Dragon Slayer I
Rozpoczęcie questa
Aby rozpocząć quest Dragon Slayer I, udaj się do Champions’ Guild, który znajduje się bezpośrednio na południe od południowej bramy Varrock. Wejście do gildii wymaga posiadania co najmniej 32 Quest Points.
Porozmawiaj z Guildmaster i zapytaj go o quest. Skieruje cię do Oziach, twórcy rune platebody, który wyznacza zadania dla bohaterów. Oziach znajduje się w północno-zachodnim rogu Edgeville, niedaleko Wilderness ditch i Edgeville Monastery.
Porozmawiaj z Oziach — zleci ci zabicie smoka z wyspy Crandor. Następnie wróć do Guildmaster, który opowie ci historię Elvarg, smoka, który zniszczył całą wyspę Crandor.
Ważne: Koniecznie zadaj Guildmasterowi wszystkie dostępne pytania dodatkowe. Każde z nich odblokowuje kolejny etap questa:
- Zapytaj, jak znaleźć trasę do Crandor (informacja o mapie podzielonej na 3 części).
- Zapytaj, gdzie znaleźć każdą część mapy (otrzymasz też Maze key).
- Zapytaj, gdzie znaleźć odpowiedni statek.
- Zapytaj, jak chronić się przed oddechem smoka (informacja o specjalnej tarczy).
Wymagania
Wymagania questowe
- 32 Quest Points — wymagane do wejścia do Champions’ Guild i rozpoczęcia questa.
Wymagania umiejętności
- Brak bezwzględnych wymagań skillowych, ale zalecane:
- Combat level 45+ — do walki z Elvarg (level 83).
- Magic 33 — do użycia zaklęcia Telekinetic Grab (pozwala zaoszczędzić 10 000 coins).
- Prayer 37 — do użycia Protect from Magic podczas walki z Elvarg.
- Crafting 8 — do stworzenia Unfired bowl (jeśli nie kupujesz go).
- Smithing 34 — do wykucia Steel nails (jeśli nie kupujesz ich).
Przeciwnicy do pokonania
- Zombie rats (level 3) — w Melzar’s Maze
- Ghosts (level 19) — w Melzar’s Maze
- Skeletons (level 22) — w Melzar’s Maze
- Zombies (level 24) — w Melzar’s Maze
- Melzar the Mad (level 43)
- Lesser demon (level 82) — w Melzar’s Maze
- Wormbrain (level 2) — opcjonalnie
- Elvarg (level 83) — boss questa
Potrzebne przedmioty
Przedmioty wymagane do questa
- Unfired bowl — można zrobić z Soft clay na Potter’s Wheel (wymaga Crafting 8)
- Wizard’s mind bomb — do kupienia w Rising Sun Inn w Falador
- Lobster pot — do kupienia w dowolnym sklepie wędkarskim
- Silk — do kupienia od Thessalia za 30 coins lub na straganie w Al Kharid za 3 coins
- 10 000 coins LUB 1× Air rune + 1× Law rune (do zaklęcia Telekinetic Grab, wymaga Magic 33)
- Hammer
- 90 Steel nails
- 3 Planks (zwykłe deski — inne rodzaje nie działają!)
- 2 000 coins — na zakup statku
- Anti-dragon shield — do zdobycia w trakcie questa
Przedmioty zalecane
- Jedzenie (Lobsters lub lepsze) — na walkę z potworami i Elvarg
- Sprzęt bojowy — najlepiej Adamant lub lepszy
- Broń z bonusem stab — np. Rune sword (smoki są słabe na stab)
- Antifire potion (tylko Members) — znacząco zmniejsza obrażenia od dragonfire
- Prayer potions / Restore potions — Elvarg drenuje punkty Prayer
- Ring of recoil — przydatny dla graczy o niższym levelu
- Teleportacja — do szybkiej ucieczki lub powrotu po walce
- Weight-reducing clothing (Members) i Stamina potions (Members)
Przebieg questa
Krok 1: Champions’ Guild i Oziach
- Udaj się do Champions’ Guild na południe od Varrock.
- Porozmawiaj z Guildmaster i poproś o quest.
