Varlamore i Summer Sweep-Up: poprawki w walce i ujawnione dropy z Doom of Mokhaiotl
Tydzień przynosi pakiet ulepszeń w Varlamore i starciu z Doom of Mokhaiotl (Delve), a także zestaw poprawek bojowych w ramach Summer Sweep-Up. Do tego: ujawnione drop rate’y bossa, nowe światy, aktualizacja merchu i daty wydarzeń społeczności.
Tydzień przynosi pakiet ulepszeń w Varlamore i starciu z Doom of Mokhaiotl w trybie Delve, a do tego konkretne poprawki walki w ramach Summer Sweep-Up. Ujawniono także drop rate’y unikalnych przedmiotów i peta, dodano nowe światy oraz ogłoszono aktualności dla społeczności.
Delve: zmiany u bossa Doom of Mokhaiotl
W oparciu o Wasze uwagi wprowadzono szereg poprawek mających poprawić czytelność i płynność walki, bez odbierania jej endgame’owego charakteru.
- Faza „melee punish” ignoruje teraz opóźnienie ataku, jeśli gracz używa melee.
- Dodano połyskującą poświatę w jamie, gdy znajduje się w niej unikat.
- Zastąpiono potrójne spawny larw jednym gigantycznym „grubem” o podwójnym HP, większym zasięgu eksplozji i potrójnej karze, jeśli dotrze do bossa.
- „Rockfalls” nie zostawią już permanentnego głazu na Twojej pozycji, jeśli oberwiesz nim będąc pod ochroną „shield orb”.
- Centralny kafel „shield orb” czyści teraz kwas w trakcie ruchu.
- Aktualny poziom Delve jest teraz widoczny na pasku HP Doom.
- Niezebrany łup można odebrać ze skrzyni w lobby po użyciu „Claim and Leave”. Interfejs łupu można też otworzyć z większej odległości.
- Zmniejszono cząsteczki przy ataku z szarżą, by ograniczyć missclicki.
- Ulepszono „clickbox” Doom, by uniknąć przypadkowych kliknięć „przez” bossa.
- Przedmiot Holy Water poprawnie „one-shotuje” larwy Ranged w walce.
- Efekt Holy Water przy zabiciu bossa może teraz zostać aktywowany także przez bonusowe obrażenia z „melee punish”, nie tylko główny „splat”.
- Energia Special Attack nie regeneruje się między poziomami Delve, podczas odbioru łupu ani w przerwach między walkami.
- Zabicie Doom of Mokhaiotl podczas „melee punish” leczy teraz do 24 Prayer Points, 32 HP i 25% energii specjalnej niezależnie od pozycji. Dodatkowo czyści kwas w obszarze 3×3, centrowanym na miejscu upadku pocisków wodnych po śmierci bossa.
- Powyższe efekty wystąpią także, jeśli boss zginie od bonusowych obrażeń z „melee punish”.
- Zmniejszono szansę na back-to-back „rock-throw attacks”.
- Larwy starają się pojawiać dalej od bossa (wciąż po stronie gracza).
- Larwy melee nie pojawiają się poza fazą tarczy.
- Dodano jeden tick (0,6 s) „oddechu” przed wystrzeleniem „charge beam”.
- Zwiększono czytelność pocisku melee Doom, używając głębszej czerwieni (jak u Leviathan).
- Eye of Ayak natychmiast zabija larwy magiczne i ignoruje opóźnienie ataku.
- Nie można stawiać armat na żadnym poziomie Delve.
- Dodano Elite clue scrolls do stołu łupów: 1/75 na poziomach Delve 1–2 i 1/50 na późniejszych.
Varlamore: poprawki
- Vale Totems poprawnie liczą się do sumy „Minigame” w Collection Log (zamiast „Other”).
- Skróty Agility w Proudspire są poprawnie wymieniane w wiadomościach o poziomie Agility.
- Użycie specjalnego ataku Eye of Ayak nie zmienia już „clickboxa”.
- Custodian Stalkers poprawnie pojawiają się w wiadomościach o poziomie Slayer (zamiast Jellies).
- Orange hat można teraz przechowywać w PoH.
- Podświetlenie pancerza Gemstone Crab nie „łapie” już losowych kolców poza skorupą.
- Zmieniono koszt odzyskania i PvP drop Arkan Blade z 75 000 na 250 000 GP, adekwatnie do mocy.
