Leagues VI: Demonic Pacts – propozycje zmian i lista poprawek
Zespół Old School RuneScape przedstawia propozycje zmian w systemie Demonic Pacts w Leagues VI – od darmowych resetów, przez wzmocnienie neutralnych paktów, po balans Echo Bossów. Poniżej także priorytetowe problemy i historia hotfixów.
Zespół Old School RuneScape przedstawia aktualne plany dotyczące Leagues VI: Demonic Pacts. Najważniejsze propozycje obejmują dodatkowe resety paktów, wzmocnienie neutralnych paktów oraz balans Echo Bossów – wraz ze szczegółową listą priorytetowych problemów i wdrożonych już hotfixów.
Nowa propozycja dla paktów
Wielu graczy testuje nową odsłonę systemu Combat Mastery. Przy mnogości opcji i potencjału zespół już teraz obserwuje ogromną różnorodność podejść do walki. Każdy pakt został wybrany co najmniej raz, a przy niezliczonych możliwych buildach to dopiero początek eksploracji systemu.
Twórcy przyznają, że wraz z dobrą zabawą pojawiła się też istotna krytyka systemu Demonic Pacts. Tego ranka zespół spotkał się i proponuje zmiany, które mają uprzyjemnić rozgrywkę wszystkim graczom.
Resety
Pierwszym punktem są resety – zarówno ich liczba, jak i sposób zdobywania. Dla wielu graczy, zwłaszcza tych bardziej casualowych lub nieobeznanych z podobnymi systemami, obecny wymóg może wydawać się zbyt dużym obciążeniem.
Aktualny system pozwala na 3 pełne resety (łącznie 4 buildy), a każdy reset pochodzi z pierwszych 3 unikalnych zabójstw Echo Bossów. Twórcy chcieli, by system miał znaczenie i nie trywializował progresji ani poziomu mocy. Z perspektywy gracza jest on jednak wolniejszy niż w poprzednich Leagues, a zwłaszcza w Grid Master – co było zamierzone, by spowolnić tempo względem Leagues V i dać graczom więcej czasu na eksplorację Varlamore, świeżego obszaru dla wielu osób.
Te cele projektowe pozostają, ale ważne jest również, by system nadal był przyjemny. Jako pierwszą zmianę Yama okazał się naprawdę łaskawy i podarował każdemu darmowy reset bez dodatkowych kosztów! Choć jest on bezpłatny, warto użyć go z rozwagą.
Po drugie, jeszcze w tym tygodniu zespół zamierza dodać kolejny odblokowany reset. Będzie to dla wszystkich pierwszy „dodatkowy” reset, doczepiony do zadania „Defeat Hueycoatl 1 Time”. Gracze, którzy już je wykonali, otrzymają reset po najbliższej aktualizacji gry.
Neutral Pacts
Kolejna istotna uwaga dotyczy siły neutralnych paktów, które nie czują się wystarczająco efektywne – zwłaszcza przy walce z bossami o wysokim Defence w danym stylu lub z protection przed tym stylem, co może sprawiać wrażenie większej trudności niż mocy.
Aby temu przeciwdziałać, planowane są następujące zmiany w neutralnych paktach:
- Zwiększenie paktów Prayer Penetration z 15% do 25%.
- Zwiększenie małych paktów accuracy z 15% do 25% oraz dużych paktów accuracy z 35% do 50%.
- Dodanie dodatkowych 10% accuracy do wszystkich paktów +1% damage.
Twórcy uważają, że te buffy wywołają na tyle znaczący efekt, by wszystkie buildy zyskały realną przewagę tam, gdzie jest to najważniejsze. Oznacza to, że przy 1 dużym pakcie accuracy, 3 mniejszych paktach accuracy i 2 paktach damage gracz zyska dodatkowe +65% accuracy (czyli +145% łącznie względem poprzednich +80%). Realne trafianie bossa powinno znacząco pomóc, gdy wybrany build nie jest idealny przeciwko niektórym NPC-om.
Zmiany pojawią się wraz z tygodniową aktualizacją gry.
Echo Bosses
Kolejni na liście są ci demonicznie wyglądający przeciwnicy. Podobnie jak wyżej, niektóre buildy wydają się wyjątkowo słabe przeciwko określonym bossom, co bywa frustrujące po 20 godzinach pracy nad konkretnym stylem.
Zespół zamierza przejrzeć wszystkich Echo Bossów i zbalansować najbardziej rażące przypadki, aby każdy build miał przyzwoite szanse. Oznacza to również zbadanie zgłoszeń o niepoprawnym działaniu thorns przeciwko Echo Bossom oraz sprawdzenie paktów Mage i Range w gauntlecie.
