Bank Tags, przebudowa systemu Trouver i więcej
Obszerna cotygodniowa aktualizacja przynosi Bank Tags na urządzenia mobilne i do Official Client, korekty nagród Leagues VI, nowe odblokowania Slayer dla Frost Dragons oraz przebudowę systemu Trouver.
Obszerna cotygodniowa aktualizacja przynosi sporo nowości: Bank Tags na urządzeniach mobilnych i w Official Client, korekty nagród z Leagues VI, nowe odblokowania Slayer dla Frost Dragons, przebudowę systemu Trouver i wiele więcej.
Warto odnotować, że w ramach przygotowań do premiery Blood Moon Rises 30 czerwca w następną środę, 24 czerwca, nie będzie aktualizacji.
Bank Tags
Bank Tags trafiły na urządzenia mobilne i do Official Client. Pozwalają z wyprzedzeniem zaplanować ekwipunek, rozłożyć potiony i jedzenie pod ręką i przygotować się na dowolną aktywność.
Zanim skorzysta się z Bank Tags, warto upewnić się, że aplikacja mobilna i Official Client są zaktualizowane do najnowszej wersji. Jeśli ktoś używał Bank Tags jeszcze przed aktualizacją, musi usunąć wszystkie tagi za pomocą udostępnionej do tego funkcji.
Tworzenie Bank Tags
Tworzenie taga jest bardzo proste. W lewym górnym rogu Banku pojawia się mały przycisk +. Jego wybranie otwiera okno czatu, w którym nadaje się tagowi nazwę. Obowiązują standardowe filtry czatu, a nazwa może mieć do 25 znaków alfanumerycznych.
W odpowiedzi na opinie z Summer Campfire zwiększono łączną liczbę tagów, które można utworzyć, do 20.
Następnie pojawia się okno wyszukiwania, w którym wybiera się przedmiot reprezentujący taga jako ikonę. Można użyć praktycznie dowolnego przedmiotu w grze, zarówno tradeable, jak i untradeable.
Potem przychodzi czas na wypełnienie taga - wystarczy przeciągnąć przedmiot z głównego banku na ikonę taga po lewej stronie.
Aby przełączyć się do widoku taga, wystarczy wybrać jego ikonę. Ponowne dotknięcie lub kliknięcie wraca do banku. Przedmioty można układać w dowolnej kolejności, w tym zostawiać luki, a nawet całe puste wiersze między przedmiotami. Tagi można też duplikować, wybierając opcję duplicate z minimenu, a przy obsłudze klawiaturą i myszą - przytrzymując shift podczas przeciągania przedmiotu, co utworzy nowy tag. Co istotne, duplikuje to wyłącznie taga, a nie sam przedmiot.
Usunięcie przedmiotu z taga sprowadza się do wybrania „remove from tag” z minimenu. Całego taga można usunąć opcją „delete tag” z jego minimenu - pojawia się przy tym komunikat ostrzegawczy, by uniknąć przypadkowych kliknięć.
Tagi można też przeciągać w górę i w dół listy, by ulubione lub aktualnie używane były zawsze pod ręką. Liczba widocznych tagów może się nieco różnić w zależności od tego, czy aktywny jest incinerator, Potion Storage i/lub Group Ironman Storage.
Zainspiruj się
Chcesz zacząć korzystać z Bank Tags, ale nie wiesz, jaki układ czy zestaw przedmiotów sprawdzi się najlepiej? Twórcy skontaktowali się z content creatorami i poprosili o podzielenie się swoimi sprawdzonymi układami. Przygotowany przez Megan layout pomoże zmierzyć się z Elite Clue Scrolls, zestaw MMORPG przyda się podczas starcia z Doom of Mokhaiotl, układ Zecookies poprowadzi przez Farming run, a propozycja Muts pozwoli sprawdzić się w delves.
FAQ
Jak Bank Tags współgrają z Potion Storage?
Na ten moment działają jak dwie osobne całości. Aby utworzyć taga z potionami lub wyciągać je przez taga, muszą one znajdować się w samym banku, a nie w Potion Storage.
Czy te tagi wpłyną na Bank Tags w zatwierdzonych klientach third-party?
Nie. System jest wdrażany wyłącznie w kliencie C++ i mobilnym, więc tagi w zatwierdzonych klientach third-party pozostają zupełnie nienaruszone.
Czy tagi w jakikolwiek sposób ingerują w główny bank?
Nie - cokolwiek dzieje się w tagu, zostaje w tagu. W głównym banku nie widać żadnych przesunięć ani podziałów. Rzecz jasna wyciągnięcia wpływają na oba, bo tag jest jedynie reprezentacją przedmiotu.