The Doom of Mokhaiotl: ujawnione drop rate’y
Mokhaiotl Cloth
| Poziom Delve | Drop rate |
|---|---|
| 2 | 1/2 500 |
| 3 | 1/2 000 |
| 4 | 1/1 350 |
| 5 | 1/810 |
| 6 | 1/765 |
| 7 | 1/720 |
| 8 | 1/630 |
| 9+ | 1/540 |
Eye of Ayak
| Poziom Delve | Drop rate |
|---|---|
| 3 | 1/2 000 |
| 4 | 1/1 350 |
| 5 | 1/810 |
| 6 | 1/765 |
| 7 | 1/720 |
| 8 | 1/630 |
| 9+ | 1/540 |
Avernic Treads
| Poziom Delve | Drop rate |
|---|---|
| 4 | 1/1 350 |
| 5 | 1/810 |
| 6 | 1/765 |
| 7 | 1/720 |
| 8 | 1/630 |
| 9+ | 1/540 |
Pet
| Poziom Delve | Drop rate peta |
|---|---|
| 6 | 1/1 000 |
| 7 | 1/750 |
| 8 | 1/500 |
| 9+ | 1/250 |
Zwykłe łupy — modyfikatory ilości
| Poziom Delve | Modyfikator |
|---|---|
| 1 | −50% |
| 2 | −35% |
| 3 | bez zmian |
| 4 | +5% |
| 5 | +10% |
| 6 | +12% |
| 7 | +14% |
| 8 | +17% |
| 9+ | +20% |
Co to oznacza:
- Na poziomie 1 nie wypadają żadne unikatowe przedmioty.
- Od poziomu 2 masz małą szansę na Mokhaiotl Cloth do wytworzenia Confliction Gauntlets.
- Od poziomu 3 dochodzi szansa na Eye of Ayak.
- Od poziomu 4 dochodzi szansa na Avernic Treads.
- Wraz z postępem rosną szanse na wszystkie trzy unikatowe przedmioty.
- Po poziomie 8 i od fali 9 wzwyż wszystkie trzy unikaty mają najlepszy drop rate.
Custodian Stalkers — dropy
Antler Guard:
- Mature Custodian Stalkers: 1/800
- Elder Custodian Stalkers: 1/650
- Superior Custodian Stalkers: 1/650
Broken Antlers (do wytwarzania Atlatl Darts):
- Juvenile Stalkers: 1/15
- Mature Stalkers: 1/16
- Elder Stalkers: 1/31
Alchemist’s Signet
- Elder Custodian Stalkers: 1/62
Summer Sweep-Up: poprawki w walce
- Pojawia się ostrzeżenie przy deponowaniu „Inventory” lub założonego ekwipunku do „deposit pot” w TOA.
- „Skull bombs” Wardens nie mogą już wylądować pod Obeliskiem.
- Dalsze dopracowanie fal u Zebak, by atak nie spychał gracza bliżej bossa.
- Duke mushrooms i „salts” prawidłowo stackują się, gdy „Inventory” jest pełne i masz już jedną sztukę.
- Accursed Sceptre (a) poprawnie używa Special Attack bez ustawiania „autocast”.
- Korekty statystyk:
- U „Dragons” obrona na Stab obniżona do 0 (z 5).
- TzHaar mają poprawną 40% słabość na czary Water.
- Giant Mole ma teraz 50% słabość na Earth zamiast Water.
- Naprawiono problem graficzny — krokodyle Crondis nie obracają się już losowo w trakcie ścieżkowania do drzewa.
- Zmniejszono liczbę tornad od Blue Moon (poprzednia zmiana była niewystarczająca) — daj znać, jak się gra!
- Halberds mogą zadawać obrażenia Vespula podczas lotu.
- Obniżono minimalny próg obrażeń Ironman z 10% do 7% dla grupowych bossów Wilderness.
- Dodano szybkie opuszczenie walki z Bryophyta i Obor.
Pozostałe zmiany
- „Login tip” o Compost Potions używa poprawnej nazwy mikstury.
- Po trafieniu „dzbanów” Zebak czarem Magic można natychmiast znów atakować (jak przy Ranged).
- Poprawiono gramatykę w „Monkey Madness I”.
- Zaklęcie West Ardougne Teleport jest poprawnie filtrowane, jeśli brakuje wymagań.
- Dizana’s Quiver zachowuje postęp do błogosławieństwa przy zastosowaniu Trouver Parchment u Perdu.
