The Fremennik Trials
P2PThe Fremennik Trials to quest o zostaniu honorowym członkiem ludu Fremennik z Rellekka. Ponieważ nie są oni zbyt przyjaźni wobec obcych, musisz przejść ich próby, by zaakceptowali Cię jako jednego ze swoich.
Rozpoczęcie questa
Quest rozpoczynasz, rozmawiając z Brundt the Chieftain w longhallu na północ od wejścia do Rellekka. Wyjaśni, że jedynym sposobem na zostanie Fremennik jest zdobycie głosów siedmiu z dwunastu członków rady starszych. Każdy z siedmiu chętnych ma dla Ciebie osobiste zadanie, a próby możesz wykonywać w dowolnej kolejności.
Wymagania
Wymagania questowe
- Brak wymaganych questów.
Wymagania umiejętności
- Brak twardych wymagań, ale zalecane: poziom walki 40 oraz 48 Agility (ułatwia odnalezienie Draugen).
- Do samodzielnego wykonania lyre (Opcja 1): 25 Fletching, 40 Woodcutting i 40 Crafting (wszystkie boostowalne).
Przeciwnicy do pokonania
- Koschei the deathless (pierwsze trzy formy)
- Draugen (poziom 69)
- Opcjonalnie Lanzig, Borrokar, Lensa lub Freidir (poziom 48), jeśli zdobywasz lyre z dropu
Potrzebne przedmioty
Wymagane
- 5 252 coins
- Beer (zdobywalny podczas questa)
- Tinderbox
- Raw shark, raw manta ray lub raw sea turtle
- Lyre (drop od Lanzig, Borrokar, Lensa lub Freidir, albo wykonany samodzielnie)
- Siekiera do drewna i knife (do wykonania lyre)
- Potato, onion i cabbage (zdobywalne podczas questa)
Zalecane
- Poziom walki 40, jedzenie, armour i broń (uwaga: Ranged jest nieskuteczny przeciw Koschei)
- 3-5 prayer potion oraz stamina potion
- Super combat potion lub super set
- Camelot teleport i Rellekka teleport
- 7 ring of recoil (przy próbie pokonania czwartej formy Koschei)
Przebieg questa
Próby można wykonywać w dowolnej kolejności - poniżej opisano każdą z siedmiu.
Krok 1: Manni the Reveller
Manni znajdziesz w barze obok wodza. Wyzwij go na pojedynek w piciu. Zawsze przegrasz, więc trzeba oszukać. Kup Low alcohol keg od Poison Salesman w Seers’ Village za 250 coins. Użyj beer lub beer tankard na council workman na końcu mostu do Rellekka, by otrzymać strange object. Podpal strange object tinderbox (otrzymasz lit strange object) i ukryj go w rurze na wschodniej ścianie longhallu. Wejdź do środka, weź kolejny keg of beer i użyj na nim low alcohol keg - eksplozja odwróci uwagę Fremennik i podmienisz zawartość kegów. Porozmawiaj z Manni, by otrzymać jego głos.
Krok 2: Olaf the Bard
Olaf stoi na wschód od baru. Da Ci głos, jeśli wystąpisz w longhallu - potrzebujesz lyre.
Uwaga: jeśli zdobywasz lyre z dropu, musisz NAJPIERW rozpocząć próbę u Olaf the Bard. Aby wykonać lyre samemu, zbierz swaying tree branch (40 Woodcutting), użyj na niej knife, a potem zdobądź golden wool: porozmawiaj z trollem Lalli koło golden sheep, który odeśle Cię do innego człowieka - Askeladden przy wejściu do longhallu. Otrzymasz od niego pet rock. Wróć do Lalli i zaproponuj zrobienie zupy z kamienia. Użyj potato, cabbage, onion i pet rock na garze Lalli, a w zamian otrzymasz golden fleece. Uprzędź wełnę w Seers’ Village i połącz z unfinished lyre (25 Fletching). Alternatywnie zabij Lanzig, Borrokar, Lensa lub Freidir po wschodniej stronie Rellekka (szansa 1/17 na drop lyre).
Następnie zaczaruj lyre: weź raw shark, raw manta ray lub raw sea turtle i użyj go na strange altar na południowy zachód od Rellekka - duch Fossegrimen zaczaruje lyre. Wejdź na scenę przez drzwi pilnowane przez Longhall Bouncer, zagraj przed tłumem i porozmawiaj z Olaf, by otrzymać głos.
Krok 3: Sigli the Huntsman
Sigli stoi przy bramie wejściowej. Twoim zadaniem jest odnalezienie Draugen - nieśmiertelnego ducha - i osłabienie go. Używaj hunters’ talisman (jak talizman Runecraft), by ustalić kierunek; pomaga też podążanie za małym, przezroczystym butterfly. Draugen przemieszcza się po Fremennik Province. Użyj talizmanu na dokładnym kafelku, na którym stoi Draugen, by rozpocząć walkę. Mimo wysokiej obrony magicznej Draugen ma poziom Magic równy 1, więc czary są na nim bardzo celne, a jego 50% słabość na powietrze można wykorzystać. Melee jest drugą najlepszą opcją, a Ranged najsłabszą. Po pokonaniu wróć z talizmanem do Sigli po głos.