Korekty nagród Leagues VI
Sklep z nagrodami Leagues otworzył się w zeszłym tygodniu, pozwalając wydać zdobyte League Points na nagrody. Nagrody z Leagues VI: Demonic Pacts można kupić u Leagues Tutor, którego można znaleźć na terenie Lumbridge Castle.
Wielu graczy zwróciło uwagę, że zdobiony Soulreaper Axe z Demonic Axe kit nie dorównywał legendarnej obecności topora Yamy. Twórcy wzięli tę opinię do siebie i powiększyli head Soulreaper Axe (o), by lepiej oddać jego potężny wygląd.
Poza powyższą zmianą wprowadzono kilka dalszych korekt związanych z nagrodami Leagues:
- Demonic Pacts Throne Scroll nie wymaga już poziomu Construction, by zastosować go do Demonic Throne.
- Uncharged Toxic Trident (e) (o) został przyciemniony, by wyraźniej odróżniał się od Trident of the Swamp (e) (o). Ikony Trident of the Seas (o) zostały też obrócone, by pasowały do wersji bez zdobień.
- Ekwipowanie dwuręcznych trofeów League VI oraz Storm cruiser’s coat nie tworzy już ogona za postacią.
- Zdobienie Trident of the Swamp, Trident of the Seas i Iban Staff działa teraz w obie strony: można użyć kostura na odpowiednim ornament kit albo kitu na kosturze.
- Teksty examine trofeów Leagues VI zaktualizowano, by odzwierciedlały przedłużoną datę zakończenia Leagues.
Choć nie jest to związane z Demonic Pacts, twórcy odnotowują też poprawkę powiązaną z Leagues: Falo the Bard akceptuje teraz wariant Infernal Axe (or) z Trailblazer Reloaded przy swoim kroku zagadki „A fiery axe of great inferno, when you use it, you’ll wonder where the logs go.”
Twórcy są też świadomi opinii dotyczących dodatkowych 1000 Slayer Points potrzebnych do odblokowania Slayer Helmet powiązanego z Leagues VI. Zespół aktywnie dyskutuje nad tymi uwagami i podzieli się aktualizacją, gdy tylko pojawi się więcej informacji.
Ankieta Leagues VI
To czas, by spojrzeć wstecz na doświadczenia z tym Leagues. Twórcy zachęcają do wypełnienia powyborczej ankiety, której wyniki pomogą kształtować przyszłe edycje Leagues.
Usprawnienia Sailing
Nowe odblokowania Slayer dla Frost Dragons
Proponowane w blogu o buffach Sailing odblokowania Slayer są już dostępne. Do Frost Dragons dodano dwa nowe odblokowania:
- Chance of Heavy Frost: pozwala zwiększyć weighting zadań na Frost Dragon z 5 do 8 zarówno u Nieve, jak i Duradel, dzięki czemu łatwiej je otrzymać.
- I See Dragon: drugie odblokowanie pozwala zwiększyć task length zadań na Frost Dragon, by polować na nie dłużej. Po jego odblokowaniu gracz otrzyma od 180 do 240 Frost Dragons zarówno u Nieve, jak i Duradel.
Każde z odblokowań kosztuje 100 Slayer Points. Oba można też wyłączyć bez zwrotu kosztów, jeśli ktoś tak woli.
Zmiany w Bounty Task
Wprowadzono korekty w Bounty Tasks, by ich nagrody lepiej odzwierciedlały udział gracza.
Przede wszystkim szansa na otrzymanie nagród i unikatowych dropów ze stworów objętych bounty skaluje się teraz względem wkładu w zabicie danego stwora. Gracze zadający więcej obrażeń mają większą szansę na nagrody, a ci, którzy kontrybuują mniej - proporcjonalnie mniejszą.
Zmiana dotyczy unikatowych dropów z:
- Great White Sharks
- Armoured Krakens
- Vampyre Krakens
- Veiled Krakens
- Orcas
- Narwhals
Gracze z wieloma Bounty Tasks nie otrzymają już wielu rzutów na bounty item z jednego zabicia. Progresować można tylko jeden Bounty Task naraz, ale posiadanie wielu zadań pozwala wydłużyć wyprawy.
Naprawiono też buga powodującego, że Veiled Kraken dawał off-task rates podczas Bounty Task na Dragon Cannon Barrel.
Pozostałe zmiany w Sailing
Dostosowano market values kilku unikatów Sailing, by lepiej odpowiadały ich aktualnym cenom na Grand Exchange. Ma to zapewnić poprawne działanie systemów polegających na wartości rynkowej przedmiotu, takich jak Death’s Coffer.
