Kolejne usprawnienia Sailing i zmiany w interfejsie
Aktualizacja z 17 grudnia przynosi liczne poprawki do umiejętności Sailing, trzecią rundę zmian interfejsu oraz szereg usprawnień jakości życia w Old School RuneScape.
Najnowsza aktualizacja Old School RuneScape koncentruje się na dopracowaniu umiejętności Sailing, trzeciej rundzie zmian w interfejsie użytkownika oraz garści usprawnień jakości życia. Nie zabrakło też poprawek błędów i drobnych zmian kosmetycznych.
Usprawnienia i poprawki Sailing
Twórcy kontynuują prace nad nową umiejętnością, reagując na opinie graczy. Poniżej lista zmian podzielona na kategorie.
Zmiany w Barracuda Trials
- W Gwenith Glide, jeśli łódź zostanie trafiona przez Resonance Crystals, gdy gracz nie jest przy sterze, teraz można wrócić na Helm krótko po zniszczeniu kryształu, zamiast być zablokowanym.
- Rune i Dragon Helms mają teraz zwiększoną odporność na Resonance Crystal, co oznacza mniej kliknięć potrzebnych do usunięcia kryształów na wyższych poziomach.
- W Gwenith Glide bonus do prędkości resetuje się teraz w pełni przy starcie próby, więc bonus za usunięcie kryształów z Crystal Helm nie może już być przenoszony do kolejnej próby.
- Naprawiono problem w Gwenith Glide, w którym opuszczenie strefy teleportu kryształu tuż przed teleportem mogło uniemożliwić użycie kolejnego teleportu.
- Łódź nie może już utknąć na boi Scoreboard podczas Barracuda Trial 1.
- Barracuda Trials kończą się teraz po odpłynięciu, co oznacza, że próbę można rozpocząć tylko będąc w pobliżu.
Zmiany w Shellbane Gryphon
- Shellbane Gryphon odradza się teraz co 12 sekund zamiast co 18 sekund.
- W Collection Log dla Shellbane Gryphon pet wyświetla się teraz na pierwszym miejscu, zgodnie z innymi logami kolekcji.
Zmiany w zadaniach portowych
- Dodano nową opcję prawego przycisku myszy przy stołach księgi jako „Take-any-cargo”, umożliwiającą szybkie pobranie losowego ładunku bez otwierania menu wyboru.
- Rozwiązano problem z przyjmowaniem drugiego zadania portowego, gdy korzystało ono z tego samego typu skrzyni co poprzednie zadanie. Część skrzyń lub zadań może zostać wyczyszczona przy logowaniu w ramach tej zmiany.
Pozostałe poprawki Sailing
- Zmniejszono liczbę rekinów w okolicach lokacji Mermaid, w tym w strefach multi-combat na północ od Crash Island. Powinno to uczynić zadania z Mermaid czytelniejszymi i mniej uciążliwymi, dając więcej przestrzeni na zauważenie wskazówek i reagowanie.
- Jeśli ster jest pokryty kryształami i gracz rozkaże załodze go obsłużyć, gra teraz natychmiast rozpoznaje, że nie mogą tego zrobić, zamiast czekać aż załoga dotrze do steru.
- Na Mos Le’Harmless menu Patchy’ego zostało odświeżone:
- Naprawiono problem z dodatkowymi opcjami „Buy”, które nie działały.
- Menu jest teraz dostępne dla graczy, którzy nie mają przy sobie odpowiedniej pary przedmiotów, co ułatwia nowym graczom poznanie opcji Patchy’ego.
- Przedmioty combo bandana-eyepatch mają teraz kolory wpisane w nazwy, by łatwiej je odróżnić.
- Jar of Feathers może być teraz przechowywany w Achievement Gallery w domu gracza.
- Animacja bezczynności Gull (aka Scrongly) została poprawiona — ogon zapętla się teraz płynnie.
- W przewodniku umiejętności sprawdzanie materiałów na Eternal Brazier poprawnie wymienia teraz 6 Runite bars.
