The Giant Dwarf
P2PRozpoczęcie questa
Quest The Giant Dwarf to pierwszy quest z serii Rise of the Red Axe. Rozgrywa się w krasnoludzkiej stolicy Keldagrim, kontrolowanej przez konsorcjum The Red Axe.
Aby rozpocząć quest, udaj się do wejścia do kopalni Keldagrim na wschód od Rellekka i na północ od Mountain Camp (na południowy zachód od fairy ring o kodzie DKS). Po wejściu przejdź przez kolejne wejście do jaskini na wschód, przy posągach - nie idź na południe, bo trafisz pod Trollweiss Mountain.
Wymagania
Wymagania umiejętności
- 12 Crafting (boostable, niewymagane do rozpoczęcia)
- 16 Firemaking (boostable, niewymagane do rozpoczęcia)
- 33 Magic (boostable, niewymagane do rozpoczęcia)
- 14 Thieving (boostable, niewymagane do rozpoczęcia)
W tym queście nie ma walk.
Potrzebne przedmioty
Wymagane
- 200 monet na ubrania
- Możliwość rzucenia Telekinetic Grab (Air rune i Law rune)
- Logs (większość rodzajów działa, poza arctic pine, redwood i kolorowymi)
- Tinderbox
- Coal (można zdobyć w trakcie questa przy 30 Mining)
- Iron bar
- 3 oszlifowane Sapphire
- Redberry pie
- Różne rudy i sztaby (w większości można zdobyć w trakcie questa)
Zalecane
- Szybki transport do Keldagrim, Mudskipper Point i Varrock (m.in. fairy rings, Enchanted Lyre, teleporty)
- Stamina potion lub Energy potion
- Po ok. 10 sztuk każdej rudy i sztaby w banku (Clay, Copper ore, Tin ore, Iron ore, Silver ore, Gold ore, Mithril ore, Coal oraz Bronze bar, Iron bar, Silver bar, Gold bar, Steel bar, Mithril bar) na zadania na czas
- H.A.M. robes (opcjonalnie, dla przewagi przy The Purple Pewter)
Przebieg questa
Krok 1: Zniszczenie mienia
Wejdź do lochów Keldagrim i porozmawiaj z Dwarven Boatman (nie Dwarven Ferryman), który zaoferuje darmowy przejazd do Keldagrim. W scence łódka rozbije się o posąg King Alvis. Po aresztowaniu Commander Veldaban poprosi cię o pomoc w odbudowie posągu.
Od teraz możesz korzystać z Keldagrim minecart system w całym Gielinorze.
Porozmawiaj z Blasidar the sculptor (wschodnia część Keldagrim, za mostem, na południe od kebab shop). Wykona posąg, jeśli zdobędziesz ubrania, topór i buty „godne króla”. Najlepiej zostawić część z toporem na koniec, bo Thurgo teleportuje cię prosto do Blasidar.
Krok 2: Ubrania godne króla
Porozmawiaj z Vermundi, handlarką jedwabiu w rogu wschodniego rynku. Potrzebuje obrazka ubrań. Porozmawiaj z krasnoludzkim Librarian w Keldagrim Library za mostem - każe ci poszukać książki. Wespnij się na dowolny regał z drabiną, by znaleźć Book on costumes.
Uwaga: jeśli ważysz 30 kg lub więcej, nie wejdziesz po drabinie - wyrzuć część przedmiotów.
Daj Vermundi książkę. Teraz trzeba naprawić jej parową przędzarkę: użyj na niej Coal, mając w ekwipunku Logs, a następnie użyj Tinderbox (16 Firemaking). Po rozpaleniu maszyny zapłać jej 200 monet, by zdobyć Exquisite clothes.
Krok 3: Buty godne króla
Idź do południowo-zachodniego Anvil w Keldagrim i zapytaj Saro o buty. Sprzedał je Dromund. Porozmawiaj z Dromund w jego domu na północ od banku - odmówi sprzedaży.
Gdy Dromund nie patrzy, ukradnij Left boot ze stołu przy drzwiach (14 Thieving). Right boot leży na innym stole, ale strzeże go kot - stań na zewnątrz przy oknie i rzuć na niego Telekinetic Grab (33 Magic), gdy Dromund nie patrzy. Po zdobyciu obu butów zmienią się w Exquisite boots.
