Konkurs na wyspę zaprojektowaną przez graczy
Zespół Old School RuneScape ogłasza konkurs, w którym gracze mogą zaprojektować własną wyspę lub punkt zainteresowania powiązany z umiejętnością Sailing. Najlepszy projekt trafi do gry.
Zespół Old School RuneScape zaprasza społeczność do udziału w konkursie na zaprojektowanie wyspy (lub innego punktu zainteresowania) powiązanego z umiejętnością Sailing. Zwycięski projekt zostanie rozwinięty przez deweloperów i trafi do gry na stałe.
Sailing i udział społeczności
Sailing otwiera zupełnie nowe sposoby eksploracji Gielinor — od nowych celów rozwoju postaci, przez nowe lokacje, nagrody, aż po mnóstwo rzeczy do odkrycia. Umiejętność będzie się rozwijać z czasem, a twórcy chcą, by społeczność miała w tym aktywny udział.
Warto przypomnieć, że Varlamore pierwotnie powstało jako sugestia gracza GentleTractor, opublikowana na subreddicie 2007scape. Podczas prac nad Sailing zespół planował kontynuować ten model współpracy, dając graczom szansę tworzenia wysp.
Konkurs — zasady ogólne
Od 11 grudnia do 7 stycznia gracze mogą przesyłać swoje projekty. Zespół J-Modów z ekipy Sailing przejrzy wszystkie zgłoszenia, wybierze 4 finałowe propozycje, a następnie podczas transmisji Winter Summit społeczność zagłosuje w systemie „ranked choice”. Zwycięski projekt zostanie dopracowany we współpracy z autorem (pod NDA), a następnie poddany standardowej ankiecie społeczności z progiem 70%.
Każda osoba może przesłać jedno zgłoszenie.
Zakres projektu
Projektowane treści powinny być skierowane do żeglarzy na poziomach 50–99 Sailing. Nie musi to być wyspa — równie mile widziane są koncepcje Points of Interest dostępnych dzięki Sailing, np. ogromny przewrócony wrak, podwodna lokacja czy cokolwiek innego pasującego do tematyki.
Dotarcie na wyspę ma być nagrodą za trening Sailing, a nie nową metodą treningową ani źródłem dodatkowego doświadczenia w Sailing.
Jeśli ankieta społeczności nie przejdzie progu 70%, projekt może wymagać dalszych poprawek lub zostać wstrzymany. Zwycięzca i wyróżnieni otrzymają nagrody niezależnie od wyniku ankiety.
Wytyczne dotyczące treści
- Sugerowany rozmiar: 64×64 kafelki (mniej więcej wielkość King Black Dragon’s Lair) — maksymalnie 128×128 kafelków (cztery King Black Dragon’s Lair). Obejmuje to również ewentualne podziemia i lochy.
- Stworzenia i potwory: można dowolnie używać istniejących, zaadaptować do 10 istniejących (np. czerwona Cow to jedna adaptacja) i stworzyć maksymalnie jedno zupełnie nowe stworzenie.
- Maksymalnie 1 krótki quest wymagany do uzyskania dostępu (podobny do Rune Mysteries lub Scrambled!).
- Można zawrzeć do 3 małych, zupełnie nowych aktywności — lub 5 łącznie, jeśli uwzględni się istniejące. Mała aktywność to np. polowanie na kraby; duża to np. walka z bossem. Duże aktywności muszą być proporcjonalnie mniej liczne w stosunku do rozmiaru i złożoności projektu.
- Walka jest opcjonalna, ale jeśli zostanie uwzględniona, jej trudność powinna odpowiadać wymaganemu poziomowi Sailing.
- Muzyka: można zaproponować 1 nowy utwór. Należy podać 3 słowa kluczowe opisujące klimat, krótki opis przeznaczenia wyspy oraz odniesienia do istniejącej muzyki OSRS, które pomogą zespołowi Audio w kompozycji.
- Koncept fabularny nie powinien kontynuować istniejących wątków, ale może się na nich opierać. Można np. uwzględnić Tortugan lub piratów, ale nie należy traktować projektu jako kontynuacji tych linii fabularnych. Zespół ma już plany dotyczące drugiego questa Tortugan — Red Reef.
- Sugerowane są „side-grades” zamiast zmian wpływających na meta w umiejętnościach i walce, np. przedmioty best-in-slot. Zmiany w meta wymagają wielu konsultacji. Jeśli jednak pojawi się naprawdę dobra propozycja i społeczność jej chce, zespół jej nie odrzuci.
- Wyspa lub punkt zainteresowania musi znajdować się w obszarach aktualnie dostępnych w Gielinor. Zablokowane rejony nie zostaną otwarte na potrzeby konkursu.
