Land of the Goblins
Wymagane misje
Rozpoczęcie questa
Quest Land of the Goblins jest czwartym questem z serii Dorgeshuun. Twoim zadaniem jest pomóc Zanik i Grubfootowi odnaleźć Yu’biusk — legendarną ojczyznę goblinów.
Aby rozpocząć quest, udaj się do wejścia do Dorgeshuun Mines (kopalnie pod Lumbridge). Zejdź przez klapę w piwnicy zamku Lumbridge, przejdź przez szczelinę na południowym wschodzie i porozmawiaj z Kazgar, aby przeteleportować się do wejścia do kopalni. Tam znajdziesz NPC Grubfoot, który stoi obok Mistag. Porozmawiaj z Grubfootem — chce on wejść do Dorgesh-Kaan, aby porozmawiać z Zanik. Mistag odmówi mu wejścia, ponieważ prawo Cave Goblinów nie zezwala na wpuszczanie powierzchniowych goblinów do miasta. Wybierz opcję dialogową:
- “Mistag, why won’t you let Grubfoot into the city?”
- “I’ll take responsibility for Grubfoot.”
Po tym Grubfoot zostanie wpuszczony do miasta razem z tobą.
Wymagania
Wymagane questy
- Another Slice of H.A.M. (ukończony)
- Fishing Contest (ukończony)
Wymagane umiejętności
- 38 Agility
- 40 Fishing
- 45 Thieving
- 48 Herblore
- 30 Prayer
- Zdolność bojowa wystarczająca do pokonania nieumarłych kapłanów goblinów (najsilniejszy to Strongbones, poziom 184 w wersji OSRS)
Potrzebne przedmioty
Przedmioty wymagane do ukończenia questa
- Toadflax potion (unf) — niedokończona mikstura z toadflax
- Goblin mail — gobliński pancerz (można znaleźć w skrzyniach w świątyni)
- Fishing rod — wędka
- Raw slimy eel — surowy śliski węgorz (przynęta do łowienia whitefish)
- 5 coins — 5 złotych monet
- Blue dye — niebieski barwnik
- Orange dye — pomarańczowy barwnik
- Purple dye — fioletowy barwnik
- Yellow dye — żółty barwnik
- Black dye — czarny barwnik (można zrobić samodzielnie z black mushroom, pestle and mortar i pustego vial podczas questa)
- Light source — źródło światła (np. bullseye lantern)
- Ekwipunek bojowy i jedzenie na walki z kapłanami
Przedmioty zalecane
- Dorgesh-kaan sphere — kule teleportacyjne (kupowane u Oldaka za 2 law runes i 1 molten glass)
- Skills necklace — do teleportacji do Fishing Guild i Crafting Guild
- Amulet of glory — do teleportacji do Draynor Village
- Dramen staff lub Lunar staff — jeśli masz dostęp do fairy rings
- Jedzenie i prayer potions na walki
- Dodatkowe goblin mails (5 sztuk) — ułatwiają farbowanie
Przebieg questa
Krok 1: Rozmowa z Grubfootem i Zanik
Po wpuszczeniu Grubfoota do Dorgesh-Kaan, udaj się na północny zachód miasta do laboratorium Oldaka. Porozmawiaj z Zanik. Grubfoot opowie wam o swoim śnie dotyczącym Yu’biusk — legendarnej krainy goblinów, gdzie panował pokój. Wybierz opcje:
- “I think it must mean something.”
- “I promise not to tell anyone where the temple is.”
- “I’m ready.”
Grubfoot zdradzi lokalizację ukrytej Goblin Temple. Oldak przeteleportuje ciebie i Zanik do Goblin Cave w pobliżu Fishing Guild.
Krok 2: Goblin Cave i świątynia
Po teleportacji idź na północny zachód jaskini, aż dojdziesz do schodów prowadzących w dół, strzeżonych przez dwóch Goblin Guards. Zanik zostanie wpuszczona, ale ciebie strażnicy nie przepuszczą.
Ważne: Zbierz black mushrooms rosnące w pobliżu schodów — przyda ci się później do zrobienia czarnego barwnika. Użyj grzyba na pestle and mortar z pustym vial w ekwipunku, aby stworzyć black dye.
Krok 3: Makeover Mage i Goblin Potion
Wróć do Dorgesh-Kaan i porozmawiaj z Oldakiem. Powiedz mu, że strażnicy cię nie wpuścili. Oldak skieruje cię do Makeover Mage — znajduje się na północ od Crafting Guild (szybki dostęp: teleportacja skills necklace do Crafting Guild i krótki spacer na północ, lub teleportacja do Falador).
