Poprawki Deadman: Annihilation, osiągnięcia bojowe Shellbane Gryphon i więcej
Nowa aktualizacja Old School RuneScape przynosi zmiany w Deadman: Annihilation, osiągnięcia bojowe Shellbane Gryphon, ulepszenia z ankiety Getting Around oraz poprawki techniczne.
Deadman: Annihilation doczekał się pierwszych poprawek po premierze. W tej samej aktualizacji pojawiły się również osiągnięcia bojowe dla Shellbane Gryphon, zmiany wynikające z ankiety Getting Around oraz szereg poprawek technicznych.
Aktualizacja z 5 lutego 2026 (00:05 UTC)
Przed kolejnym Breach dodano dodatkowe światy do Deadman: Annihilation — cztery dla przedziału 3–60, dwa dla 61–80 i dwa dla 96+. Światy te mają pozostać aktywne na stałe i pomóc w rozwiązaniu problemu z przepełnieniem, który wystąpił podczas Breach o 19:00 UTC.
Zespół naprawił również błąd, który czasami uniemożliwiał 16 najlepszym graczom otrzymanie łupów z NPC podczas Breach. Twórcy przepraszają za frustrację spowodowaną wcześniejszymi problemami.
Zmiany w Deadman: Annihilation
Deadman: Annihilation wystartowało w poprzedni piątek i od tego czasu gracze nie próżnowali. Według deweloperów to jedno z najbardziej intensywnych wydarzeń Deadman w historii, z dużą liczbą nowych uczestników, w tym osób bez wcześniejszego doświadczenia w PvP.
Przydzielanie punktów za Breach NPC
Dotychczas za zabójstwo NPC podczas Breach punkty otrzymywało maksymalnie 16 graczy z największymi obrażeniami — limit wynikał z ograniczeń technicznych obecnych od 2023 roku. Od tej aktualizacji limit ten został podniesiony do 100 graczy. Zmiana ta była możliwa dzięki rozwiązaniom technicznym opracowanym przy prototypowaniu bossa-robaka, które ostatecznie wykorzystano przy Gemstone Crab.
Zmiany w Deadman’s Chest
Deadman’s Chest to nowość w Deadman: Annihilation. W poniedziałek wdrożono hotfix uniemożliwiający lootowanie skrzyni graczom stojącym bezpośrednio na niej — niektórzy zmieniali światy, by zalogować się pod skrzynią i zbierać łup bez zagrożenia. Naprawiono również błąd, przez który otwieranie skrzyń trwało dłużej niż powinno — teraz zajmuje to 60 sekund w strefach Single-way combat i 30 sekund w Multi-way combat (zamiast odpowiednio 80 i 41 sekund).
Poprawki wczesnej gry
Zniesiono limit na odzyskiwanie Starter Kit po śmierci od NPC. Od teraz gracze mogą otrzymywać nieograniczoną liczbę zestawów od Combat Tutors w Lumbridge lub od Burger Brunsen przy Grand Exchange. Chronicle pages otrzymywane w ramach zestawu są teraz automatycznie zamieniane na ładunki w Chronicle.
Siła przywołań Zemouregal została zmniejszona z 300 do 150 — będą one zadawać mniejsze obrażenia i powinny być łatwiejsze do przetrwania z kilkoma poziomami Hitpoints i zapasem jedzenia.
Korekta światów
Dostosowano liczbę światów Deadman: Annihilation w poszczególnych przedziałach, aby lepiej odpowiadała zapotrzebowaniu graczy. Poniżej szczegóły — światy oznaczone * zostały dodane, a oznaczone ^ usunięte:
| Region | 3–60 | 61–80 | 81–95 | 96+ |
|---|---|---|---|---|
| USW | 650, 651, | 655, 656, | 658, 654* | 659, |
| USE | 639, 640, 641 | 642, 643, | 645, 644* | 646, 647 |
| UK | 661, 662, | — | — | — |
| DE | 677, 678, 679, | 682, 683, 684 | 685, 681* | 686, 628 |
| AU | 687, | 690, | 592 | 593, |
Pozostałe poprawki Deadman: Annihilation
- Zwiększono Hitpoints niemal wszystkich Breach NPC, aby uwzględnić większą liczbę graczy w Breach.
- Nieznacznie zmniejszono obrażenia zadawane przez głaz Yama we wszystkich przedziałach. W przedziale 3–60 maksymalne obrażenia wynoszą teraz 20–30, a w pozostałych przedziałach 30–60.
- Ekwipunek Ancient Warrior można teraz kupować i sprzedawać na Grand Exchange.
- Scroll of Redirection można kupić od Emblem Trader na północ od Grand Exchange, co pozwala ukończyć zadanie Desert Medium Diary.
- Posiadając poziom 80 Thieving i próbując okraść Hero w Ardougne, ukończysz zadanie z dziennika.