Szczegóły zgłoszeń
Nie trzeba być projektantem ani deweloperem, żeby wziąć udział. Przed przygotowaniem projektu warto zadać sobie pytania:
- Dlaczego ta lokacja istnieje?
- Dlaczego gracze mieliby ją odwiedzać?
- Jakie nagrody, aktywności lub historie czynią ją atrakcyjną?
- Jak gracze się tam dostają?
- Czy pasuje do obszaru wydania Sailing?
- Zgłoszenie powinno być zwięzłe (poniżej 1000 słów); mile widziane są szkice, wykresy lub diagramy.
Zgłoszenia należy przesyłać w formie pisemnej na adres oldschoolcommunity@jagex.com. W temacie wiadomości powinno jasno wynikać, że dotyczy ona konkursu. Zachęca się do dołączania grafik; opcjonalnie można dodać wideo lub animację, ale nie jest to wymagane.
Uczestnicy muszą oświadczyć, że zgłoszenie jest ich własną pracą, a treści i ilustracje nie zostały wygenerowane przez AI. Zgłoszenie grupowe jest dopuszczalne, ale tylko osoba, która je przesłała, będzie uznana za uczestnika i uprawniona do nagrody. Jagex nie odpowiada za podział nagród między członkami grupy.
Projekty można udostępniać w mediach społecznościowych, ale zaleca się wcześniejsze przesłanie ich do zespołu w celu weryfikacji oryginalności. Na publikacjach w mediach społecznościowych warto stosować znaki wodne.
Nagrody
Partnerem konkursu jest StarForge Systems. Kolekcję Old School RuneScape można obejrzeć tutaj.
Zwycięzca główny
- Wyspa zaprojektowana przez zwycięzcę zostanie rozwinięta i dodana do OSRS. Zespół może wprowadzić zmiany w projekcie — będzie się starał konsultować je z autorem. Treść podlega dalszym zmianom na podstawie opinii społeczności i ankiety z progiem 70%.
- Zestaw StarForge Old School RuneScape PC Bundle (wartość 2499,99 $) oraz StarForge Mystery Prize.
- 1 rok członkostwa OSRS Membership.
3 wyróżnionych
- StarForge Desk Mat oraz StarForge Mystery Prize.
- 1 rok członkostwa OSRS Membership.
Mystery Prize od StarForge ma wartość 279,99 $. Produkt nie został jeszcze wydany — jeśli nie uda się go dostarczyć na czas, zostanie zastąpiony innym produktem StarForge o zbliżonej wartości.
Wszyscy zwycięzcy muszą być osiągalni pod adresem e-mail użytym do przesłania zgłoszenia. Zwycięzca główny powinien być gotowy do omówienia projektu pod NDA; jeśli nie jest to możliwe, zespół postara się trzymać oryginalnego projektu, ale zmiany mogą być konieczne z powodów balansowych.
Regulamin i wybór zwycięzców
Pełny regulamin konkursu dostępny jest w dokumencie Terms & Conditions. Niektóre lokalizacje są wykluczone z konkursu ze względu na możliwości wysyłki — należy zapoznać się z pełnym regulaminem przed zgłoszeniem. Jagex zastrzega sobie prawo do wycofania nagrody, jeśli żadne zgłoszenie nie spełni wymaganych standardów.
Panel J-Modów z zespołu Sailing wybierze 4 finałowe projekty. Podczas transmisji Winter Summit społeczność zagłosuje w systemie „ranked choice”. Zwycięski projekt zostanie dopracowany przez zespół projektowy we współpracy z autorem (pod NDA). Po przygotowaniu finalnej wersji społeczność zagłosuje nad nią w ankiecie z progiem 70%.
To szansa, by puścić wodze fantazji i wpłynąć na przyszłość Sailing — czy to sekretna kryjówka piratów, tajemnicza podwodna jaskinia, czy wyspa, która stanie się ulubionym miejscem w Gielinor.
Dyskusja na temat tego wpisu jest dostępna na subreddicie 2007Scape, forach Steam oraz na Discordzie OSRS w kanale #gameupdate. Więcej informacji znajdziesz na oficjalnym Old School Wiki.
Więcej szczegółów znajdziesz na oficjalnej stronie Old School RuneScape: https://secure.runescape.com/m=news/player-designed-island-competition?oldschool=1.
Autor
Edge
Ekipa OSRS.pl
Inne aktualności
Oficjalny podcast OSRS – odcinek 11 z Soup
Zespół Old School RuneScape ogłosił drugi sezon oficjalnego podcastu i opublikował specjalny odcinek...
Wydarzenie wielkanocne
Królestwo Gielinor ożywa na wiosnę z wyjątkowym wydarzeniem wielkanocnym, które zaprasza graczy do r...
Varlamore: poprawki błędów i więcej
Kompleksowe poprawki dla regionu Varlamore, ulepszenia interfejsu banku oraz zapowiedź stress testu ...