Sarachnis - poradnik (jak pokonać)
Sarachnis w OSRS - wymagania, lokalizacja w Forthos Dungeon, mechaniki (sticky web, leczenie, spawny), zalecany sprzęt melee crush oraz nagrody i dropy.
Sarachnis, matka temple spiders, to boss o średnim poziomie trudności (poziom walki 318) ukryty w Forthos Dungeon, w dawnym grobowcu na południe od Spider Den. Można ją zabijać w ramach zadania Slayer na pająki, ale nie ma ona własnego wymaganego poziomu Slayer.
Gracze polują na nią głównie dla Sarachnis cudgel - niedegradującej się broni typu crush - oraz pristine spider silk, którym ulepsza się herb sack do Silklined herb sack (mieści jeszcze więcej ziół). Inne ważne dropy to giant egg sac, jedno z nielicznych stałych źródeł red spiders’ eggs spoza Wilderness. Najbardziej jednak Sarachnis ceniona jest za bardzo wysoką szansę na clue scroll (elite) w stosunku do krótkiego czasu walki - to czyni z niej popularny, łatwy cel również dla niższych kont.
Wymagania
Sarachnis nie ma wymaganego poziomu Slayer ani żadnego questa - można do niej podejść w dowolnym momencie. Trzeba jedynie poradzić sobie z jej dość celnymi atakami, więc liczą się przede wszystkim statystyki bojowe.
Zalecane poziomy umiejętności (orientacyjnie, z wiki):
- 65+ Attack i 65+ Strength do walki wręcz - Sarachnis cudgel wymaga 65 Attack, żeby go założyć.
- 65+ Defence oraz 65+ Hitpoints, by przyjąć część obrażeń od spawnów.
- 60+ Magic i 70+ Defence dla obrony magicznej (poziom Magic i zbroja z dodatnim bonusem do Magic defence) przeciwko magicznemu spawnowi.
- 43+ Prayer dla Protection Prayers; zalecane 70 Prayer dla Piety.
Lokalizacja i jak dotrzeć
Sarachnis znajduje się w grobowcu (burial tomb) w najbardziej na południe wysuniętej części Forthos Dungeon. Wejście do lochu jest po drugiej stronie rzeki, na wschód od Forthos Ruin.
Żeby dotrzeć do bossa, trzeba przeciąć pajęczyny blokujące przejście - potrzebny jest slash weapon lub knife (chyba że masz na nogach Aranea boots, które przechodzą przez sieci automatycznie). Przez te same pajęczyny można zajrzeć, by sprawdzić, ilu graczy jest już w środku. Ostatnich, najgrubszych sieci przy wejściu do grobowca nie trzeba przecinać bronią.
Trzy najwygodniejsze sposoby dotarcia do Forthos Dungeon:
- Xeric’s talisman - teleport do Xeric’s Glade wypada tuż na wschód od wschodniego wejścia do lochu.
- Kharedst’s memoirs lub Book of the dead - teleport “Lunch by the lancalliums” przenosi nad River Hos, na północny wschód od wejść do lochu.
- Spirit tree (wyhodowane przez gracza) tuż na południe od wejścia do lochu.
Mechaniki i ataki
Sarachnis atakuje melee, gdy stoisz tuż obok niej, oraz ranged, gdy jesteś poza zasięgiem walki wręcz. Oba ataki są celne i potrafią trafić aż za 31, dlatego kluczowe jest poprawne modlenie się Protect from Melee lub Protect from Missiles. Jej zasięg melee jest zwodniczo duży, więc zachowaj ostrożność, stojąc blisko niej. Atakuje co 4 ticki (2,4 sekundy).
Sarachnis jest w 100% odporna na poison i venom.
Healing strike (leczenie)
Standardowe ataki Sarachnis leczą ją przy każdym trafieniu - sygnalizuje to magenta hitsplat. Odzyskuje 5 HP za każdy udany atak wręcz i 10 HP za każdy udany atak dystansowy, niezależnie od zadanych obrażeń (także przy trafieniu na 0). To kolejny powód, by modlitwa zawsze blokowała jej atak - inaczej walka się przeciąga.
Sticky web (sieć)
Co czwarty standardowy atak Sarachnis wrzeszczy Hsss! i wystrzeliwuje lepką sieć, która unieruchamia gracza na 6 ticków (3,6 sekundy), po czym boss przesuwa się kawałek dalej. Atak nie zadaje obrażeń, ale blokuje ruch.
