Dragonkin
Seria Dragonkin opowiada epicką historię konfliktu między ludźmi a pradawną rasą potężnych, smokowatych istot znanych jako Dragonkin — stwórcami smoków i jedną z najstarszych ras zamieszkujących Gielinor. Wątek fabularny rozciąga się od prostego zadania zabicia smoka, przez odkrycie tajemnicy reinkarnacji legendarnego bohatera, aż po globalny konflikt zagrażający całemu światu. Seria łączy w sobie elementy przygodowe, detektywistyczne i wojenne, a jej kulminacją jest bitwa o przetrwanie ludzkości.
Centralnym motywem serii jest Curse — klątwa nałożona na Dragonkin przez starożytną boginię Jas, która wiąże ich z artefaktem zwanym Stone of Jas. Za każdym razem, gdy ktoś inny niż Jas korzysta z mocy kamienia, Dragonkin odczuwają nieznośny ból, który można uśmierzyć jedynie poprzez destrukcję. Ta klątwa doprowadziła do podziału Dragonkin na frakcje — agresywnych Necrosyrtes, którzy ulegli szaleństwu, oraz bardziej umiarkowanych, którzy szukali innego wyjścia.
Kluczowe postacie i lokacje
Postacie
Jedną z najważniejszych postaci serii jest Bob the Cat — enigmatyczny czarny kot, który okazuje się reinkarnacją Robert the Strong, legendarnego wojownika z Fourth Age. Robert był jednym z bohaterów, którzy stawili czoła Dragonkin podczas Dragonkin Conflicts, walcząc u boku swojej pantery Odysseus oraz towarzyszy: Aivas, Tristan i Camorra. Odkrycie prawdziwej tożsamości Boba stanowi jeden z najważniejszych zwrotów akcji w całej serii.
Zorgoth to Dragonkin będący głównym antagonistą kulminacyjnej części fabuły. W przeciwieństwie do Necrosyrtes nie uległ on szaleństwu klątwy — zamiast tego poświęcił się eksperymentom nad tworzeniem doskonałego smoka, który miałby zniszczyć ludzkość. Efektem jego wielowiekowej pracy jest Galvek — potężny smok o zdolnościach elementarnych i mocy kontrolowania umysłów innych smoków. Jego imię w języku Dragonkin oznacza „przeznaczenie”.
Elvarg to zielony smok zamieszkujący podziemia wyspy Crandor — pierwsza próba Zorgoth stworzenia broni przeciwko ludziom, uznana ostatecznie za porażkę. Mimo to Elvarg zdołała zniszczyć całą wyspę Crandor i zabić niemal wszystkich jej mieszkańców.
Wśród postaci wspierających gracza wyróżniają się Dallas Jones — ekspert od smoków prowadzący badania nad Elvarg, Unferth — właściciel Boba, Neite — ukochana Boba, Sphinx w Sophanem oraz Oneiromancer na Lunar Isle.
Lokacje
Akcja serii rozgrywa się w wielu zakątkach Gielinor. Crandor to wulkaniczna wyspa, niegdyś kwitnąca społeczność, zniszczona przez Elvarg trzydzieści lat przed wydarzeniami z pierwszego questa. Lithkren to ruiny fortecy Dragonkin na Fossil Island, kryjące podziemne laboratorium — Lithkren Vault — gdzie Zorgoth prowadził swoje eksperymenty i gdzie przez tysiące lat był uwięziony. Ungael to odległa wyspa na północ od Rellekka, gdzie mieści się kolejna forteca Dragonkin i gdzie odbywa się finałowa bitwa. Ważną rolę odgrywają również Burthorpe (dom Unfertha i Boba), Sophanem (siedziba Sphinx), Varrock (gdzie zbierają się władcy królestw) oraz Champions’ Guild i Myths’ Guild — gildie wyznaczające odpowiednio początek i koniec serii.
Rozwój fabuły
Dragon Slayer I — początek legendy
Seria rozpoczyna się od klasycznego zadania: gracz, pragnąc zdobyć prawo wstępu do Champions’ Guild, zostaje wysłany przez Oziach, by zabić smoka Elvarg na wyspie Crandor. Quest wymaga zebrania trzech fragmentów mapy (rozproszonych po śmierci mieszkańców Crandor pomiędzy trzech ocalałych magów), zdobycia statku zdolnego przebić się przez rafy oraz uzyskania Anti-dragon shield od Duke Horacio. Po dotarciu na zniszczoną wyspę gracz zabija Elvarg w jej podziemnym legowisku. Na tym etapie historia wydaje się zamknięta — smok pokonany, honor zdobyty. Jednak w kontekście całej serii okazuje się, że Elvarg była jedynie niewielkim fragmentem znacznie większej historii.
