Commander Zilyana - poradnik (jak pokonać)
Jak pokonać Commander Zilyana w God Wars Dungeon: wymagania, kill count, najlepszy sprzęt na ranged i magic, taktyka kitingu oraz najcenniejsze dropy.
Commander Zilyana to dowódczyni sił Saradomina w God Wars Dungeon i jedna z czterech generałów, których można tam zabić. Należy do rasy Icyene i jest jednym z najszybszych bossów w grze - choć bije słabiej niż pozostali generałowie, nadrabia to ekstremalnie szybkim i celnym atakiem, przez co walka wręcz z nią bywa zabójcza.
Gracze zabijają ją głównie dla pieniędzy: jej unikalne dropy (m.in. Saradomin sword, Saradomin hilt i Armadyl crossbow) potrafią być warte miliony. To dobry cel dla średnio- i wysokopoziomowych kont, które chcą zacząć przygodę z bossami w God Wars Dungeon.
Wymagania
- 70 Agility (wymagane, nie da się podbić potionem) - bez tego nie wejdziesz do Saradomin’s Encampment.
- 37 Prayer, aby aktywować Protect from Magic.
- Ukończenie questa Death Plateau oraz rozpoczęcie Troll Stronghold do momentu pokonania Dad - to odblokowuje dostęp do Trollheim.
- Alternatywnie Ghommal’s hilt pozwala teleportować się do Trollheim bez tych questów.
- Liny (ropes): jedna do wejścia do God Wars Dungeon i dwie dodatkowe do nawigacji po Saradomin’s Encampment. Przy pierwszej wizycie zabierz więc łącznie trzy liny.
Zalecane statystyki bojowe (orientacyjnie, na podstawie wiki):
- Combat level 100+
- Ranged 80+ (główny styl walki)
- Defence 80+ (90+ zalecane)
- Hitpoints 70+
- Prayer 44+ (74+ dla Rigour)
Lokalizacja i jak dotrzeć
Commander Zilyana znajduje się w Saradomin Encampment w God Wars Dungeon (region Asgarnia). Najszybsza droga prowadzi przez Trollheim - teleportuj się tam za pomocą Ghommal’s hilt lub tabletu Trollheim teleport, a następnie zejdź do God Wars Dungeon.
Aby dostać się do komnaty bossa, musisz mieć kill count 40 wyznawców Saradomina zabitych w lochu albo użyć ecumenical key, który pomija ten wymóg. Jeśli masz 83 Slayer, część saradominskich wyznawców (spiritual warriors i mages) jest wobec ciebie agresywna jako wobec wyznawcy Zamoraka, co przyspiesza zbieranie kill count.
Mechaniki i ataki
Zilyana atakuje dwoma stylami: melee (Crush, max hit 27) oraz magic (max hit 20, a przy ataku z dystansu melee minimum 10 obrażeń przy trafieniu). Kluczowa zasada: atakuje tylko z odległości melee - tak jak General Graardor i K’ril Tsutsaroth. Jej prędkość ataku to 2 ticki (1,2 sekundy), a w połączeniu z bardzo wysoką celnością czyni to walkę wręcz wyjątkowo niebezpieczną.
- Jeśli walczysz ranged, módl się Protect from Magic.
- Jeśli walczysz magic, módl się Protect from Missiles.
Przy poprawnej modlitwie jedyne obrażenia powinny pochodzić od tego ochroniarza, przed którym akurat się nie chronisz.
Zilyana ma trzech ochroniarzy (bodyguards):
- Starlight - melee (max hit 15)
- Bree - ranged (max hit 16)
- Growler - magic (max hit 16)
Są wyraźnie słabsi niż ochroniarze pozostałych generałów, ale nie wolno ich lekceważyć. Zilyana ma równą odporność na wszystkie style ataku, dlatego magic jest tu zwykle niepraktyczny (poza Tumeken’s shadow) - przez słabe bonusy obronne pancerza magicznego i niepotrzebny koszt runów.
Zalecany sprzęt
Ranged (najpopularniejszy)
Najczęstsze zestawy to kusza z Diamond bolts (e), pełny crystal armour z Bow of faerdhinen albo Twisted bow.
- Broń: Twisted bow > Bow of faerdhinen > Zaryte crossbow > Armadyl crossbow > Dragon hunter crossbow > Rune crossbow.
- Amunicja: Dragon arrow lub Diamond dragon bolts (e) / Diamond bolts (e).
- Pancerz: Masori (f) > Crystal armour > Armadyl > Karil’s > Black d’hide.
- Dodatki: Necklace of anguish, Dizana’s quiver / Ava’s assembler, Zaryte vambraces lub Barrows gloves, Pegasian boots, Ring of suffering / Venator ring.
