The Red Reef już dostępne — nowe kule armatnie, auto-retaliation dla armat i więcej
Druga misja z linii fabularnej Tortugan — The Red Reef — trafiła już do Old School RuneScape. Wraz z nią twórcy wprowadzają nowe kule armatnie z unikalnymi efektami, auto-retaliation dla armat oraz szereg usprawnień Sailing.
The Red Reef, druga misja w linii fabularnej Tortugan, jest już dostępna. Aktualizacja przynosi również nowe kule armatnie z unikalnymi efektami, auto-retaliację dla armat oraz wiele więcej.
Nowa misja Sailing: The Red Reef
Linia misji Tortugan zostaje kontynuowana wraz z nową misją na poziomie Experienced: the Red Reef. W tej drugiej misji gracz pomaga Floopie pokonać jej kontuzję, jednocześnie badając nowe zagrożenie dla Tortugans.
Wymagania:
- Wymagana misja: Troubled Tortugans
- Wymagania umiejętności: Level 52 Sailing oraz 48 Smithing
Misję można rozpocząć, rozmawiając z Elder Raley na Great Conch.
Elder Raley znajduje się w domu w południowo-wschodniej części Summer Shore.
Po drodze na gracza czekają starcia z piratami, które trzeba pokonać. Twórcy zwracają uwagę, że śmierć podczas walki łódź-w-łódź nie jest uznawana za bezpieczną dla graczy HCIM. Jeśli łódź zatonie, postać pozostaje bezpieczna, jednak jeśli postać gracza zginie na pokładzie statku, zostanie to zaliczone jako niebezpieczna śmierć. Zalecane jest posiadanie przynajmniej 65 combat level, aby pokonać wrogów napotykanych w trakcie misji.
Nagrody
- 2 Quest Points
- 15 000 Sailing XP
- 5 000 Smithing XP
- Pełny dostęp do Sacred Grove na Great Conch, gdzie rosną Camphor Trees
- Bosun’s Bench schematic
Bosun’s Bench
Bosun’s Bench to nowy element wyposażenia łodzi, który pozwala załodze automatycznie przeprowadzać naprawy. Gdy członek załogi lub gracz zostanie przypisany do tego stanowiska, będzie okresowo naprawiał łódź, kiedy potrzebne jest leczenie, bez nadmiernego leczenia. Stanowisko zużywa repair kits przechowywane w Cargo Hold, korzystając jednocześnie ze statystyk Deckhandiness załogi.
Wymagania:
- Level 63 Sailing
- Level 54 Construction
Materiały potrzebne do budowy:
- 6 Camphor Planks
- 24 Adamantite Nails
- 2 Lead Bars
- Bosun’s Bench Schematic, odblokowywany po ukończeniu misji Red Reef
Dodatkowo Bosun’s Bench można zbudować w każdym istniejącym slocie, który obsługuje Salvaging Station.
Więcej buffów i zmian w Sailing
Twórcy kontynuują realizację swoich planów buffów Sailing, które szczegółowo opisali tutaj. Najnowsze, już wydane usprawnienia Sailing można sprawdzić w zeszłotygodniowym blogu z aktualizacją gry oraz w poprzedzającym go wpisie. Poniżej przedstawiono falę zmian z tego tygodnia.
Walka na łodziach
Nowe kule armatnie
Dodano dwie nowe kule armatnie z własnymi unikalnymi mechanikami, o których twórcy wspominali w poprzednim blogu tutaj.
Chainshot
Chainshot cannonballs specjalizują się w spowalnianiu ruchu wrogów:
- Mają efekt zmniejszenia o połowę prędkości ruchu wrogich celów na 5 sekund, zadając przy tym takie same obrażenia jak zwykłe kule armatnie bez łańcucha.
- 2 odpowiednie kule armatnie połączone z łańcuchem dają 2 Chainshot cannonballs tego samego typu, które można wystrzelić dwukrotnie osobno.
Chainshot cannonballs można tworzyć aż do poziomu Rune, wykuwając łańcuchy ze Steel bars, a następnie łącząc je z kulami armatnimi przy kowadle.
| Chainshot (Bind Effect) | Co połączyć |
|---|---|
| 2 Bronze Chainshot Cannonballs | 2 Bronze Cannonballs + 1 Chain |
| 2 Iron Chainshot Cannonballs | 2 Iron Cannonballs + 1 Chain |
| 2 Steel Chainshot Cannonballs | 2 Steel Cannonballs + 1 Chain |
| 2 Mithril Chainshot Cannonballs | 2 Mithril Cannonballs + 1 Chain |
| 2 Adamant Chainshot Cannonballs | 2 Adamant Cannonballs + 1 Chain |
| 2 Rune Chainshot Cannonballs | 2 Rune Cannonballs + 1 Chain |
Incendiary
Incendiary cannonballs są zaprojektowane tak, aby zadawać obrażenia od podpalenia w czasie:
- Wrogowie na morzu zostają podpaleni po trafieniu tymi kulami armatnimi i otrzymują obrażenia w czasie.
- Ten efekt podpalenia ignoruje wszelkie płaskie bonusy z pancerza, co czyni go zauważalnym wzrostem DPS w czasie.