- Zaktualizowano opisy Sigil of Nature i Enhanced Harvest, aby jasno wskazywały, że nie działają w Tithe Farm.
- Naprawiono problem wizualny przy otwieraniu Trinket of Advanced Weaponry — broń powinna być teraz lepiej widoczna.
Stała zmiana w Deadman:
- Guards nie pojawiają się już w okolicy Unkah.
Finał Deadman: Annihilation zaplanowano na 21 lutego.
Aktualizacje Sailing
Poprawa wagi zadań na Gryphon
Zgodnie z zapowiedzią z blogu Winter Summit, zwiększono wagę zadań na Gryphon w systemie Slayer.
Dostępne jest również opcjonalne rozszerzenie zadania za 50 punktów Slayer — „Gryphon and on”, które dodaje +80 zabójstw do przydzielonego zadania.
| Slayer Master | Waga | Bazowa ilość | Po rozszerzeniu |
|---|---|---|---|
| Chaeldar | Do 10 z 5 (z 360) | 60–100 | 140–180 |
| Duradel | 7 (z 327) | 100–210 | 180–290 |
| Nieve | 7 (z 294) | 110–170 | 190–250 |
| Vannaka | Do 10 z 7 (z 325) | 30–80 | 110–160 |
Zmiany w Belle’s Folly
Poprawiono współczynnik wypadania Belle’s Folly z Shellbane Gryphon — teraz wynosi 1/256 (wcześniej 1/400). Gracze sygnalizowali, że grind po ten przedmiot nie był opłacalny. Twórcy projektowali go jako nagrodę na poziomie średniozaawansowanym, porównywalną z Zombie Axe, ale w wersji stab.
Osiągnięcia bojowe Shellbane Gryphon
Wraz z korektą wag zadań wprowadzono Combat Achievements dla Shellbane Gryphon. Boss ten jest przeznaczony dla graczy średniego poziomu, więc osiągnięcia mają stanowić wyzwanie, ale nie być nadmiernie trudne. Część z nich uczy kluczowych mechanik walki w Slayer — na przykład Featherweight Fighter zapoznaje z mechanikami wagi.
| Osiągnięcie | Opis | Typ | Trudność |
|---|---|---|---|
| Shellbane Adept | Zabij Shellbane Gryphon 25 razy. | Kill Count | Easy |
| Dry Cleaning | Zabij Shellbane Gryphon po usunięciu żrącego plwociny z pancerza. | Mechanical | Easy |
| Shellbane Veteran | Zabij Shellbane Gryphon 50 razy. | Kill Count | Medium |
| Perfect Shellbane | Zabij Shellbane Gryphon bez otrzymywania obrażeń. | Perfection | Medium |
| Shellbane Speedrunner | Zabij Shellbane Gryphon 10 razy w ciągu 12:30 od wejścia do jaskini. | Speed | Medium |
| Shellbane Survivor | Zabij Shellbane Gryphon 25 razy bez wychodzenia z jaskini. | Stamina | Hard |
| Featherweight Fighter | Zabij Shellbane Gryphon 5 razy bez wychodzenia z jaskini, mając na sobie ekwipunek ważący mniej niż 40 kg. | Restriction | Hard |
Zmiany w Facility Bottles
Na podstawie opinii graczy wprowadzono ulepszenia dotyczące Facility Bottles:
- Facility Bottles można teraz kupić od Shipwright Seb za 75 000 GP za sztukę.
- Oznacza to, że nie trzeba zajmować się Shipwreck Salvaging, aby przenosić swoje obiekty — można je po prostu kupić, choć wiąże się to z kosztem.
- Zakup od Shipwright Seb nie odblokuje wpisu w collection log, ponieważ twórcy nie chcą zachęcać do „kupowania” wpisów.
- Facility Bottles są teraz częstsze we wszystkich dotychczasowych źródłach z salvagingu.
- Dodano Facility Bottles do tabeli łupów Opulent Salvage z Merchant Shipwrecks, aby nie trzeba było angażować się wyłącznie w salvaging niższego poziomu.
Twórcy wyjaśniają, że koszt przenoszenia obiektów między łodziami ma sprawić, by decyzje o budowie statków były bardziej przemyślane. Gracz może posiadać do pięciu łodzi i celem jest zachęcanie do tworzenia dedykowanych jednostek do walki, trawlingu i innych aktywności. Zwiększony drop rate z salvagingu powinien pomóc graczom, którzy popełnili błąd na wczesnym etapie Sailing.
Pozostałe zmiany w Sailing
- Dodano nowe surowce z Sailing (Camphor, Ironwood i Rosewood logs) do tabel łupów z wraków Mercenary i Fremennik.
- Można teraz bez problemów polować na Red Salamanders na Charred Island.
