Karamja
Karamja Diary w OSRS - wszystkie zadania Easy, Medium, Hard i Elite, wymagania oraz nagrody, w tym Karamja gloves, tańsze rejsy i teleporty do Shilo Village.
Karamja Diary to zestaw zadań rozgrywających się na tropikalnej wyspie Karamja oraz w głębi Kharazi Jungle. Nagrodą jest Karamja gloves - rękawice, które dają zniżki w lokalnych sklepach, tańsze rejsy łodzią, bonusy do Agility w Brimhaven Agility Arena oraz teleporty do kopalni i mistrza Slayer na wyspie. To świetny dziennik na rozwijające się konto, bo sporą część zadań zaliczysz przy okazji wczesnych questów w regionie.
Dziennik dzieli się na cztery poziomy - Easy, Medium, Hard i Elite. Poniżej znajdziesz pełne listy zadań z kluczowymi wymaganiami oraz nagrody za każdy poziom. Pełną listę z dokładnymi opisami krok po kroku znajdziesz na OSRS Wiki (link na dole strony).
Wymagania
Poziomy Easy i Medium są lekkie i da się je w dużej części odhaczyć przy okazji wczesnego questowania i skillingu w regionie. Hard i Elite zakładają już mocno rozwinięte konto, zwłaszcza pod kątem Runecraft, Combat i Farming.
Najważniejsze questy powiązane z dziennikiem to: Dragon Slayer I, Shilo Village, Jungle Potion, Tai Bwo Wannai Trio, The Grand Tree oraz Legends’ Quest.
Pod kątem umiejętności poziom Elite wymaga między innymi 91 Runecraft, 87 Herblore i 72 Farming, a Hard opiera się głównie na 44 Runecraft, 53 Agility oraz 50 Slayer przy 100 Combat level (część poziomów można podbić boostami).
Zadania
Easy
- Zerwij 5 bananów z plantacji na wschód od wulkanu (brak wymagań).
- Skorzystaj z rope swing, by przedostać się na Moss Giant Island na północny zachód od Karamja (10 Agility).
- Wykop trochę złota ze skał na północno-zachodnim cyplu Karamja (40 Mining, dowolny pickaxe).
- Popłyń do Port Sarim dokiem na wschód od Musa Point (30 monet lub aktywowany ring of charos).
- Popłyń do Ardougne z portu przy Brimhaven (30 monet lub aktywowany ring of charos).
- Zwiedź Cairn Island na zachód od Karamja (15 Agility).
- Wykorzystaj fishing spots na północ od plantacji bananów (harpoon, lobster pot, small fishing net lub fishing rod z bait - zależnie od miejsca).
- Zbierz 5 seaweed gdziekolwiek na Karamja (wystarczy pięć razy upuścić i podnieść to samo seaweed; znajdziesz je przy Jiminua’s Jungle Store).
- Spróbuj swoich sił w TzHaar Fight Pits lub Fight Cave (wystarczy wejść i wyjść po pierwszej fali; brak wymagań).
- Zabij jogre w Pothole dungeon (potrzebna broń).
Medium
- Odbierz ticket w Agility Arena w Brimhaven (200 monet, zalecane 40 Agility).
- Odkryj ukrytą ścianę w lochu pod wulkanem (rozpoczęte Dragon Slayer I).
- Odwiedź Isle of Crandor przez loch pod wulkanem (rozpoczęte Dragon Slayer I; trzeba przejść przez ukrytą ścianę, minąć lesser demons i wspiąć się po linie na powierzchnię).
- Skorzystaj z usług wozu Vigroy i Hajedy (ukończone Shilo Village, 200 monet).
- Zdobądź 100% przychylności w wiosce Tai Bwo Wannai (ukończone Jungle Potion, 10 Woodcutting).
- Ugotuj spider on a stick (16 Cooking, spider carcass oraz skewer stick lub arrow shaft; nie musi to być na Karamja).
- Wynajmij Lady of the Waves z Cairn Isle do Port Khazard (ukończone Shilo Village, ship ticket lub 20-50 monet).
