Wielkanoc 2026 i ulepszenia jakości życia w PvP
Do Gielinor powróciło wiosenne święto — Easter Bunny czeka przy Grand Exchange z zagadkowym polowaniem na jajka. Tym razem twórcy gry dostarczają też obszerną porcję ulepszeń QoL dla społeczności PvP.
Wiosna ponownie zawita do Gielinor — Easter Bunny wrócił z pastelowymi dekoracjami, marchewkami i jajkami, lecz jedno czekoladowe jajko uciekło, pozostawiając tajemniczą notatkę. Jednocześnie gracze miłujący Wilderness i intensywne starcia PvP mogą cieszyć się rozbudowanym pakietem ulepszeń jakości życia.
Wydarzenie wielkanocne 2026
Przy południowym wejściu do Grand Exchange pojawił się przytulny zakątek, w którym czeka Easter Bunny. Aby rozpocząć poszukiwanie jajka, wystarczy do niego zagadać. Wydarzenie potrwa do 15 kwietnia.
Nagrody
Po ukończeniu wydarzenia gracze otrzymają Archibald — trzymane w dłoni pisanki, podobne do pet rocka. Archibald można pomalować, odblokowując różne wzory: Dragon egg, Chick egg czy inne kombinacje fashionscape. Nagrody z poprzednich edycji wydarzeń wielkanocnych można odebrać u Diango w Draynor Village.
Wielkanocny livestream
- Kiedy: czwartek, 2 kwietnia, godz. 15:30 UTC
- Gdzie: oficjalny kanał Twitch
- Wspólny rejs przez Gielinor w wielkanocnym fashionscape na World 520 — mapa trasy zostanie udostępniona w przyszłym tygodniu.
- Finaliści konkursu dekorowania jajek zostaną wyłonieni przez chat na Twitchu.
- Zabawa w chowanego na żywo na Twitchu.
- Masowe zabijanie Nex z Mod Manked na World 521.
Ulepszenia jakości życia w PvP
Zmiany w Last Man Standing
Do Last Man Standing dodano następujące przedmioty:
- Bow of faerdhinen
- Crystal body
- Crystal legs
- Crystal helm
- Avernic treads
- Osmumten’s fang
- Elidinis’ ward (f)
- Noxious halberd
- Magus ring
- Ultor ring
- Purging staff
- Dragonfire shield
- Twisted buckler
- Masori body (f)
- Masori chaps (f)
- Torva platelegs
- Virtus robe top
- Virtus robe bottom
- Burning claws
- Aranea boots
Ekwipunek startowy dla bracketU „Max/Med” uzupełniono o:
- Avernic treads (max)
- Torag’s platelegs
- Karil’s leathertop
- Ahrim’s robetop
- Ahrim’s robeskirt
- Staff of the dead
Dodatkowe zmiany w Last Man Standing:
- Nie można już stracić czaszki przez wejście do lobby Last Man Standing, wylogowanie się i przeskoczenie na inny świat wewnątrz lobby.
- Można teraz posiadać do 3 Saradomin Brew (limit zwiększony z 1), ale tylko 10 Sharks (limit zmniejszony z 11).
- Bracket Max/Med otrzymał zwiększony poziom Defence do 85.
- Bracket Zerker otrzymał zwiększony poziom Attack do 80.
Zmiany w Bounty Hunter
- Nagrody z Bounty Hunter można teraz wykorzystywać również w TzHaar Fight Pit, bojowym ringu w player-owned house oraz bojowym ringu w Clan Hall.
- Będąc bez czaszki w Bounty Hunter, otrzymujesz 50% mniej EP na minutę, a Archaic Emblem nie awansuje powyżej poziomu 5.
- Vesta’s spear (bh) będzie teraz blokować obrażenia od Ranged, a nie tylko od melee, gdy użyty jest special attack.
- Gracze ginący w lobby Bounty Hunter będą teraz traktowani jak pominięcie celu.
