Death to the Dorgeshuun
Wymagane misje
Rozpoczęcie questa
Quest Death to the Dorgeshuun jest drugim questem z serii Dorgeshuun. Aby go rozpocząć, udaj się do Dorgeshuun Mines pod Lumbridge Castle. Zejdź do piwnicy zamku (poniżej kucharza), weź ze sobą źródło światła (np. Bullseye lantern) i wejdź do jaskini z tyłu piwnicy. Porozmawiaj z goblinem Kazgar, który przeprowadzi Cię przez labirynt tuneli. Na końcu porozmawiaj z Mistag — to on zleca Ci quest.
Mistag poinformuje Cię, że Rada Dorgeshuun obawia się kolejnego ataku ze strony organizacji H.A.M. i chce wysłać agenta na powierzchnię w celu zbadania sprawy. Twoim zadaniem będzie bycie przewodnikiem dla agentki o imieniu Zanik.
Wymagania
Wymagania questowe
- Ukończony quest The Lost Tribe (który wymaga ukończenia Goblin Diplomacy oraz Rune Mysteries)
Wymagania umiejętności
- 23 Agility (można boostować)
- 23 Thieving (można boostować)
- Zdolność pokonania przeciwnika na poziomie 50 (Sigmund) za pomocą Melee lub Magic (Ranged nie zadziała w fazie bezpośredniej walki z nim)
Potrzebne przedmioty
Przedmioty wymagane
- Light source (np. Bullseye lantern — nie używaj świeczki, może wybuchnąć w jaskiniach!)
- 2 pełne zestawy H.A.M. robes — każdy zestaw składa się z 7 części:
- H.A.M. hood
- H.A.M. shirt
- H.A.M. robe
- H.A.M. gloves
- H.A.M. boots
- H.A.M. cloak
- H.A.M. logo
- Zestawy można kupić na Grand Exchange lub zdobyć poprzez pickpocketing członków H.A.M. (szansa na drop jest wyższa po rozpoczęciu questa!)
Przedmioty zalecane
- Jedzenie (food) na walkę z Sigmundem i strażnikami
- Broń i zbroja do walki Melee lub Magic
- Pickaxe (jeśli nie odblokowałeś skrótu do Tears of Guthix przez tunele pod Lumbridge)
- Rope (jeśli po raz pierwszy odwiedzasz Lumbridge Swamp Caves)
- Spiny helmet (chroni przed Wall Beasts w Lumbridge Swamp Caves)
- Games necklace (opcjonalnie — do teleportu do Tears of Guthix)
- Tinderbox (na wypadek zgaśnięcia latarni)
Przebieg questa
Część 1: Spotkanie z Mistag i przygotowanie
- Zejdź do piwnicy Lumbridge Castle, wejdź do jaskini z tyłu i porozmawiaj z Kazgar, który przeprowadzi Cię do kopalni Dorgeshuun.
- Porozmawiaj z Mistag. Poprosi Cię o zdobycie dwóch kompletnych zestawów H.A.M. robes, abyś mógł prowadzić ich agentkę po powierzchni i infiltrować siedzibę H.A.M.
- Zdobądź dwa pełne zestawy H.A.M. robes (kupno na GE jest najszybsze).
Część 2: Spotkanie z Zanik
- Wróć do piwnicy Lumbridge Castle. Zanik pojawi się obok drabiny. Porozmawiaj z nią i daj jej jeden zestaw H.A.M. robes.
- Załóż drugi zestaw na siebie i powiedz Zanik, żeby za Tobą szła.
Uwaga: Nie miej przy sobie peta (zwierzaka) — może zaginąć w trakcie questa! Jeśli się teleportujesz, Zanik wróci do piwnicy — musisz wtedy ponownie ją poprosić o podążanie za Tobą.
Część 3: Wycieczka po Lumbridge
- Wyjdź z zamku na zewnątrz — nastąpi cutscenka.
- Teraz musisz oprowadzić Zanik po Lumbridge. Kolejność może się różnić, ale najbardziej efektywna trasa to:
- Cook (kucharz) w kuchni zamku — porozmawiaj z nim
- Duke Horacio na piętrze zamku — przedstaw mu Zanik
- Wyjdź na zewnątrz zamku — nastąpi kolejna cutscenka
- Porozmawiaj z dowolnym Man lub Woman w Lumbridge (Zanik musi wziąć udział w rozmowie)
- Odwiedź Father Aereck w kościele na wschód od zamku
- Idź na General Store — porozmawiaj ze sklepikarzem, Zanik kupi pamiątkę
- Przejdź przez most na wschód i podejdź do goblinów — Zanik spróbuje z nimi porozmawiać (bez powodzenia)
- Gdy Zanik zobaczy wystarczająco dużo, możesz zapytać ją o bliznę na jej głowie. Nastąpi cutscenka pokazująca jaskinię Tears of Guthix i historię blizny.