Zmiana wartości obejmie:
- Large Dragon Keel Parts
- Dragon Keel Parts
- Dragon Metal Sheets
- Bottled Storms
- Inky Paint
- Broken Dragon Hooks
- Dragon Cannon Barrel
Zmiany te nie wpłyną na ceny na Grand Exchange.
Dodatkowe usprawnienia Sailing:
- Jeśli gracz loota sea creatures podczas obsługi armaty, nie musi już ponownie jej uruchamiać - armata strzela dalej automatycznie po zebraniu pobliskich sea creatures.
- Jeśli gracz jest już overhealed po Haddock i ma między 100 a 108 Hitpoints, zjedzenie kolejnego Haddock poprawnie przywróci Hitpoints do 109.
Przebudowa systemu Trouver
Twórcy wprowadzają proponowane zmiany w systemie Trouver z tego blogu z kwietnia. W skrócie, Trouver parchment pozwala „zablokować” przedmioty untradeable, używając ich na Perdu, co zapobiega ich utracie po śmierci w PvP. Dotąd jednak po śmierci Trouver parchment przepadał, a łatwo zapomnieć o ponownym zablokowaniu przedmiotów - co mogło skończyć się ich trwałą utratą przy kolejnym PK.
By zmniejszyć ryzyko utraty kluczowych przedmiotów untradeable w Wilderness, przyjęto ogólną zasadę:
- przedmioty untradeable bez korzyści bojowych nigdy nie powinny ginąć po śmierci,
- przedmioty untradeable z pewnymi bonusami bojowymi powinny się psuć i wymagać naprawy bez Trouver parchment,
- przedmioty untradeable z silnymi bonusami bojowymi powinny wymagać jednorazowego „Trouverowania”, a potem już nie.
Po pierwsze, przedmioty untradeable, które wcześniej się nie „psuły” - na przykład Graceful set - nie będą już ginąć po śmierci powyżej 20 poziomu Wilderness. Dotyczy to każdego przedmiotu untradeable, którego nie ma na tej liście.
Po drugie, przedmioty untradeable, które wcześniej się psuły, nadal będą się psuć zarówno poniżej, jak i powyżej 20 poziomu Wilderness, ale nie będą już ginąć. Gracz otrzyma ich wersję „broken” i będzie mógł naprawić je u Perdu za niewielką opłatą. Do tej kategorii należą:
- Fire cape
- Imbued guthix cape
- Imbued saradomin cape
- Imbued zamorak cape
- Fire max cape
- Imbued guthix max cape
- Imbued saradomin max cape
- Imbued zamorak max cape
- Ava’s assembler
- Masori assembler
- Assembler max cape
- Masori assembler max cape
- Bronze defender
- Iron defender
- Steel defender
- Black defender
- Mithril defender
- Adamant defender
- Rune defender
- Dragon defender
- Avernic defender
- Barronite mace
- Void knight mace
- Decorative armour (gold)
- Decorative magic armour
- Decorative ranged armour
- Guthix halo
- Saradomin halo
- Zamorak halo
- Armadyl halo
- Bandos halo
- Seren halo
- Ancient halo
- Brassica halo
- Fighter hat
- Ranger hat
- Healer hat
- Runner hat
- Penance skirt
Po trzecie, przedmioty untradeable „wyższego poziomu” nadal będą korzystać z systemu Trouver Parchment, ale z istotną zmianą: gdy Trouver parchment zostanie raz użyty na przedmiocie, pozostanie w tym stanie na zawsze, a parchment nie przepadnie po śmierci.
- Po śmierci poniżej 20 poziomu Wilderness (lub na PvP Worlds, na przykład przy walkach przy Grand Exchange) te przedmioty wyższego poziomu po prostu się zepsują i będą naprawialne za obecną opłatą.
- Po śmierci powyżej 20 poziomu Wilderness przedmiot stanie się „mangled” i będzie wymagał wyższej opłaty 500 000 GP za naprawę.
- Nadal można użyć przedmiotu na Perdu, by usunąć Trouver Parchment, jeśli ktoś tego chce. Warto pamiętać, że bez dodanego Trouver parchment przedmioty „wyższego poziomu” nadal będą ginąć powyżej 20 poziomu Wilderness.
