Defence
Defence to jedna z podstawowych umiejętności bojowych w Old School RuneScape, odpowiadająca za zdolność gracza do unikania otrzymywanych ciosów. Wbrew powszechnemu przekonaniu, wyższy poziom Defence nie zmniejsza maksymalnych obrażeń, jakie przeciwnik może zadać — wpływa natomiast na to, jak często ataki wroga rzeczywiście trafiają w cel. Im wyższy poziom tej umiejętności, tym częściej nadchodzące ataki będą chybiać, co przekłada się na znacznie dłuższe przetrwanie w walce i mniejsze zużycie jedzenia oraz mikstur. Mechanika obrony przed magią działa nieco inaczej — obrona magiczna zależy w 70% od poziomu Magic, a jedynie w 30% od poziomu Defence, co sprawia, że nawet gracze z niskim Defence, ale wysokim Magic, mogą skutecznie unikać zaklęć. Defence jest również jedną z umiejętności, które bezpośrednio wpływają na combat level gracza, niezależnie od pozostałych statystyk bojowych.
Trening Defence odbywa się poprzez walkę z wykorzystaniem odpowiednich stylów ataku. W przypadku broni białej należy wybrać styl Defensive, który przyznaje doświadczenie wyłącznie w Defence, lub styl Controlled (dostępny np. na Abyssal whip), który rozdziela doświadczenie pomiędzy Attack, Strength i Defence jednocześnie. Gracze korzystający z broni dystansowej mogą wybrać styl Longrange, a magowie — opcję Defensive Casting, aby zdobywać doświadczenie w Defence obok Ranged lub Magic. Na wczesnych poziomach wielu graczy decyduje się na wykonanie questów przyznających doświadczenie w Defence, takich jak Dragon Slayer I czy Monkey Madness I, co pozwala szybko przeskoczyć żmudny początkowy grind. Na wyższych poziomach popularnymi metodami treningu są walka w Nightmare Zone z użyciem absorption potions oraz techniki takie jak bursting i chinning w trybie defensywnym, oferujące jedne z najwyższych stawek doświadczenia w grze.
Poziom Defence determinuje, jakie elementy ekwipunku gracz może nosić, ponieważ praktycznie każdy element zbroi — z wyjątkiem broni, peleryn, pierścieni i amuletów — wymaga określonego poziomu tej umiejętności. Kluczowe progi to między innymi: poziom 10 dla black armour, 20 dla mithril armour, 30 dla adamant armour, 40 dla rune armour (szczególnie istotny w rozgrywce free-to-play), 60 dla dragon armour, 70 dla zestawów Barrows oraz ekwipunku Bandos i Armadyl,