Troll
Seria Troll opowiada o trwającym od pokoleń konflikcie pomiędzy ludźmi z miasteczka Burthorpe a trollami zamieszkującymi góry Trollheim, rozległą krainę zwaną Troll Country, która wznosi się ponad doliną. Stacjonujący w Burthorpe Imperial Guard od lat toczy wyniszczającą wojnę z najeźdźcami schodzącymi z gór, a gracz zostaje wciągnięty w sam środek tej rywalizacji - najpierw jako sojusznik ludzi, z czasem zaś jako ktoś, kto poznaje trolle od zupełnie innej, znacznie bardziej ludzkiej strony.
To, co zaczyna się jako prosta militarna potyczka o kontrolę nad strategiczną przełęczą, stopniowo przeradza się w opowieść o uprzedzeniach, samotności i nieoczekiwanym porozumieniu między dwoma wrogimi światami. Seria łączy w sobie ton wojennego dramatu z humorem i wzruszeniem, ukazując trolle nie tylko jako bezmyślne potwory, lecz także jako istoty o własnej kulturze, obyczajach i - co zaskakujące - własnym poczuciu honoru.
Kluczowe postacie i lokacje
Postacie
Po stronie ludzi kluczową rolę odgrywa Imperial Guard - wojskowa formacja broniąca Burthorpe przed trollami. Dowodzi nią pełen energii Sergeant odpowiedzialny za rekrutację i szkolenie, a wśród oficerów znajdują się także postacie nadzorujące obronę przełęczy oraz wyprawy w głąb gór. Po sąsiedzku, w pobliskim Taverley, mieszka Tenzing, doświadczony tragarz i przewodnik górski, którego wiedza o terenie okazuje się nieoceniona dla każdego, kto zamierza zapuścić się w Troll Country.
Wśród samych trolli najważniejszą postacią jest troll child - wychowane przez ludzi dziecko, które dorastało wśród trolli i stanowi żywy pomost między dwoma zwaśnionymi światami. Istotną rolą jest również Burntmeat, troll-kucharz dowodzący kuchnią w trollowej twierdzy, którego osobliwe upodobania kulinarne i potrzeby napędzają jeden z najbardziej pamiętnych wątków serii. Trolle, zgodnie ze swoim zwyczajem, nadają sobie imiona od pierwszej rzeczy, jaką próbowały zjeść po urodzeniu - stąd ich osobliwie brzmiące przezwiska.
Po stronie ludzkiej, lecz z dala od wojska, działa Eadgar - ekscentryczny pustelnik mieszkający w jaskini wysoko w Trollheim. Ten zgryźliwy, ale niezwykle uczony druid zna góry, ich mieszkańców oraz tajniki ziołolecznictwa lepiej niż ktokolwiek inny i staje się nieodzownym sprzymierzeńcem gracza w jego coraz głębszych kontaktach z trollami.
Lokacje
Sercem serii jest Burthorpe - miasteczko będące siedzibą Imperial Guard i pierwszą linią obrony przed trollowym zagrożeniem. Na północ od niego rozciąga się Death Plateau, strategiczny płaskowyż stanowiący naturalną przełęcz, przez którą trolle zwykły dokonywać najazdów na dolinę. Kontrola nad tym terenem to klucz do bezpieczeństwa całego regionu.
Ponad doliną wznosi się Trollheim - górzysta kraina pełna ostrych szczytów i trudnych ścieżek, przez wielu nazywana Troll Country. To tutaj znajduje się Troll Stronghold, potężna twierdza trolli wykuta w skale, oraz pieczara, w której swój samotny żywot wiedzie pustelnik Eadgar. W głębi gór znaleźć można także trollową kuchnię, w której rządzi Burntmeat. W toku serii podróże gracza prowadzą również daleko poza Trollheim - aż do egzotycznej, tropikalnej krainy zamieszkanej przez odmienny rodzaj trolli, gdzie historia konfliktu zyskuje zupełnie nowy wymiar.
Rozwój fabuły
Opowieść rozpoczyna się od czysto militarnego problemu - Imperial Guard pragnie przejąć kontrolę nad Death Plateau, by zabezpieczyć Burthorpe przed trollowymi najazdami. Gracz, działając na zlecenie wojska, pomaga znaleźć drogę przez zdradliwą przełęcz i przygotować grunt pod ofensywę, poznając przy tym Tenzinga i realia życia w cieniu nieustannej wojny z trollami.
W miarę rozwoju wydarzeń gracz zostaje wysłany w głąb gór, by zinfiltrować Troll Stronghold i stawić czoła trollowemu zagrożeniu u jego źródła. To właśnie wtedy konflikt zaczyna nabierać głębi - gracz odkrywa, że za murami twierdzy kryje się coś więcej niż tylko wrogie potwory, a historia troll childa rzuca nowe światło na relacje między ludźmi a trollami. Z czasem prosta wrogość ustępuje miejsca zrozumieniu, a gracz zyskuje sojuszników tam, gdzie wcześniej spodziewał się jedynie wrogów.
Dalsze wątki serii odchodzą od czysto wojennego tonu na rzecz historii znacznie bardziej osobistych i barwnych. Współpraca z pustelnikiem Eadgarem oraz z trollowym kucharzem Burntmeatem prowadzi gracza ku zadaniom pełnym humoru, podstępu i kulinarnych osobliwości, a finałowa odsłona serii zabiera go w niezwykłą podróż daleko poza znane góry Trollheim. To, co zaczęło się jako obrona miasteczka przed dzikimi najeźdźcami, kończy się jako opowieść o przyjaźni, ciekawości i odkrywaniu, że nawet najbardziej obcy wróg potrafi okazać się zaskakująco bliski.
Znaczenie w świecie gry
Seria Troll zajmuje wyjątkowe miejsce w lore Old School RuneScape, ponieważ jako jedna z nielicznych poświęca tyle uwagi kulturze i obyczajom istot zwykle traktowanych wyłącznie jako przeciwnicy do pokonania. Trolle, ich osobliwe zwyczaje nadawania imion czy specyficzne podejście do jedzenia, zyskują tu charakter i osobowość, dzięki czemu Troll Country przestaje być jedynie kolejnym terenem łowieckim, a staje się żywą krainą z własną historią.
Konflikt Imperial Guard z trollami osadza również region Burthorpe i Taverley w szerszym kontekście militarnym i politycznym Asgarnii, ukazując codzienne zmagania zwykłych żołnierzy strzegących granic cywilizacji. Z perspektywy rozgrywki seria ceniona jest za płynne przejście od poważnego, wojennego tonu pierwszych zadań ku ciepłym, pełnym humoru i wzruszeń wątkom finałowym - to właśnie ta różnorodność nastrojów, połączona z pamiętnymi postaciami trolli, sprawia, że historia z Trollheim na długo zapada w pamięć graczy.