Varlamore i Summer Sweep-Up: poprawki w walce i ujawnione dropy z Doom of Mokhaiotl
Tydzień przynosi pakiet ulepszeń w Varlamore i starciu z Doom of Mokhaiotl (Delve), a także zestaw poprawek bojowych w ramach Summer Sweep-Up. Do tego: ujawnione drop rate’y bossa, nowe światy, aktualizacja merchu i daty wydarzeń społeczności.
Tydzień przynosi pakiet ulepszeń w Varlamore i starciu z Doom of Mokhaiotl w trybie Delve, a do tego konkretne poprawki walki w ramach Summer Sweep-Up. Ujawniono także drop rate’y unikalnych przedmiotów i peta, dodano nowe światy oraz ogłoszono aktualności dla społeczności.
Delve: zmiany u bossa Doom of Mokhaiotl
W oparciu o Wasze uwagi wprowadzono szereg poprawek mających poprawić czytelność i płynność walki, bez odbierania jej endgame’owego charakteru.
- Faza „melee punish” ignoruje teraz opóźnienie ataku, jeśli gracz używa melee.
- Dodano połyskującą poświatę w jamie, gdy znajduje się w niej unikat.
- Zastąpiono potrójne spawny larw jednym gigantycznym „grubem” o podwójnym HP, większym zasięgu eksplozji i potrójnej karze, jeśli dotrze do bossa.
- „Rockfalls” nie zostawią już permanentnego głazu na Twojej pozycji, jeśli oberwiesz nim będąc pod ochroną „shield orb”.
- Centralny kafel „shield orb” czyści teraz kwas w trakcie ruchu.
- Aktualny poziom Delve jest teraz widoczny na pasku HP Doom.
- Niezebrany łup można odebrać ze skrzyni w lobby po użyciu „Claim and Leave”. Interfejs łupu można też otworzyć z większej odległości.
- Zmniejszono cząsteczki przy ataku z szarżą, by ograniczyć missclicki.
- Ulepszono „clickbox” Doom, by uniknąć przypadkowych kliknięć „przez” bossa.
- Przedmiot Holy Water poprawnie „one-shotuje” larwy Ranged w walce.
- Efekt Holy Water przy zabiciu bossa może teraz zostać aktywowany także przez bonusowe obrażenia z „melee punish”, nie tylko główny „splat”.
- Energia Special Attack nie regeneruje się między poziomami Delve, podczas odbioru łupu ani w przerwach między walkami.
- Zabicie Doom of Mokhaiotl podczas „melee punish” leczy teraz do 24 Prayer Points, 32 HP i 25% energii specjalnej niezależnie od pozycji. Dodatkowo czyści kwas w obszarze 3×3, centrowanym na miejscu upadku pocisków wodnych po śmierci bossa.
- Powyższe efekty wystąpią także, jeśli boss zginie od bonusowych obrażeń z „melee punish”.
- Zmniejszono szansę na back-to-back „rock-throw attacks”.
- Larwy starają się pojawiać dalej od bossa (wciąż po stronie gracza).
- Larwy melee nie pojawiają się poza fazą tarczy.
- Dodano jeden tick (0,6 s) „oddechu” przed wystrzeleniem „charge beam”.
- Zwiększono czytelność pocisku melee Doom, używając głębszej czerwieni (jak u Leviathan).
- Eye of Ayak natychmiast zabija larwy magiczne i ignoruje opóźnienie ataku.
- Nie można stawiać armat na żadnym poziomie Delve.
- Dodano Elite clue scrolls do stołu łupów: 1/75 na poziomach Delve 1–2 i 1/50 na późniejszych.
Varlamore: poprawki
- Vale Totems poprawnie liczą się do sumy „Minigame” w Collection Log (zamiast „Other”).
- Skróty Agility w Proudspire są poprawnie wymieniane w wiadomościach o poziomie Agility.
- Użycie specjalnego ataku Eye of Ayak nie zmienia już „clickboxa”.
- Custodian Stalkers poprawnie pojawiają się w wiadomościach o poziomie Slayer (zamiast Jellies).
- Orange hat można teraz przechowywać w PoH.
- Podświetlenie pancerza Gemstone Crab nie „łapie” już losowych kolców poza skorupą.
- Zmieniono koszt odzyskania i PvP drop Arkan Blade z 75 000 na 250 000 GP, adekwatnie do mocy.