Choć szczegóły nie są jeszcze gotowe, twórcy zdradzają już zmiany dla Echo Amoxliatl:
- Range Defence obniżone z 200 do 40
- Magic Defence obniżone z 100 do 20
Więcej informacji ma pojawić się po finalizacji konkretnych zmian.
Point Tasks
Zespół chce również przyjrzeć się zdobywaniu Pact Points. Ponieważ dopiero przy kilku punktach widać prawdziwą siłę Demonic Pacts, obecny zestaw zadań utrudnia dobry start w budowie, a moc przychodzi znacznie później, niż większość by sobie życzyła.
Twórcy rozważają „lepsze” sposoby zdobywania punktów wcześniej – może to być zastępowanie części zadań innymi, dodawanie nowych lub coś pośredniego. Jeśli zmiany wejdą w życie, jedno pozostanie niezmienione: łączna liczba punktów nie zostanie zwiększona, więc maksimum nadal wyniesie 40.
Zespół jest otwarty na opinie co do kierunku zmian, ale zastrzega, że nawet jeśli wejdą one w życie, nie będą dostępne wcześniej niż przy aktualizacji w przyszłym tygodniu.
Słowo na koniec
Pojawiają się też inne opinie dotyczące konkretnych buildów i ich mocy, ale twórcy nie chcą działać pochopnie i gonić własnego ogona. Najpierw wolą wprowadzić bardziej znaczące, szerokie zmiany, a dopiero potem zajmować się konkretnymi, powtarzającymi się problemami.
Zespół będzie nadal uważnie monitorować Demonic Pacts i wprowadzać niezbędne korekty po wdrożeniu powyższych poprawek. Ważne jest zachowanie ducha systemu i tej ligi, bez poświęcania frajdy i swobody nowego rozwiązania.
Oprócz zmian aktualizowany będzie również ten news wraz z listą znanych problemów i ich statusem – warto dodać go do zakładek. Tygodniowa aktualizacja odbędzie się wyjątkowo w czwartek zamiast w środę, w standardowej porze i z typowym downtime’em, tylko dzień później.
Twórcy dziękują graczom za możliwość eksperymentowania z czymś zupełnie nowym i życzą „happy ‘scaping!”.
Zaleca się, by po wdrożeniu hotfixa otworzyć interfejsy Area/Relic/Tasks.
Start szóstej edycji Leagues był pełen wrażeń. Gracze biegają po Varlamore, eksplorują nowe obszary, rozpoczynają drogę ku ostatecznym buildom typu bluetooth hally czy pure tank oraz unikają ogni na obrzeżach kryjówki Yamy w rytmicznym tańcu.
To dopiero początek ligi, a zespół – na zlecenie Yamy – pilnuje, by wszystkie zaległe problemy były analizowane. Deweloperzy pracują nad utrzymaniem ligi tak gładkiej, jak to tylko możliwe (pod groźbą utraty dusz), przeglądając zgłoszenia i opinie graczy.
Ta krótka aktualizacja ma dać wgląd w to, czym zespół aktualnie się zajmuje i jaki priorytet mają poszczególne kwestie. Niektóre sprawy mogą trwać dłużej, niż przewidywano, wymagać coldfixa (restartu gry) lub zostać przesunięte w kolejce na rzecz nowszych, poważniejszych problemów.
Lista poniżej będzie aktualizowana w miarę rozwiązywania problemów. Najlepszym sposobem zgłoszenia błędu jest wewnątrzgrowa funkcja „Bug Report”. Przed listą kilka przydatnych informacji, które mogą pomóc w obecnych problemach:
Informacje dla graczy
- Modyfikator 12x XP zyskujesz już na Tier 4, a nie Tier 5. Menu zostaną poprawione, gdy będzie to możliwe.
- Pojawiły się różne interpretacje zapisu „Whenever your combat spells Regenerate air runes, you have a 15% chance to restore 1 prayer point PER RUNE regenerated”. Wyjaśnienie: jeśli zregenerowanych zostanie 10 run, uzyskasz 150% szansy – oznacza to, że zawsze otrzymasz 1 Prayer Point oraz będziesz miał 50% szansy na kolejny.
- Jeśli posiadasz Barbarian Gathering i masz trudności z zadaniami wymagającymi założenia narzędzia (np. „Mine some Ore With a Steel Pickaxe”), spróbuj założyć narzędzie.
- Loot Tracker w RuneLite liczy obecnie 2 złapane Implingi zamiast jednego, z powodu mnożenia lootu. Można kliknąć prawym przyciskiem myszy butterfly net lub magic butterfly net, aby otworzyć interfejs impling trackera.
