Barrows - poradnik (taktyka i nagrody)
Barrows w OSRS - wymagania, jak pokonać sześciu braci, które Protection Prayers włączać, zalecany sprzęt, kolejność zabijania oraz nagrody i sztuczki na loot.
Barrows to sześć kurhanów (burial mounds) na wschód od Mort’ton w Morytania, w których pochowano Barrows brothers - starożytnych wojowników Saradomin. Pod kurhanami kryje się sieć tuneli z rewards chest pośrodku. “Robienie Barrows” polega na zabijaniu braci, zbieraniu kill countu w tunelach i otwieraniu skrzyni po unikatowe nagrody, w tym charakterystyczne zestawy Barrows equipment.
To jeden z klasycznych, względnie tanich celów PvM - nie wymaga wysokich poziomów, a daje szansę na drogie przedmioty. Świetnie nadaje się na pierwszy “boss” dla konta, które ma już podstawy walki i dostęp do Morytania.
Wymagania
Wymagania wstępne (z wiki):
- Ukończony quest Priest in Peril - otwiera dostęp do Morytania.
- Rozpoczęty miniquest His Faithful Servants - pozwala kopać w kurhany, żeby dostać się do krypt. Jego ukończenie daje też trochę doświadczenia w Prayer oraz działającą minimapę w tunelach Barrows.
Zalecane poziomy umiejętności (orientacyjnie):
- 50+ Attack, Strength i Defence do walki wręcz.
- 50+ Ranged, jeśli zabijasz Ahrim łukiem lub blowpipe.
- 50+ Magic - do Iban Blast i mocniejszych Wind spells.
- 43+ Prayer - próg dla Protect from Melee, Protect from Missiles i Protect from Magic. To w praktyce najważniejszy wymóg.
- 50+ Agility - mniejszy drenaż energii biegu w drodze do kurhanów.
- 45+ Construction - ołtarze i restoration pools w player-owned house.
Pomocne questy i odblokowania (opcjonalne, ale wygodne):
- Shades of Mort’ton - Minigame Teleport pod same Barrows.
- In Aid of the Myreque - bank w Burgh de Rott.
- Underground Pass - dostęp do Iban’s staff, jeśli nie masz tridenta.
- Fairytale II - Cure a Queen - częściowe ukończenie daje dostęp do fairy rings.
- Making Friends with My Arm - fire of dehumidification w drodze przez Mort Myre.
Lokalizacja i jak dotrzeć
Barrows leży na wschód od Mort’ton, w południowej Morytania. Najszybsze metody dotarcia (od najszybszej):
- Barrows Teleport z Arceuus spellbook (wymaga 83 Magic) albo Barrows teleport tablet - teleportują tuż przy wejściu. Ten sam teleport można ustawić w portalu w player-owned house (od 50 Construction).
- Mort’ton teleport scroll, a następnie bieg na wschód.
- Minigame Teleport do Shades of Mort’ton (wymaga ukończenia questa) - za darmo, ale z 20-minutowym cooldownem.
- Morytania legs 3 lub 4 do Burgh de Rott i bieg na północ przez Mort’ton.
- Fairy ring (np. kod B-K-R) i dalej przez swamp boaty do Mort’ton.
Jeśli nie teleportujesz się prosto pod Barrows, zwykle musisz przebiec mostek na zachód od kurhanów. Przy 72 Agility dostępny jest skrót w zachodnim murze, który skraca tę drogę.
Mechaniki i ataki
Sześciu braci
Każdy z braci atakuje w jednym stylu, więc kluczem jest właściwa Protection Prayer. Dodatkowo wszyscy bracia mają 50% słabości na żywioł air, dlatego Wind spells są skuteczne na każdego z nich.
- Ahrim the Blighted - atakuje Magic, więc włącz Protect from Magic. Najłatwiej zabić go Ranged (bez Air spells lub Tumeken’s shadow jest trudniejszy do trafienia magią). Potrafi obniżać statystyki gracza (m.in. Strength, a także efekty Confuse, Weaken, Curse).
- Dharok the Wretched - Melee, włącz Protect from Melee. Najgroźniejszy z braci: ma wysoką celność i wysoki max hit (rośnie, im niżej ma HP), więc bez modlitwy potrafi zabić jednym uderzeniem.
