Kraken - poradnik (jak pokonać)
Jak pokonać Kraken w OSRS - wymagania (87 Slayer, 50 Magic), najlepszy sprzęt magiczny, mechaniki walki oraz taktyka na tego popularnego bossa Slayer.
Kraken to silniejsza i większa wersja zwykłego cave kraken. To boss przypisywany w ramach Slayer, którego można zaatakować wyłącznie wtedy, gdy gracz ma aktywne zadanie na Kraken lub cave kraken. Znajduje się w lokacji Kraken Cove i jest - obok swoich nie-bossowych odpowiedników - jedynym potworem, który wypuszcza trident of the seas oraz Kraken tentacle.
Kraken jest popularnym celem, bo nie ma skomplikowanych mechanik, a walka jest wyjątkowo bezpieczna: boss potrafi mocno uderzyć, ale ma bardzo słabą celność. To dobry boss na zarobek z zadań Slayer oraz na zdobycie materiału do jednej z mocniejszych broni do walki wręcz - Kraken tentacle.
Wymagania
- 87 Slayer - poziom wymagany do zabicia Kraken. Nie da się go podbić booster-ami (np. potionami), więc musisz mieć realne 87.
- Cave kraken jako zadanie Slayer - przypisanie tego zadania samo w sobie wymaga 50 Magic.
- Brak wymaganych questów.
Zalecane statystyki bojowe (nie są wymagane, ale ułatwiają i przyspieszają zabijanie):
- Magic 75+ - to główny styl walki przeciwko Kraken.
- Defence 70+
- Hitpoints 75+
Magic jest tu kluczowy, bo to praktycznie jedyny sensowny sposób zadawania obrażeń (zobacz sekcję mechanik).
Lokalizacja i jak dotrzeć
Kraken znajduje się w wydzielonej części Kraken Cove w regionie Kandarin. Najszybsze dotarcie:
- Fairy ring o kodzie AKQ - przenosi tuż na wschód od jaskini; następnie biegnij na zachód do wejścia.
- Piscatoris teleport scroll albo Western banner 3/4 (teleport do Piscatoris Fishing Colony), a potem bieg na południowy zachód.
Po wejściu do Kraken Cove biegnij na zachód, aby znaleźć wejście do legowiska Kraken.
Mechaniki i ataki
Kraken jest zanurzony pod wodą i z tego wynikają wszystkie najważniejsze zasady walki:
- Magic to jedyny pewny sposób zadawania obrażeń. Ranged zadaje 1/7 swoich normalnych obrażeń, a Melee w ogóle nie sięga bossa (jest na niego odporny, bo nie da się go dosięgnąć bronią do walki wręcz).
- Kraken i jego macki - Enormous Tentacles (poziom 112) - atakują typeless Magic. „Typeless“ oznacza, że modlitwy ochronne (w tym Protect from Magic) nie redukują obrażeń.
- Celność tego ataku zależy od bonusów Ranged attack bossa i od bonusów Magic defence gracza - dlatego paradoksalnie sprzęt magiczny (słaba obrona magiczna) zwiększa ryzyko trafienia.
- Max hit: 28 od samego Kraken i 2 od każdej z macek. Kraken trafia rzadko, ale mocno; macki trafiają częściej, lecz zadają mało. Obrażenia są naliczane, zanim pocisk dotrze do gracza.
- Szybkość ataku: 4 ticki (co 2,4 sekundy).
Rozpoczęcie walki
Najszybciej budzi się Kraken, używając fishing explosive na dużym wirze (whirlpool) - wtedy boss i wszystkie cztery macki wynurzają się i atakują od razu. Fishing explosive kosztuje tylko 60 coinów i można go kupić u dowolnego slayer mastera.
Bez fishing explosive trzeba najpierw zakłócić cztery mniejsze wiry (każdy wypuszcza jedną Enormous Tentacle), a dopiero potem duży wir - inaczej duży wir nie zareaguje. Do dosięgnięcia dwóch tylnych wirów z mostka bez ruszania się potrzebna jest broń dystansowa o zasięgu co najmniej 7 pól.
Zalecany sprzęt
Walczysz stylem Magic. Zbroja magiczna daje słabszą obronę przed atakami Kraken, ale rekompensuje to bonusem do obrażeń - dlatego pełną zbroję magiczną warto zakładać tylko, jeśli to Ancestral lub Virtus. W innym wypadku użyj najlepszej dostępnej zbroi typu Ranged (mniejsze obrażenia od bossa są wtedy korzystniejsze niż bonus słabszych szat magicznych).