- Zaleca się włączenie back-to-back Hunter rumours, jeśli korzystasz z tzw. „block lists”, ponieważ Hunters w Hunters Guild domyślnie przydzielą Jerboa, gdy nie mogą przydzielić niczego innego (jeśli masz tylko jeden możliwy rumour, wykonaj go i poproś o nowy, inaczej zostanie przydzielony Jerboa).
- Gracze, którzy ukończyli Death on the Isle i zastanawiają się, gdzie zniknęły ich przedmioty, powinni ponownie porozmawiać z Head Butler, aby odzyskać usunięte rzeczy.
Problemy priorytetowe
Relics
- Gracze nie mogą zdobyć Ectophial/Morytania Legs 2, ponieważ zadanie teleportacji za pomocą Ectophial nie da się ukończyć. – TO BE COLDFIXED
- Evil Eye nie ostrzega, gdy nie masz Insulated Boots w obszarze Hydry. – TO BE HOTFIXED
- Spoty Barbarian Fishing, Karambwanji oraz Sacred Eel nie działają z Endless Harvest. – TO BE COLDFIXED
- Hotfoot nie daje 2x okrążeń na Ape Atoll Agility Course. – TO BE HOTFIXED
Demonic Pacts
- Część amunicji nie regeneruje się poprawnie w slocie quiver lub z Blowpipes. – TO BE INVESTIGATED
- Chincompas próbują niezgodnie z założeniem atakować cele znajdujące się bardzo daleko. – TO BE HOTFIXED
- Battleaxes i Axes pozostają założone po wyborze przy użyciu Blingbag. – TO BE HOTFIXED
- Pełen set Frost Moon nie działa poprawnie z „melee at range” oraz Blindbag. – TO BE INVESTIGATED
- Część graczy zgłasza utratę większej liczby ładunków Ring of Recoil niż oczekiwano przy używaniu Thorns. – TO BE INVESTIGATED
Tasks
- Zadanie „Catch 500 Chincompas” nie kończy się zgodnie z założeniem. – TO BE HOTFIXED
- Magic logs ścięte na południe od Varlamore w Nemu’s Retreat nie liczą się do zadania „Chop 20 Magic Logs in Varlamore”. – TO BE HOTFIXED
- Zadanie „Activate the Statue of Ates” nie może zostać ukończone ani powtórzone, jeśli gracz kliknie poza interakcję. – TO BE HOTFIXED
- Część graczy uzyskujących czasy poniżej 4:30 nie otrzymuje ukończenia zadania „Complete the Corrupted Gauntlet in 4:30”. – TO BE INVESTIGATED
Access & Areas
- Clue Scroll „BJR 1123” jest przydzielany graczom w Asgarnia, mimo że wymagany jest Kandarin. – TO BE HOTFIXED
Misc
- Część graczy zgłasza przekroczenie „pity” rate dla Jerboa Tail w Hunter Rumours. – TO BE INVESTIGATED
- Hunter Rumours najwyraźniej nie traktują zadań z Butterfly jako poprawnych przydziałów. – TO BE HOTFIXED
- Przy odpowiednich blokach Teco nadal przydziela zadania Sunlight Moth zamiast zamierzonych Red Chincompas. – TO BE INVESTIGATED
- Clan Broadcasts dla Leagues nie respektują poprawnie ustawień klanu. – TO BE INVESTIGATED
- Część graczy straciła niektóre pety między Leagues. – TO BE INVESTIGATED
Poprawki z 17 kwietnia
Sekcja będzie aktualizowana po wdrożeniu hotfixów w ciągu dnia.