Zmiany z ankiety Getting Around
Pierwszą część zmian z ankiety Getting Around — Holy Moleys i Hooded Slayer Helm — wdrożono we wcześniejszej aktualizacji. Blog ankiety dostępny jest tutaj. Teraz kontynuacja.
Doładowywanie częściowo naładowanych Teleport Crystals
Eluned doładowuje teraz Teleport Crystals niezależnie od aktualnej liczby ładunków. Należy pamiętać, że koszt będzie pełny, nawet jeśli kryształ nie jest całkowicie rozładowany. Kryształy ładują się teraz domyślnie do 3 ładunków lub do 5 po ukończeniu Western Provinces Hard Diary.
Po kliknięciu prawym przyciskiem myszy na Eluned doładuje ona seedy i kryształy bez dodatkowego potwierdzenia, priorytetyzując seedy. Warto mieć przy sobie wystarczająco GP na doładowanie obu typów.
Ulepszenia Quetzal Whistle
Wcześniej aktywacja Quetzal Whistle wysyłała gracza najpierw do Renu, zanim można było wybrać cel podróży. Teraz:
- Użycie naładowanego Quetzal Whistle otwiera od razu interfejs Quetzal Transport.
- Można bezpośrednio wybrać odblokowany cel podróży.
- Dodano opcję „Last Destination”, teleportującą do ostatnio odwiedzonego miejsca Quetzal.
- Można przełączyć, czy gwizdek wysyła bezpośrednio do Hunter Guild, czy otwiera menu wyboru celu (domyślnie włączone).
Progresja poziomów Spirit Trees
Poprawiono rozkład odblokowywania Spirit Trees w ramach Farming, aby był bardziej równomierny:
- Poziom 83: 1 Spirit Tree
- Poziom 88: 2 Spirit Trees
- Poziom 93: 3 Spirit Trees
- Poziom 96: 4 Spirit Trees
- Poziom 99: Nieograniczona liczba Spirit Trees
Tymczasowe boosty, takie jak Garden Pie, nadal pozwalają sadzić Spirit Trees na niższych poziomach.
Wymienialne rumy z Trouble Brewing
Red i Blue Rum z Trouble Brewing są teraz wymienialne:
- Można je kupić od innych graczy lub na Grand Exchange.
- Gracze regularnie grający w Trouble Brewing mogą sprzedawać nadwyżki ze sklepu z nagrodami minigry.
Wymagane jest ukończenie questa Cabin Fever, aby rum umożliwiał teleportację. Zmiana ułatwia dostęp do Trouble Brewing i zapewnia wygodną trasę do Mos Le’Harmless.
Ulepszenia minigry Fight Pits
Zaktualizowano TzHaar Fight Pits, aby mecze kończyły się bardziej zdecydowanie. Wraz z upływem czasu pojawiają się kolejne NPC:
- 1,5 minuty: Tz-Kih (Bats)
- 3,5 minuty: Tz-Kek (Blobs)
- 5,5 minuty: Tok-Xil (Rangers)
- 7,5 minuty: Ket-Zek (Magers)
- 9,5 minuty: TzTok-Jad (Jad)
- 11,5 minuty: gaz TzHaar zaczyna zadawać ciągłe obrażenia z ostrzeżeniem na czacie
NPC poruszają się teraz swobodniej po arenie, aktywnie ścigają graczy i zmieniają cel ataku z upływem czasu, zamiast skupiać się na jednym graczu w nieskończoność.
Zmiany w broadcastach unikalnych łupów z raidów
Przywrócono wyświetlanie wartości GP przedmiotów przy ogłaszaniu unikalnych łupów z raidów. Usunięto jednocześnie broadcasty dla duplikatów Thread of Elidinis i klejnotów z Tombs of Amascut, aby ograniczyć zbędny szum na czacie.
Pozostałe zmiany
W poprzednim tygodniu dodano przycisk „Empty Container” do interfejsu banku. Wdrożono też hotfix pozwalający opróżniać pojemniki w zablokowanych slotach ekwipunku. Zespół rozważał dodanie przełącznika do tej funkcji, ale uznał, że obecne działanie jest optymalne — gracze mogą jednak zgłaszać uwagi.
Na prośbę graczy przycisk „Empty Containers” opróżnia teraz również noszone pojemniki, co oznacza, że założone przedmioty mogą być opróżniane bezpośrednio do banku. Dotyczy to:
- Log Basket
- Fish Sack Barrel
- Forestry Basket
Naprawiono problem z wolniejszym otwieraniem Potion Storage — teraz otwiera się natychmiast po kliknięciu przycisku w interfejsie banku.
Zmieniono również kolejność przycisków w Deposit Box UI, aby była spójna z interfejsem banku. Twórcy zdają sobie sprawę, że przycisk „Deposit Worn Items” po prawej stronie powodował przypadkowe deponowanie ekwipunku. Planowany jest przełącznik pozwalający ukryć ten przycisk — bez podanego terminu, ale w nadchodzących tygodniach.