- Nie można już otrzymać podwójnych ładunków Wind lub Gale Catcher, gdy wielu graczy trymuje żagle w tym samym ticku.
- Coral patches otrzymały wzmocnienie:
- Wszystkie trzy warianty mają zmniejszoną szansę na chorobę.
- Zwiększono plony — dla pól, które rosną po tej aktualizacji. Odtąd minimalna ilość zbiorów dla każdego wariantu to 4 na wszystkich poziomach Farming, rosnąca wraz z poziomem, aż do przyzwoitej szansy na ponad 16 na poziomie 99. Magic secateurs nadal poprawiają szansę na wyższy plon.
- Naprawiono problem, w którym łodzie mogły być przywołane bez Teleport Focus, jeśli wcześniej był on zbudowany na łodzi.
- Naprawiono problem, w którym łodzie mogły utknąć w niektórych pozycjach w pobliżu Brimhaven Port.
- Rum-dashed Ralph odnosi się teraz do prawidłowego materiału steru w swoich poradach.
- Picie Lunarshine nie powoduje już znikania szczęki postaci gracza.
- Prawidłowy RSN gracza jest teraz wyświetlany we wszystkich oknach komunikatów Navigation Permissions, w tym w komunikacie o dostępie do ładowni.
- Zaktualizowano model psich rozbitków w losowym zdarzeniu Castaway Sailing.
- Kamera zaczyna się teraz obracać bez opóźnienia podczas korzystania z teleskopu w Piscarilius food hall.
- Piraci z wędrującej łodzi Pirate NPC doszli do rozumu! Łódź nie wpływa już na skały i nie utyka.
Ankieta opinii o Sailing
W grze uruchomiono ankietę opinii (Opinion Poll) poświęconą Sailing. Ankieta obejmuje kluczowe tematy, w tym walkę morską (Ship Combat), usprawnienia jakości życia oraz plany na treści Sailing w 2026 roku.
Ankieta jest dostępna dla wszystkich graczy z poziomem 2 Sailing lub wyższym. Niektóre pytania są ukierunkowane na konkretne grupy, takie jak Ultimate Ironmen czy gracze z wyższymi poziomami Sailing. Wyniki nie są publiczne, ale twórcy podzielą się wnioskami po ich przetworzeniu. Ankieta pozostaje otwarta do 5 stycznia.
Szanse na pety spoza Sailing z nowych zasobów
W odpowiedzi na prośby graczy ujawniono szanse na zdobycie petów z umiejętności innych niż Sailing przy zbieraniu nowych zasobów:
Beaver (Woodcutting)
- Jatoba — 1 na 264 336
- Camphor — 1 na 145 013
- Ironwood — 1 na 72 321
- Rosewood — 1 na 72 321
Heron (Fishing)
- Swordtip squid — 1 na 257 770
- Jumbo squid — 1 na 257 770
- Giant krill — 1 na 257 770
- Haddock — 1 na 247 770
- Yellowfin — 1 na 237 770
- Halibut — 1 na 227 770
- Bluefin — 1 na 217 770
- Marlin — 1 na 207 770
Rock Golem (Mining)
- Lead — 1 na 741 600
- Nickel — 1 na 247 200
Tangleroot (Farming)
- Coral (Elkhorn, pillar, umbral) — 1 na 98 364
- Flax — 1 na 89 933
- Hemp — 1 na 56 208
- Cotton — 1 na 56 208
Rocky (Thieving)
- Pickpocket pirates — 1 na 257 211
- Cannonball stall — 1 na 36 490
Interface Uplift — runda 3
To trzecia runda zmian interfejsu, będąca kontynuacją wcześniejszych aktualizacji (pierwsza runda, druga runda) opisanych w blogu Interface Uplift.
Zmiany w interfejsie Rune Pouch
Dodano przełącznik nazw zestawów (loadout name tags) w ustawieniach. Wyłączenie go pozwala zmieścić więcej zestawów na ekranie w bardziej skondensowanym widoku.