- Zetnij log z teak tree (ukończone Jungle Potion, 35 Woodcutting, dowolny axe; w Hardwood Grove lub trudniej dostępnej Kharazi Jungle).
- Zetnij log z mahogany tree (ukończone Jungle Potion, 50 Woodcutting, dowolny axe; w Hardwood Grove lub Kharazi Jungle).
- Złów karambwana (częściowo ukończone Tai Bwo Wannai Trio, 65 Fishing, karambwan vessel, raw karambwanji i small fishing net).
- Wymień klejnoty na machete u Safta Doc (ukończone Jungle Potion, gout tuber oraz trading sticks i opals, jades lub red topaz).
- Doleć do Karamja za pomocą gnome glider (ukończone The Grand Tree).
- Wyhoduj zdrowe fruit tree na grządce przy Brimhaven (27 Farming, dowolne fruit tree sapling, spade i rake).
- Złap horned graahk (41 Hunter, teasing stick lub Hunter’s spear, knife i dowolne logs).
- Przetnij vines, by dostać się głębiej do Brimhaven Dungeon (10 Woodcutting, dowolny axe i 875 monet).
- Przejdź po stepping stones nad lawą w Brimhaven Dungeon (10 Woodcutting i 12 Agility, dowolny axe i 875 monet).
- Wejdź po schodach w Brimhaven Dungeon (10 Woodcutting, dowolny axe i 875 monet; schody na południe od stepping stones, obok moss giants).
- Wynajmij statek ze stoczni na dalekim wschodzie Karamja (częściowo ukończone The Grand Tree, monety na opłatę za charter ship).
- Wykop red topaz z gem rock (ukończone Jungle Potion oraz ukończone Shilo Village lub przedmioty do Tai Bwo Wannai Cleanup, 40 Mining, dowolny pickaxe).
Hard
- Zostań Champion of the Fight Pits (przynajmniej jeden inny gracz, opcjonalnie broń).
- Zabij Ket-Zek w Fight Caves (Ket-Zeki pojawiają się od 31. fali; po jego zabiciu można bezpiecznie opuścić arenę).
- Zjedz oomlie wrap (cooked oomlie wrap lub składniki do jego zrobienia: 50 Cooking, palm leaf i raw oomlie).
- Wytwórz nature runes z essence (44 Runecraft, pure lub daeyalt essence, dostęp do Nature Altar przez talisman, tiara lub Abyss).
- Ugotuj karambwana na surowo dokładnie, czyli thoroughly (ukończone Tai Bwo Wannai Trio, 30 Cooking, raw karambwan).
- Zabij deathwing w lochu pod Kharazi Jungle (częściowo ukończone Legends’ Quest; dotarcie tam wymaga 50 Agility, 50 Thieving, 52 Mining i 50 Strength - boostowalne; dowolny axe, machete, pickaxe i lockpick).
- Skorzystaj ze skrótu crossbow shortcut na południe od wulkanu (53 Agility, 42 Ranged i 21 Strength, mith grapple i dowolna crossbow).
- Zbierz 5 palm leaves (częściowo ukończone Legends’ Quest, dowolny axe i machete lub 79 Agility na skrót przez vines).
- Przyjmij zadanie od Slayer Master w Shilo Village (ukończone Shilo Village, 100 Combat level i 50 Slayer lub Slayer cape).
- Zabij metal dragon w Brimhaven Dungeon (10 Woodcutting, dowolny axe, ochrona przed dragonfire, broń oraz 875 monet, chyba że masz wykupiony stały wstęp).
Elite
- Wytwórz 56 nature runes naraz z essence bez użycia Extracts (91 Runecraft - boostowalne, 28 pure lub daeyalt essence, dostęp do Nature Altar przez talisman, tiara lub Abyss).
- Załóż Fire cape lub Infernal cape w Mor Ul Rek (Fire cape lub Infernal cape).
- Sprawdź zdrowie palm tree w Brimhaven (68 Farming, palm sapling, spade i rake; 15 papaya fruit zalecane na opłatę dla ogrodnika).