Krok 4: Sigmund the Merchant
Sigmund stoi na targu. Chce exotic flower, ale to uruchamia łańcuch przysług w stylu One Small Favour. NIE zgub przedmiotów, które dostajesz po drodze. Kolejność: porozmawiaj z żeglarzem na drugim pomoście (chce Fremennik ballad), potem Olaf the Bard (chce sturdy boots), Yrsa w sklepie odzieżowym (chce obniżki podatków od Brundt the Chieftain), Brundt (chce, by Sigli the Huntsman pokazał mu łowiska), Sigli (chce custom bow string), Skulgrimen w sklepie z hełmami (chce unusual fish), rybak na pomoście (chce sea fishing map), Swensen the Navigator (chce weather forecast), Peer the Seer (chce, by Thorvald the Warrior został jego ochroniarzem), Thorvald (chce miejsca w longhallu), Manni the Reveller (odda miejsce za legendary cocktail od Thora the Barkeep), Thora (chce podpisanej notki od Askeladden), wreszcie Askeladden sprzeda notkę za 5 000 coins. Następnie rozdaj wszystkie przedmioty w odwrotnej kolejności, kończąc na oddaniu kwiatu Sigmund - otrzymasz jego głos.
Krok 5: Swensen the Navigator
Porozmawiaj ze Swensen w jego domu na południowy zachód od longhallu i zejdź do labiryntu portali. W każdej jasnej sali z płonącymi pochodniami jeden z czterech portali prowadzi dalej, pozostałe trafiają w ślepe zaułki. Sztuczka polega na przeliterowaniu jego imienia: South, West, East, North, South, East, North (SWENSEN). Na koniec porozmawiaj ze Swensen, by otrzymać głos.
Krok 6: Thorvald the Warrior
Thorvald mieszka w sklepie z hełmami. Musisz pokonać Koschei the deathless trzy razy - po każdej porażce odzyskuje zdrowie i staje się silniejszy. Wystarczy pokonać pierwsze trzy formy; do czwartej możesz przegrać i nadal zaliczyć próbę. Do walki NIE możesz wnieść broni, armour, materiałów do Fletching ani runes, ale możesz używać jedzenia, Prayer, god book i biżuterii. Zalecane są ring of recoil. Przed walką możesz zbankować zakazane przedmioty u Peer the Seer.
Forma pierwsza jest łatwa, druga sprawia trochę kłopotów, a trzecia jest dość trudna - prawdopodobnie potrzebne będzie jedzenie i Prayer (limit czasu na trzecią formę to 10 minut). Czwarta forma jest najtrudniejsza: uderza co kafelek po 1 obrażeń i szybko wyczerpuje punkty Prayer. Aby ją pokonać, użyj ring of recoil (min. 7, każdy pęka po 40 obrażeniach, a Koschei ma w tej formie 255 HP) oraz mocnego jedzenia. Niezależnie od wyniku Thorvald da Ci głos za odwagę.
Krok 7: Peer the Seer
Peer znajduje się na południe od targu. Da Ci głos, jeśli przejdziesz na wylot przez jego dom - bez żadnych przedmiotów (możesz je zbankować po wprowadzeniu do próby, więc rób ją na końcu).
Aby wejść, odpowiedz na zagadkę - czteroliterowe słowo. Możliwe odpowiedzi to: time, life, mage, fire, wind, mind oraz tree (kieruj się wskazówkami literowymi z zagadki).
W środku otwórz skrzynię z mechanizmem wagowym, ustawiając dokładnie cztery litry wody. Znajdź old red disk, wooden disk, red herring, empty jug i empty bucket, a następnie:
- Napełnij wiadro z kranu na południe od kuchni.
- Użyj pełnego wiadra na dzban, by uzyskać 2/5ths full bucket.
- Opróżnij pełny dzban w odpływie.
- Użyj wiadra na dzban, by uzyskać 2/3rds full jug.
- Napełnij wiadro ponownie i użyj na dzban, by uzyskać 4/5ths full bucket.
- Użyj wiadra na zamkniętą skrzynię, by zdobyć vase.
- Użyj red herring na kuchni, by otrzymać sticky red goop.
- Użyj sticky red goop na wooden disk, by mieć dwa red disk.
- Zejdź wschodnią drabiną i użyj obu red disk na abstract mural, by otrzymać vase lid.
- Użyj pełnego dzbana na vase, by uzyskać vase of water.
- Nałóż vase lid na vase, tworząc sealed vase.
- Użyj sealed vase na frozen table (na górze), by otrzymać frozen key.
- Rozmroź klucz, gotując go na kuchni.
- Zejdź wschodnią drabiną najbliżej frozen table i wyjdź na zewnątrz po głos Peer.
Gdy zbierzesz wszystkie siedem głosów, wróć do Brundt the Chieftain i porozmawiaj z nim, by ukończyć quest. Gratulacje, quest ukończony!
Nagrody
- 3 punkty questowe
- Po 2 812,4 doświadczenia w Agility, Attack, Crafting, Defence, Fishing, Fletching, Hitpoints, Strength, Thieving i Woodcutting
- Dostęp do wysp Miscellania, Etceteria, Neitiznot i Jatizso oraz do udogodnień w Rellekka
- Możliwość noszenia Fremennik blade oraz hełmów warrior, berserker, archer i farseer
- Możliwość tworzenia enchanted lyre(i) przez Fossegrimen
- Fremennik name jako symbol przynależności do klanu
Wskazówki
- Sekcje z Thorvald i Peer the Seer mają ścisłe wymagania ekwipunku - Peer banuje wszystko, dlatego rób tę próbę jako ostatnią.
- Jeśli planujesz zrobić kilka lyre, użyj drop trick, by zebrać kilka fleece przed ukończeniem próby Olaf - później Lalli będzie pobierał 1 000 coins za każde fleece.
- Przy Koschei: nie noś ring of life, bo teleportuje Cię i resetuje walkę. Nie używaj Ranged przeciw Draugen ani Koschei.
- Draugen najszybciej namierzysz, czekając przy moście na wschód od strange altar.