Miscellania
Seria Miscellania opowiada o niewielkim wyspiarskim królestwie położonym na mroźnych, północnych wodach Gielinor, na wschód od regionu Fremennik. Składa się ono z dwóch sąsiadujących wysp - Miscellania, rządzonej przez ród Etceteria, oraz samej Etceterii, połączonych mostem i wspólnymi losami. To tutaj gracz z prostego śmiałka staje się zaufanym doradcą korony, a ostatecznie - regentem zarządzającym własnym skrawkiem królestwa, które przynosi mu stały dopływ surowców.
Fabuła serii to przede wszystkim opowieść o dynastii, dyplomacji i odpowiedzialności władzy. W odróżnieniu od wielkich, epickich konfliktów znanych z innych serii, historia Miscellania ma kameralny, niemal rodzinny charakter - skupia się na sprawach następstwa tronu, sympatii poddanych i codziennych troskach drobnego monarchy. Gracz nie ratuje świata, lecz zdobywa zaufanie miejscowej rodziny królewskiej i z czasem przejmuje realny wpływ na losy wyspy.
Władcy i mieszkańcy
Centralną postacią królestwa jest King Vargas - starzejący się władca Miscellania, który z biegiem lat coraz bardziej polega na pomocy przybyszów. To właśnie on przyznaje graczowi tytuł i powierza mu zarządzanie częścią swoich włości. U jego boku stoi córka, Princess Astrid, oraz syn, Prince Brand, których relacje i przyszłość tronu odgrywają istotną rolę w wydarzeniach serii.
Sąsiednią wyspą Etceteria rządzi Queen Sigrid, której losy splatają się z dworem Miscellania. Dwór i okolice zamieszkuje także wielu pomniejszych mieszkańców - rybacy, drwale, górnicy i poddani - których nastawienie do gracza ma bezpośrednie przełożenie na to, jak chętnie pracują na rzecz jego części królestwa. Klimat wysp, ich fremennickie korzenie oraz surowa, nadmorska sceneria nadają całej serii charakterystyczny, chłodny ton.
Twoja rola i Kingdom of Miscellania
Sercem serii - i jej najważniejszym dziedzictwem w rozgrywce - jest mechanika zarządzania własnym królestwem, czyli Kingdom of Miscellania. Po zdobyciu zaufania władcy gracz otrzymuje pieczę nad częścią wyspy i może kierować swoimi poddanymi do różnych prac: rąbania drewna, wydobycia surowców, łowienia ryb czy zbierania innych zasobów.
Kluczowymi pojęciami są tu approval rating (poparcie poddanych) oraz skarbiec, do którego gracz odkłada monety. Im wyższe poparcie i im więcej środków w skarbcu, tym wydajniej pracują mieszkańcy i tym bogatsze zbiory trafiają w ręce regenta. Poparcie z czasem maleje, dlatego utrzymanie dobrego stosunku poddanych do władcy wymaga regularnej dbałości. To czyni Miscellania jednym z nielicznych źródeł zasobów w grze działających w sposób pasywny - królestwo pracuje również wtedy, gdy gracz zajmuje się czymś zupełnie innym.
Dzięki temu seria Miscellania zajmuje wyjątkowe miejsce wśród questów Old School RuneScape - nie kończy się wraz z napisami, lecz otwiera trwałą, długoterminową aktywność. Dla wielu graczy zarządzanie wyspiarskim królestwem staje się stałym elementem codziennej rutyny, łączącym narracyjną satysfakcję z dojścia do władzy z realnymi, namacalnymi korzyściami płynącymi z mądrego rządzenia.