- Idź do Oziach w północno-zachodnim rogu Edgeville. Porozmawiaj z nim — zleci ci zabicie smoka z Crandor.
- Wróć do Guildmaster i zadaj mu wszystkie pytania dodatkowe (o mapę, statek, ochronę przed ogniem smoka). Otrzymasz Maze key.
Krok 2: Zdobycie Anti-dragon shield
Udaj się do Duke Horacio na 1. piętrze Lumbridge Castle. Poproś go o tarczę — otrzymasz Anti-dragon shield za darmo. Możesz też kupić ją na Grand Exchange.
Wskazówka: Użyj drop trick, aby zdobyć kilka tarcz na zapas. Jeśli zginiesz podczas walki z Elvarg, dodatkowe tarcze bardzo się przydadzą, ponieważ smok atakuje dragonfire natychmiast po wejściu na arenę.
Krok 3: Zbieranie części mapy
Trzy części mapy można zbierać w dowolnej kolejności. Po zebraniu wszystkich trzech, użyj jednej na drugiej, aby stworzyć Crandor map.
Krok 3a: Część mapy Melzara (Melzar’s Maze)
Potrzebne: Maze key, jedzenie, ekwipunek bojowy.
- Udaj się do Melzar’s Maze, znajdującego się na północny zachód od Rimmington, na południe od Crafting Guild.
- Wejdź do labiryntu używając Maze key.
Przejście przez labirynt:
- Zombie rats — zabij szczura z długim ogonem (jedyny taki). Zdobędź Red key.
- Wejdź przez północno-zachodnie czerwone drzwi (pokój ze strasznym obrazem) i wejdź po drabinie.
- Ghosts — zabij ducha bez peleryny, w kapturze i z rurkowatym topem. Zdobędź Orange key. (Duchy są słabe na zaklęcia powietrzne.)
- Wejdź przez drugie drzwi od północy (pokój z drabiną na środku) i wejdź po drabinie.
- Skeletons — zabij szkielet z małą, okrągłą tarczą. Zdobędź Yellow key. (Szkielety są słabe na zaklęcia ziemne.)
- Wejdź przez południowo-zachodnie drzwi (pokój ze strasznym obrazem), a potem zejdź po drabinie na końcu pokoju. Zejdź jeszcze po dwóch drabinach w dół.
- Zombies — zabijaj zombie, aż zdobędziesz Blue key. (Zombie są słabe na zaklęcia ogniowe.)
- Wejdź przez niebieskie drzwi. Uwaga: wyjście przez zwykłe drzwi przeniesie cię na początek labiryntu!
- Melzar the Mad (level 43) się pojawi. Zabij go i zdobądź Magenta key. Można go safespotować — przyciągnij go na południową stronę pokoju, a następnie biegnij do pola między skrzynią a beczką.
- Wejdź przez magenta drzwi. W pokoju jest Lesser demon (level 82). Zabij go, aby zdobyć Green key. Demona można safespotować — przyciągnij go do korytarza i stań jedno pole na wschód od magenta drzwi (używając Ranged lub Magic; demon jest słaby na zaklęcia wodne).
- Użyj Green key na zielonych drzwiach, a następnie otwórz i przeszukaj skrzynię, aby zdobyć Map part.
- Wejdź po drabinie, aby wyjść z labiryntu.
Krok 3b: Część mapy Thalzara (Oracle i Dwarven Mine)
Potrzebne: Unfired bowl, Wizard’s mind bomb, Lobster pot, Silk.
- Zabierz wszystkie cztery przedmioty i udaj się do Oracle na szczycie Ice Mountain (na północ od Falador, na zachód od Edgeville Monastery).
- Powiedz jej, że szukasz części mapy do wyspy Crandor. Powie ci zagadkę wskazującą na przedmioty, które masz ze sobą.
- Zejdź z góry i wejdź do Dwarven Mine (drabina pod zadaszeniem, gdzie stoją krasnoludy).
- Idź do kwadratowego pokoju w północno-wschodnim rogu kopalni, gdzie znajdziesz Magic door.
