zapieczętować w niej wampira. Porozmawiaj z Drezel ponownie - poprosi o spotkanie w lochu.
- Wróć do lochu i przejdź przez bramę w północno-wschodnim narożniku pokoju z pomnikami. Porozmawiaj z Drezel - zamorakianie zatruli rzekę potionem, więc poprosi o przyniesienie 50 unnoted essence, by pochłonąć uwolnioną magię.
- Możesz dać mieszankę rune essence i pure essence. Z essence pouches zmieścisz wszystkie 50 w jednym kursie.
- Gratulacje, quest ukończony!
Nagrody
- 1 Quest point
- 1 406 Prayer experience
- Wolfbane dagger (zapobiega przemianie mieszkańców Canifis w werewolves przy ataku)
- Trasa do Canifis i Morytania
- 5 Kudos do odebrania u Historian Minas w Varrock Museum
Wskazówki
- Aby odblokować dostęp do Morytania, zapytaj Drezel, czy możesz przejść przez barierę, i poczekaj, aż Cię pobłogosławi.
- Przy użyciu rings of recoil musisz zadać przynajmniej 1 obrażenie, by zaliczyć zabójstwo i otrzymać klucz.
- Ukończenie tego questa jest wymagane do wielu kolejnych, m.in. Nature Spirit, Animal Magnetism, Desert Treasure I i Ghosts Ahoy.