A Tail of Two Cats — odkrycie tajemnicy
Drugi quest pozornie nie ma nic wspólnego ze smokami. Unferth prosi gracza o odnalezienie swojego zaginionego kota, Boba, który wyruszył w podróż po Gielinor. Gracz odkrywa, że Bob próbuje zdobyć serce kotki o imieniu Neite, która odrzuca go z powodu braku rodowodu. Dalsze śledztwo prowadzi do Reldo w bibliotece Varrock Palace, który opowiada o Robert the Strong — niezwykle potężnym wojowniku z Fourth Age, który walczył z Dragonkin u boku czarnej pantery. Podejrzewając związek, gracz zabiera Boba do Sphinx w Sophanem, która hipnotyzuje kota i ujawnia prawdę: Bob jest reinkarnacją Robert the Strong. W wizji gracz obserwuje walkę Roberta z Dragonkin w ich zamku — scenę, w której ginie pantera Odysseus, ale Robert ostatecznie zwycięża. Neite, poruszona odkryciem tożsamości Boba, zakochuje się w nim. Ten quest wprowadza do fabuły Dragonkin jako poważne zagrożenie i ustanawia kluczowe połączenie między pozornie zwykłym kotem a legendarnym bohaterem przeszłości.
Dragon Slayer II — kulminacja i tragedia
Finałowy quest serii to arcymistrzowska przygoda o ogromnej skali. Gracz, pragnąc zdobyć członkostwo w Myths’ Guild, pomaga Dallas Jones w badaniu legowiska Elvarg. Ślad prowadzi na Fossil Island, a następnie na wyspę Lithkren, gdzie odkrywają drzwi do pradawnego laboratorium Dragonkin, zamknięte na Dragon Key — klucz podzielony na cztery części i ukryty przez bohaterów Fourth Age.
Aby odzyskać klucz, gracz musi przywrócić wspomnienia Boba jako Robert the Strong. Z pomocą Oneiromancer gracz wchodzi do snu Boba i pokonuje strażnika jego wspomnień, przywracając kotu pełną pamięć o życiu jako legendarny wojownik. Robert-Bob wskazuje miejsca ukrycia fragmentów klucza: dwa ukrył sam (na Ungael i w dżungli Kharazi Jungle na Karamja), jeden powierzył Tristan (którego rodzina mieszkała w Varrock), a czwarty zabrała Camorra na dalekie zachodnie ziemie (Zeah).
Po zebraniu i wykuciu klucza w Ancient Cavern gracz otwiera Lithkren Vault. Wewnątrz czeka Zorgoth — Dragonkin uwięziony tu od tysięcy lat. Zorgoth ujawnia, że Elvarg była jego pierwszą, nieudaną próbą stworzenia broni. Przez wieki doskonalił swoje dzieło, tworząc Galvek — smoka zdolnego kontrolować umysły innych smoków. Zorgoth wzywa Galvek, który zabija Dallas Jones ognistym oddechem. Gracz i Bob ledwo uchodzą z życiem.
Rozpoczyna się wyścig z czasem. Gracz jednoczy królestwa Gielinor — King Roald z Varrock, Sir Amik Varze z Falador i Brundt the Chieftain z Rellekka — do wspólnej ofensywy na fortecę Dragonkin na Ungael. Zjednoczona flota wyrusza na północ, odpierając po drodze ataki smoków kontrolowanych przez Galvek. W trakcie bitwy morskiej Zorgoth i Galvek wchodzą na pokład okrętu. Bob poświęca swoje życie, ratując gracza przed ognistym oddechem Galvek. Gracz staje do ostatecznego pojedynku z Galvek — smokiem o czterech fazach walki, wykorzystującym żywioły powietrza, wody, ziemi i ognia. Po pokonaniu Galvek, smok w ostatnim odruchu strzela kulą ognia, która zamiast trafić gracza, spada na Zorgoth, unicestwiając go.
Po zwycięstwie gracz wraca do Burthorpe, gdzie razem z Unferth i Neite opłakuje śmierć Boba. Gracz zostaje przyjęty do Myths’ Guild jako nagroda za uratowanie świata.
Znaczenie w świecie gry
Seria Dragonkin należy do najważniejszych wątków fabularnych Old School RuneScape. Dragon Slayer I jest powszechnie uznawany za najbardziej ikoniczny quest w grze — to swoiste przejście z nowicjusza do prawdziwego poszukiwacza przygód, a walka z Elvarg stanowi dla wielu graczy jedno z pierwszych znaczących wyzwań.
Z perspektywy lore, seria ujawnia fundamentalne prawdy o świecie Gielinor. Dragonkin są twórcami całej rasy smoków — od zwykłych chromatic dragons, przez metal dragons, aż po potężne stworzenia takie jak Vorkath. Ich eksperymenty dały początek również innym gatunkom: wyrms, drakes i hydras na Mount Karuulm, a nawet Zulrah w Poison Waste. Seria wyjaśnia, dlaczego smoki w ogóle istnieją w świecie gry i jaki jest ich związek z pradawną, niemal zapomnianą rasą.
Fabuła serii łączy się bezpośrednio z innymi ważnymi wątkami — przede wszystkim z serią Mahjarrat, przez postać Stone of Jas i klątwy Dragonkin. Epilog Dragon Slayer II, dostępny po ukończeniu While Guthix Sleeps, pokazuje przebudzenie trzech Dragonkin z frakcji Necrosyrtes — Strisath, Sithaph i Sakirth — sygnalizując, że zagrożenie ze strony Dragonkin nie zostało całkowicie zażegnane.
Na poziomie emocjonalnym seria oferuje jedną z najbardziej wzruszających chwil w grze — poświęcenie Boba, zwykłego kota, który okazał się reinkarnacją jednego z największych bohaterów w historii Gielinor. Jego śmierć nadaje serii tragiczny wymiar i przypomina, że nawet w świecie pełnym magii i przygód bohaterstwo ma swoją cenę.