Ulepszenia systemu muzycznego i poprawki w Deadman
Old School RuneScape otrzymuje odświeżony system muzyczny z suwakami głośności, trybem Area Mode na całą mapę i własnymi playlistami, a także poprawki do Deadman: Annihilation i Permanent Deadman.
W tym tygodniu do Old School RuneScape trafiają długo oczekiwane ulepszenia systemu muzycznego, poprawki do trwającego trybu Deadman: Annihilation oraz szereg zmian infrastrukturalnych przygotowujących grę na nadchodzące duże aktualizacje.
Czy to się przesunie? Ulepszenia systemu muzycznego
Jak zapowiedziano w blogu z Game Jam VII, z okazji zbliżającej się 25. rocznicy RuneScape zespół postanowił odświeżyć interfejs muzyczny gry. Grindy w Gielinor bez ścieżki dźwiękowej to nie to samo — oto, co się zmieniło.
Suwak głośności
Wyobraźcie sobie: w grze zaczyna grać świetny utwór, sięgacie do ustawień, żeby podkręcić głośność, a suwak… wcale się nie przesuwa. Jak się okazuje, dotychczasowy „suwak” był w rzeczywistości 21 przyciskami udającymi jeden element. Po trzech dniach intensywnych prac i kilku ciekawych poprawkach błędów to już przeszłość — suwaki głośności w menu ustawień wreszcie działają tak, jak powinny.
Area Mode
Wcześniej klimatyczne utwory Old School były przypisane do idealnie kwadratowych obszarów zamiast rzeczywistych lokacji. Mogliście więc słuchać motywu White Wolf Mountain, ale jeden krok w stronę pola mapy Catherby przerywał cały klimat.
Kilka lat temu dodano nowoczesny tryb Area Mode, w którym granice muzyczne podążają za naturalną scenerią — ścianami i klifami — zamiast za kwadratami. Do tej pory obejmował jednak tylko część świata. Teraz tryb ten rozszerzono na całą grę, co daje znacznie bardziej naturalne i klimatyczne przejścia między melodiami.
Własne playlisty
Najczęściej zgłaszana prośba dotycząca interfejsu muzycznego wreszcie doczekała się realizacji: własne playlisty. Można teraz utworzyć do trzech playlist — wystarczy kliknąć prawym przyciskiem myszy na odblokowany utwór i dodać go do wybranej listy. Playlista odtwarza wybrane utwory w losowej kolejności. Usuwanie działa analogicznie — kliknięcie prawym przyciskiem i wybranie odpowiedniej opcji. Dla zwolenników Area Mode lub Single Mode dostępne są dedykowane przyciski przełączania.
Dodatkowo tryb losowego odtwarzania muzyki zaktualizowano do prawdziwego shuffle’a. Dodano też szereg nowych ustawień pozwalających dostosować muzyczne doświadczenie:
- Zapamiętywanie ostatniego trybu muzycznego po zalogowaniu zamiast domyślnego powrotu do Area Mode
- Wybór domyślnego utworu odtwarzanego po wejściu w obszar w trybie Area Mode
- Automatyczna aktualizacja muzyki przy przełączaniu między playlistami
- Wybór trybu muzycznego używanego przy ręcznym wybieraniu utworów
- Ukrywanie zablokowanych lub odblokowanych utworów na playlistach
- Zmiana kolorów zablokowanych i odblokowanych utworów na playlistach
Zmiany w Deadman
Deadman: Annihilation — poprawki
Chaos Deadman: Annihilation trwa w najlepsze. Niezależnie od tego, czy jesteście doświadczonymi graczami PvP, czy dopiero zaczynacie przygodę z walką z innymi graczami — w drugim tygodniu totalnego PvP wprowadzono kilka poprawek opartych na waszych opiniach:
- Timer teleportacji Trinket of Fortuity nie może już zostać ominięty przez umieszczenie przedmiotu w looting bag.
- Jeśli macie aktywny Trinket of Fortuity, obowiązuje wyłącznie 7-sekundowy timer teleportacji — nie trzeba już dodatkowo czekać na timer wyjścia z walki.
- Emblem Trader będzie teraz poprawnie wędrował po strefie multi w Revenant Caves, dzięki czemu można oddawać Emblems bez konieczności używania na nich High Alchemy.
Permanent Deadman — poprawki
- Ustawienia autocast będą teraz zapamiętywane w Permanent Deadman, tak samo jak w Deadman: Annihilation. Jeśli nie atakowaliście innego gracza przez 20 sekund, ustawienie autocast na waszej lasce zostanie zachowane nawet po przełączeniu na inną broń i powrocie.
- Skrzynia bankowa znajdująca się wewnątrz raidu Chambers of Xeric nie może być już używana w Permanent Deadman.
Wycofanie Android 32-bit i podniesienie wymagań minimalnych
Jak wcześniej zapowiedziano, zespół wprowadza zmiany w specyfikacji minimalnej. Wraz z rozwojem Old School RuneScape i ewolucją urządzeń konieczne jest okresowe aktualizowanie bazowego poziomu wsparcia — dlatego platforma Android 32-bit zostaje wycofana.