- Modlitwa: Rigour (lub Eagle Eye), Protect from Magic.
Przydatne dodatki: Toxic blowpipe do dobijania ochroniarzy oraz Serpentine helm na start walki, by ich zatruć venomem - to pozwala stopniowo zdejmować im życie, gdy zajmujesz się Zilyaną.
Magic (tylko dla maksowanych kont)
Najsilniejszą bronią jest Tumeken’s shadow, ale bariera wejścia jest bardzo wysoka - jego mnożnikowy efekt sprawia, że nawet jedna gorsza część (np. Ahrim’s robetop zamiast Ancestral robe top) drastycznie wydłuża czas zabijania. Bez najlepszego sprzętu w niemal każdym slocie ranged będzie skuteczniejszy.
Ekwipunek (inventory)
- Saradomin brew i anglerfish / sharki do leczenia (brews i super restores w proporcji ok. 3:1).
- Super restore lub Prayer potion na modlitwę.
- Divine ranging potion / divine bastion.
- 1-4 Stamina potion (opcjonalnie dla wyżej wyposażonych lub przy energooszczędnym kitingu).
- Ecumenical key (opcjonalnie, by pominąć kill count).
- Po jednym przedmiocie Saradomina i Zamoraka (wymagane do bezpieczeństwa w lochu).
- Ghommal’s hilt lub dwa tablety Trollheim teleport na dotarcie i powrót.
Taktyka
Komnata Zilyany jest duża, dlatego stosuje się kiting - bieganie wokół pomieszczenia. Dzięki temu Starlight (melee) i sama Zilyana nie zdążą cię dosięgnąć, dopóki się poruszasz, a obrażenia bierzesz tylko od ochroniarza, przed którym się nie chronisz.
- Wejdź do komnaty i od razu włącz Protect from Magic (przy ranged).
- Atakuj Zilyanę i biegnij dookoła pomieszczenia, utrzymując dystans od niej i od Starlight.
- Po drodze dobijaj ochroniarzy z Toxic blowpipe (najlepiej najpierw zatruć ich venomem), zwłaszcza jeśli nie używasz Twisted bow.
- Pilnuj run energy - przy ok. 80 Agility istnieją zaawansowane wzorce kitingu, które niemal całkowicie eliminują potrzebę Stamina potion.
- Lecz się, gdy HP spadnie do bezpiecznego poziomu, i nie pozwól, by modlitwa się wyczerpała.
W drużynie Zilyana zmienia cel agresji, gdy nie może trafić aktualnego gracza - ranged teamy wykorzystują to, by ograniczyć zużycie Stamina potion. Można też atakować wyłącznie ochroniarzy Bree i Starlight, ale jeśli zginą przed Zilyaną, zwykle się odradzają.
Nagrody i dropy
Szansa na jakikolwiek unikat wynosi ok. 1/53. Najcenniejsze dropy (stawki orientacyjne, z Drop Rate Project):
- Armadyl crossbow - 1/508 (najdroższy unikat)
- Saradomin hilt - 1/508
- Saradomin sword - 1/127
- Saradomin’s light - 1/254
- Godsword shard 1/2/3 - po ok. 1/762 każdy
- Pet zilyana - 1/5000
- Brimstone key - 1/50
- Clue scroll (elite) - 1/250
Po każdym zabiciu wypada też Frozen key piece (saradomin), czyli fragment klucza do Ancient Prison (Nex). Do tego trafiają się dropy z rare drop table God Wars Dungeon oraz runy, zioła i nasiona.
Wskazówki
- Nie stój w miejscu w zasięgu melee - przy prędkości ataku 1,2 sekundy i wysokiej celności Zilyana potrafi błyskawicznie cię zabić. Kiting to podstawa.
- Pamiętaj o regule: Protect from Magic przy ranged, Protect from Missiles przy magic.
- Zabierz ecumenical key, jeśli nie chcesz tracić czasu na kill count.
- Pilnuj, by mieć przy sobie po jednym przedmiocie Saradomina i Zamoraka - chronią przed agresją wyznawców w lochu.
- Zatruwanie ochroniarzy venomem (Serpentine helm + blowpipe) realnie skraca trips, bo zdejmują im życie w tle.
Powiązane poradniki i umiejętności
- Ranged - główny styl walki z Zilyaną
- Magic - alternatywa tylko dla maksowanych kont
- Prayer - Protect from Magic i Rigour
- Agility - wymagane 70 do wejścia
- Slayer - przyspiesza zbieranie kill count
- Death Plateau - quest na drodze do Trollheim
- Troll Stronghold - dostęp do Trollheim
- Zarabianie na bossach - jak zarabiać na PvM
Autor
Edge
Ekipa OSRS.pl