Scurrius - poradnik (jak pokonać)
Scurrius, the Rat King to boss idealny na start przygody z PvM. Wymagania, mechaniki, polecany sprzęt i taktyka na walkę w Varrock Sewers.
Scurrius, the Rat King to boss z poziomu combat 200, który zamieszkuje Varrock Sewers. Został zaprojektowany jako wprowadzenie do PvM dla graczy z poziomem walki 60-90 - uczy mechanik znanych z trudniejszych bossów, takich jak szybkie przełączanie modlitw ochronnych, unikanie ataków obszarowych i radzenie sobie z dodatkowymi przeciwnikami w trakcie walki.
To także świetne źródło doświadczenia bojowego. Scurrius daje znacznie więcej combat XP niż zwykłe potwory (bonus +20%), a w połączeniu z bronią z kości szczura potrafi konkurować z Nightmare Zone czy sand crabs. Boss liczy się również do zadań Slayer na szczury, dzięki czemu można łączyć trening combatu z postępami w Slayer.
Wymagania
Scurrius nie ma żadnych wymagań questowych ani poziomu Slayer - może go zaatakować każdy gracz na koncie members.
- Brak wymaganego questa - dostęp jest otwarty od razu.
- Slayer level: None - boss liczy się jednak do zadań na szczury (przydziela je m.in. Turael i Spria), a za zabicie daje 600 punktów Slayer XP.
- 43 Prayer - niezbędne, by korzystać z modlitw ochronnych (Protect from Melee, Protect from Magic, Protect from Missiles). To w praktyce najważniejsze wymaganie do tej walki.
- Zalecane poziomy combatu - umiarkowane statystyki w dowolnym stylu. Wiki sugeruje poziom 50 lub wyższy w wykorzystywanych umiejętnościach bojowych. Boss jest pomyślany dla graczy z poziomem walki 60-90.
Lokalizacja i jak dotrzeć
Scurrius mieszka w Varrock Sewers. Do kanałów wchodzi się przez właz (manhole) tuż na wschód od Varrock Palace. Po zejściu należy kierować się na wschód od wejścia, aż do połamanych krat (broken bars).
Klikając kraty prawym przyciskiem myszy, wybierasz, czy chcesz wejść do public room, czy stworzyć własną instancję (za darmo):
- Public room - Scurrius jest tu silniejszy, ma o 1000 Hitpoints więcej i nieco wyższe statystyki bojowe, ale oferuje hojniejszy mnożnik doświadczenia.
- Private instance - słabsza wersja bossa, którą zabija się szybciej, choć daje niższy mnożnik XP.
Z legowiska wychodzi się przez kraty lub brnąc przez ściek; po opuszczeniu areny ponowne wejście jest możliwe dopiero po około 15 sekundach. Jeśli zginiesz w walce, twój nagrobek pojawi się obok Historian Aldo, tuż przy wejściu do legowiska. Pamiętaj, że w legowisku nie można rozstawić Dwarf multicannon ani rozpalić ogniska.
Mechaniki i ataki
Scurrius korzysta z trzech podstawowych ataków, każdy blokowany inną modlitwą ochronną:
- Tail Swipe (melee) - uderzenie ogonem zadające do 13 obrażeń. To jego najszybszy i najcelniejszy atak (Attack level 300 i +150 do celności w melee), nie poprzedza go żadne ostrzeżenie. Protect from Melee całkowicie go neguje. Używany tylko w pierwszych dwóch fazach.
- Bolts of Electricity (magic) - wyładowanie błyskawicy zadające do 14 obrażeń (8 w trybie solo). Blokuje je Protect from Magic.
- Flying Fur (ranged) - rzut śmierdzącą kulą sierści, do 13 obrażeń (7 w trybie solo). Blokuje je Protect from Missiles.
Do tego dochodzą ataki specjalne:
- Falling Bricks - Scurrius podskakuje, zrzucając gruz na arenę. Jeden odłamek zawsze celuje w pole, na którym stał gracz w momencie ataku, pozostałe spadają losowo. Zagrożone pola oznacza cień na ziemi. Trafienie zadaje 15-24 obrażeń (15-22 w solo) - tego ataku unika się ruchem, modlitwy go nie blokują.