- Naprawiono błąd — Small Fishing Nets w Sunset Coast i Shipwreck Cove mogły być nie do podniesienia przez Ironmen.
- Można wypełnić Herb Sack brudnymi ziołami, gdy są w pierwszym slocie „Inventory”.
- Czyszczenie wszystkich „placeholders” w Seed Vault nie zmienia już ulubionych nasion.
- Pierwsza opcja na placeholderach w Seed Vault ma poprawny opis „Remove-placeholder”.
- Interfejs zaklęcia Geomancy nie pokazuje już błędnie Tai Bwo Wannai Calquat ani Draynor Manor Belladonna.
- Opcja „Investigate” przy rozbitej szybie w Sinclair Mansion (King’s Ransom) poprawnie odzwierciedla stan (rozbita/naprawiona).
- Torag the Corrupted uderza teraz dwukrotnie młotami (jak przy użyciu przez graczy).
- Specjalny atak Bone Dagger gwarantuje trafienie w Kephri przy pierwszym ciosie.
- Zaktualizowano „clue scroll” Brundt, uwzględniając większą populację jego miasta.
- Zredukowano „skakanie” obrazu powodowane przez animacje, które nie zdążyły się jeszcze wczytać.
- Tylko klient desktopowy:
- Ustawiono maks. FPS na ekranie tytułowym na 60 FPS.
- Ograniczono FPS w grze do odświeżania Twojego wyświetlacza.
- Poprawiono stabilność i jakość „legacy software renderer”.
Nowe światy
Ze względu na wzmożony ruch dodano dodatkowe światy:
- EU: 457, 461, 462, 550, 551, 556, 557
- UK: 503, 504
- AU: 536, 591, 592, 593, 594, 595
Dodatkowo część światów Free-to-Play zmieniono na światy dla członków:
- USE: 475, 476, 575
- USW: 544, 545, 546, 547
- UK: 500, 501
Jeszcze w tym tygodniu pojawi się blog z kulisami prac nad dalszym skalowaniem pojemności i planami na kolejne światy.
OSRS na MCM Comic Con: Sailing na scenie
Zespół opowie o pierwszym nowym skillu w historii Old School.
- Kiedy? sobota, 25 października, 15:00 BST
- Gdzie? MCM Comic Con, ExCeL London, Centre Stage
- Co? Panel: „Charting Old School RuneScape’s First New Skill”
Wystąpią m.in. Kieren Charles, Ed Pilkington i Elena Nordmark — po panelu sesja Q&A.
Sailing — stress test
Aktualizacja: stress test Sailing przełożono na czwartek, 14 sierpnia. Format pozostaje bez zmian (15-minutowe okna testowe i mini-gierka). Godziny zostaną potwierdzone wkrótce.
PvP rota
Rota przeszła na Period A:
- 539 — (US) — PvP World
- 318 — (UK) — Bounty Hunter World
- 548 — (Germany) — High-Risk PvP World
- 577 — (US) — Free-to-Play PvP World
- 559 — (UK) — LMS Competitive
Świat 390 (AUS) dla LMS Competitive został aktywowany w tej rocie. Świat 569 (AUS) dla Bounty Hunter został aktywowany w tej rocie. PvP Arena używa w tym tygodniu zestawów „1 Def Pure” w Ranked Duels i Tournaments.
Społeczność
Aktualizację możesz omówić na subreddicie 2007Scape, forach Steam oraz na OSRS Discordzie w kanale #gameupdate. Po więcej informacji zaglądaj także do Old School Wiki.
Więcej szczegółów znajdziesz na oficjalnej stronie Old School RuneScape: https://secure.runescape.com/m=news/a=13/varlamore—summer-sweep-up-combat-tweaks?oldschool=1.
Autor
Edge
Ekipa OSRS.pl
Inne aktualności
Kompatybilność Jagex Launcher na Mac – co musisz wiedzieć
Jagex Launcher na Mac działa obecnie jako aplikacja oparta na architekturze Intel, obsługiwana przez...
Przygotowania za kulisami oraz drobne poprawki
Ten tydzień to głównie praca za kulisami, ale nadal mamy dla was kilka małych ulepszeń!...
Ankieta 85 — mosty, buty, liny i korzenie
Tydzień z poprawkami z Ankiety 85 przynosi nowy skrót przez most przy Fenkenstrain’s Mausoleum, skal...