- Stwórz antivenom potion stojąc w horse shoe mine (87 Herblore - boostowalne, antidote++ i 5-20 Zulrah’s scales).
- Sprawdź zdrowie swojej grządki Calquat tree (72 Farming, Calquat sapling, spade i rake; 8 poison ivy berries zalecane na opłatę dla ogrodnika).
Nagrody
- Easy - Karamja gloves 1: w założonych rękawicach rejsy Brimhaven - Ardougne i Musa Point - Port Sarim kosztują 15 zamiast 30 monet, a w części sklepów na Karamja kupujesz taniej i sprzedajesz drożej; do tego antique lamp wart 1 000 XP w dowolnym skillu na dowolnym poziomie.
- Medium - Karamja gloves 2: +10% Agility XP z przeszkód w Brimhaven Agility Arena i z Agility arena tickets, antique lamp (5 000 XP, min. 30 lvl) oraz dostęp do podziemnej części kopalni w Shilo Village.
- Hard - Karamja gloves 3: nielimitowane teleporty do podziemnej części kopalni w Shilo Village, zniżki rękawic obejmują teraz także Jiminua’s Jungle Store i Karamja General Store oraz antique lamp (10 000 XP, min. 40 lvl).
- Elite - Karamja gloves 4: nielimitowane teleporty do Duradel / Kuradal, antique lamp (50 000 XP, min. 70 lvl), 10% szansy na podwójne Agility arena tickets i Brimhaven vouchers, darmowe korzystanie z furnace w Shilo Village oraz Hardwood Grove, darmowe przejazdy wozem między Brimhaven a Shilo Village, noted red dragonhide i bary z metal dragons w Brimhaven Dungeon, podwojony Tokkul z TzHaar Fight Cave, Inferno i TzHaar-Ket-Rak’s Challenges oraz raz dziennie wskrzeszenie z pełnym zdrowiem po śmierci w Fight Cave.
Od czego zacząć
- Easy i Medium rób wcześnie - większość zadań zaliczysz przy okazji questów regionalnych (Dragon Slayer I, Shilo Village, Jungle Potion) i podstawowego skillingu na wyspie.
- Hard zostaw na średnio rozwinięte konto - tu wchodzą wyższe progi (m.in. 44 Runecraft, 53 Agility, 50 Slayer) oraz wymagające walki przy Fight Caves i metal dragons.
- Elite to cel końcowy - wymaga wysokich poziomów, w tym 91 Runecraft, 87 Herblore i 72 Farming, a także zdobycia Fire cape lub Infernal cape.
- Najtrudniejszym pojedynczym wymaganiem jest zwykle 91 Runecraft na wytworzenie 56 nature runes naraz - zaplanuj je razem z resztą progresji Runecraft.
Wskazówki
- Karamja gloves noś przy sobie - tańsze rejsy, zniżki w sklepach i teleporty do kopalni oraz mistrza Slayer to jedne z najlepszych codziennych korzyści z tego dziennika.
- Łącz zadania w lesie - cięcie teak i mahogany, zbieranie palm leaves i favour w Tai Bwo Wannai robi się przy okazji jednej wyprawy w głąb dżungli.
- Zaplanuj Fight Caves - zarówno zadanie Hard (Ket-Zek), jak i Elite (Fire cape lub Infernal cape) prowadzą przez tę samą minigrę, więc warto zrobić je razem.
- Pełne opisy krok po kroku sprawdzaj w panelu dziennika w grze lub na OSRS Wiki, bo część zadań ma dodatkowe niuanse (np. dwie różne ścieżki do drewna w dżungli).
Powiązane strony
- Achievement Diaries - poradnik i przegląd nagród - czym są dzienniki i jak do nich podejść.
- Poradnik questowy - optymalna kolejność questów - wiele zadań wymaga konkretnych misji.
- Jak budować konto w OSRS - dzienniki najlepiej traktować jako element szerszego planu rozwoju.
- Agility, Woodcutting, Runecraft, Farming i Cooking - umiejętności, na których opiera się najwięcej zadań w tym dzienniku.
Autor
Edge
Ekipa OSRS.pl