- Healing - po spadku do 80% zdrowia Scurrius co jakiś czas podchodzi do Food Pile i odzyskuje 5 lub 10 Hitpoints na każdego gracza na arenie. Leczy się tak, dopóki nie spadnie do 30% zdrowia. W trakcie jedzenia używa wyłącznie ataków magicznych i dystansowych oraz Falling Bricks.
- Minions - Scurrius przyzywa sześć giant rats (poziom 46). Szczury są bardzo celne i ignorują modlitwy (trafiają 0-1 nawet przez Protect from Melee, a bez niej do 4), ale giną od jednego trafienia. Protect from Melee jest zalecana, gdy szczury są aktywne. Mogą one też blokować Scurriusowi dostęp do Food Pile.
Fazy walki
- Faza 1 - Scurrius stoi po wschodniej stronie komnaty i atakuje ogonem (melee), od czasu do czasu zrzucając Falling Bricks. Po spadku do 80% zdrowia rusza w stronę jednego z Food Piles.
- Faza 2 - przy Food Pile boss je co kilka sekund. Animacja jedzenia odgrywa się dziesięć razy, ale leczenie następuje pięć razy. Po dziesiątej animacji wraca do walki. W tej fazie nadal używa Falling Bricks, atakuje magią lub dystansem i przyzywa szczury.
- Faza 3 - po spadku do 30% zdrowia Scurrius przechodzi na środek areny i atakuje już tylko magią oraz dystansem, w szybszym tempie niż wcześniej. Może wielokrotnie z rzędu używać Falling Bricks, więc trzeba bacznie obserwować cienie na ziemi. Jeśli zdoła wyleczyć się powyżej 30%, wraca do fazy 2 i ponawia leczenie - i tak aż do śmierci.
Zalecany sprzęt
Scurrius jest na tyle prosty, że poradzisz sobie sprzętem, jaki masz pod ręką. Poniżej opcje od średniego do wysokiego poziomu - listy ułożone od najlepszej do najsłabszej alternatywy.
Melee
- Broń: Bone mace (świetna do dobijania szczurów bez opóźnienia) > Abyssal tentacle > Abyssal whip > Sarachnis cudgel > Dragon scimitar > Rune scimitar. Na wysokim poziomie: Scythe of vitur, Soulreaper axe, Inquisitor’s mace, Ghrazi rapier.
- Tarcza/defender: Avernic defender > Dragon defender > Rune defender.
- Reszta: najlepszy dostępny hełm (np. Torva full helm, Neitiznot faceguard, Berserker helm, Rune full helm), Amulet of fury/Amulet of glory, Fire cape, Barrows gloves, Dragon boots.
Ranged
- Broń: Bone shortbow > Magic shortbow (i) > Magic shortbow; na wysokim poziomie Toxic blowpipe, Twisted bow, Zaryte crossbow.
- Amunicja: Rune arrow lub Adamant arrow na niższym poziomie, lepsze pociski (np. Amethyst arrow, Dragon arrow, Ruby dragon bolts (e)) na wyższym.
- Reszta: Ava’s accumulator/Ava’s assembler, Amulet of fury, Ranger boots lub lepsze, Barrows gloves.
Magic
- Broń: Bone staff > powered staff w stylu Trident of the seas/Trident of the swamp, Warped sceptre; na wysokim poziomie Tumeken’s shadow.
- Reszta: Occult necklace, God cape/Imbued god cape, szaty typu Mystic, Bloodbark lub Ancestral.
Modlitwy i ekwipunek (inventory)
- Modlitwy: Protect from Melee, Protect from Magic i Protect from Missiles - to fundament całej walki.
- Broń z kości szczura (Bone mace, Bone shortbow lub Bone staff), by błyskawicznie zabijać przyzywane szczury. Jeśli jej nie masz, weź szybką broń, np. Bronze knives lub Darts.
- Broń ze special attackiem (np. Voidwaker, Dragon dagger).
- Porządne jedzenie i Prayer potions (z czasem coraz więcej Prayer potions kosztem jedzenia, gdy nauczysz się unikać obrażeń).
- Mikstury wzmacniające: Super combat potion, Ranging potion lub Magic potion zależnie od stylu.
- Runy do High Level Alchemy i Varrock Teleport, a po odblokowaniu Rune pouch, by zaoszczędzić miejsce w ekwipunku.
