Lunar Diplomacy
P2PWymagane misje (6)
Lunar Diplomacy to quest skupiony na konflikcie między Fremennik z lądu a Moon Clan. Ukończenie daje dostęp do Lunar Isle oraz nowej księgi zaklęć - Lunar spellbook.
Rozpoczęcie questa
Porozmawiaj z Lokar Searunner na najbardziej wysuniętym na zachód pomoście Rellekka. Odeśle cię on do Brundt the Chieftain w głównej hali. Poproś go o Seal of passage i zachowaj go w ekwipunku przez cały czas pobytu na Lunar Isle - inaczej zostaniesz stamtąd teleportowany przy próbie rozmowy z dowolnym NPC, także w banku.
Wymagania
Wymagania questowe
- The Fremennik Trials
- Lost City
- Rune Mysteries
- Shilo Village
- Jungle Potion
- Druidic Ritual
Dodatkowo wymagany jest dostęp do każdego z elementarnych ołtarzy run: Air Altar, Fire Altar, Water Altar i Earth Altar.
Wymagania umiejętności
- 5 Herblore (wymagane do rozpoczęcia)
- 61 Crafting (wymagane do rozpoczęcia)
- 40 Defence (wymagane do rozpoczęcia)
- 49 Firemaking (wymagane do rozpoczęcia)
- 65 Magic (wymagane do rozpoczęcia)
- 60 Mining (wymagane do rozpoczęcia)
- 55 Woodcutting (wymagane do rozpoczęcia)
- Zdolność pokonania wielu potworów na poziomie 111
Przeciwnicy do pokonania
- Wiele Suqah (poziom 111)
- Me (poziom 79)
Potrzebne przedmioty
Wymagane
- Tinderbox
- Trochę coins (wystarczy 1 000)
- Guam leaf i Marrentill (częsty drop z Suqah podczas questa)
- Pestle and mortar
- Hammer
- Needle i 2 szpule Thread
- Dowolny Axe i dowolny Pickaxe
- Spade
- Gotowy Bullseye lantern (nie wersja unf ani empty)
- Wszystkie talizmany elementarne lub ich tiary (Air, Water, Earth, Fire lub Elemental talisman), albo dostęp do Abyss lub Guardians of the Rift
- Dramen staff
- Ekwipunek bojowy
Zalecane
- Combat level 50
- Szybka podróż do Rellekka (np. Enchanted lyre, Fremennik sea boots, fairy ring DKS lub Camelot Teleport)
- Szybka podróż do każdego z elementarnych ołtarzy
- Dodatkowe dramen staves, jeśli chcesz wykonać więcej lunar staves
Przebieg questa
Krok 1: Statek
Z tinderbox i bullseye lantern porozmawiaj z Lokar Searunner, potem z Brundt the Chieftain po seal of passage. Wróć do Lokar, by popłynąć do Pirates’ Cove, i wejdź na pokład Lady Zay. Porozmawiaj z Captain Bentley i poproś o rejs - statek będzie tylko krążyć wokół wyspy. Następnie rozmawiaj z załogą w dokładnie tej kolejności: nawigator ‘Birds-Eye’ Jack, kapitan, nawigator ponownie, kapitan, ‘Eagle-eye’ Shultz, Cabin Boy, ‘Beefy’ Burns, ‘Lecherous’ Lee, First mate ‘Davey-boy’ i na końcu Cabin Boy, który przyzna się do rzucenia klątwy.
Otrzymasz emerald lens i niedokończoną latarnię. Użyj soczewki na przyniesionej, działającej latarni (nie na tej od Cabin Boya), a następnie zapal ją tinderbox. Teraz odsłoń i wymaż pięć symboli, używając latarni na obiektach:
- Duży, metalowy: wschodnia armata przy Cabin Boyu.
- Wallchart: kabina pierwszego oficera, północno-zachodnia tablica.
- Skrzynia: północna skrzynia na najniższym pokładzie, przy schodach.
- Skrzynka: dwie skrzynki na najniższym pokładzie, przy kucharzu.
- Kolumna podporowa: na najniższym pokładzie, przy kucharzu.
Po wymazaniu wszystkich symboli porozmawiaj z kapitanem i popłyń na Moonclan Island.
Krok 2: Moonclan Island
Uważaj na agresywne Suqah (poziom 111), zwłaszcza na północy wyspy. Znajdź Meteora w południowo-zachodniej części wioski, która odeśle cię do Oneiromancer (przy Astral Altar). Powie ona, że potrzebujesz trzech rzeczy w określonej kolejności.
Krok 3: Waking sleep potion
Porozmawiaj z Baba Yaga w kurniku na północ od banku. Da ci specjalną butelkę i poprosi o guam leaf, marrentill i pokruszony Suqah tooth. Napełnij butelkę wodą ze źródła, zabij Suqah (można go safespotować przy drzewie), by zdobyć Suqah tooth - zbieraj też Suqah hide, przydadzą się później. Dodaj do butelki guam leaf i marrentill, pokrusz ząb za pomocą pestle and mortar i dodaj ground tooth.