- Guthan the Infested - Melee, Protect from Melee. Potrafi się leczyć, przez co bywa nieco trudniejszy do zabicia bez modlitwy.
- Karil the Tainted - Ranged, włącz Protect from Missiles. Może obniżać Agility gracza.
- Torag the Corrupted - Melee, Protect from Melee. Przy wysokim Defence często zadaje mniejsze obrażenia.
- Verac the Defiled - Melee, ale ma 25% szansy na trafienie przez modlitwę, więc Protect from Melee chroni tylko częściowo. Warto mieć przy nim zapas jedzenia.
Drenaż modlitwy
Pod ziemią twarze braci co jakiś czas pojawiają się na ekranie (mniej więcej co 18 sekund) i drenują sporo punktów Prayer. Drenaż zaczyna się od 8 punktów i rośnie o 1 za każdego zabitego brata, aż do 14 po zabiciu całej szóstki. Dlatego warto zabijać szybko i ograniczać czas pod ziemią, żeby oszczędzać Prayer potions. Efekt można całkowicie wyłączyć, mając założony Ghommal’s hilt 2 (lub wyższy) - wystarczy założyć go tuż przed aktywacją drenażu.
Praktyczne zasady: pij Prayer potions i jedz na powierzchni, a pod ziemią używaj Protection Prayers, żeby nie tracić czasu na jedzenie. Modlitwy ofensywne (np. Eagle Eye/Rigour przy Ahrim na ranged, Piety/Chivalry przy Karil na melee) zwykle drenują mniej niż efekt obszarowy.
Tunele i skrzynia
Kopiąc na kurhanie, lądujesz w krypcie jednego z braci. Przeszukanie sarkofagu albo przywoła wighta danego brata (zabij go, by móc dostać jego sprzęt z rewards chest), albo otworzy przejście do tuneli - krypta z przejściem jest losowana za każdym razem.
W tunelach otwierasz kolejne drzwi; przy każdych może pojawić się potwór - z niewielką szansą jeden z braci, częściej skeleton, bloodworm lub crypt rat. Celem jest dotarcie do środkowej sali ze skrzynią. Drzwi do niej blokuje prosta zagadka wzorów; pomyłka przetasowuje układ tuneli. Strange old lockpick pozwala pominąć drzwi kosztem ładunku.
Po otwarciu skrzyni pojawi się brat z krypty, w której wszedłeś (jeśli jeszcze nie zginął). Nie musisz go zabijać, by zlootować skrzynię, ale szansa na Barrows equipment rośnie z liczbą zabitych braci, a sprzęt danego brata wypada tylko, jeśli go zabiłeś. Po zlootowaniu tunele zaczynają się walić (zadają okazjonalne obrażenia), a przy ucieczce każde otwarte drzwi przywołują brata, którego nie zabiłeś.
Zalecany sprzęt
Dzięki słabości braci na Air i ich niskiemu poziomowi Magic nie potrzeba drogiego sprzętu - nawet słaby magiczny zestaw jest skuteczny. Stawiaj na tani Magic na większość braci i osobną opcję na Ahrim.
Przykładowy tani zestaw na Magic:
- Broń: Trident of the swamp, Iban’s staff (u) lub zwykły Staff of air z Wind spells.
- Głowa/tułów/nogi: Barrows elementy, mystic robe lub dragonhide - cokolwiek masz.
- Amulet: Occult necklace lub Amulet of glory; peleryna: god cape lub Fire cape.
- Ręce/buty: Barrows gloves, Dragon boots.
- Offhand: Ghommal’s hilt 2, jeśli chcesz wyłączyć drenaż modlitwy.
Na Ahrim (jeśli nie masz Air spells ani Tumeken’s shadow) najlepszy jest Ranged: Toxic blowpipe, Magic shortbow lub Karil’s crossbow. Special attacki przyspieszają walkę, zanim Ahrim zdąży obniżyć Ci statystyki.
W ekwipunku warto mieć: Spade (do kopania), Prayer potions, jedzenie, Combat/Ranging potions, Restore potion (na drenaż statystyk od Ahrim i Karil), runy na Air spells lub Iban Blast, broń melee do zabijania potworów w tunelach po reward potential oraz Ring of dueling (teleport do Ferox Enclave, by uzupełnić statystyki w Pool of Refreshment). Przydaje się też Strange old lockpick.