Dla jasności, do przedmiotów „wyższego poziomu” należą:
- Void melee helm
- Void mage helm
- Void ranger helm
- Void knight top
- Elite void top
- Void knight robe
- Elite void robe
- Void knight gloves
- Void melee helm (or)
- Void ranger helm (or)
- Void mage helm (or)
- Elite Void robe (or)
- Elite Void top (or)
- Void Knight Gloves (or)
- Void Knight robe (or)
- Void Knight top (or)
- Infernal max cape
- Infernal cape
- Blood ancient sceptre
- Ice ancient sceptre
- Smoke ancient sceptre
- Shadow ancient sceptre
- Fighter torso
- Fighter Torso (or)
- Rune pouch
- Divine rune pouch
- Dizana’s quiver
- Blessed dizana’s quiver
- Dizana’s max cape
Oznacza to, że naprawa przedmiotów untradeable powinna być szybka, za jednym razem i bez potrzeby dodatkowych Trouver Parchments.
Na koniec, w przypadku przedmiotów ozdobionych za pomocą Ornament kits zachowanie pozostaje standardowe - osoba, która zabije gracza, powinna otrzymać użyty Ornament kit, o ile jest on tradeable. Przykładowo po śmierci powyżej 20 poziomu Wilderness Dragon Defender (t) się zepsuje, ale nie przepadnie, a Dragon Defender Ornament Kit trafi do PKera.
Choć nie weszła ona do tej aktualizacji, twórcy pracują nad jeszcze jedną zmianą: próba wejścia do Wilderness z dowolnym przedmiotem untradeable, który wymaga Trouver Parchment do ochrony, wyświetli ostrzeżenie, by mieć pewność, że gracz jest świadom ryzyka utraty przedmiotu untradeable.
Zmiany w Last Man Standing
- Dodano Dragon Crossbow i Opal Dragon Bolts (e) do loadoutu Max/Med oraz usunięto Rune Crossbow i Diamond Bolts (e).
- Przy wyłączonym ustawieniu „Automatically smash empty vials” gracz zachowa teraz vials w ekwipunku po pełnym zużyciu potiona w Last Man Standing.
- Dostosowano domyślny preset dla graczy, którzy nigdy wcześniej nie grali w Last Man Standing, tak by zawierał 3 Saradomin brews, 2 Sanfew serums i 10 sharks.
- Zastąpiono Berserker ring pierścieniem Berserker ring (i) w zestawie startowym dla wszystkich buildów.
- Ustawiono Ancient Magicks jako domyślny spellbook dla graczy zupełnie nowych w zestawie Last Man Standing.
- Zuriel’s staff w Last Man Standing może teraz również autocastować zaklęcia Ancient Magicks.
- Dodano Oathplate helm do puli lootu „Max/Med defensive”.
- Zastąpiono Dragon dagger toporem Dragon claws w zestawie startowym „Max/Med”.
- Jeśli sharks wypadną na ziemię, bo ekwipunek był całkowicie pełny, sharks otrzymane przy uzupełnianiu ekwipunku po zabiciu pozostaną na ziemi tylko przez 1 minutę zamiast 10.
Dodatkowo wprowadzono zmianę dla Emir’s Arena:
- Dodano Ancient warriors’ weapons do listy przedmiotów, których można używać na Emir’s Arena.
Pozostałe zmiany
- Herb patches w Weiss i Trollheim pokazują teraz, jakie zioło zawierają.
- Hitbox Huasca herbs odpowiada teraz hitboxowi innych ziół.
- Dostosowano interfejs Portal Nexus, by opcje teleportacji były czytelniejsze.
- Tooltip ataku specjalnego Blue Moon spear odnosi się teraz do zestawu Blue Moon poprawną nazwą.
- Naprawiono buga, przez którego po użyciu ataku specjalnego Vesta’s Spear (bh) i zmianie broni obrażenia ranged nie były blokowane. Teraz blokowane są zarówno obrażenia melee, jak i ranged, niezależnie od tego, czy gracz ma założony Vesta’s Spear (bh) po użyciu ataku specjalnego. Tę samą funkcjonalność nadano też Vesta’s Spear (Deadman Mode).
- Komunikaty o awansie nie będą już wymieniać tego samego zaklęcia wielokrotnie, gdy jest ono dostępne w więcej niż jednym spellbooku.
- Bottomless Milk Bucket działa teraz z Zanaris Dairy Cow.
- W kliencie C++, jeśli gracz ma aktywną zagadkę i włączone ustawienie Clue Helper, music player automatycznie przewinie się teraz do utworu, który trzeba odtworzyć dla Cecilii.
Dodatkowo naprawiono różne błędy graficzne związane z Z-bufferem:
- Cienie Penance Queen i jej peta nie migoczą już.
- Różne modele NPC w Gielinor (takie jak Prince Ali, Philippa, Watson, Freaky Forester itd.) nie mają już problemów z clippingiem.