Krok 4: Lunar staff
Najpierw oddaj miksturę Oneiromancer. Weź dramen staff (lub kilka) do czterech elementarnych ołtarzy w kolejności: Air, Fire, Water, Earth, i użyj na każdym laski:
- Air Altar - na południe od Falador.
- Fire Altar - na północny wschód od Al Kharid.
- Water Altar - na południowy zachód od Lumbridge.
- Earth Altar - na północny wschód od Varrock.
Po czwartej przemianie laska staje się lunar staff. Jeśli chcesz mieć więcej niż jedną, przemień wszystkie laski przed oddaniem jednej Oneiromancer. Oddaj jeden lunar staff, by kontynuować.
Krok 5: Ceremonialny strój
Strój składa się z ośmiu części:
- Helm - z pickaxe i hammer udaj się do Lunar Isle mine na północny wschód, wykop lunar ore ze stalagmitu i wykuj hełm w Rellekka.
- Cape - porozmawiaj z Pauline Polaris, zgadnij imię: najpierw „Pauline”, a po wskazówce „Jane Blud-Hagic-Maid”.
- Amulet - Meteora wymieni amulet za swoją tiarę zgubioną na rzecz Suqah; zabijaj Suqah (czasem trzeba pięciu lub więcej), by ją odzyskać, i zachowuj Suqah hide, aż masz cztery.
- Torso, Gloves, Boots i Legs - Rimae Sirsalis w sklepie z ubraniami wygarbuje Suqah hide za 100 coins każdą; z thread i needle uszyj cztery przedmioty z Suqah leather.
- Ring - Selene w centrum wioski da zagadkę; z spade kop na niebieskich kwiatach na południowym zachodzie wyspy.
Zanieś wszystkie przedmioty do Oneiromancer (potrzeba 11 wolnych miejsc). Otrzymasz je z powrotem plus kindling i waking sleep vial. Użyj wiali na kindling, by otrzymać soaked kindling - warto przygotować kilka zapasowych.
Krok 6: Dream World
Z całym strojem lunar equipment, lunar staff, tinderbox i soaked kindling wejdź do długiego budynku z brazierem na zachodzie wioski. Załóż wszystkie przedmioty lunarne wraz z laską, zapal brazier tinderbox i użyj na nim soaked kindling. W Dream World nie można używać innego ekwipunku bojowego poza godbookami. Porozmawiaj z Ethereal Being na środkowej platformie - musisz przejść sześć wyzwań, po każdym wracając do środka.
1. A game of chance (zielono-żółta platforma na południowym zachodzie) - Ethereal Fluke prosi o sumy na kościach. Przeciwległe ściany kości sumują się do 7. Wartość początkowa to zawsze 21. Obrót kości: 1 dodaje 5, 2 dodaje 3, 3 dodaje 1, 4 odejmuje 1, 5 odejmuje 3, 6 odejmuje 5.
2. Communicating in numbers (różowa platforma na południowym wschodzie) - Ethereal Numerator podaje ciąg liczbowy; rozpoznaj wzór i wciśnij dwie kolejne liczby.
3. Chop, Chop, Chop away! (niebieska platforma na północnym wschodzie) - prosta gra w Woodcutting: zdeponuj 20 logs na stosie przed Ethereal Perceptive.
4. Where am I? (biała platforma na północnym zachodzie) - test pamięci: przeskakuj między platformami, omijając te, które się zapadają. Wzory są pokazane, gdy patrzysz na północ.
5. The race is on! (żółto-zielona platforma na wschodzie) - test Agility: pokonaj Ethereal Expert, przeskakując cztery przeszkody; nieudana próba kosztuje 8 Hitpoints.
6. Anything you can do… (turkusowa platforma na południowym wschodzie) - gra w naśladowanie: kopiuj emotki Ethereal Mimic.
Krok 7: Walka
Po ukończeniu wszystkich wyzwań porozmawiaj z przewodnikiem na środku i potwierdź gotowość. Zmierzysz się z Me (poziom 79), który atakuje Melee i jest łatwy do pokonania - co jakiś czas będziesz teleportowany po arenie. Po pokonaniu Me porozmawiaj z przewodnikiem, wyjdź przez pulpit i porozmawiaj ponownie z Oneiromancer, by ukończyć quest.
Nagrody
- 2 Quest pointy
- 5 000 doświadczenia Magic
- 5 000 doświadczenia Runecraft
- Seal of passage
- Dostęp do Lunar Isle i Lunar equipment
- Dostęp do Lunar spellbook
- Dostęp do Astral Altar
- 50 Astral runes
- Me dostępny w Nightmare Zone
Wskazówki
- Suqah można safespotować przy drzewie na ścieżce do Oneiromancer.
- Jeśli stracisz połączenie w Dream World, postęp zostanie zapisany, ale do ponownego wejścia potrzebny będzie kolejny soaked kindling - dlatego warto mieć zapasy.
- Przed opuszczeniem Lunar Isle możesz odblokować zaklęcie Ourania Teleport - przełącz wcześniej księgę zaklęć na Lunar spellbook przy ołtarzu obok Oneiromancer.
- Quest jest wymagany m.in. do Dream Mentor, The Fremennik Exiles oraz hard Fremennik Diary.