- Użyj na drzwiach kolejno: Silk, Wizard’s mind bomb (uważaj, żeby jej nie wypić!), Unfired bowl i Lobster pot.
- Otwórz drzwi, a następnie otwórz i przeszukaj skrzynię, aby zdobyć drugą Map part.
Uwaga: Jeśli nie zapytałeś Guildmaster o część mapy Thalzara, nie będziesz miał opcji rozmowy z Oracle na ten temat.
Krok 3c: Część mapy Lozara (Wormbrain)
Potrzebne: 10 000 coins LUB Air rune + Law rune (z Magic 33+).
- Udaj się do więzienia w Port Sarim (w południowej części portu).
- Znajdź Wormbrain w trzeciej celi od wejścia.
- Masz dwie opcje:
- Kup mapę — porozmawiaj z Wormbrain i zapłać mu 10 000 coins.
- Zabij i użyj Telegrab — zaatakuj go za pomocą Ranged lub Magic (ma tylko 5 HP). Po zabiciu upuści Map part — użyj zaklęcia Telekinetic Grab (wymaga Magic 33, 1× Air rune, 1× Law rune), aby podnieść ją przez kraty.
Uwaga: Jeśli nie zapytałeś Guildmaster o część mapy Lozara, nie będziesz mógł zaatakować Wormbrain.
Po zdobyciu wszystkich trzech części, połącz je — użyj jednej na drugiej, aby stworzyć Crandor map.
Krok 4: Kupno i naprawa statku (Lady Lumbridge)
Potrzebne: Hammer, 90 Steel nails, 3 Planks, Crandor map, 2 000 coins.
- Udaj się do Port Sarim i znajdź Klarense na drugim od południa molo.
- Porozmawiaj z nim i kup statek Lady Lumbridge za 2 000 coins.
- Wejdź na pokład statku i zejdź po drabinie do wnętrza.
- Kliknij na dziurę w kadłubie trzy razy, aby ją załatać (zużyjesz planki i gwoździe).
- Udaj się do Draynor Village i porozmawiaj z Ned (dom na północny wschód od domu Wise Old Man).
- Zapytaj go, czy popłynie z tobą do Crandor. Zgodzi się, jeśli statek jest naprawiony — daj mu Crandor map.
Krok 5: Przygotowania do walki z Elvarg
Przed walką przygotuj się odpowiednio:
Ochrona przed dragonfire (kluczowe!):
- Anti-dragon shield — absolutne minimum! Bez ochrony dragonfire Elvarg może zadać do 70 obrażeń jednym atakiem.
- Protect from Magic (Prayer 37) — dodatkowo zmniejsza obrażenia.
- Antifire potion (Members) — w połączeniu z tarczą zmniejsza maksymalne obrażenia od dragonfire do 7.
Wybór stylu walki:
- Melee (zalecany): Elvarg jest słaba na ataki stab. Używaj broni z bonusem stab (np. Rune sword dla F2P). Załóż pancerz Adamant lub lepszy. Stojąc obok Elvarg, będzie używać słabszych ataków melee oprócz dragonfire.
- Ranged: Musisz użyć jednoręcznej broni (np. Crossbow), bo w drugiej ręce trzymasz Anti-dragon shield. Dla Members skuteczne z dobrymi beltami.
- Magic: Elvarg ma silną odporność na magię, ale jest 30% słabsza na zaklęcia wodne (water spells). Używaj najsilniejszego dostępnego water spell.
Ekwipunek:
- Anti-dragon shield (obowiązkowo!)
- Najlepsza dostępna broń i pancerz
- Resztę inwentarza wypełnij jedzeniem (Lobsters / Swordfish)
- Opcjonalnie: Ring of recoil, teleportacja awaryjna
Krok 6: Podróż na Crandor i walka z Elvarg
- Wróć na swój statek w Port Sarim i porozmawiaj z Ned, aby odpłynąć. Rozpocznie się przerywnik filmowy.
- Po rozbiciu się na Crandor, przebij się na szczyt wulkanu (ikona dungeonu na minimapie), omijając agresywne potwory (Skeletons, Moss giants, Hobgoblins, Lesser demons).