- 2 odpowiednie kule armatnie połączone z 10 Rubium Splinters dają 2 Incendiary cannonballs tego samego typu, które można wystrzelić dwukrotnie osobno.
Incendiary cannonballs można tworzyć aż do poziomu Rune, wydobywając Rubium splinters (z Charred Island Dungeon), a następnie łącząc je z kulami armatnimi przy kowadle.
| Incendiary (Burn Effect) | Co połączyć |
|---|---|
| 2 Bronze Incendiary Cannonballs | 2 Bronze Cannonballs + 10 Rubium splinters |
| 2 Iron Incendiary Cannonballs | 2 Iron Cannonballs + 10 Rubium splinters |
| 2 Steel Incendiary Cannonballs | 2 Steel Cannonballs + 10 Rubium splinters |
| 2 Mithril Incendiary Cannonballs | 2 Mithril Cannonballs + 10 Rubium splinters |
| 2 Adamant Incendiary Cannonballs | 2 Adamant Cannonballs + 10 Rubium splinters |
| 2 Rune Incendiary Cannonballs | 2 Rune Cannonballs + 10 Rubium splinters |
Nowe rudy
Wspomniane wyżej Rubium geodes i splinters prezentują się następująco:
| Rubium Splinters | Rubium Geodes | |
|---|---|---|
| Wymienialne / niewymienialne | Tradeable | Untradeable |
| Wymagania | Wymaga Level 48 Mining | Wymaga Level 68 Mining |
| Gdzie | Można wydobyć z Rubium Rocks | Można wydobyć z Rubium Deposit |
Rubium Geodes można rozbić na Rubium Splinters za pomocą hammer i chisel.
Rubium Rocks i Rubium Deposit znajdują się w centrum Charred Dungeon na Charred Island.
Bardziej AFK-owalna walka na łodziach
Aby ograniczyć nadmierne klikanie podczas walki na łodziach, dodano ustawienie auto-retaliacji dla armat, gdy łódź jest atakowana przez wrogów na morzu. Domyślnie jest ono włączone, a można je włączyć i wyłączyć w zakładce Combat Options, tak samo jak w przypadku broni.
Po włączeniu każda armata, do której gracz jest przypisany, automatycznie odpowiada ogniem na wrogie morskie stworzenia, które atakują.
Przy auto-retaliacji występuje krótkie opóźnienie, zanim armata zareaguje, co sprawia, że samodzielne aktywne celowanie w stworzenia pozostaje najbardziej efektywną opcją.
Twórcy zaznaczają, że funkcja ta dotyczy wyłącznie armaty. Postać gracza nie będzie automatycznie odpowiadać atakiem przy użyciu zwykłej broni.
Sail Cosmetics
Gracze mogą teraz zmienić kolor żagli swojej łodzi dzięki nowej gamie kosmetyków żagli:
- Black
- Blue
- Green
- Pink
- Purple
- Red
- Yellow
Customizację żagli odblokowuje się na Level 41 Sailing, a każdy z jednolitych kolorów żagli można stworzyć przy użyciu 10 pasującego barwnika. Tak jak w przypadku całej customizacji łodzi, kolor żagli zmienia się w Shipyard — wystarczy przejść do nowo dodanej zakładki Sail Pattern w interfejsie Boat Customisation.
Twórcy zachęcają, by dopasować kolor żagli do wykończenia łodzi i nadać jej osobisty charakter. To dopiero pierwszy krok w customizacji łodzi, kładący podwaliny pod jeszcze więcej opcji w przyszłości — pomysłami na kosmetyki żagli można dzielić się za pośrednictwem platform społecznościowych.
Medallion of the Deep
- Medallion of the Deep funkcjonuje teraz jako aparat oddechowy w całym podwodnym obszarze Fossil Island.
- W podwodnym obszarze Agility/Thieving zmniejsza zużycie tlenu o 80%, zgodnie z wynikami ankiety.
Deep Sea Trawling
Wcześniej Sailing XP z Deep Sea Trawling było zbyt niskie jak na wymagania tej aktywności. Aby temu zaradzić, Sailing XP z Deep Sea Trawling zostało zbuffowane — daje teraz mniej więcej dwukrotnie więcej XP w porównaniu z poprzednim stanem:
- XP z Rope trawling net zostało zwiększone z 4 XP do 7 XP
- XP z Linen trawling net zostało zwiększone z 5 XP do 9 XP
- XP z Hemp trawling net zostało zwiększone z 6 XP do 11 XP
- XP z Cotton trawling net zostało zwiększone z 8 XP do 15 XP
Dodatkowo, aby przyspieszyć rozgrywkę, tempo zbierania postaci zostało zbuffowane z 4 ticków do 3 ticków. Utrzymuje to przy życiu bardziej angażującą metodę 2 ticków dla tych, którzy ją cenią, sprawiając jednocześnie, że rozgrywka jest płynniejsza i bardziej satysfakcjonująca dla graczy preferujących bardziej zrelaksowany styl gry.
Ponadto baited shoals teraz prawidłowo zwiększają połów o 20%, pozwalając złapać więcej ryb w sieci.