Porozmawiaj z Makeover Mage i zapytaj, czy może zamienić cię w goblina. Odmówi, ale zdradzi ci przepis na Goblin Potion:
- Zbierz Pharmakos berries z krzaka rosnącego na zewnątrz budynku Makeover Mage
- Użyj jagód na Toadflax potion (unf), aby stworzyć Goblin Potion
Ograniczenia Goblin Potion:
- Nie możesz stać w bezpośrednim świetle słonecznym (efekt zniknie)
- Nie możesz wejść w walkę
- Nie możesz nosić żadnego ekwipunku poza Goblin mail
Krok 4: Wejście do świątyni jako goblin
Wróć do Goblin Cave (najłatwiej: teleportacja skills necklace do Fishing Guild). Przed strażnikami:
- Zdejmij cały ekwipunek (nie możesz mieć nic założonego oprócz goblin mail)
- Upewnij się, że nie masz przy sobie peta (oddaj go do banku lub menagerie)
- Wypij Goblin Potion — wybierz dowolny wygląd goblina
- Porozmawiaj ze strażnikami — będą próbowali odgadnąć twoje imię. Potwierdź, kiedy podadzą imię, które ci się podoba, lub każ im zgadywać dalej
- Zejdź po schodach do Goblin Temple
Krok 5: Uwolnienie Zanik
W świątyni porozmawiaj z High Priest Bighead (na północ od ołtarza). Dowiesz się, że Zanik została uwięziona przez plemię Huzamogaarb.
- Użyj black dye na goblin mail, aby stworzyć black goblin mail
- Załóż black goblin mail
- Wejdź do komnaty Huzamogaarb (północno-wschodnia część świątyni) — strażnik cię przepuści, bo nosisz odpowiedni kolor
- Porozmawiaj z uwięzioną Zanik na północnym końcu komnaty
- Przeszukaj skrzynię (crate) w pobliżu, aby znaleźć Dorgesh-kaan sphere
- Daj sferę Zanik, a ona ucieknie
Ważne: Ukradnij (pickpocket) klucz Huzamogaarb key od kapłana w tej komnacie, zanim wyjdziesz. Będziesz potrzebować kluczy od wszystkich sześciu plemion.
Krok 6: Test wiedzy o Big High War God
Wróć do High Priest Bighead i zapytaj o Yu’biusk. Powie ci, że musisz najpierw zdać test wiedzy. Odpowiedzi na pytania:
- “Those who do not believe in Big High War God, whether they goblins or other races, must die.” → Prawda → “The Big High War God commands it.”
- “Big High War God chose goblins to be his race because goblins mighty warriors.” → Fałsz → “Goblins not mighty warriors before he chose us.”
- “Goblin leaders should be good at planning in order to win battles.” → Fałsz → “That one of the commandments.”
- “What Chosen Commander do?” → “Lead goblins to victory over whole world.”
Po zdaniu testu kapłan powie ci, że wiedza o lokalizacji Yu’biusk posiadał jego poprzednik — Snothead, pochowany w krypcie świątyni. Aby otworzyć kryptę, potrzebujesz sześciu kluczy od sześciu plemiennych kapłanów.
Krok 7: Uzyskanie białego barwnika (White Dye)
Opuść jaskinię (załóż jakikolwiek element ekwipunku, żeby zostać wyrzuconym ze świątyni jako człowiek, a potem się przeteleportuj).
- Udaj się do Aggie w Draynor Village i zapytaj ją o white dye. Będzie potrzebowała whitefish
- Weź fishing rod i raw slimy eel, udaj się do Hemenster (teren Fishing Contest, na zachód od Ranging Guild)
- Kliknij na bramę (gate) i wybierz: “I need to catch a Hemenster whitefish.”
- Łów na stanowiskach bait fishing — złapiesz whitefish
- Wróć do Aggie z rybą i 5 coins oraz goblin mail — otrzymasz white goblin mail
Krok 8: Zbieranie kluczy od plemion
Przygotuj barwniki i wróć do Goblin Temple (pij goblin potion, zdejmij ekwipunek). Musisz okraść (pickpocket) kapłanów w każdej z sześciu komnat, za każdym razem farbując goblin mail na odpowiedni kolor:
| Plemię | Kolor | Kierunek w świątyni |
|---|---|---|
| Saragorgak | White (biały) | Zachodnia komnata |
| Huzamogaarb | Black (czarny) | Północno-wschodnia komnata |
| Ekeleshuun | Blue (niebieski) | Wschodnia komnata |
| Narogoshuun | Orange (pomarańczowy) | Południowo-wschodnia komnata |
| Horogothgar | Purple (fioletowy) | Południowo-zachodnia komnata |
| Yurkolgokh | Yellow (żółty) | Północno-zachodnia komnata |
Procedura dla każdego klucza:
- Użyj odpowiedniego barwnika na goblin mail
- Załóż pokolorowany goblin mail
- Wejdź do odpowiedniej komnaty
- Okradnij (pickpocket) kapłana, aby zdobyć klucz
- Wyjdź z komnaty (zdejmij goblin mail, żeby szybciej wyjść)
- Powtórz z następnym kolorem
Ważne: Nie teleportuj się ze świątyni, jeśli masz pełny ekwipunek — stracisz goblin mail!
Krok 9: Krypta — walki z kapłanami
Gdy masz wszystkie 6 kluczy, użyj ich na dużych drzwiach na północ od High Priesta (drzwi pozostaną otwarte na stałe). Wejdź do krypty.