Zmiany w Emir’s Arena
Do listy przedmiotów dostępnych w Emir’s Arena dodano:
- Bow of faerdhinen
- Crystal body
- Crystal legs
- Crystal helm
- Magus ring
- Amulet of rancour
- Twinflame staff
- Swampbark body
- Swampbark gauntlets
- Swampbark helm
- Swampbark legs
- Swampbark boots
- Bloodbark body
- Bloodbark legs
- Bloodbark gauntlets
- Bloodbark helm
- Bloodbark boots
- Oathplate legs
- Oathplate chest
- Oathplate helm
- Burning claws
- Purging staff
- Soulreaper axe
- Bellator ring
- Venator ring
- Virtus mask
- Virtus robe top
- Virtus robe bottom
- Lightbearer
- Osmumten’s fang
- Torva platelegs
- Torva platebody
- Torva full helm
- Zaryte vambraces
- Aranea boots
- Elidinis’ ward (or)
- Avernic treads (max)
- Ultor ring
- Twisted Buckler
- Masori body (f)
- Masori chaps (f)
- Voidwaker
- Dragonfire shield
- Noxious halberd
Zestawy startowe Pure, Zerker i Max/Med zostały zaktualizowane, by ułatwić wejście w walki w Emir’s Arena. Uwaga: nowe zestawy startowe dla Pure, Zerker i Max/Med zastąpią istniejący ekwipunek startowy.
Modlitwy Deadeye i Mystic Vigour są teraz dozwolone w walkach i mogą być używane przez graczy spełniających wymagania poziomowe.
Build konta „Zerker” został dostosowany następująco:
- Poziom Attack zwiększony do 75 (poprzednio 60)
- Poziom Defence zwiększony do 50 (poprzednio 45)
- Poziom Prayer zwiększony do 63 (poprzednio 55)
Build konta „Max/Med” otrzymał poziomy Attack, Defence i Prayer zwiększone do 99.
Zwrot kosmetycznych odblokować po śmierci PvP
Poprzednio śmierć w PvP oznaczała utratę nałożonych nakładek kosmetycznych. Od teraz następujące przedmioty z nakładkami kosmetycznymi, które normalnie byłyby utracone, zostaną graczowi zwrócone po śmierci w PvP:
- Magma helm zwraca Magma mutagen
- Tanzanite helm zwraca Tanzanite mutagen
- Araxyte slayer helmet zwraca Araxyte head
- Black slayer helmet i Dragon hunter crossbow (b) zwracają King Black Dragon heads
- Green slayer helmet zwraca Kalphite Queen head
- Red slayer helmet zwraca Abyssal demon head
- Purple slayer helmet zwraca Dark claw
- Turquoise slayer helmet i Dragon hunter crossbow (t) zwracają Vorkath’s head
- Hydra slayer helmet zwraca Alchemical Hydra heads
- Twisted slayer helmet zwraca Twisted horns
- Elidinis’ ward (or) zwraca Menaphite ornament kit
- Masori assembler i Masori assembler max cape zwracają Masori crafting kit
- Sanguine scythe of vitur i Sanguine scythe of vitur (uncharged) zwracają Sanguine ornament kit
- Holy scythe of vitur, Holy scythe of vitur (uncharged), Holy sanguinesti staff (uncharged) i Holy ghrazi rapier zwracają Holy ornament kit
- Osmumten’s Fang (or) zwraca Cursed phalanx
- Twisted ancestral hat, Twisted ancestral robe top i Twisted ancestral robe bottom zwracają Twisted ancestral colour kit
Przykładowo: ginąc z Magma helm, tracisz Serpentine helm, jednak Magma mutagen trafi do twojego nagrobka.
Pozostałe ulepszenia PvP QoL
- W obszarach PvP, jeśli nie atakowałeś innego gracza przez ostatnie 20 ticków (12 sekund), zmiana broni zachowa ustawienia autocast. Powinno to poprawić komfort Wilderness Slayer, gdzie używane są Burst i Barrage.
- Lokalizacja odradzania po opuszczeniu Venenatis, Callisto i Vet’ion została nieco zmieniona, by gracze pojawiali się nad ziemią. Nadal będziesz w pobliżu wejść do escape cave, jeśli chcesz uciec przed PKerami.
- Wprowadzono zmiany ułatwiające walki z Vet’ion i Venenatis w większych grupach:
- Vet’ion będzie teraz przyzywał mniej Hellhounds dla większych grup.
- Venenatis będzie teraz przyzywać nieco mniej spiderlings. Będzie też zmieniać fazę tylko co drugi atak, jeśli jest ponad 10 graczy, a nie 5.
- Dizana’s Quiver i Revenant Weapons teraz dokładnie odzwierciedlają wartość ryzyka w interfejsie Items Kept on Death.
