Holy Grail
Wymagane misje
Rozpoczęcie questa
Aby rozpocząć questa, udaj się do Camelot i porozmawiaj z King Arthur. Powie ci, że wysyła swoich rycerzy na ważną misję — odnalezienie legendarnego Holy Grail, który trafił do świata Gielinor. Aby rozpocząć questa, musisz być rycerzem Okrągłego Stołu (wymagane ukończenie questa Merlin’s Crystal).
Wymagania
Wymagania questowe
- Ukończony quest Merlin’s Crystal
Wymagania umiejętności
- Attack 20 (nie można boostować; nie jest wymagane do rozpoczęcia questa)
- Zalecany Combat level 50+
Przeciwnicy do pokonania
- Black Knight Titan (poziom 120, 142 punktów życia) — posiada +1000 obrony przeciwko Magic i Ranged, więc walka wręcz (Melee) jest zdecydowanie zalecana
Potrzebne przedmioty
Wymagane
- Excalibur (otrzymany podczas questa Merlin’s Crystal)
Zalecane
- Ekwipunek bojowy (Melee) — broń do walki wręcz i zbroja
- Halberd — pozwala atakować Black Knight Titan z dystansu bez otrzymywania obrażeń
- Food (jedzenie do leczenia)
- Anti-poison — jeśli twój Combat level jest poniżej 41 (na trasie są jadowite Scorpions)
- Pickaxe (dowolny) — do wykonania zadania z easy Karamja Diary (wymaga Mining 40)
- Metody szybkiej podróży:
- Camelot Teleport (3 wizyty w Camelot w trakcie questa)
- Combat bracelet lub Skills necklace (podróż do Galahad)
- Draynor Manor teleport lub Amulet of glory (podróż do Draynor Village)
- Brimhaven teleport lub statek z Ardougne (podróż do Brimhaven)
- Falador teleport (podróż do Goblin Village)
- Dostęp do Fairy rings (kod BJR — przydatny później w queście)
Przebieg questa
Krok 1: Rozmowa z King Arthur i Merlin
Porozmawiaj z King Arthur w Camelot. Zapytaj go o quest — powie ci, że Holy Grail trafił do Gielinor i poleci ci porozmawiać z Merlin.
Udaj się na pierwsze piętro (1st floor UK / 2nd floor US) zamku Camelot Castle. Wejdź po schodach w głównej części zamku i znajdź Merlin w południowo-wschodnim pokoju (nie w wieży — pojawi się po wejściu do pokoju). Merlin zasugeruje, że Holy Grail może znajdować się w świętym miejscu, takim jak Entrana, i wspomni, że Sir Galahad wcześniej szukał graala.
Krok 2: Wizyta na Entrana
Udaj się do Port Sarim i popłyń na wyspę Entrana z Monks of Entrana. Uwaga: mnisi nie pozwolą ci zabrać broni ani zbroi — zdeponuj je w skrzynce bankowej obok przystani.
Na wyspie porozmawiaj z High Priest w kościele. Powie ci, że Holy Grail był tu, ale już go nie ma. Po rozmowie pojawi się Strange Old Crone (tajemnicza staruszka), która powie ci, że Fisher King potrzebuje pomocy. Aby dotrzeć do jego królestwa, musisz znaleźć miejsce, na które wskazuje sześć stone heads (kamiennych głów) rozmieszczonych po świecie i użyć tam magic whistle.
Krok 3: Wizyta u Galahad i zdobycie Holy Table Napkin
Udaj się do domu Galahad, który znajduje się na zachód od McGrubor’s Wood (niedaleko Camelot). Powiedz mu, że szukasz przedmiotu z Fisher Realm. Galahad niechętnie da ci Holy Table Napkin — pamiątkę, którą zabrał z Fisher Realm.
Wskazówka: Aby wykonać zadanie z easy Kandarin Diary, zapytaj Galahad, czy kiedykolwiek czuje się samotny — da ci filiżankę herbaty.
Krok 4: Zdobycie Magic Whistles w Draynor Manor
Z napkin w ekwipunku udaj się na najwyższe piętro Draynor Manor, do południowego pokoju. Na stole zobaczysz magic whistles. Podnieś oba gwizdki — jeden zostanie ci później zabrany (oddasz go Sir Percival).
Uwaga: Jeśli planujesz użyć Fairy Ring BJR do powrotu do Fisher Realm, wystarczy jeden gwizdek, ale lepiej mieć dwa na wypadek pomyłki.
Krok 5: Podróż do Fisher Realm
Zabierz ze sobą: Excalibur, magic whistle, ekwipunek bojowy, jedzenie i opcjonalnie anti-poison.
Udaj się do Brimhaven (Karamja). Idź na zachód od miasta, a następnie na północ wzdłuż półwyspu do kopalni złota (North Brimhaven mine). Unikaj jadowitych Scorpions, jeśli twój Combat level jest poniżej 41.
Znajdź wieżę strażniczą na północ od skał ze złotem. Wejdź pod wieżę i użyj magic whistle — zostaniesz przeniesiony do Fisher King’s Realm.
Wskazówka Karamja Diary: Jeśli masz pickaxe i Mining 40, wykop kawałek złota w tej kopalni, aby ukończyć zadanie z easy Karamja Diary.