- Aranea boots całkowicie negują to unieruchomienie - to najwygodniejsze rozwiązanie.
- Transformation ring (np. ring of stone, ring of nature, ring of coins) założony zaraz po pojawieniu się sieci skraca lub usuwa unieruchomienie. Easter ring działa o tick za wolno, by uniknąć ataku dystansowego, ale to wciąż lepsze niż nic.
Bez tych przedmiotów stosuj Protect from Missiles w chwili, gdy Sarachnis wystrzeliwuje sieć (blokuje to jej następny atak ranged), a potem szybko podejdź do walki wręcz i wróć na Protect from Melee. Wykonane perfekcyjnie sprawia, że nie przyjmujesz żadnych obrażeń.
Spawns (spawny)
Przy 66% i 33% HP Sarachnis przyzywa po dwa Spawn of Sarachnis na każdego gracza: niebieskiego używającego Magic (poziom 68, max hit 11) po wschodniej stronie areny oraz pomarańczowego używającego melee (poziom 107, max hit 13) po stronie zachodniej. Oba mają 30 HP.
Zaleca się przyjmować (tankować) trafienia od spawnu melee i zabijać spawn magiczny, gdy się pojawi. Przez ten czas warto modlić się Protect from Missiles, bo atak dystansowy samej Sarachnis jest groźniejszy niż obrażenia spawnów. Po śmierci bossa wszystkie pozostałe spawny giną razem z nią. Sarachnis odradza się po 17 tickach (10,2 sekundy).
Pozycja przy ścianie
Wszystkie pola bezpośrednio przy ścianach są poza zasięgiem walki wręcz Sarachnis. Stojąc na takim polu i modląc się Protect from Missiles, neutralizujesz całość jej obrażeń - ale nie obrażenia od spawnów.
Zalecany sprzęt
Sarachnis jest słaba na crush i ma wysoką obronę przed magic i ranged, dlatego najlepszą metodą jest melee z szybką bronią typu crush. Ma też (od 25 czerwca 2025) 40% słabość elementalną na zaklęcia ogniste, ale w praktyce i tak dominuje melee crush. Przy doborze pancerza priorytetem jest Magic defence, ze względu na dwa magiczne spawny.
Melee (niższy poziom):
- Hełm: Slayer helmet (i) (przy zadaniu na pająki) lub Helm of Neitiznot / Blood moon helm.
- Amulet: Amulet of fury lub Amulet of glory.
- Peleryna: Fire cape, Mythical cape lub god cape.
- Korpus i nogi: Blood moon / Eclipse moon set, Karil’s leathertop i leatherskirt, Elite void, Blessed body albo Black d’hide.
- Broń: Dual macuahuitl, Zamorakian hasta, Sarachnis cudgel, Abyssal tentacle lub Saradomin sword.
- Defender: Dragon defender lub Rune defender.
- Rękawice: Barrows gloves (lub niższe).
- Buty: Aranea boots (negują sieć) lub Dragon boots.
- Pierścień: Berserker ring (i) lub Brimstone ring.
- Special attack: Burning claws, Dragon dagger lub Dragon mace.
Melee (wyższy poziom):
- Hełm: Slayer helmet (i), Torva full helm lub Inquisitor’s great helm.
- Amulet: Amulet of rancour, Amulet of blood fury lub Amulet of torture.
- Peleryna: Infernal cape lub Fire cape.
- Korpus i nogi: Masori (f), Blood moon / Eclipse moon set albo Karil’s.
- Broń: Scythe of vitur, Inquisitor’s mace, Soulreaper axe, Abyssal bludgeon lub Osmumten’s fang.
- Defender: Avernic defender.
- Rękawice: Ferocious gloves lub Barrows gloves.
- Buty: Aranea boots, Primordial boots lub Dragon boots.
- Pierścień: Ultor ring, Bellator ring lub Berserker ring (i).
- Special attack: Dragon claws, Burning claws, Elder maul lub Voidwaker.
Inventory: broń na special attack, 1-2 Super combat potion (lub Divine super combat potion), 4-6 Prayer potion lub Super restore, teleport powrotny (house tablet, Ring of dueling), slash weapon na pajęczyny (zbędny przy Aranea boots), Book of the dead i rune pouch na thralls (Resurrect Greater Ghost) jeśli grasz na Arceuus spellbook, oraz Cooked karambwan lub lepsze jedzenie na resztę miejsc. Opcjonalnie ring of stone (jeśli nie masz Aranea boots) oraz Death rune i Soul rune na Death Charge.