- Revenants i Revenant Maledictus nie będą już unieważniać łupów dla kont Iron, jeśli inny gracz zaatakuje te NPC. Konto Iron nadal otrzyma drop tylko wtedy, gdy jest MvP (gracz, który zadał najwięcej obrażeń). Zmiana ta jest zgodna z niedawną korektą dotyczącą łupów z Zombie Pirates oraz istniejących Wilderness NPC, takich jak Callisto, Vet’ion i Venenatis.
- Po przejściu przez skrót w Revenant Cave usunięto lekkie opóźnienie po pojawieniu się po drugiej stronie.
- Amunicja do łuku nie będzie już pojawiać się na wierzchu filarów skrótu w Revenant Cave.
- Tylne wejście do Brimhaven Dungeon, dostępne przez zapłatę trading sticks, nie będzie już zerować obrażeń w świecie PvP lub Deadman.
- Timer PJ w światach PvP zwiększony do 16 ticków (9,6 sekundy) z 8 ticków (4,8 sekundy), aby zapobiec nieuczciwemu PJowaniu walk, gdy obaj przeciwnicy jedzą jednocześnie.
- W światach PvP gracze mogą teraz używać cannonów w Wilderness.
- W single combat nie można już telegrabować jedzenia upuszczonego przez innych w Wilderness. Jeśli sam upuściłeś jedzenie w Wilderness lub potwór, z którym walczysz, upuścił jedzenie, możesz je podnieść, będąc w walce z innym graczem.
- Rozmieszczenie Elder Chaos Druids przy Zombie Pirates zostało nieco dostosowane, by gracze przechodzący obok rzadziej byli teleblokWani.
- W światach PvP Chugging Barrel można teraz używać w banku przy punkcie teleportacji Camelot. Można go też używać w bezpiecznym obszarze białego portalu w Clan Wars.
- Poza dedykowanymi światami Castle Wars barykady zawsze będą pojawiać się pod graczami. Na dedykowanych światach nadal będą pojawiać się na wierzchu innych graczy.
- Na niedezydowanych światach Castle Wars bandaże leczą maksymalnie 18 punktów Hitpoints.
- Dodano przełącznik wyłączający zdobywanie Combat XP w Castle Wars, Soul Wars, TzHaar Fight Pits i Clan Wars. Dostęp do przełączników:
- Castle Wars: kliknij prawym przyciskiem myszy na Lanthus
- Soul Wars: porozmawiaj z Nomad
- TzHaar Fight Pits: porozmawiaj z TzHaar-Mej-Kah
- Clan Wars: kliknij prawym przyciskiem myszy na biały lub fioletowy portal
- W permanent Deadman trinkets będą znowu niszczyć się po śmierci. Punkty Hitpoints NPC z naruszenia zostaną też przywrócone do znacznie niższych wartości.
Ulepszenia klientów Mobile i oficjalnego
Skalowanie UI na Mobile i zmiany w ustawieniach skalowania
Klient mobilny jest używany na szerokim spektrum rozmiarów ekranów — od standardowych telefonów po większe tablety. Odpowiadając na prośby graczy, dodano możliwość zmniejszenia skali UI w kliencie Mobile. Domyślna wartość to 400%, ponieważ klient Mobile domyślnie używa wysokiego skalowania. Zastosowano też górny limit powiększenia, by interfejs nigdy nie stał się zbyt mały do użytku.
Uwaga: niektóre urządzenia nie wykażą zmian przy wyższych wartościach, ponieważ interfejs mógł już osiągnąć limit na niższej wartości. Zalecane jest samodzielne przetestowanie wartości.
Aby ujednolicić interfejs skalowania na Mobile i desktopie, oficjalny klient przeszedł z suwaka na rozwijane menu. Przy świeżej instalacji skalowanie UI jest ustawione tak samo jak Skala wyświetlania systemu operacyjnego. Dodano też opcję „Input”, pozwalającą na wpisanie dokładnych wartości z całego zakresu — na mobile przez długie przytrzymanie menu, na desktopie przez prawoklik i wybranie „input”.
Ulepszenia ustawień FPS w oficjalnym kliencie
- Dodano oddzielne ustawienia „Max Foreground FPS” i „Max Background FPS”, umożliwiające grze działanie przy niższej liczbie klatek, gdy nie jest na pierwszym planie.