- Wejdź do dziury w wulkanie.
Ważne: Przed walką z Elvarg otwórz ścianę na południu jaskini. Odblokuje to skrót z Karamja Volcano, dzięki czemu w razie śmierci nie będziesz musiał ponownie naprawiać statku. To bardzo ważne!
- Wróć do głównej komory, przeskocz przez niskie stalagmity i zaatakuj Elvarg.
Wskazówki do walki:
- Upewnij się, że Anti-dragon shield jest założona przed wejściem na arenę!
- Elvarg ma level 83 i atakuje dragonfire, melee oraz drenem modlitwy (zabiera 10% pozostałych punktów Prayer).
- Możesz stanąć pod Elvarg podczas jedzenia — potrzebuje chwili, żeby się przesunąć i ponownie zaatakować.
- Flinching: Stań w południowo-wschodnim rogu jaskini (przy małym jeziorku lawy). Przyciągnij Elvarg w odpowiednie miejsce, zaatakuj ją i natychmiast wróć do safespotu. Poczekaj, aż pasek zdrowia zniknie, i powtórz.
- Jeśli się teleportujesz podczas walki, Elvarg przez jakiś czas nie wróci do pełnego zdrowia — możesz wrócić szybko i kontynuować walkę.
Krok 7: Powrót do Oziach
- Po pokonaniu Elvarg automatycznie zbierzesz Elvarg’s head (jeśli masz wolne miejsce w inwentarzu — nie jest wymagana do ukończenia questa).
- Teleportuj się lub wyjdź skrótem przez Karamja Volcano (przejdź obok Deadly red spiders na południowy wschód i wejdź po linie).
- Wróć do Oziach w Edgeville i porozmawiaj z nim. Poinformujesz go o zabiciu smoka.
Gratulacje — quest ukończony!
Nagrody
- 2 Quest Points
- 18 650 XP w Strength
- 18 650 XP w Defence
- Możliwość noszenia Rune platebody, Green d’hide body i Dragon platebody
- Możliwość otrzymywania Dragons jako zadania od Slayer Mastera (dostępne natychmiast po rozpoczęciu questa)
- Możliwość używania ochrony przed dragonfire (dostępne po częściowym ukończeniu questa)
- Dostęp do wyspy Crandor
- Dostęp do Corsair Cove Resource Area
- Elvarg dostępna w Nightmare Zone
- Możliwość zatrudnienia ducha Cabin Boy Jenkins jako członka załogi (wymaga Sailing 60)
Wskazówki
- Zrób drop trick na Anti-dragon shield — zdobądź kilka tarcz na zapas przed walką. Jeśli zginiesz, będziesz potrzebować nowej tarczy natychmiast po wejściu do jaskini.
- Otwórz skrót z Karamja Volcano przed walką z Elvarg! Bez tego, w razie śmierci, będziesz musiał ponownie zdobywać materiały na naprawę statku (90 Steel nails, 3 Planks, Hammer).
- Nie pij Wizard’s mind bomb — użyj jej na drzwiach w Dwarven Mine. Łatwo ją przypadkowo wypić!
- Zadaj Guildmasterowi wszystkie pytania na samym początku. Jeśli tego nie zrobisz, będziesz musiał wracać, co marnuje czas.
- Broń typu stab jest najskuteczniejsza przeciwko Elvarg. Rune sword to najlepsza opcja F2P.
- Ring of recoil jest szczególnie przydatny na niskim levelu, bo Elvarg atakuje szybko i często.
- Weapon poison na sztylecie (dagger) to dodatkowy sposób na zadawanie obrażeń — Elvarg nie jest odporna na truciznę.
- Dla Members: Antifire potion + Anti-dragon shield znacząco ogranicza obrażenia od dragonfire (max 7).
- W Melzar’s Maze zwracaj uwagę na drobne różnice w wyglądzie potworów — tylko jeden z każdego rodzaju upuszcza odpowiedni klucz.
- Jeśli nie masz 33 Magic na Telekinetic Grab, po prostu zapłać Wormbrain 10 000 coins — to prostsze rozwiązanie.