Giant Mole - poradnik (jak pokonać)
Jak pokonać Giant Mole w OSRS: wymagania, dojście pod Falador Park, mechanika kopania, zalecany sprzęt (melee, ranged, magic) i taktyka kill.
Giant Mole to jeden z najłatwiejszych bossów w Old School RuneScape, ukryty w Mole Hole pod Falador Park. Ma combat level 230 i atakuje wyłącznie wręcz, więc nie zaskoczy Cię żadną groźną mechaniką - to świetny pierwszy boss dla gracza, który dopiero zaczyna przygodę z PvM.
Gracze zabijają Giant Mole głównie dla mole skin i mole claw, które można wymieniać u Wyson na bird nests (jedno z niewielu pewnych źródeł gniazd w grze). Boss dropi też rzadkie immaculate mole skin oraz pet baby mole. Dzięki prostej walce i dobremu profitowi jest popularnym celem zarówno do farmienia gniazd, jak i do nauki podstaw bossowania.
Wymagania
- Konto members - boss jest dostępny tylko na wersji płatnej.
- Brak wymaganych questów - wejście do legowiska nie wymaga ukończenia żadnej misji.
- Brak wymagań Slayer - Giant Mole nie jest zadaniem Slayer, choć liczy się do zadań od Konar.
- Zalecane staty bojowe: Attack, Strength, Defence i Hitpoints na poziomie 60+ (do melee), a do innych stylów odpowiednio Ranged 60+ lub Magic 60+.
- Prayer 43+ dla Protect from Melee. Pomocne są też 44+ (Eagle Eye), 70+ (Piety) i 74+ (Rigour).
Dwa questy są opcjonalne, ale mocno ułatwiają polowanie:
- Making Friends with My Arm - pozwala zapalić Fire of Eternal Light w legowisku, dzięki czemu nie musisz już nosić źródła światła w ekwipunku.
- Tai Bwo Wannai Trio - po jego ukończeniu Tamayu daje rune spear (kp), broń pokrytą trucizną o sile poison(++). To świetna opcja dla ironmanów, którzy zwykle nie mają dostępu do poison++ potions przez wysoki wymóg Herblore.
Lokalizacja i jak dotrzeć
Giant Mole mieszka w Mole Hole pod Falador Park. Aby się tam dostać, użyj spade na jednym z kopczyków (mole hills) rozsianych po zachodniej stronie parku.
Najszybsze dojście to opcja Falador Park (3) na ring of wealth, która teleportuje Cię praktycznie pod same kopczyki. Pamiętaj, że tunele są ciemne - bez źródła światła będziesz nieustannie kąsany i tracił Hitpoints.
W północno-zachodniej części parku znajduje się kopczyk ze spade, który otwiera prywatną instancję bossa. Kosztuje ona 25 000 gp, a po ukończeniu hard Combat Achievements cena spada do 12 500 gp. Dla kont ironman koszt jest dodatkowo połowiony (12 500 gp lub 6 250 gp z ukończonymi hard CA).
Mechaniki i ataki
- Atak wręcz (crush) - Giant Mole uderza pazurem, zadając do 21 obrażeń. To jej jedyny atak, dlatego przez całą walkę trzymaj włączone Protect from Melee.
- Słabości - boss ma niską obronę przeciwko Ranged oraz niższą obronę na stab niż na slash i crush. Od 6 sierpnia 2025 ma też 50% słabości elementarnej na earth spells, co czyni magię skuteczną opcją.
- Kopanie (burrow) - gdy zdrowie bossa spadnie między 50% a 5%, każdy Twój atak ma 25% szansy zmusić Giant Mole do zakopania się i ucieczki w inne miejsce legowiska. Po zejściu poniżej 5% HP już się nie zakopuje.
- Wyjątki od kopania - obrażenia od trucizny nie wywołują ucieczki, a magiczne ataki, które splashują (chybiają), również jej nie aktywują. Dlatego trucizna i magia świetnie skracają czas zabijania.
- Trucizna - Giant Mole jest odporna na venom, ale podatna na zwykłą truciznę. Truciznę warto wykorzystać do przyspieszenia kill.
- Gaszenie światła - kopiąc, boss może zgasić otwarte źródła światła (świeczki, pochodnie). Zamknięte źródła, jak bullseye lantern, są na to odporne.
Dzięki Falador shield 3 lub 4 widzisz na minimapie, gdzie Giant Mole się przemieściła po zakopaniu - bez tarczy odnalezienie jej bywa żmudne.
Zalecany sprzęt
Najlepszy efekt dają Twisted bow (ranged) oraz Tumeken’s shadow (magic), które oferują najwyższe obrażenia. Dla większości graczy bardziej dostępną opcją jest melee z ekwipunkiem Dharok the Wretched’s. Poniżej skrócone zestawy - w każdym slocie od najlepszego do najtańszego.
Ranged
- Broń: Twisted bow > Bow of faerdhinen > Zaryte crossbow > Armadyl crossbow.
- Amunicja: Dragon arrow lub Amethyst arrow, ewentualnie Ruby/Diamond dragon bolts (e) przy kuszy.
- Reszta: Slayer helmet (i) lub Masori mask (f), Necklace of anguish, Dizana’s quiver lub Ava’s assembler, Masori (f) lub Black d’hide body/chaps, Zaryte vambraces lub Barrows gloves, Pegasian boots lub Ranger boots, Venator ring.
- Można przyprowadzić dwarf multicannon ze steel cannonballs, by przyspieszyć kille.
Magic
- Broń: Tumeken’s shadow > Harmonised nightmare staff > Kodai wand > Sanguinesti staff.