Taktyka
- Dotrzyj pod Barrows i uzupełnij modlitwę oraz HP na powierzchni.
- Wykop się do krypt i zabijaj braci, włączając właściwą Protection Prayer dla każdego. Zacznij od Dharok, póki masz pełną modlitwę - to najgroźniejszy brat.
- Staraj się zabić całą szóstkę - liczba lootów i szansa na Barrows equipment rośnie z każdym zabitym bratem.
- Po drodze zbieraj reward potential, zabijając potwory w tunelach (każdy daje punkty równe swojemu combat level).
- Dotrzyj do środkowej sali, rozwiąż zagadkę drzwi, otwórz i zlootuj skrzynię.
- Ucieknij z tuneli lub teleportuj się, uzupełnij zasoby i wróć na kolejną turę.
Sprawdzone kolejności zabijania (z wiki):
- Bezpieczna: Dharok → Ahrim → Karil → Verac → Guthan → Torag.
- Najszybsza (średnio): Dharok → Ahrim → Verac → Torag → Karil → Guthan.
- Prosty obieg zgodnie z ruchem wskazówek zegara: Dharok → Guthan → Karil → Torag → Verac → Ahrim.
Jeśli nie zdążysz zabić wszystkich, zanim skończy Ci się modlitwa, możesz zostawić na koniec Verac, Guthan i Torag i przyjąć ich ciosy, o ile masz wysokie Defence - to oszczędza Prayer potions.
Nagrody i dropy
Główną atrakcją są cztery unikatowe przedmioty z zestawów Barrows equipment każdego z braci (hełm, korpus, nogi i broń):
- Ahrim the Blighted’s equipment (Magic).
- Dharok the Wretched’s equipment (Melee, rośnie w siłę przy niskim HP).
- Guthan the Infested’s equipment (Melee, leczy przy trafieniu).
- Karil the Tainted’s equipment (Ranged).
- Torag the Corrupted’s equipment (Melee).
- Verac the Defiled’s equipment (Melee, ignoruje część modlitwy).
Poza tym skrzynia daje m.in. coins, runy (mind, chaos, death, blood), bolt racks, połówki kluczy (loop/tooth half of key) oraz Dragon med helm.
Szansa na elementy zbroi i broni zależy od liczby zabitych braci, a ilość i jakość run - od zebranego reward potential. Wyższy potential to więcej i droższych run.
Wskazówki
- Zabijaj wszystkich sześciu braci - to najważniejszy czynnik wpływający na wartość lootu.
- Ukończenie Morytania Hard Diary zwiększa liczbę otrzymywanych run o 50% z każdej skrzyni - bardzo opłacalne dla regularnego farmienia Barrows.
- Aby zmaksymalizować wartość run, część graczy zatrzymuje reward potential na ok. 880 punktach (86,95% w grze) - wyklucza to bolt racks, połówki kluczy i Dragon med helm, podnosząc średnią wartość lootu. Przykład: 6 braci + 1 giant crypt spider + 1 skeleton + 1 crypt spider.
- Ghommal’s hilt 2 (nagroda ze średniego tieru Combat Achievements) całkowicie wyłącza drenaż modlitwy.
- Używaj Prayer potion i jedz nad ziemią, a czas pod ziemią poświęcaj na zabijanie - ograniczasz w ten sposób straty od drenażu.
- Uważaj na Dharok bez modlitwy (potrafi zabić jednym ciosem) i pamiętaj, że Verac może trafić mimo Protect from Melee.
Powiązane poradniki i umiejętności
- Zarabianie na bossach - Barrows jako jedno ze źródeł golda na koncie z podstawami walki.
- Achievement Diaries - poradnik - Morytania Hard Diary zwiększa liczbę run z Barrows.
- Questy odblokowujące bossy, obszary i czary - misje otwierające dostęp do Morytania i innych regionów.
- Prayer - Protection Prayers są tu absolutną podstawą.
- Magic i Ranged - główne style do zabijania braci.
Autor
Edge
Ekipa OSRS.pl