The Doom of Mokhaiotl: ujawnione drop rate’y
Mokhaiotl Cloth
Poziom Delve | Drop rate |
---|---|
2 | 1/2 500 |
3 | 1/2 000 |
4 | 1/1 350 |
5 | 1/810 |
6 | 1/765 |
7 | 1/720 |
8 | 1/630 |
9+ | 1/540 |
Eye of Ayak
Poziom Delve | Drop rate |
---|---|
3 | 1/2 000 |
4 | 1/1 350 |
5 | 1/810 |
6 | 1/765 |
7 | 1/720 |
8 | 1/630 |
9+ | 1/540 |
Avernic Treads
Poziom Delve | Drop rate |
---|---|
4 | 1/1 350 |
5 | 1/810 |
6 | 1/765 |
7 | 1/720 |
8 | 1/630 |
9+ | 1/540 |
Pet
Poziom Delve | Drop rate peta |
---|---|
6 | 1/1 000 |
7 | 1/750 |
8 | 1/500 |
9+ | 1/250 |
Zwykłe łupy — modyfikatory ilości
Poziom Delve | Modyfikator |
---|---|
1 | −50% |
2 | −35% |
3 | bez zmian |
4 | +5% |
5 | +10% |
6 | +12% |
7 | +14% |
8 | +17% |
9+ | +20% |
Co to oznacza:
- Na poziomie 1 nie wypadają żadne unikatowe przedmioty.
- Od poziomu 2 masz małą szansę na Mokhaiotl Cloth do wytworzenia Confliction Gauntlets.
- Od poziomu 3 dochodzi szansa na Eye of Ayak.
- Od poziomu 4 dochodzi szansa na Avernic Treads.
- Wraz z postępem rosną szanse na wszystkie trzy unikatowe przedmioty.
- Po poziomie 8 i od fali 9 wzwyż wszystkie trzy unikaty mają najlepszy drop rate.
Custodian Stalkers — dropy
Antler Guard:
- Mature Custodian Stalkers: 1/800
- Elder Custodian Stalkers: 1/650
- Superior Custodian Stalkers: 1/650
Broken Antlers (do wytwarzania Atlatl Darts):
- Juvenile Stalkers: 1/15
- Mature Stalkers: 1/16
- Elder Stalkers: 1/31
Alchemist’s Signet
- Elder Custodian Stalkers: 1/62
Summer Sweep-Up: poprawki w walce
- Pojawia się ostrzeżenie przy deponowaniu „Inventory” lub założonego ekwipunku do „deposit pot” w TOA.
- „Skull bombs” Wardens nie mogą już wylądować pod Obeliskiem.
- Dalsze dopracowanie fal u Zebak, by atak nie spychał gracza bliżej bossa.
- Duke mushrooms i „salts” prawidłowo stackują się, gdy „Inventory” jest pełne i masz już jedną sztukę.
- Accursed Sceptre (a) poprawnie używa Special Attack bez ustawiania „autocast”.
- Korekty statystyk:
- U „Dragons” obrona na Stab obniżona do 0 (z 5).
- TzHaar mają poprawną 40% słabość na czary Water.
- Giant Mole ma teraz 50% słabość na Earth zamiast Water.
- Naprawiono problem graficzny — krokodyle Crondis nie obracają się już losowo w trakcie ścieżkowania do drzewa.
- Zmniejszono liczbę tornad od Blue Moon (poprzednia zmiana była niewystarczająca) — daj znać, jak się gra!
- Halberds mogą zadawać obrażenia Vespula podczas lotu.
- Obniżono minimalny próg obrażeń Ironman z 10% do 7% dla grupowych bossów Wilderness.
- Dodano szybkie opuszczenie walki z Bryophyta i Obor.
Pozostałe zmiany
- „Login tip” o Compost Potions używa poprawnej nazwy mikstury.
- Po trafieniu „dzbanów” Zebak czarem Magic można natychmiast znów atakować (jak przy Ranged).
- Poprawiono gramatykę w „Monkey Madness I”.
- Zaklęcie West Ardougne Teleport jest poprawnie filtrowane, jeśli brakuje wymagań.
- Dizana’s Quiver zachowuje postęp do błogosławieństwa przy zastosowaniu Trouver Parchment u Perdu.