Krok 6: Walka z Black Knight Titan
Po przeniesieniu do Fisher Realm, na moście naprzeciwko stoi Black Knight Titan (poziom 120). Musisz go pokonać, aby przejść dalej.
Zasady walki:
- Możesz zadawać obrażenia dowolną bronią, ale ostateczny cios musi być zadany Excalibur — w przeciwnym razie Titan wyleczy się do pełna
- Ma +1000 obrony przeciwko Magic i Ranged — używaj Melee
- Jego maksymalne trafienie to 15
Strategia:
- Flinching — uderz go i natychmiast cofnij się o jedno pole. Poczekaj, aż jego pasek zdrowia zniknie, i powtarzaj. Dzięki temu nie otrzymasz żadnych obrażeń
- Halberd — pozwala atakować z dystansu bez ryzyka obrażeń. Pamiętaj, aby przełączyć się na Excalibur gdy Titan będzie miał około 10% zdrowia
- Na niskich poziomach walka może potrwać nawet 15 minut ze względu na jego 142 HP i wysoką obronę
Krok 7: Rozmowa z Fisher King
Po zabiciu Titana przejdź przez most i idź na południe wzdłuż rzeki, aż znajdziesz Fisherman. Zapytaj go, jak dostać się do zamku — powie ci, żebyś zadzwonił dzwonkiem.
Udaj się do zamku na południowy zachód od rybaka. Przed wejściem na ziemi znajdziesz Grail Bell. Użyj go, a Grail Maiden zaprosi cię do środka.
Wejdź na górę i porozmawiaj z Fisher King:
- Powiedz mu, że szukasz graala
- Powiedz mu, że nie wygląda dobrze
- Fisher King poprosi cię o odnalezienie jego syna — Percival, który jest rycerzem Okrągłego Stołu
WAŻNE: Ukończ oba wątki dialogowe przed opuszczeniem zamku, inaczej możesz być zmuszony wrócić i ponownie walczyć z Titanem!
Użyj drugiego magic whistle lub teleportuj się, aby wrócić do Camelot.
Krok 8: Odnalezienie Sir Percival
Potrzebne: oba magic whistles (jeden do oddania Percival).
Wróć do Camelot i porozmawiaj z King Arthur. Powie ci, że Percival wyruszył kilka miesięcy temu na quest po golden boots of Arkaneeses. Arthur da ci Magic Gold Feather, które wskazuje kierunek do butów (i Percivala).
Dmuchnij w piórko — wskaże ci drogę do Goblin Village (na północ od Falador).
W Goblin Village wejdź do wschodniego domu i otwórz worki (opcja „Open”, nie „Prod”!). Znajdziesz w nich Sir Percival (musisz mieć piórko w ekwipunku). Powiedz mu, że jego ojciec chce go zobaczyć. Jeśli masz magic whistle w ekwipunku, automatycznie mu go oddasz.
Krok 9: Odebranie Holy Grail
Wróć do Fisher King’s Realm. Tym razem nie musisz walczyć z Black Knight Titan. Możesz też użyć Fairy Ring BJR, aby się tam dostać.
Wejdź do zamku — odkryjesz, że Percival został nowym królem.
Zejdź na dół, wejdź po wschodnich schodach zamku, a następnie wejdź po drabinie wyżej. Na górze znajdziesz Holy Grail — podnieś go.
Krok 10: Ukończenie questa
Wróć do Camelot i porozmawiaj z King Arthur. Poinformujesz go, że graal został odnaleziony.
Gratulacje, quest ukończony!
Nagrody
- 2 Quest Points
- 11 000 doświadczenia w Prayer
- 15 300 doświadczenia w Defence
- Dostęp do Fisher Realm
- Możliwość powieszenia obrazu King Arthur na ścianie w umiejętności Construction
- Odblokowanie Black Knight Titan w Nightmare Zone
Wskazówki
- Ekwipunek bojowy na Entrana: Pamiętaj, że nie możesz zabrać broni ani zbroi na Entrana. Zdeponuj je przed podróżą i odbierz potem z banku.
- Dwa gwizdki: Zawsze bierz oba magic whistles z Draynor Manor. Jeden oddasz Percival, a drugiego użyjesz do powrotu do Fisher Realm.
- Flinching to klucz: Jeśli masz niski poziom, technika flinchingu pozwala pokonać Black Knight Titan bez otrzymywania jakichkolwiek obrażeń. Wymaga cierpliwości, ale jest bardzo skuteczna.
- Nie zapomnij o Excalibur: Ostateczny cios na Black Knight Titan musi być zadany Excalibur. Przełącz broń, gdy Titan ma około 10% zdrowia, aby uniknąć przypadkowego wyleczenia go.
- Dokończ dialogi u Fisher King: Przed opuszczeniem Fisher Realm upewnij się, że przeprowadziłeś pełną rozmowę z Fisher King (oba tematy). W przeciwnym razie będziesz musiał ponownie pokonać Titana.
- Fairy Ring BJR: Po pierwszej wizycie w Fisher Realm możesz używać Fairy Ring z kodem BJR, co znacznie ułatwia podróż na drugim etapie questa.
- Quest otwiera kolejne questy: Ukończenie Holy Grail jest wymagane do questa King’s Ransom — warto go zrobić wcześnie.
- Optymalna trasa: Przygotuj teleporty do Camelot, Draynor Manor, Brimhaven, Falador i Entrana przed rozpoczęciem, aby zaoszczędzić czas na podróży.