- Wykorzystaj earth spells ze względu na 50% słabości - to dobra opcja do safespotowania dla kont bez Twisted bow czy shadow.
- Reszta: Ancestral lub Mystic robe top/bottom, Occult necklace, Imbued god cape, Tormented bracelet lub Barrows gloves, Eternal boots, Magus ring.
- Splashe nie wywołują kopania, więc magią rzadziej gonisz bossa po legowisku. Bez autocastu ze staffa nie bierz cannona (słaba celność).
Melee
- Broń: Osmumten’s fang > Ghrazi rapier > Blade of saeldor (preferuj stab). Special: Voidwaker lub Dragon claws.
- Reszta: Slayer helmet (i) lub Torva full helm, Amulet of rancour/torture/fury, Infernal cape lub Fire cape, Bandos lub Torva, Avernic defender, Ferocious gloves lub Barrows gloves, Primordial lub Dragon boots, Ultor ring.
Dharok’s (tani, wysoki damage)
- Pełny zestaw Dharok’s (helm, platebody, platelegs, Dharok’s greataxe).
- Zejdź do 1 Hitpoints za pomocą Locator orb lub Dwarven rock cake, trzymaj Protect from Melee i flickuj Piety.
- Jeśli nie masz peleryny ze Strength bonus, użyj peleryny z bonusem do Prayer, by dłużej utrzymać modlitwę.
Ekwipunek (uniwersalny)
Spade, dobre źródło światła (np. bullseye lantern, Kandarin headgear lub Firemaking cape - zbędne, jeśli masz zapalony Fire of Eternal Light), Falador shield 3/4, ring of wealth z ładunkami, rune pouch z runami, kilka stamina potions, 8-15 prayer potions oraz potki bojowe odpowiednie do stylu (Divine ranging/super combat potions, Saturated heart).
Taktyka
- Dojdź do legowiska - teleportuj się przez ring of wealth na Falador Park, wykop wejście spade i zejdź pod ziemię. Upewnij się, że masz zapalone, zamknięte źródło światła.
- Włącz Protect from Melee - boss bije wyłącznie wręcz, więc modlitwa redukuje obrażenia do zera. Aktywuj też modlitwę ofensywną (Eagle Eye, Rigour lub Piety).
- Atakuj słaby punkt - melee uderzaj w stab, ranged korzysta z niskiej obrony bossa, a magia z 50% słabości na earth spells.
- Kill na wysokim levelu - z Dharok’s lub Twisted bow często ubijasz Giant Mole w 2-3 trafienia, zanim zdąży się zakopać.
- Gdy się zakopie - przy 50%-5% HP boss może uciec. Z Falador shield 3/4 namierzysz jej nową pozycję na minimapie i dobiegniesz dobić. Pamiętaj, że po zakopaniu traci agresję.
- Skróć kill trucizną - trucizna nie wywołuje ucieczki, więc zatrucie bossa znacząco przyspiesza zabijanie (dla ironmanów świetny jest rune spear (kp)).
Gracze o niskim levelu mogą safespotować bossa za ścianami jaskini - Giant Mole nie potrafi obchodzić przeszkód. Przy safespotowaniu najlepiej sprawdza się Ranged (niska obrona dystansowa bossa) lub earth spells.
Nagrody i dropy
Giant Mole zawsze dropi:
- Big bones (1)
- Mole claw (1)
- Mole skin (1-3)
Najbardziej pożądane łupy to:
- Immaculate mole skin (~1/50) - używana do tworzenia gem sack lub wymieniana u Wyson na pięć bird nests.
- Baby mole (~1/3000) - pet, którego można otrzymać po zabiciu bossa.
- Brimstone key (~1/74) i Clue scroll (elite) (~1/500).
Mole skin i mole claw wymieniaj u Wyson na unikalne bird nests - po skruszeniu (crushed nest) dają składnik do Saradomin brews. Średni kill jest wart około 22 400 gp (nieco więcej na zadaniu od Konar). Boss rzuca też na rare drop table i gem drop table, skąd mogą wpaść m.in. dragonstone, rune kiteshield, dragon med helm czy ranarr seed.
Wskazówki
- Zamknięte źródło światła to podstawa - bullseye lantern, abyssal lantern czy mining helmet nie gasną przy kopaniu. Świeczki i pochodnie zgasną, a do ich ponownego zapalenia potrzebujesz tinderbox.
- Zrób hard Falador Diary - poza namierzaniem bossa tarczą Falador shield 3/4, daje też notowane (noted) mole skin i mole claw, co znacznie wydłuża wyprawy.
- Nie używaj thralli zamiast tarczy - choć biegną w stronę zakopanego bossa, ich niski max hit (3) może sam wywołać kolejne kopanie.
- Magia ogranicza pościg - jeśli często gubisz bossa po zakopaniu, rozważ earth spells: splashe nie zmuszają go do ucieczki.
- Łatwe Combat Achievements - dla Giant Mole dostępnych jest 6 zadań (m.in. zabicie bez obrażeń czy w mniej niż 10 sekund od wynurzenia), idealnych na start przygody z CA.
Powiązane poradniki i umiejętności
- Zarabianie na bossach - Giant Mole to dochodowy, łatwy cel na start.
- System walki w OSRS - jak działają style walki, modlitwy i słabości.
- Making Friends with My Arm - odblokowuje Fire of Eternal Light w legowisku.
- Tai Bwo Wannai Trio - daje zatruty rune spear (kp).
- Umiejętności: Ranged, Magic, Prayer, Attack, Strength, Defence.
Autor
Edge
Ekipa OSRS.pl