Przygotuj się na Leagues VI: Demonic Pacts – start 15 kwietnia
Leagues VI: Demonic Pacts startuje 15 kwietnia. Jagex codziennie ujawnia nowe szczegóły dotyczące reliktów, obszarów, Demonic Pacts i Echo Bossów – wszystko zebrane w jednym miejscu.
Oficjalnie rozpoczął się sezon ujawnień Leagues VI: Demonic Pacts. Do samego startu ligi, zaplanowanego na 15 kwietnia, Jagex każdego dnia publikuje nową porcję informacji – wszystkie zebrane są w tym artykule.
Jaskinia Yamy
Początek tej ligi będzie zupełnie inny niż wszystko, co gracze widzieli dotychczas. Yama stworzył unikalną wersję swojej domeny, w której gracze pojawiają się po przybyciu i przechodzą przez samouczek ligi. Po jego ukończeniu można swobodnie eksplorować jaskinię pełną demonów pilnujących porządku przed startem rozgrywki.
Yama udostępnił graczom stepping stones w jeziorze lawy, pozwalając trenować Agility już od poziomu 1. Należy jednak uważać – kurs jest nieco inny niż standardowy i za potknięcie grozi poparzenie. Do jaskini można wrócić w dowolnym momencie, korzystając z home teleportu w spellbooku.
Nowy obszar startowy: Varlamore
Tym razem gracze zaczynają przygodę w Varlamore – nowym obszarze startowym Leagues VI: Demonic Pacts.
Porady dotyczące limitu punktów
Aby osiągnąć maksymalną liczbę punktów w tej lidze, warto znać kilka kluczowych informacji. Wszystkie regiony przyznają tę samą liczbę punktów, co daje więcej swobody w wyborze preferowanej zawartości.
Planując wybór regionów pod kątem punktowego cap, należy mieć na uwadze następujące wymagania:
- Potrzebny będzie co najmniej jeden raid, aby zdobyć wszystkie 3 mega rares
- Trzeba będzie wypełnić 750 slotów w Collection Log
- Trzeba będzie ukończyć Combat Achievements 10 różnych bossów
- Trzeba będzie ukończyć 30 zadań CA Speed Tasks
- Trzeba będzie ukończyć łącznie 250 zadań CA
- Trzeba będzie osiągnąć poziom Elite w Combat Achievements
- Dodatkowo trzeba będzie osiągnąć 50 milionów XP w każdej umiejętności
O ile wybrane regiony spełniają powyższe kryteria, osiągnięcie limitu punktów powinno być możliwe. Zadania ligi lub diary uznane za nieukończalne z powodu przeoczenia zostaną automatycznie zaliczone po starcie, aby zachować uczciwość rywalizacji.
Ponadto pojawiły się 4 nowe zadania XP, które warto uwzględnić przy wyborze reliktów:
- Zdobycie 100 milionów doświadczenia w umiejętności innej niż Attack, Strength, Defence, Magic, Ranged i Hitpoints
- Zdobycie 100 milionów doświadczenia w Attack, Strength, Defence, Magic, Ranged, Hitpoints lub Prayer
- Zdobycie 200 milionów doświadczenia w dowolnej umiejętności niebojowej
- Zdobycie 200 milionów doświadczenia w Attack, Strength, Defence, Magic, Ranged, Hitpoints lub Prayer
Informacje o obszarach
Liga obejmuje następujące regiony: Asgarnia, Desert, Fremennik, Kandarin, Karamja, Kourend & Kebos, Morytania, Tirannwn oraz Wilderness. Każdy z nich oferuje unikalną zawartość i możliwości dla graczy budujących swój build.
Relikty
Efekty pasywne
Tier 1:
- Całe doświadczenie jest mnożone przez 5x
- Przedmioty z odpowiednich źródeł są 2x częstsze
- Farming ticki następują co minutę zamiast co pięć minut
- Punkty minigier są zwiększone 4x
- Energia biegu nigdy się nie wyczerpuje
- Wszystkie Clue scrolle wypadają jako stackowalne scroll boxy, a postęp kroków clue jest zapisywany między clue
Tier 2:
- Mnożnik XP wzrasta z 5x do 8x
Tier 3:
- Umiejętności bojowe (w tym Hitpoints i Prayer) mają mnożnik 1,5x (multiplikatywnie z innymi modyfikatorami)
- Odblokowanie Slayera „Bigger and badder” jest odblokowane za darmo
- Punkty Slayera są 5x z zadań i nie trzeba ukończyć 5 zadań przed ich zdobywaniem
- Szansa na pojawienie się Slayer Superior wzrasta do 1/50
Tier 4:
- Przedmioty z odpowiednich źródeł są 5x częstsze
- Punkty minigier są zwiększone 8x
Tier 5:
- Mnożnik XP wzrasta z 8x do 12x
Tier 6:
- Brak
Tier 7:
- Mnożnik XP wzrasta z 12x do 16x
Tier 8:
- Brak
Demonic Pacts
Demonic Pacts to kluczowy element nowej ligi – szczegółowe informacje na ich temat są stopniowo ujawniane w ramach codziennych rewelacji.