Pozostałe zmiany klienta
Te zmiany pojawiły się wraz z wczorajszą aktualizacją klienta:
- Poprawiono działanie suwaków Audio, które zachowują się teraz zgodnie z oczekiwaniami. Poprzednio niski Master Volume mógł nieumyślnie wyciszać niektóre kanały audio.
- (Tylko Android/PC) Naprawiono błąd uniemożliwiający wyświetlanie ustawień Anti Aliasing na obsługiwanych urządzeniach.
Aktualizacja Sailing
Deweloperzy zapowiadają kolejne zmiany balansujące walkę na łodziach, zaplanowane na przyszły tydzień. Zgodnie z informacjami z transmisji Q&A na żywo, obsługiwane przez gracza cannony otrzymają wzmocnienie.
Celem jest zmniejszenie różnicy między cannonami a ekwipunkiem gracza, tak by gracz przy cannonie miał DPS porównywalny do tradycyjnej walki plus 2 członków załogi przy cannonach. Zmniejszone zostanie też HP morskich stworzeń, szczególnie mniejszych i niżej-poziomowych, by były mniej wytrzymałe i bardziej tematycznie dopasowane.
Naprawiony zostanie też błąd powodujący, że wyposażony ekwipunek gracza nie wnosił oczekiwanego wkładu do obliczeń obrażeń. Poprawka zostanie uwzględniona wraz z powyższymi zmianami.
Twórcy zapowiedzieli też, że wkrótce udostępnią szczegóły kolejnego rozszerzenia walki na łodziach — NPC Boats — obejmującego nowych wrogów, nagrody i rodzaje kul armatnich.
Pozostałe zmiany
W związku z planowanym uruchomieniem serwerów gry w Brazylii, do menu Configure World Switcher dodano nową opcję filtrowania. Pozostałe zmiany:
- Poprawiono literówkę w Thieving skillguide.
- Chathead Yami nie ma już niebieskich pasków, gdy przebywa w menażerii.
- Ograniczenie F2P dotyczące używania kanałów czatu przy skill total poniżej 150 zostało nieznacznie zliberalizowane, by uwzględnić pewne specjalistyczne buildy.
Wydarzenie Fight Pits
Już w piątek, 27 marca o godz. 15:30 UTC (11:30 ET / 8:30 PT), odbędzie się pojedynek społeczności w TzHaar Fight Pit na World 520. Dino_xx i SkillSpecs wyprowadzają swoje społeczności do walki. Można walczyć po wybranej stronie, dla siebie lub zdradzić wszystkich — liczy się tylko to, kto będzie ostatni.
Zasady:
- Rozegrane zostaną trzy oficjalne rundy.
- Ostatni żywy gracz w każdej rundzie wygrywa 3 OSRS Bonds.
- Po śmierci szybko uzbrój się i wróć — rundy ruszają od nowa szybko.
Mods Rach i Manked będą transmitować swoje POV na żywo na oficjalnym serwerze Discord OSRS. Pełny regulamin: osrs.game/Fight-Pits-Comp-2026.
Rotacja światów PvP
Rotacja PvP przeszła na Okres A:
- 539 – (US) – PvP World
- 318 – (UK) – Bounty Hunter World
- 548 – (Niemcy) – High-Risk PvP World
- 577 – (US) – Free-to-Play PvP World
- 559 – (UK) – LMS Competitive
World 390 (AUS) dla LMS Competitive został aktywowany w tej rotacji.
World 569 (AUS) dla Bounty Hunter został aktywowany w tej rotacji.
PvP Arena używa w tym tygodniu loadoutów „1 Def Pure” w Ranked Duels i Turniejach.
Więcej szczegółów znajdziesz na oficjalnej stronie Old School RuneScape: https://secure.runescape.com/m=news/easter-2026—pvp-qol-improvements?oldschool=1.
Autor
Edge
Ekipa OSRS.pl
Inne aktualności
Usprawnienia farmingu i autocastów
Aktualizacja wprowadza zmiany w systemie farmingu, autocastach, drobne poprawki w minigrze Castle Wa...
Więcej ze Sondy "Getting Around" – aktualizacja 11 marca 2026
Nowe menu teleportów do minigier, możliwość odzyskania Perfected Quetzal Whistle oraz szereg poprawe...
Aktualizacja przeglądu XP w Sailing
Jagex przedstawia szczegóły zmian w tempie zdobywania doświadczenia w Sailing, przywracając część wa...