Troubled Tortugans
P2PWymagane misje (1)
Troubled Tortugans to quest wprowadzony razem z umiejętnością Sailing. Jest to pierwsza misja z serii Tortugan. W jej trakcie spotykasz Floopa, ranną Injured Tortugan uwięzioną na Remote Island w obrębie Unquiet Ocean, która potrzebuje pomocy w powrocie do The Great Conch. Dzięki niej poznajesz społeczność tortuganów oraz zagrożenie ze strony gryphons. Ukończenie questa odblokowuje dostęp do The Great Conch.
Rozpoczęcie questa
Korzystając z własnego boat, popłyń na wyspę Remote Island położoną na północny zachód od The Great Conch, oznaczoną na mapie ikoną questa. Porozmawiaj z Injured Tortugan, próbując jej pomóc - początkowo odmówi przyjęcia pomocy.
Wymagania
Wymagania questowe
- Ukończony Pandemonium
Wymagania umiejętności
- 51 Slayer (nie da się podnieść boostami, wymagane do rozpoczęcia)
- 48 Construction (nie da się podnieść boostami, wymagane do rozpoczęcia)
- 45 Sailing (nie da się podnieść boostami, wymagane do rozpoczęcia)
- 45 Hunter (nie da się podnieść boostami, wymagane do rozpoczęcia)
- 40 Woodcutting (nie da się podnieść boostami, wymagane do rozpoczęcia)
- 34 Crafting (nie da się podnieść boostami, wymagane do rozpoczęcia)
Przeciwnicy do pokonania
- Gryphon (poziom 95)
- Shellbane gryphon (poziom 235)
Potrzebne przedmioty
Wymagane
- Dowolny axe (w trakcie questa można znaleźć bronze axe, ale lepszy topór przyda się przy ścinaniu 10 pni)
- Hammer (do zdobycia w trakcie questa) lub Imcando hammer
- Saw (do zdobycia w trakcie questa) lub Amy’s saw
Zalecane
- Co najmniej 4 wolne miejsca w ekwipunku (lub do 22, by zabrać wszystkie materiały budowlane naraz)
- Combat level 60
- Jedzenie i sprzęt do walki
- Stamina potion
- Tortugan shield (otrzymasz go w trakcie questa, ale jest niezbędny w finałowej walce)
Przebieg questa
Krok 1: Znalezienie Floopa
Porozmawiaj z Injured Tortugan na wyspie. Po początkowej odmowie tortugan w końcu zgodzi się na pomoc i poprosi o przygotowanie bandaży z pobliskich surowców. Potrząśnij palmami, by zdobyć palm leaf, podnieś spawn seaweed, a następnie użyj tych przedmiotów na sobie nawzajem, tworząc makeshift bandages. Daj bandaże tortuganowi, który przedstawi się jako Floopa. Zaproponuj odwiezienie jej do domu - ponownie odmówi, wierząc, że powrót oznaczałby porażkę, ale w końcu się zgodzi. Floopa wejdzie na twój boat i pozostanie na nim, nawet jeśli łódź się wywróci lub zostanie porzucona.
Krok 2: The Great Conch
Płyń na południowy wschód od miejsca, gdzie znalazłeś Floopa, do mola na południowym krańcu The Great Conch. Zejdź na ląd i wejdź na pomost, gdzie znajdziesz Floopa wraz z Elder Korel. Po dopłynięciu odblokuje się fairy ring z kodem CJQ, pozwalający wracać na wyspę w dowolnym momencie.
Porozmawiaj z Floopa, a Elder Korel wyśle ją do chaty Elder Raley. Elder Korel poprosi cię o opuszczenie wyspy, gdyż tortuganie nie przepadają za ludźmi - nalegaj na pozostanie do czasu wyzdrowienia Floopa, co sprawi, że Elder Korel wpuści cię na wyspę jako “turystę”. Wspomni, że aby zostać na stałe, musisz zostać honorowym tortuganem. Skieruje cię do chaty Elder Raley, znajdującej się tuż na wschód od wejścia do miasta (oznaczonej na mapie ikoną range).
Krok 3: Naprawy w wiosce
Porozmawiaj z Floopa w chacie Elder Raley. Dowiesz się, że wioskę zaatakowały gryphons i choć nikt nie zginął, osada została uszkodzona. Elder Raley podziękuje ci za chęć pomocy i wręczy list of repairs. Musisz wykonać sześć napraw w centrum miasta, oznaczonych ikonami shop. Każda naprawa daje 80 doświadczenia Construction.