Dla graczy, którzy preferują widoczne nazwy, dodano nowe opcje nazw loadoutów na podstawie sugestii społeczności:
- Barrage
- Vengeance
- Thralls
- Death Charge
- Alchemy
- Ancients
- Lunars
- Arceuus
- Wintertodt
- Guardians of the Rift
- Telegrab
- Crumble Undead
- Magic Dart
- Saradomin Strike
- Flames of Zamorak
- Claws of Guthix
- Melee Combat
- Ranged Combat
- Agility
- Herblore
- Thieving
- Fletching
- Slayer
- Farming
- Construction
- Hunter
- Prayer
- Runecrafting
- Crafting
- Mining
- Smithing
- Fishing
- Cooking
- Firemaking
- Woodcutting
Twórcy zachęcają do zgłaszania dalszych propozycji nazw.
Usprawnienia trumien w Shades of Mort’ton
- Można teraz wyjmować Shade remains do ekwipunku z menu prawego przycisku myszy, bez konieczności otwierania okna „Configure”.
- Przy wyjmowaniu Shade remains z trumny, gra przeniesie teraz tyle, ile zmieści się w ekwipunku.
- Jeśli trumna zawiera wiele typów Shade remains, najpierw wyjmowane będą pozostałości najwyższego poziomu, analogicznie do działania Herb Sack.
- Opcja otwierania i zamykania trumny jest teraz dostępna również w menu „Configure”.
Przełączane menu teleportów przyjazne dla urządzeń mobilnych
Dotychczasowy interfejs menu teleportów na pergaminie mógł powodować przypadkowe kliknięcia na urządzeniach mobilnych z powodu zbyt gęsto upakowanych opcji. Dodano bardziej nowoczesny wygląd z większymi odstępami, przy zachowaniu stylu Old School.
Zmiana jest opcjonalna — można ją włączyć w ustawieniach przełącznikiem „Modern menu interfaces”. Nowy design będzie domyślny dla nowych graczy, ale nie zostanie automatycznie zmieniony dla istniejących kont.
Spójne opcje kontenerów przechowywania
Coal Bag, Gem Bag, Herb Sack, Plank Sack, Bottomless Compost Bucket i Essence Pouches mają teraz spójną kolejność opcji prawego przycisku myszy, wzorowaną na kolejności Coal Bag. Worki Runecraft nadal priorytetyzują opcje „empty when full” i „fill when empty” dla wygody na urządzeniach mobilnych.
Mniejsze zmiany UI
- Dostosowano ikony na mapie świata, aby wyraźnie wskazywać, które skróty Agility są jednokierunkowe, a które dwukierunkowe. Skróty jednokierunkowe mają teraz odwrócone kolory (biała strzałka na zielonym tle) i oznaczenie „one-way” w tekście po najechaniu.
- Ikona Home Teleport i przycisk „Teleport” w interfejsie Grouping będą teraz wyświetlane na szaro, gdy te teleporty są na cooldownie.
- Dodano opcje prawego przycisku myszy / długiego naciśnięcia dla sidestones, umożliwiające szybką nawigację do dowolnej części menu — np. prawy przycisk na Character Summary stone pozwala przejść od razu do zakładki Quests, Achievement Diaries lub Character Summary.
- Bossowie z mierzonymi czasami zabijania mają teraz sekcję „Personal Best” na górze odpowiedniego wpisu w Collection Log.
- Można teraz kliknąć prawym przyciskiem na Stony Basalt, aby teleportować się bezpośrednio na dach lub do wejścia Troll Stronghold, w zależności od preferencji. Można też przełączyć, czy lewy klik na Stony Basalt domyślnie przenosi na dach czy do wejścia. Teleport na dach nadal wymaga ukończenia Hard Fremennik Diary i poziomu 73 Agility. Przełączanie domyślnej lokacji na przedmiocie Stony Basalt wpływa również na teleporty z POH portals i Nexus.
Twórcy wstrzymali aktualizacje interfejsów Slayer i Looting Bag ze względu na okres świąteczny — ewentualne poprawki wymagałyby coldfixów, więc bezpieczniej wydać je w nowym roku, gdy pełny zespół będzie dostępny.