- W Stronghold of Security upuszczone przedmioty nie zapadają się już w ziemię.
- Bandos Godsword nie clippuje się już ze stołem.
- Rozwiązano migotanie filarów Hallowed Sepulchre, portali Emir’s Arena i Clan Wars, wejść do Waterbirth Island Dungeon oraz Lovakengj Minecart Network.
- Statuy Guardians of the Rift i Prifddinas Agility Course Portal nie migoczą już z terenem.
- Upuszczone przedmioty nie clippują się już przez dywany.
- Rozwiązano problemy z migotaniem i clippingiem przy Kourend Castle Tower, dachu banku w Varrock, ośnieżonej górze w Stranglewood, Elemental Workshop Mind Chamber, Myths’ Guild, w jaskiniach odwiedzanych podczas misji Recipe of Disaster i nie tylko.
- Naprawiono różne problemy z clippingiem spowodowane przecinającymi się poziomami i piętrami w całym Gielinor - na przykład w Red Axe Caves.
- Naprawiono różne problemy z clippingiem występujące, gdy obiekty nachodzą na siebie, jak strony na skrzyniach w Red Axe Caves.
- Stopy postaci graczy nie zapadają się już w podłogę przy Agility Pyramid, w Arceuus Library, w piwnicy Varrock Museum, na terenie przy południowym wejściu do Varrock, w kuchni Lumbridge Castle i przy drewnianych konstrukcjach Shayzien Encampment.
- Stopy ptaków w Tel Teklan nie zapadają się już w powierzchnie.
- Fur rugs na Ardougne Marketplace nie zapadają się już w ziemię.
- Kafelki z kodem QR w Shayzien są znów widoczne.
Deadman All Stars Season 3
Rywalizacja się zaostrza! Deadman All Stars Season 3 jest w pełnym toku, a do finału na żywo w Rosemont Theatre zostały już tylko 3 dni. Kapitanowie drużyn walczą o zwycięstwo i liczą na przychylność RNG. Kto nie wybiera się na miejsce, wciąż może oglądać z domu.
Finał można obejrzeć na żywo w sobotę, 20 czerwca o: 1:00 PM CDT / 2:00 PM EDT / 11:00 AM PDT / 7:00 PM BST i potrwa około 8 godzin. Solomission poprowadzi wydarzenie w tym roku na oficjalnym kanale OldSchoolRS, więc warto śledzić OldSchoolRS na Twitchu i włączyć powiadomienia.
Konkurs pieczenia BMR
Z okazji premiery Blood Moon Rises 30 czerwca discordowi modzi prowadzą konkurs pieczenia o tematyce Blood Moon Rises. Ciasto, tarta, ciastka czy dowolny inny wypiek - mroczne przysmaki i księżycowe arcydzieła mile widziane.
- Gdzie: na kanale #server-events oficjalnego Discorda OSRS.
- Kiedy: konkurs ruszył 15 czerwca i zakończy się 29 czerwca o 16:00 UTC.
Merch
Makeship Jumbo Boss Plushies
Nowe pluszaki Jad, Giant Mole i Cerberus w wersji Jumbo są już dostępne w sklepie Makeship. Można je zamówić w przedsprzedaży tutaj.
Rota światów PvP
Rota PvP przeszła do Period A:
- 539 - (US) - PvP World
- 318 - (UK) - Bounty Hunter World
- 548 - (Germany) - High-Risk PvP World
- 577 - (US) - Free-to-Play PvP World
- 559 - (UK) - LMS Competitive
Świat 390 (AUS) dla LMS Competitive został aktywowany wraz z tą rotą.
Świat 569 (AUS) dla Bounty Hunter został aktywowany wraz z tą rotą.
W tym tygodniu PvP Arena korzysta z loadoutów „1 Def Pure” w Ranked Duels i Tournaments.
Więcej szczegółów znajdziesz na oficjalnej stronie Old School RuneScape: https://secure.runescape.com/m=news/bank-tags-trouver-system-rework—more?oldschool=1.
Autor
Edge
Ekipa OSRS.pl
Inne aktualności
Tymczasowa przerwa w New Renderer Beta
Jagex wstrzymuje New Renderer Beta, by dopracować stabilność i wydajność przed debiutem Sailing 19 l...
Stackowalne Clue Scrolls już dostępne!
Długo wyczekiwana aktualizacja wprowadza stackowalne Scroll Boxes, pozwalając graczom gromadzić i pr...
Zapowiedź Grid Master - 15 października
Jagex zapowiada pierwsze Community Event w Old School RuneScape: Grid Master. Czterotygodniowa zabaw...