Taktyka
- Do 30% zdrowia trzymaj Protect from Melee. Atak ogonem jest najszybszy i najcelniejszy, więc to on zadaje najwięcej obrażeń. Ataki magiczne i dystansowe są dużo mniej celne (poziom 50/100), więc często można je zablokować nawet z lekkim opóźnieniem reakcji.
- Unikaj Falling Bricks - gdy zobaczysz cień na swoim polu, po prostu odejdź o jedno pole.
- Gdy pojawią się szczury: mając broń z kości szczura, atakuj je od razu (giną bez opóźnienia ataku). Bez takiej broni użyj szybkiej broni, naładowanego Venator bow, special attacku Rune thrownaxe albo Dinh’s bulwark. Alternatywnie spróbuj uwięzić je między sobą a Scurriusem, by ograniczyć ich liczbę - są celne i ignorują modlitwy.
- Faza przy Food Pile: jeśli grasz stylem magic lub ranged i nie chcesz przełączać modlitw, możesz w tym momencie modlić się przeciw temu, na co twój sprzęt jest słabszy - Scurrius nie używa wtedy melee.
- Od 30% zdrowia boss zostaje na środku i atakuje tylko magią oraz dystansem, więc przełącz modlitwę na Protect from Magic lub Protect from Missiles i nieprzerwanie obserwuj cienie - Falling Bricks potrafi spaść kilka razy z rzędu. Szczury nadal się pojawiają (do 12 fal).
- Po śmierci Scurriusa dobij pozostałe szczury. Z bronią z kości szczura zrobisz to bez opóźnienia ataku.
- Leczenie z Food Pile: raz na 10 minut możesz najeść się z Food Pile, by odzyskać pełne zdrowie poza walką (nie zadziała przez kilka sekund po otrzymaniu obrażeń).
Nagrody i dropy
Średnia wartość zabicia (na MVP/solo) to około 9500 monet, a tempo zysku szacuje się na około 204 tys. monet na godzinę - to przyzwoity wynik jak na tak prostego bossa. W trybie grupowym pełną tabelę dropów losuje tylko gracz, który zadał najwięcej obrażeń (MVP); pozostali dostają uboższą tabelę.
- Gwarantowane: Big bones oraz Raw rat meat (mięsa nie da się ugotować na arenie).
- Scurrius’ spine (około 1/33) - sygnaturowy unikat, z którego tworzy się broń z kości szczura (Bone mace, Bone shortbow, Bone staff). Daje ona +20% combat XP przy walce ze Scurriusem i pozwala dobijać szczury bez opóźnienia ataku.
- Scurry (około 1/3000) - pet bossa.
- Clue scroll (medium) (1/25) - tylko dla MVP.
- Pozostałe dropy to m.in. części zbroi z rune i adamant, runy (Chaos rune, Death rune, Law rune), amunicja, jedzenie i monety.
Wskazówki
- Najpierw graj solo w instancji. Łatwiej wyłapać mechaniki, a tylko MVP dostaje pełne dropy i medium clue - w prywatnej instancji MVP jesteś zawsze ty.
- Zdobądź broń z kości szczura jak najszybciej. Bonus +20% XP i błyskawiczne dobijanie szczurów wyraźnie poprawiają zarówno tempo zabijania, jak i doświadczenie.
- Nie panikuj przy fazie leczenia. Boss leczy się ograniczoną liczbę razy - po prostu kontynuuj DPS i pilnuj cieni na ziemi.
- Najczęstszy błąd to ignorowanie Falling Bricks. Brak ruchu w fazie trzeciej, gdy gruz spada seriami, potrafi szybko zabić - modlitwy tego ataku nie blokują.
- Konto Ironman może brać udział we wspólnej walce dla killcountu, ale poza medium clue (przy MVP) nie otrzyma dropów; Group Ironman mają dostęp do wspólnej instancji.
Powiązane poradniki i umiejętności
- Ranged, Magic i Attack / Strength - style walki, którymi pokonasz Scurriusa.
- Prayer - modlitwy ochronne to podstawa tej walki (wymagany poziom 43).
- Slayer - Scurrius liczy się do zadań na szczury.
- System walki w OSRS - jeśli dopiero zaczynasz z PvM.
- Zarabianie na bossach i zarabianie na Slayerze - jak walka ze Scurriusem wpisuje się w zarabianie.
Autor
Edge
Ekipa OSRS.pl