Krok 4: Topór godny króla
Porozmawiaj z Santiri w sklepie z mieczami w północno-zachodnim Keldagrim. Opowie o Dwarven battleaxe - jest uszkodzony, a Sapphire z rękojeści zaginęły. Po otrzymaniu topora użyj na nim trzech Sapphire, by odbudować rękojeść (12 Crafting). Porozmawiaj z Santiri ponownie - powie, że tylko Imcando dwarf może go w pełni naprawić.
Jeśli ukończyłeś The Knight’s Sword, wiesz, gdzie szukać Thurgo. Jeśli nie, porozmawiaj z Librarian w bibliotece, który odeśle cię do Reldo w bibliotece Varrock Palace, by poznać lokalizację Thurgo.
Thurgo mieszka w samotnym domu na Mudskipper Point. Najszybciej dotrzesz tam fairy ring o kodzie AIQ. Idź do niego z Iron bar i poproś o naprawę topora. Jeśli nie dałeś mu wcześniej za darmo Redberry pie, musisz to teraz zrobić. Po naprawie możesz od razu wrócić do Keldagrim, do domu Blasidar the sculptor.
Krok 5: Głowa posągu
Daj Riki topór, ubrania i buty, rozmawiając z nim z przedmiotami w ekwipunku. Porozmawiaj z Blasidar - wyjaśni, że konsorcjum chce, by głowa posągu wzorowana była na jednym z dyrektorów, ale nie ustalono na którym. Poprosi cię o pomoc w podjęciu decyzji.
Ten krok musisz wykonać przed rozpoczęciem zadań poniżej, inaczej zadania dla dyrektora będą trwać w nieskończoność!
Krok 6: Dołączenie do konsorcjum
W konsorcjum jest osiem firm górniczych (na piętrze wschodniego lub zachodniego rynku). Nie możesz dołączyć do The Red Axe. Dołączenie do The Purple Pewter daje 20 punktów przewagi, jeśli rozmawiasz z Purple Pewter Secretary, nosząc trzy lub więcej elementów H.A.M. robes.
Porozmawiaj z sekretarką wybranej firmy. Dostaniesz zadania na zebranie 1-5 sztuk danego nienotowanego materiału w limicie czasu (Clay, Copper ore, Tin ore, Iron ore, Silver ore, Gold ore, Mithril ore, Coal). Ukryty system punktacji: każda dostawa to +20 punktów, a porażka lub anulowanie to -2. Punkty nie są współdzielone między firmami, więc pracuj tylko dla jednej.
Po osiągnięciu 75 punktów dyrektor firmy zechce z tobą porozmawiać i zacznie zlecać dostawy sztab (Bronze bar, Iron bar, Steel bar, Silver bar, Gold bar, Mithril bar) po 12 punktów. Po osiągnięciu 100 punktów poproś dyrektora o oficjalne dołączenie, powiedz, że przysłał cię Blasidar, i że poprzesz firmę na kolejnym spotkaniu konsorcjum.
Krok 7: Sztuka przez komitet
Wróć do Commander Veldaban (na zachód od banku) i powiedz, że pójdziesz na spotkanie. Zobaczysz scenkę trwającą ok. 4 minut (można ją pominąć, odmawiając udziału, a streszczenie przeczytasz w Meeting notes po queście).
Nagrody
- 2 Quest points
- 2500 XP do Mining
- 2500 XP do Smithing
- 2500 XP do Crafting
- 1500 XP do Magic
- 1500 XP do Thieving
- 1500 XP do Firemaking
Wskazówki
- Zostaw część z toporem na koniec - Thurgo teleportuje cię prosto do domu Blasidar.
- Przygotuj rudy i sztaby w banku z wyprzedzeniem, by szybko realizować zadania na czas.
- Jeśli nie możesz zdobyć nowego zadania po porażce, wyloguj się i zaloguj ponownie.
- Ukończenie The Giant Dwarf jest wymagane do questów Another Slice of H.A.M. oraz Forgettable Tale….