Przykładowy sprzęt (od najlepszego do tańszych alternatyw):
- Głowa: Slayer helmet (i) / Black mask (i)
- Naszyjnik: Occult necklace, dalej Amulet of fury / Amulet of glory
- Peleryna: Imbued god cape / God cape, dalej Infernal cape > Fire cape
- Korpus i nogi: Ancestral robe top/bottom lub Virtus; tańsza opcja to Masori (f), Karil’s leathertop/skirt, Blessed body/chaps lub Elite void
- Broń: Tumeken’s shadow, dalej Sanguinesti staff / Harmonised nightmare staff, a w budżecie Trident of the swamp / Trident of the seas
- Tarcza/off-hand: Elidinis’ ward / Tome of earth, dalej Arcane spirit shield, Mage’s book lub Malediction ward
- Rękawice: Tormented bracelet / Bracelet of slaughter, w budżecie Barrows gloves
- Buty: Eternal boots, dalej Infinity boots lub Boots of brimstone
- Pierścień: Magus ring / Ring of suffering (i), dalej Brimstone ring
W ekwipunku weź Rune pouch i runy do swojego zaklęcia (earth spells albo Blood barrage), fishing explosive na szybki start walki, teleport wyjściowy (np. Teleport to house), opcjonalnie Prayer potions (8-10 na modlitwy ofensywne i Preserve), opcjonalny boost Magic (Ancient brews, Saturated heart lub magic potions), opcjonalną broń ze special attack oraz jedzenie (Cooked karambwan lub lepsze).
Taktyka
- Wejdź do legowiska. Rozważ stworzenie prywatnej instancji za 25 000 coinów (opłata może zejść wprost z banku), zwłaszcza gdy światła są zatłoczone.
- Wyłącz Auto Retaliate - macki atakują dalej po śmierci, a z wyłączonym auto-retaliate gracz po użyciu fishing explosive automatycznie zaatakuje Kraken, gdy ten będzie podatny.
- Użyj fishing explosive na dużym wirze, aby wybudzić bossa i wszystkie macki naraz.
- Skup ogień na Kraken i przyjmuj na klatę trafienia od mniejszych macek - nie opłaca się ich zabijać, bo mają dużo HP i nie liczą się do bonusu z zadania Slayer.
- Utrzymuj HP powyżej 45, aby wykluczyć ryzyko niefortunnej śmierci, mimo że Kraken trafia rzadko.
Na długie sesje lub stamina-owe Combat Achievements (np. One Hundred Tentacles) pomaga Sanguinesti staff albo Blood barrage - ich pasywne leczenie mocno ogranicza zależność od jedzenia.
Nagrody i dropy
Najważniejsze, czego szukasz:
- Trident of the seas (full) - szansa ok. 1/512.
- Kraken tentacle - szansa ok. 1/400; służy do stworzenia Abyssal tentacle.
Pozostałe godne uwagi dropy:
- Brimstone key - ok. 1/49 (przy zadaniach od Konar).
- Clue scroll (elite) - ok. 1/500.
- Jar of dirt - ok. 1/1000.
- Pet kraken - ok. 1/3000.
Kraken regularnie wypuszcza też spore ilości jedzenia (5 edible seaweed lub 5 Shark) oraz różne surowce, runy i nasiona. Według poradnika zarobkowego zabijanie Kraken daje rzędu ~780 tys. coinów na godzinę, a średnia wartość jednego zabicia to ok. 21 tys. coinów (na zadaniu od Konar nieco więcej) - to wartości orientacyjne i zależą od cen na Grand Exchange.
Wskazówki
- Prywatna instancja (25 000 coinów) rozwiązuje problem zatłoczonych światów, a dropy leżą w niej do 3 godzin zamiast 2 minut - łatwiej zbierać wypadające jedzenie.
- Pamiętaj, że Protect from Magic nie działa - nie marnuj na nie modlitwy.
- Sprzęt magiczny ma słabą obronę magiczną, więc Kraken trafia w nim częściej - dlatego poza top-tierowymi szatami lepsza bywa zbroja Ranged.
- Po wyjściu z instancji (wyjście, śmierć, wylogowanie) wszystkie przedmioty leżące na ziemi przepadają. Po śmierci noszony ekwipunek trafia na nagrobek na zewnątrz instancji.
- Eldritch nightmare staff (special na regenerację Prayer) lub Toxic blowpipe (special na leczenie) pozwalają zoptymalizować proporcję jedzenia do Prayer potions.
Powiązane poradniki i umiejętności
- Magic - kluczowa umiejętność w walce z Kraken
- Slayer - Kraken to boss z zadań Slayer
- Hitpoints
- Defence
- Prayer
- Ranged
- Zarabianie na bossach
- Zarabianie na Slayer
- Cerberus - inny popularny boss z zadań Slayer
- Alchemical Hydra - boss na wyższych poziomach Slayer
Autor
Edge
Ekipa OSRS.pl