Taktyka
- Pilnuj modlitwy. Domyślnie trzymaj Protect from Melee, stojąc tuż przy Sarachnis. Gdy boss wystrzeli sieć i odsunie się, przełącz na Protect from Missiles, by zablokować jej atak dystansowy, po czym wróć do walki wręcz i z powrotem na Protect from Melee.
- Najlepiej z Aranea boots. Buty negują sieć, dzięki czemu nigdy nie zostajesz unieruchomiony, atakujesz częściej i w ogóle nie musisz przełączać modlitw - to zdecydowanie najprostszy wariant walki.
- Bez Aranea boots użyj transformation ring. Załóż ring of stone zaraz po pojawieniu się sieci pod tobą, żeby się uwolnić. Jeśli i tego nie masz, jedz jedzenie tylko w trakcie unieruchomienia siecią, by nie marnować tur na atak.
- Obsłuż spawny przy 66% i 33% HP. Tankuj spawn melee, a zabij niebieski spawn magiczny - w tym czasie modlitwa Protect from Missiles chroni przed groźniejszym atakiem dystansowym bossa.
- Wariant przy ścianie. Stojąc na polu przy ścianie i modląc się Protect from Missiles, możesz zerować całość obrażeń samej Sarachnis (pamiętaj tylko o spawnach).
Nagrody i dropy
Według wiki średnie zabójstwo Sarachnis warte jest około 27 800 gp (około 29 600 gp na zadaniu od Konar), a metoda money makingu szacuje zysk na orientacyjnie 525 tys. gp na godzinę. Faktyczny wynik zależy od sprzętu i tempa.
Najważniejsze dropy:
- Sarachnis cudgel - 1/384. Niedegradująca się broń typu crush.
- Dragon med helm - 1/384.
- Pristine spider silk - 1/50. Ulepsza herb sack do Silklined herb sack.
- Giant egg sac (full) - 1/20. Stałe źródło red spiders’ eggs spoza Wilderness.
- Clue scroll (elite) - 1/60 oraz Clue scroll (hard) - 1/40. To jeden z najlepszych w grze farmów elitarnych clue.
- Brimstone key - 1/57 (przy zadaniu od Konar).
- Grubby key - 1/15.
Poza tym Sarachnis dropi sprzęt rune (rune platebody, rune 2h sword), runy (blood, soul, death, chaos, cosmic rune), zioła i nasiona (m.in. grimy snapdragon, grimy ranarr weed, snapdragon seed, torstol seed), surowce (runite ore, red dragonhide, uncut diamond) oraz okazjonalnie gem drop table.
Rzadkie tertiary:
- Jar of eyes - 1/2000.
- Sraracha (pet) - 1/3000.
Wartości i szanse są orientacyjne i pochodzą z wiki (próbka z Drop Rate Project); ceny przedmiotów zmieniają się na Grand Exchange.
Wskazówki
- Aranea boots zmieniają walkę. Jeśli polujesz na Sarachnis regularnie, to najlepszy zakup - upraszczają wszystko i przyspieszają zabójstwa.
- Nie pozwól jej się leczyć. Każdy niezablokowany atak nie tylko boli, ale i przywraca jej HP. Poprawne modlitwy to nie tylko obrona, ale i szybszy kill.
- Licz ataki do sieci. Sieć przychodzi co czwarty atak - świadomość rytmu pozwala odpowiednio przełączać modlitwę lub założyć transformation ring na czas.
- Instancja dla spokoju. Można utworzyć prywatną instancję areny za 25 000 coins (lub 12 500 po zaliczeniu hard tier Combat Achievements), jeśli przeszkadzają inni gracze.
- To świetny cel na clue. Wysoka szansa na clue scroll (elite) przy krótkim czasie walki czyni z Sarachnis jedno z najlepszych źródeł eliteów.
Powiązane poradniki i umiejętności
- Attack, Strength, Defence - do walki wręcz (melee crush).
- Hitpoints - by przyjąć obrażenia od spawnów.
- Magic - obrona magiczna i opcjonalne thralls z Arceuus spellbook.
- Prayer - Protection Prayers oraz Piety.
- Slayer - Sarachnis liczy się jako zadanie na pająki.
- Zarabianie na bossach i Zarabianie na Slayer - jak Sarachnis wpisuje się w zarabianie.
Autor
Edge
Ekipa OSRS.pl