Sam system Android odchodzi od architektury 32-bit, a kontynuowanie jej wsparcia ogranicza możliwości poprawy wydajności klienta mobilnego. Około połowy marca zostanie wydana aktualizacja klienta bez obsługi Android 32-bit — aplikacja zniknie ze sklepów dla tych urządzeń, a istniejące instalacje nie będą mogły się aktualizować ani uzyskać dostępu do gry. Bliżej terminu pojawi się dodatkowe przypomnienie.
Zmiany infrastruktury walki
Duża część tego tygodniowej aktualizacji to prace zakulisowe, których gracze nie powinni zauważyć, ale które są kluczowe dla przygotowania gry na nadchodzące treści. Zespół wzmacnia i zabezpiecza na przyszłość infrastrukturę walki pod kątem dużych premier, takich jak Leagues VI, The Blood Moon Rises i The Fractured Archive. Ma to zapewnić płynną integrację tych aktualizacji z silnikiem gry i bezproblemowe wdrożenie. Jeśli napotkasz jakiekolwiek błędy lub nietypowe zachowania — daj znać, zespół monitoruje opinie graczy.
Konkurs na tort urodzinowy
Z okazji zbliżających się 13. urodzin Old School RuneScape i 25. rocznicy RuneScape rusza konkurs na upieczenie tortu w tematyce OSRS — tortu, który zrobiłby wrażenie na Lumbridge Cook!
Konkurs startuje 13 lutego o 10:00 UTC i kończy się 22 lutego o 22:00 UTC. Po starcie konkursu swoje dzieła można udostępniać na dedykowanym kanale Birthday Cakes na oficjalnym Discordzie OSRS.
Spośród zgłoszeń zostaną wybrani trzej finaliści, a ostatecznego zwycięzcę wyłoni czat na Twitchu podczas urodzinowego streamu 27 lutego.
Nagrody dla zwycięzcy:
- 12 miesięcy członkostwa OSRS
- 10 × Old School bonds
Pełny regulamin dostępny jest tutaj.
Pozostałe zmiany
- Jeśli jesteś na zadaniu Slayer przypisanym do konkretnego bossa, możesz teraz wejść do legowiska tego bossa w Wilderness bez spełniania wymagań dziennikowych (diary). Nie dotyczy to ogólnych zadań Slayer — musi to być zadanie na konkretnego bossa.
JMod Wars: Castle Wars Free-to-Play
Nadchodzi kolejna runda chaosu JMod Castle Wars — tym razem w wersji Free-to-Play!
W sobotę 28 lutego dołączcie do zabawy w Ferox Enclave na World 499, gdzie Mod Rach i Mod Civ zmierzą się w Castle Wars. To nie zwykły mecz — każda drużyna otrzyma nieśmiertelnego J-Moda ze 100 000 Hitpoints, którego jedynym celem jest kradzież wrogiej flagi. Zaraz po rozpoczęciu meczu przeciwny J-Mod teleportuje się prosto do waszej bazy. Waszym zadaniem jest go zatrzymać, chronić własnego J-Moda i bezpiecznie go eskortować z powrotem.
Kiedy?
- Sobota, 28 lutego
- 16:00 UTC/GMT (zbiórka od 15:45 UTC/GMT)
Gdzie?
- Ferox Enclave
- World 499
- Moderatorzy będą na żywo na Discordzie, udostępniając ekran dla tych, którzy wolą oglądać chaos z boku.
Rotacja światów PvP
Rotacja PvP przeszła na Period A:
- 539 – (US) – PvP World
- 318 – (UK) – Bounty Hunter World
- 548 – (Germany) – High-Risk PvP World
- 577 – (US) – Free-to-Play PvP World
- 559 – (UK) – LMS Competitive
World 390 (AUS) dla LMS Competitive został aktywowany w tej rotacji.
World 569 (AUS) dla Bounty Hunter został aktywowany w tej rotacji.
PvP Arena korzysta w tym tygodniu z zestawów „1 Def Pure” w Ranked Duels i Tournaments.
Więcej szczegółów znajdziesz na oficjalnej stronie Old School RuneScape: https://secure.runescape.com/m=news/music-system-improvements—deadman-tweaks?oldschool=1.
Autor
Edge
Ekipa OSRS.pl
Inne aktualności
Deadman: Annihilation startuje w piątek – zmiany w Facility Bottles i interfejsie banku
Deadman: Annihilation debiutuje 30 stycznia. Przy okazji Jagex wprowadza zmiany w Facility Bottles w...
Poprawki jakości życia i naprawy błędów w OSRS
Pierwszy update Old School RuneScape w 2026 roku przynosi poprawki Sailing, odświeżony interfejs nag...
Sailing startuje 19 listopada!
Po trzech latach projektowania, dyskusji i współpracy ze społecznością Jagex potwierdza: nowy skill ...