Usprawnienia jakości życia (QoL)
- Aktywny Escape Crystal automatycznie teleportuje teraz gracza podczas fazy 3 Tumeken’s i Elidinis’ Wardens, jeśli gracz wydaje się AFK w momencie eksplozji czerwonych czaszek.
- Jednostka STASH przy Lava Maze pozwala teraz zdeponować założone przedmioty wymagane w danym kroku wskazówki.
- Zaktualizowano komunikat wyświetlany, gdy aktywowane Viggora’s lub Ursine chainmaces wyczerpią ładunek, przypominając o konieczności ich rozładowania, aby kontynuować użycie.
- Gracz otrzyma teraz ostrzeżenie, że nie odzyska Demon Tears przy rozbieraniu Avernic Treads.
- Przy transferze z Seasonal do Permanent DMM można teraz odblokować wszystkie ścieżki muzyczne, które wcześniej nie zostały odblokowane z powodu automatycznie ukończonych questów. Dotyczy to questów takich jak seria Fremennik, Recipe for Disaster, Lunar Diplomacy, Dragon Slayer I i II, Monkey Madness II, A Taste of Hope i inne.
- Zaktualizowano animację pokonywania szczeliny na Agility Pyramid — postać gracza wykonuje teraz ruchy ramion.
- Komunikat przy próbie stworzenia Dragon Platebody wyświetla teraz prawidłowe materiały.
Pozostałe zmiany
- Przeprowadzono rozmowę z King Roald na temat wydatkowania pieniędzy z podatków… W efekcie wody Varrock Fountain są naprawione i znów w pełni niebieskie.
- Naprawiono problem z buforem Z, który powodował, że stopy postaci gracza wchodziły w ziemię podczas trzymania nagrody Christmas Dinner.
- Po zdobyciu dropu Dom, komunikat w transmisji łupów klanu poprawnie wspomina teraz Doom of Mokhaiotl jako źródło.
- Naprawiono problem graficzny z nagrodą Jad jumper z tegorocznego wydarzenia bożonarodzeniowego.
- Small Key (Ynsdail) nosi teraz poprawną nazwę Small Key (Ynysdail).
- Dodano przełącznik w ustawieniach, pozwalający graczom wybrać, czy klawiatura na urządzeniach mobilnych ma pojawiać się automatycznie przy korzystaniu z funkcji wyszukiwania w interfejsie Fairy Ring.
Wcześniej w tym tygodniu wdrożono również hotfix:
- Nie można już odpoczywać przy Forester’s Campfires w strefach z włączonym PvP, aby zapobiec niezamierzonym nadużyciom.
Rotacja światów PvP
W okresie świątecznym wszystkie światy będą otwarte, niezależnie od regionu. Rotacja PvP wznowi się w nowym roku, 7 stycznia.
PvP Arena korzysta w tym tygodniu z zestawów „1 Def Pure” w Ranked Duels i Tournaments. W kolejnych tygodniach rotacja będzie automatyczna: zestawy „Max/Med” 17 grudnia, „Zerker” 24 grudnia i ponownie „1 Def Pure” 31 grudnia.
Więcej szczegółów znajdziesz na oficjalnej stronie Old School RuneScape: https://secure.runescape.com/m=news/more-sailing-and-interface-changes?oldschool=1.
Autor
Edge
Ekipa OSRS.pl
Inne aktualności
Varlamore: The Final Dawn - premiera już za tydzień!
Finałowy rozdział ekspansji Varlamore przynosi masę nowej zawartości, w tym boss Delve, nową aktywno...
Oficjalny podcast OSRS – odcinek 7 z Solo Mission
Siódmy odcinek oficjalnego podcastu Old School RuneScape gości Solo Mission – rozmowa o Leagues, All...
Wydarzenie z okazji 25-lecia – 25 lat, 25 pamiątek
Z okazji 25-lecia RuneScape i 13-lecia Old School RuneScape do gry trafia nowe wydarzenie rocznicowe...