Teraz możesz założyć ekwipunek bojowy (zamienisz się z powrotem w człowieka). Musisz pokonać pięciu nieumarłych kapłanów, wywołując ich po imieniu przy ich grobach (opcja “Say-name”):
- Snothead (poziom walki niski) — grób południowo-zachodni. Po pokonaniu zapytaj o imię jego poprzednika
- Snailfeet (silniejszy) — grób południowo-wschodni. Wybierz opcję dialogową 2
- Mosschin — kolejny grób
- Redeyes — kolejny grób
- Strongbones (najsilniejszy) — używa Melee, Magic i Ranged, przywołuje 4 Skoblins. Ignoruj Skobliny i skup się na Strongbones — znikną po jego śmierci
Koniecznie zapytaj Strongbones o Yu’biusk przed opuszczeniem krypty! Powie ci, że Yu’biusk znajduje się na innym planie istnienia i żaden żywy goblin nigdy tam nie był.
Krok 10: Podróż do Yu’biusk
- Wróć do Dorgesh-Kaan i porozmawiaj z Zanik w laboratorium Oldaka
- Oldak wpadnie na pomysł wykorzystania fairy ring w podziemiach południowej części miasta
- Udaj się do fairy ring w Dorgesh-Kaan South Dungeon:
- Opcja 1: Użyj kodu fairy ring AJQ
- Opcja 2: Z Dorgesh-Kaan idź na południe do kursu zwinności (agility course), zejdź po drabinie, idź korytarzem na wschód, a potem na południe
- Porozmawiaj z Oldakiem przy maszynie
- Kliknij na maszynę i ustaw kombinację: 9-4-1 (rozdziel moc proporcjonalnie do wielkości pierścieni)
- Aktywuj maszynę — zostaniesz przeniesiony do Yu’biusk
Krok 11: Yu’biusk — finał
Yu’biusk okaże się spustoszonym pustkowiem zniszczonym przez Bandosa podczas God Wars.
- Idź na północny zachód, ignorując ostrzeżenia Oldaka
- Znajdź Strange Box — dziwną skrzynię
- Otwórz ją — Zanik zostanie wciągnięta do środka
- Portal zacznie się zamykać — wrócisz do Gielinor z Oldakiem
Po powrocie Oldak powie ci, że nie jest w stanie ponownie uruchomić maszyny. Porozmawiaj z nim, aby ukończyć quest.
Gratulacje! Quest ukończony!
Nagrody
- 2 Quest Points
- 8 000 Agility XP
- 8 000 Fishing XP
- 8 000 Herblore XP
- 8 000 Thieving XP
- Dostęp do Goblin Temple (z ołtarzem do odnawiania punktów modlitwy)
- Dostęp do Yu’biusk za pomocą kodu fairy ring BLQ
- Możliwość kupowania Plain of Mud spheres (teleportacja do Goblin Cave)
- Możliwość tworzenia Goblin Potions
- Odblokowanie mini-questa Hopespear’s Will (nagroda: do 38 750 Prayer XP)
Wskazówki
- Kup dodatkowe goblin mails: Weź ze sobą 5-6 sztuk goblin mail — dzięki temu nie musisz ciągle zdejmować i ponownie farbować jednego pancerza. Możesz przygotować goblin mails w różnych kolorach z góry.
- Sfery teleportacyjne Oldaka: Kupuj Dorgesh-kaan spheres od Oldaka (2 law runes + 1 molten glass za sferę). Bardzo ułatwiają podróżowanie pomiędzy miastem a jaskinią.
- Skills necklace to twój przyjaciel: Teleportacja do Fishing Guild daje szybki dostęp do Goblin Cave, a teleportacja do Crafting Guild — do Makeover Mage.
- Nie zabieraj peta: Nie możesz wejść do świątyni z petem za sobą. Zostaw go w banku lub menagerie przed wejściem.
- Walki w krypcie: Kapłani są stosunkowo słabi dla postaci z przyzwoitym poziomem walki. Protect from Melee pomaga przeciwko Strongbones. Zabierz jedzenie na wszelki wypadek.
- Skobliny znikają: Podczas walki ze Strongbones nie trać czasu na zabijanie przyzwanych Skoblins — znikną automatycznie po pokonaniu Strongbones.
- Zapytaj Strongbones o Yu’biusk! To kluczowe — jeśli zapomnisz, będziesz musiał wrócić do krypty i walczyć ponownie.
- Fairy ring AJQ: Jeśli masz dostęp do fairy rings (po rozpoczęciu Fairytale II - Cure a Queen), użyj kodu AJQ, żeby szybko dostać się do podziemnego fairy ring w Dorgesh-Kaan South Dungeon.
- Kombinacja maszyny: Rozwiązanie puzzli z maszyną to zawsze 9-4-1 — nie musisz tego obliczać samodzielnie.
- Po queście: Wróć do krypty w Goblin Temple, aby rozpocząć mini-quest Hopespear’s Will — za pokonanie kapłanów bez broni i zbroi i pogrzebanie ich kości w Yu’biusk otrzymasz łącznie 38 750 Prayer XP.