Część 4: Infiltracja siedziby H.A.M.
- Udaj się do H.A.M. Hideout na wschód od Lumbridge (naprzeciwko pola z krowami). Wejdź przez trapdoor (musisz złamać zamek).
- Porozmawiaj z dowolnym H.A.M. Member lub H.A.M. Guard — przejdź przez wszystkie opcje dialogowe. Dowiecie się, że liderzy planują coś wielkiego przeciwko Dorgeshuun.
- Porozmawiaj z Johanhus Ulsbrecht w pobliżu więzienia — zapytaj go o Cave Goblins. Nie zdradzi szczegółów.
- Zanik poprosi Cię o ponowne rozejrzenie się po głównej sali. Przejdź na południe głównego pomieszczenia H.A.M. — Zanik zauważy ukryty trapdoor (nieco na zachód od Johanhusa, na południe od sceny).
- Pick-lock trapdoor (wymaga 23 Thieving) i zejdź na dół.
Część 5: Magazyn H.A.M. — eliminacja strażników
Jesteś teraz w magazynie ze strażnikami. Musisz pomagać Zanik eliminować strażników, odwracając ich uwagę. Jeśli strażnik Cię złapie, trafisz do więzienia — Zanik Cię uwolni, ale musisz powtórzyć proces.
- Strażnik 1: Przejdź obok pierwszego strażnika na zachód i porozmawiaj z nim. Powie Ci, żebyś wracał na górę. W tym czasie Zanik zastrzeli go z kuszy.
- Strażnik 2: Przeciśnij się przez szczelinę w zachodniej ścianie do południowo-zachodniego pokoju. Poczekaj, aż strażnik w korytarzu odwróci się plecami, a następnie przeciśnij się przez kolejną szczelinę. Podejdź do strażnika od tyłu i porozmawiaj z nim — Zanik go zastrzeli.
- Strażnik 3: Nie ruszaj się po eliminacji drugiego strażnika. Poczekaj, aż strażnik patrolujący centralny korytarz odwróci się plecami (pójdzie na wschód), a następnie powiedz Zanik “Now!” — zastrzeli go.
- Strażnik 4: Przejdź na koniec centralnego korytarza (strona wschodnia). Powiedz Zanik, żeby czekała (“Wait here”). Obejdź korytarz tak, aby strażnik Cię zobaczył i podążył za Tobą w kierunku Zanik — zastrzeli go.
- Strażnik 5: Podobna taktyka — ustaw Zanik na pozycji i każ jej czekać. Biegnij na drugą stronę korytarza, pokaż się strażnikowi, a Zanik go wyeliminuje.
Część 6: Więzienie i śmierć Zanik
- Podejdź do dużych drzwi i posłuchaj przez nie (Listen at the door). Zanik usłyszy fragment rozmowy o maszynie wiertniczej.
- Pojawi się strażnik i Cię aresztuje. Trafiasz do więzienia.
- Porozmawiaj z Jimmy the Chisel w celi — dowiesz się, że Sigmund zabrał Zanik na zewnątrz.
- Pick-lock drzwi celi, wyjdź po drabinie na górę i opuść siedzibę H.A.M.
- Na zewnątrz, na południowy zachód od wejścia, znajdziesz ciało Zanik. Jej blizna świeci się! Podnieś ciało (Take Zanik’s body).
Część 7: Ożywienie Zanik u Juna
- Musisz zanieść ciało Zanik do Juna w Chasm of Tears. Możesz się tam dostać na kilka sposobów:
- Games necklace → teleport do Tears of Guthix (najszybciej)
- Przez tunele pod Lumbridge Castle — idź na południe od Kazgar i przebij przejście pickaxem (jeśli nie jest jeszcze odblokowane)
- Przez Lumbridge Swamp Caves (potrzebujesz rope do zejścia, spiny helmet chroni przed Wall Beasts)
- Porozmawiaj z Juna. Powie, że może ożywić Zanik, jeśli zbierzesz 20 tears (łez Guthix).
Ważne: Upewnij się, że masz obie ręce wolne (nic nie trzymasz w rękach)! Te łzy NIE liczą się do Twojego cotygodniowego limitu Tears of Guthix.