Różne
- Dodano opcję Last Boat dostępną pod prawym przyciskiem myszy do czaru Teleport to Boat, która pozwala szybko wrócić do łodzi, do której gracz ostatnio się teleportował.
- Podobnie dodano opcję Last Boat dostępną pod prawym przyciskiem myszy do czaru Summon Boat, która przyzywa ostatnio przyzwaną łódź.
Więcej zmian z niedawnego bloga o buffach Sailing pojawi się w ciągu najbliższych kilku tygodni.
Merch
Deadman All Stars Tickets
Deadman All Stars Season 3 łączy 30 największych twórców RuneScape w starciu wyłącznie dla zaproszonych na najwyższym poziomie rywalizacji. Wydarzenie, prowadzone przez Solo Mission we współpracy z Jagex, pozwala oglądać sześć potężnych drużyn walczących na niestandardowych serwerach PvP osobiście w Rosemont Theatre w Chicago 20 czerwca lub z domu na Twitch.tv.
Osoby, które chcą wziąć udział osobiście, będą miały okazję zobaczyć swoich ulubionych JMods i twórców oraz zabrać do domu ekskluzywny pamiątkowy merch, dostępny wyłącznie w przedsprzedaży z biletami lub na samym wydarzeniu. To pierwsze w historii wydarzenie Jagex w USA, a ostatnia partia biletów została właśnie wypuszczona pod adresem osrs.game/ticketmaster.
Pozostałe zmiany
- Obniżono bazowe Hitpoints Obelisk na Path of Het w Tombs of Amascut z 122 do 119. Oznacza to, że gracze z 85+ Mining nie będą już sporadycznie zawodzić w pokonaniu go w jednym cyklu, nawet przy tick-perfect timingu.
- Naprawiono błąd, w którym Partner slayer nie egzekwował prawidłowo wymogu „15 shared tasks”.
- Revenant Cave Teleport Scrolls mają teraz opcję „Drop” w swoim mini-menu i można je upuścić na ziemię.
- Ponownie można uzyskać dostęp do Waterfall Dungeon bez liny, pod warunkiem spełnienia wymagań.
- Probita nie daje już dodatkowych kopii Gull graczom, którzy mają Gulliver w swoich menageries.
- Rozwiązano szereg problemów z Z-bufferem w całej grze:
- Poprawiono animację siedzenia Sir Tiffy Cashien.
- Rozwiązano różne problemy graficzne w Gauntlet i Corrupted Gauntlet: poprawiono clipping podłogi, model Oven, efekty wizualne Hunllef (w tym warianty Corrupted i Echo) oraz fishing pools.
- Naprawiono problemy z clippingiem dywaników i wykładzin.
- Naprawiono problemy z migotaniem w Lassar Undercity.
- Załatano problem z clippingiem dotyczący zagłębień tuneli z czaszkami zawierających elemental blocks podczas misji While Guthix Sleeps.
- Naprawiono niektóre problemy z clippingiem w obszarze Tormented Demons, Stronghold of Security oraz Battlefield.
- Dostosowano rozmiary niektórych skrzyń w Monkey Madness II, aby zapobiec clippingowi.
- Drabina w piwnicy Windmill na Harmony Island nie jest już blokowana przez teren.
- Occult Altar w Player-Owned House nie clipuje już przez ścianę i dach.
- Plansza Tool Store 5 nie clipuje już w ścianę.
- Man Trap nie clipuje już w podłogę w lochu Player-Owned House.
PvP World Rota
Rota PvP przeszła do Period A:
- 539 - (US) - PvP World
- 318 - (UK) - Bounty Hunter World
- 548 - (Germany) - High-Risk PvP World
- 577 - (US) - Free-to-Play PvP World
- 559 - (UK) - LMS Competitive
World 390 (AUS) dla LMS Competitive został aktywowany wraz z tą rotą.
World 569 (AUS) dla Bounty Hunter został aktywowany wraz z tą rotą.
PvP Arena używa w tym tygodniu loadoutów ‘Zerker’ w Ranked Duels i Tournaments.
Aktualizację można również omówić na subreddicie 2007Scape, forum Steam lub na prowadzonym przez społeczność Discordzie OSRS na kanale #gameupdate. Więcej informacji o powyższej zawartości znajduje się na oficjalnej Old School Wiki.
Więcej szczegółów znajdziesz na oficjalnej stronie Old School RuneScape: https://secure.runescape.com/m=news/the-red-reef-is-out-today?oldschool=1.
Autor
Edge
Ekipa OSRS.pl
Inne aktualności
Leagues VI: Demonic Pacts — oficjalna zapowiedź szóstej edycji Leagues
Jagex oficjalnie ogłosił szóstą edycję Leagues w Old School RuneScape. Demonic Pacts zadebiutuje w k...
Sailing — zasoby i aktywności skillingowe: ankieta
Druga duża ankieta o Sailing proponuje nowe zasoby i aktywności skillingowe w wielu umiejętnościach ...
Sailing już dostępne!
Nowa umiejętność Sailing trafiła do Old School RuneScape, przynosząc ponad 30 nowych wysp, świeże me...