Dodatkowe zmiany:
- Naprawiono następujące modele przenikające przez podłoże:
- Podstawa lawy Zuk jest ponownie widoczna
- Animacja Sailing skillcape
- Animacja obrony smoków podczas ruchu
- Animacja śmierci Fever Spider
- Animacja pułapki Antelopes
- Certyfikat notatki bankowej
- Naprawiono przenikanie terenu na klifie w Varlamore.
- Nogi mostu River Dougne nie wystają już poza konstrukcję. Naprawiono też przenikanie terenu przy River Dougne.
- Wejście do Waterbirth Island Dungeon renderuje się i wyświetla poprawnie.
- Naprawiono problem z odtwarzaniem niektórych dźwięków w niższej jakości niż zamierzono.
- Naprawiono problem z nieprawidłowym obrotem przedmiotów upuszczanych na niektórych kafelkach podłogi.
- Poprawiono dostosowanie wysokości graczy i NPC na pochyłym terenie.
- Naprawiono problem z oknami wyglądającymi na oderwane od ściany.
- Naprawiono nieprawidłowe pozycje kamery podczas niektórych przerywników filmowych.
- Naprawiono problem z podświetlaniem kafelków docelowych na łodziach.
- Naprawiono nieprawidłowe animacje niektórych NPC na łodziach.
Nadchodzące prace konserwacyjne
Od wtorku 10 lutego wprowadzony zostanie regularny harmonogram prac konserwacyjnych. Konserwacja będzie odbywać się w każdy wtorek o 9:00 UTC — obie gry zostaną wyłączone na około 20 minut. Co kilka tygodni konserwacja odbędzie się o późniejszej godzinie 11:00 UTC.
Przed każdym wyłączeniem pojawi się 45-minutowy licznik ostrzegawczy. Na stronie Game Status pojawi się lista nadchodzących okien konserwacyjnych.
Pierwsze zaplanowane terminy:
| Data | Godzina | Przerwa |
|---|---|---|
| Wtorek, 10 lutego | 9:00 UTC | ~20 minut |
| Wtorek, 17 lutego | 9:00 UTC | ~20 minut |
| Wtorek, 24 lutego | 9:00 UTC | ~20 minut |
| Wtorek, 3 marca | 11:00 UTC | ~20 minut |
Oddzielenie konserwacji od regularnych aktualizacji gry ułatwi identyfikowanie źródła ewentualnych problemów — zespół będzie mógł odróżnić zmiany w grze od zmian infrastrukturalnych.
Konkurs tortów urodzinowych
Z okazji zbliżających się 13. urodzin Old School RuneScape i 25. urodzin RuneScape ogłoszono konkurs na tort w tematyce RuneScape. Konkurs startuje 13 lutego o 10:00 UTC i kończy się 22 lutego o 22:00 UTC. Prace należy udostępnić na kanale Birthday Cakes na oficjalnym Discordzie OSRS.
Troje finalistów zostanie wybranych przez zespół, a zwycięzcę wskaże czat na Twitchu podczas streamu urodzinowego 27 lutego.
Nagrody dla zwycięzcy:
- 12-miesięczne członkostwo OSRS
- 10 × Old School bonds
Pełny regulamin dostępny jest tutaj.
Rotacja światów PvP
Rotacja PvP przeszła na Period B:
- 560 – (UK) – PvP World
- 319 – (US) – Bounty Hunter World
- 579 – (US) – High-Risk PvP World
- 561 – (UK) – Free-to-Play PvP World
- 580 – (US) – LMS Competitive
World 390 (AUS) dla LMS Competitive został dezaktywowany w tej rotacji.
World 569 (AUS) dla Bounty Hunter został dezaktywowany w tej rotacji.
PvP Arena korzysta w tym tygodniu z loadoutów „Zerker” w Ranked Duels i Tournaments.
Więcej szczegółów znajdziesz na oficjalnej stronie Old School RuneScape: https://secure.runescape.com/m=news/deadman-annihilation-tweaks-shellbane-gryphon-cas—more?oldschool=1.
Autor
Edge
Ekipa OSRS.pl
Inne aktualności
Sailing startuje 19 listopada!
Po trzech latach projektowania, dyskusji i współpracy ze społecznością Jagex potwierdza: nowy skill ...
Nagrody Grid Master, usprawnienia ankiet i wsparcie dla nowych graczy
Aktualizacja wprowadza sklep z nagrodami Grid Master, przebudowany system ankiet oraz pierwszy pakie...
Oficjalny podcast OSRS – odcinek 6 z Mod Rice
Szósty odcinek oficjalnego podcastu Old School RuneScape z udziałem Mod Rice porusza tematy projekto...