- Naprawiono błąd — Small Fishing Nets w Sunset Coast i Shipwreck Cove mogły być nie do podniesienia przez Ironmen.
- Można wypełnić Herb Sack brudnymi ziołami, gdy są w pierwszym slocie „Inventory”.
- Czyszczenie wszystkich „placeholders” w Seed Vault nie zmienia już ulubionych nasion.
- Pierwsza opcja na placeholderach w Seed Vault ma poprawny opis „Remove-placeholder”.
- Interfejs zaklęcia Geomancy nie pokazuje już błędnie Tai Bwo Wannai Calquat ani Draynor Manor Belladonna.
- Opcja „Investigate” przy rozbitej szybie w Sinclair Mansion (King’s Ransom) poprawnie odzwierciedla stan (rozbita/naprawiona).
- Torag the Corrupted uderza teraz dwukrotnie młotami (jak przy użyciu przez graczy).
- Specjalny atak Bone Dagger gwarantuje trafienie w Kephri przy pierwszym ciosie.
- Zaktualizowano „clue scroll” Brundt, uwzględniając większą populację jego miasta.
- Zredukowano „skakanie” obrazu powodowane przez animacje, które nie zdążyły się jeszcze wczytać.
- Tylko klient desktopowy:
- Ustawiono maks. FPS na ekranie tytułowym na 60 FPS.
- Ograniczono FPS w grze do odświeżania Twojego wyświetlacza.
- Poprawiono stabilność i jakość „legacy software renderer”.
Nowe światy
Ze względu na wzmożony ruch dodano dodatkowe światy:
- EU: 457, 461, 462, 550, 551, 556, 557
- UK: 503, 504
- AU: 536, 591, 592, 593, 594, 595
Dodatkowo część światów Free-to-Play zmieniono na światy dla członków:
- USE: 475, 476, 575
- USW: 544, 545, 546, 547
- UK: 500, 501
Jeszcze w tym tygodniu pojawi się blog z kulisami prac nad dalszym skalowaniem pojemności i planami na kolejne światy.
OSRS na MCM Comic Con: Sailing na scenie
Zespół opowie o pierwszym nowym skillu w historii Old School.
- Kiedy? sobota, 25 października, 15:00 BST
- Gdzie? MCM Comic Con, ExCeL London, Centre Stage
- Co? Panel: „Charting Old School RuneScape’s First New Skill”
Wystąpią m.in. Kieren Charles, Ed Pilkington i Elena Nordmark — po panelu sesja Q&A.
Sailing — stress test
Aktualizacja: stress test Sailing przełożono na czwartek, 14 sierpnia. Format pozostaje bez zmian (15-minutowe okna testowe i mini-gierka). Godziny zostaną potwierdzone wkrótce.
PvP rota
Rota przeszła na Period A:
- 539 — (US) — PvP World
- 318 — (UK) — Bounty Hunter World
- 548 — (Germany) — High-Risk PvP World
- 577 — (US) — Free-to-Play PvP World
- 559 — (UK) — LMS Competitive
Świat 390 (AUS) dla LMS Competitive został aktywowany w tej rocie. Świat 569 (AUS) dla Bounty Hunter został aktywowany w tej rocie. PvP Arena używa w tym tygodniu zestawów „1 Def Pure” w Ranked Duels i Tournaments.
Społeczność
Aktualizację możesz omówić na subreddicie 2007Scape, forach Steam oraz na OSRS Discordzie w kanale #gameupdate. Po więcej informacji zaglądaj także do Old School Wiki.
Więcej szczegółów znajdziesz na oficjalnej stronie Old School RuneScape: https://secure.runescape.com/m=news/a=13/varlamore—summer-sweep-up-combat-tweaks?oldschool=1.
Autor

Edge
Ekipa OSRS.pl
Inne aktualności

Letnie Porządki: Walka
Kompleksowe zmiany w systemie walki, bossach i nagrodach w Old School RuneScape...

Wydarzenie wielkanocne
Królestwo Gielinor ożywa na wiosnę z wyjątkowym wydarzeniem wielkanocnym, które zaprasza graczy do r...

Ankieta 83: Aktualizacja Castle Wars
Nowe ulepszenia w Castle Wars wprowadzają poważne zmiany w mechanice rozgrywki, w tym zbalansowane d...