- Część zadań nie kończy się przy zabijaniu wariantów Echo Bossów. – HOTFIXED
- Jeśli przekroczysz limit 16 000 punktów nagrody w Tithe Farm, punkty zostaną zresetowane do 0. – HOTFIXED
- Rzucenie telegrab na Mark of Grace z Hotfoot na Agility Course daje graczowi niestackującego się Mark of Grace. – HOTFIXED
- Niektórzy gracze nie widzą bossów w swoich 3 opcjach zadań z Culling Spree. – HOTFIXED
- Grimoire nie odblokowuje modlitw z CoX ani Royal Titans. – HOTFIXED
Poprawki z 16 kwietnia
- Próba Transmute zestawu przedmiotów, które nie są w stacku, czasem odmawia rzucenia zaklęcia, nawet jeśli masz miejsce. – HOTFIXED
- Endless Harvest powinien teraz automatycznie kontynuować łowienie w większości spotów i pamiętać ostatni typ ryb, które łowiłeś w danym miejscu. – HOTFIXED
- Część clues dawała więcej niż minimalną liczbę kroków z Conniving Clues. – HOTFIXED
- Blindbag nie zakłada ponownie tarcz, jeśli jakaś była założona przed proca Blindbag. – HOTFIXED
- Atakowanie Krakena z Thorns Pact zatrzymuje cię i twój atak. – HOTFIXED
- Zadanie „Complete the Vale totems miniquest” nie kończy się po ukończeniu questa. – HOTFIXED
- Zadanie „Pickpocket a Knight of Ardougne 50 times” nie kończy się zgodnie z założeniem. – HOTFIXED
- Gracze w Wilderness mogli otrzymać Earth Warriors, ale do dostępu do nich potrzebna jest odblokowana Misthalin. Porozmawiaj ponownie z Krystilia, aby usunąć to zadanie, jeśli jest obecnie przydzielone. – HOTFIXED
- Gracze z Kourend mogli otrzymać Black Dragons, ale do ukończenia wymagany jest dostęp do Evil Chicken’s Lair, jeśli brakuje im poziomu Slayer na Brutal Black Dragons. Porozmawiaj ponownie ze Slayer Master, aby usunąć to zadanie, jeśli jest obecnie przydzielone. – HOTFIXED
- Gracze nie mogą wejść do Abyss bez „Misthalin”. – HOTFIXED
- King’s Ransom nie jest automatycznie kończony przy odblokowaniu Kandarin. Otwórz ponownie interfejs Area i/lub Task Leagues, aby aktywować odblokowanie. – HOTFIXED
- Gracze nie mogli używać broni Melee w Knight’s Waves, jeśli mieli pakty zwiększające range. – HOTFIXED
Poprawki z 15 kwietnia
- Jedyne miejsca, których nadal dotyczy zapamiętywanie ostatniego typu ryby, to spoty Small Fishing Net (Net/Bait) pozwalające łowić Raw shrimps, Raw anchovies, Raw herring i Raw sardine. – HOTFIXED
- Superior Slayer creatures nie powinny już spawnować się w nieskończoność w Wilderness. – HOTFIXED
- Total Level Tasks powinny być już możliwe do ukończenia. – HOTFIXED
- Rzucanie jakichkolwiek God Spells nie powoduje już crasha gracza. – HOTFIXED
- Loot Tracker nie pokazuje już lootu z implingów jako pochodzącego w całości od Baby Implings. – HOTFIXED
- Poprawiono tekst na Woodsman Relic, który teraz prawidłowo informuje, że rzucasz podwójną liczbę rzutów lootu na Hunter Sacks. – HOTFIXED
- Hill Giants nie będą już spawnować się masowo. – HOTFIXED
- Calcified rocks z wodą nie przerywają już Endless Harvest. – HOTFIXED
- Tears pojawiają się teraz poprawnie przy Calcified Rocks. – HOTFIXED
- Zadania Gricoller’s Can i Seed Box nie dawały się poprawnie ukończyć w Tithe Farm. – HOTFIXED
- Niektórzy gracze mogli doświadczać problemów z teleportami Trollheim przy próbie teleportacji przez PoH. – HOTFIXED
- Gracze zgłaszali, że poprzez Hunter Contracts przydzielane są wyłącznie Jerboas. – HOTFIXED
- Zadanie „Enter a Dark Cave in Varlamore” nie było możliwe do ukończenia przy poziomie Hunter powyżej 46. – HOTFIXED
- Zadania „Chop X Logs” kończą się teraz poprawnie. – HOTFIXED
- Prayer Restoration Demonic Pacts nie będą już powodować niepowodzenia Combat Achievement „A Praying Mantis”. – HOTFIXED
- Opis Barbarian Relic poprawnie informuje teraz, że wypłaty z Knapsack można dokonać tylko przy Banku. – HOTFIXED
- Libation Bowl opróżnia się już poprawnie. – HOTFIXED
Więcej szczegółów znajdziesz na oficjalnej stronie Old School RuneScape: https://secure.runescape.com/m=news/leagues-vi-demonic-pacts---fixes—issues?oldschool=1.
Autor
Edge
Ekipa OSRS.pl
Inne aktualności
Varlamore: The Final Dawn - Epicki finał dostępny już teraz
Ostatni rozdział sagi Varlamore wprowadza Master Quest, pierwszego delve bossa w historii OSRS, nowe...
Deadman: Annihilation – wszystko, co musisz wiedzieć
Już 30 stycznia startuje Deadman: Annihilation – nowa edycja trybu Deadman w Old School RuneScape. O...
Pirate Encounters – projekt i nagrody
Twórcy Old School RuneScape zapowiedzieli Pirate Encounters – rozszerzenie walki morskiej o starcia ...