Echo Bosses i nagrody Echo
Echo Bosses powracają, chcąc rewanżu! Zawarcie kontraktu z Yamą nadało im demoniczny wygląd i są gotowi na konfrontację z graczami. Aby odblokować wariant Echo, trzeba najpierw pokonać oryginalną wersję bossa i zdobyć odpowiedni Echo Orb.
Ujawnienia i zwiastuny
Poniżej zestawienie wszystkich dotychczasowych codziennych ujawnień:
23 marca: Tier 1 Relics – ujawniono trzy relikty pierwszego poziomu, idealnie dobrane dla startowego obszaru Varlamore.
24 marca: Minion – ujawniony jeden z demonów Yamy, który stanie do dyspozycji gracza.
25 marca: Culling Spree – przedstawiono nowy relic o nazwie Culling Spree.
26 marca: Evil Eye – relic Evil Eye eliminuje ograniczenie odległości przy walce z bossami.
27 marca: Woodsman i Echo Boss Amoxliatl – relic Woodsman zapewnia efektywność bez straty czasu. Echo Boss Amoxliatl nagradza bronią łączącą statystyki trzech oręży w jedną.
28 marca: Conniving Clues i Echo Boss Thermy – relic Conniving Clues przyspiesza pojawianie się Clue scrolli. Echo Boss Thermy nagradza czteroczęściową bronią głównoręczną i off-handem o mocy żywiołów.
29 marca: Flask of Fervour i Echo Hespori – Flask of Fervour oferuje leczenie i zniszczenie, lecz nie może być użyty przeciwko samemu Yamie. Echo Hespori nagradza krótkim łukiem z korzeni, który odnawia Prayer i Hitpoints.
30 marca: Nature’s Accord i Echo Dagannoth Kings – relic Nature’s Accord wzmacnia Farming i połączenie z przyrodą Gielinoru. Echo Dagannoth Kings nagradza najlepszym w slocie hełmem wikingów ze specjalnym twistem.
31 marca: Hotfoot i Echo King Black Dragon – relic Hotfoot zapewnia szybkość poruszania się i dodatkowe doświadczenie. Echo King Black Dragon nagradza kuszą zadającą podwójny cios liczący się jako jeden, z efektem podobnym do ice barrage.
1 kwietnia: Reloaded i Echo Cerberus – relic Reloaded powraca z poprzednich edycji. Echo Cerberus nagradza sztyletem 3-tick skalującym się ze słabościami żywiołowymi i specjalnym atakiem uderzającym natychmiastowo.
2 kwietnia: Larcenist i Echo Grotesque Guardians – relic Larcenist gromadzi złoto, doświadczenie i skarby bez ograniczeń. Echo Grotesque Guardians nagradza nowym sztabem 4-tick ładowanym ziemnymi i cielesnymi runami.
3 kwietnia: Friendly Forager – relic Friendly Forager pozwala szybko zbierać zioła i warzyć mikstury z pomocą natury.
4–14 kwietnia: kolejne ujawnienia nadchodzą – śledź tę stronę na bieżąco.
FAQ
W miarę kolejnych ujawnień Jagex będzie na bieżąco uzupełniać sekcję najczęściej zadawanych pytań. Swoje pytania można zadawać na oficjalnym OSRS Discord w kanale #leagues-vi-faq lub na społecznościowym Leagues Discord.
Dyskusję można prowadzić również na subreddicie 2007Scape, forach Steam oraz na oficjalnym OSRS Discord w kanale #gameupdate. Więcej informacji znajdziesz na oficjalnej Old School Wiki.
Więcej szczegółów znajdziesz na oficjalnej stronie Old School RuneScape: https://secure.runescape.com/m=news/get-ready-for-leagues-vi-demonic-pacts---april-15th?oldschool=1.
Autor
Edge
Ekipa OSRS.pl
Inne aktualności
The Fractured Archive – pierwsze przemyślenia o nagrodach
Twórcy Old School RuneScape dzielą się swoimi przemyśleniami na temat systemu nagród w nadchodzącym ...
Wstrzymanie Project Zanaris i co dalej?
Jagex tymczasowo wstrzymuje rozwój Project Zanaris i dzieli się planami na przyszłość Old School Run...
Sailing – znane problemy i poprawki
Jagex zbiera w jednym miejscu najważniejsze informacje o Sailing: aktualne znane problemy, wprowadzo...