- Zbierz 20 niebieskich łez (unikaj zielonych!). Po zebraniu nastąpi cutscenka — Zanik zostanie ożywiona, a Juna opowie jej o jej przeznaczeniu.
- Zanik dokończy opowieść o tym, co usłyszała — H.A.M. planuje użyć maszyny wiertniczej, aby skierować wody River Lum i zalać miasto Dorgeshuun.
Część 8: Walka finalna
Przygotuj się: Zabierz broń i zbroję do walki Melee lub Magic oraz jedzenie. Sigmund jest na poziomie 50, a jego trzech strażników na poziomie 22.
- Udaj się do watermill (młyn wodny) — na północny wschód od Lumbridge, za mostem na wschód, obok farmy z kurczakami. Przy wejściu zobaczysz trapdoor.
- Spróbuj wejść — krasnolud Cię zatrzyma, mówiąc, że tylko członkowie H.A.M. mogą wchodzić.
- Przeszukaj puste skrzynki (empty crates) na południe od trapdoora. Zanik wskoczy do jednej ze skrzynek.
- Podnieś skrzynkę z Zanik i zejdź przez trapdoor.
Uwaga: Nie miej przy sobie peta! Jest tu instancja — jeśli zginiesz, stracisz przedmioty!
- Idź na zachód. Pojawi się Sigmund (lvl 50) wraz z trzema H.A.M. Guards (lvl 22).
Strategia walki:
- Najpierw zabij trzech strażników — Sigmund używa modlitwy ochronnej i jest na początku trudny do trafienia.
- Możesz użyć skrzynek w pomieszczeniu jako safespot do atakowania magią lub halberdą.
- Gdy strażnicy padną, Zanik zaatakuje Sigmunda kuszą — Sigmund przełączy się na Protect from Missiles.
- Teraz atakuj Sigmunda Melee lub Magic (Ranged nie zadziała, bo chroni się przed pociskami).
- Gdy jego HP spadnie do 1, ucieknie za pomocą Ring of life.
- Zniszcz maszynę wiertniczą (Smash the drilling machine) w tym samym pomieszczeniu.
- Wyjdź południowym tunelem — znajdziesz się z powrotem u liderów Dorgeshuun. Nastąpi cutscenka.
Gratulacje! Quest ukończony!
Nagrody
- 1 Quest Point
- 2,000 Ranged XP
- 2,000 Thieving XP
- Dostęp do miasta Dorgesh-Kaan (przez piwnicę Lumbridge Castle)
- Dostęp do H.A.M. Store room — możesz tam kraść klejnoty, biżuterię i monety ze skrzyń
- Dostęp do tunelu przy młynie wodnym — Dartog pojawi się tam i będziesz mógł podróżować między piwnicą Lumbridge Castle, kopalniami Dorgeshuun i tunelem przy młynie
- Możliwość używania special attack broni Bone dagger i Dorgeshuun crossbow
- Odblokowanie questa Another Slice of H.A.M.
Wskazówki
- Kup zestawy H.A.M. na Grand Exchange zamiast kraść — jest to znacznie szybsze. Jeśli jednak grasz na koncie Ironman, zacznij quest, a potem kradnij — szansa na zdobycie ubrań jest wtedy znacznie wyższa. Zakładaj każdą część od razu po zdobyciu, aby zmniejszyć szansę na wyrzucenie z siedziby.
- Nie zabieraj peta na ten quest — istnieje bug, przez który możesz go stracić przed walką z Sigmundem.
- Nie teleportuj się podczas oprowadzania Zanik, chyba że jesteś gotowy wrócić po nią do piwnicy zamku.
- W magazynie H.A.M. zachowuj cierpliwość — jeśli strażnik Cię złapie, trafisz do więzienia i musisz powtórzyć eliminację strażników. Obserwuj trasy patroli przed działaniem.
- Do walki z Sigmundem wystarczy średni poziom combat. Jeśli masz niski poziom, użyj safespotu ze skrzynkami i atakuj Magic.
- Games necklace jest bardzo przydatny — pozwala szybko teleportować się do Tears of Guthix, oszczędzając czas na dotarcie do Juna.
- Dla kont Ironman: warto zdobyć dodatkową parę butów i dwa dolne części szat H.A.M. — przydadzą się do łatwych Treasure Trails.
- Po ukończeniu questa odwiedź Dorgesh-Kaan — to rozległe podziemne miasto z wieloma przydatnymi NPC, sklepami i nowymi obszarami do eksploracji.