Potrzebne materiały do wszystkich napraw to łącznie 10 jatoba logs, 6 sea shells oraz 6 tortugan scutes. Poszczególne naprawy wyglądają następująco:
- Krill’s wall (dom na północ od rynku): 2 tortugan scutes, 2 jatoba logs
- Krill’s stall (północno-zachodni stragan): 1 tortugan scute, 1 sea shell, 2 jatoba logs
- Strom’s wall (dom na południowy zachód od rynku): 2 tortugan scutes, 2 jatoba logs
- Strom’s crate (skrzynia na południowy zachód od rynku): 2 sea shells, 1 jatoba logs
- Coco’s stall (południowo-wschodni stragan): 1 tortugan scute, 1 sea shell, 2 jatoba logs
- Coco’s crate (skrzynia na południe od rynku): 2 sea shells, 1 jatoba logs
Skupisko drzew jatoba tree znajdziesz na zachód od wioski, a bronze axe możesz podnieść z pniaka na północ od grządki calquat. Tortugan scutes są rozsiane po całej wiosce, a sea shells znajdziesz na brzegu w miejscu, gdzie wszedłeś na wyspę. Hammer i saw również spawnują się w wiosce - odpowiednio w kuźni na północnym wschodzie oraz w domu Elder Raley. Po wykonaniu wszystkich napraw wróć do Elder Raley.
Krok 4: Tropienie napastnika
Po powrocie Elder Raley poprosi o pomoc w znalezieniu i zabiciu gryphona, który zaatakował wioskę. Ponieważ został on ranny w walce, nie mógł odlecieć i schronił się w lesie - teraz musisz go wytropić.
Udaj się do posągu w centrum wioski i zbadaj go, by ujawnić ślady. Podążaj za nimi na zachód, następnie zbadaj kolczastą czerwoną roślinę na rozwidleniu ścieżki. Idź za śladami na północ, zbadaj osypisko skalne, a potem ponownie idź na północ i zbadaj roślinę tuż na wschód od wejścia do przejścia. Dotrzesz do skupiska trzech roślin - zbadaj wschodnią, by znaleźć ostatni zestaw śladów prowadzący do wejścia do jaskini. Użyj topora, by usunąć roślinność blokującą jaskinię, i wejdź do niej, rozpoczynając walkę z Gryphon (poziom 95).
Gryphon atakuje wyłącznie melee, ale używa też ataku specjalnego, który odrzuca gracza i zadaje umiarkowane obrażenia, jeśli twoja noszona waga nie jest wystarczająco wysoka. Aby uniknąć obrażeń, stań pod ścianą i módl się Protect from Melee. Po zabiciu gryphona zdaj relację Elder Raley.
Krok 5: Pearl in peril
W chacie Elder Raley zastaniesz Elder Korel informującego o kolejnym ataku gryphona - tym razem na Little Pearl, czyli miejsce, gdzie tortuganie składają jaja. Elder Korel natychmiast wyruszy, a Elder Raley poprosi cię o pomoc. Ponieważ gryphon wydaje się jednym z większych osobników, skieruje cię do Elder Blunn po dodatkowe przygotowanie. Zabierz sprzęt, jedzenie i zapasy z banku, po czym porozmawiaj z Elder Blunn na rynku, by otrzymać tortugan shield. Wróć na molo i popłyń do Little Pearl na południowy wschód od doku. Po przybyciu zobaczysz cutscenkę, w której dziwny statek szybko odpływa, zostawiając elders Elder Korel, Elder Hubber i Elder Root w walce z Shellbane gryphon.
Krok 6: Walka z Shellbane gryphon
Gdy tylko cutscenka się skończy, gryphon zaatakuje. Aktywuj Protect from Melee, jeśli walczysz z bliska, lub Protect from Missiles i stań przy brzegu oceanu, gdzie gryphon nie może cię dosięgnąć bezpośrednio. Tortugan shield musi być założony przez całą walkę, w przeciwnym razie ataki gryphona będą zadawać ciężkie obrażenia ignorujące modlitwy ochronne.
Gryphon używa auto-ataków melee i ranged oraz okazjonalnie szykuje atak specjalny:
- Slam - gryphon odrzuca gracza i zadaje ciężkie obrażenia, jeśli noszona waga wynosi mniej niż 40 kg. Załóż ciężki sprzęt lub dowolne przedmioty wraz z Gold helmet. Alternatywnie stań poza zasięgiem - za drzewem, za jajami lub przy brzegu oceanu.
- Whirlwinds - gryphon machnie skrzydłami, tworząc wiry w miejscu gracza, które mogą zadać 50+ obrażeń. Poruszanie się podczas sekwencji machania zapobiegnie rozrostowi wiru i obrażeniom.
- Corrosive spit - gryphon pluje pomarańczowym kwasem na obecne pole gracza, wywołując efekt corrosion. Odejdź co najmniej jedno pole od plwociny, zanim wyląduje.
Jeśli zginiesz podczas walki, nagrobek pojawi się tam, gdzie ostatnio zacumowałeś, a statek zostawiony przy Little Pearl będzie uznany za Lost i będzie wymagał odzyskania u Shipwright. Śmierć od ataku whirlwind gryphona po zbiciu jego HP do 0 i tak zalicza postęp questa. Gracze mający trudności mogą schować się za palmami i pozwolić tortuganom obniżyć HP gryphona do 20.
Po zabiciu gryphona porozmawiaj z Elder Korel, który zastanowi się, jak gryphon zaszedł tak daleko od konchy. Opowiesz mu o dziwnym statku z czerwonymi żaglami, który odpływał, gdy przybyłeś, a on zasugeruje poinformowanie Elder Raley. Wróć do chaty Elder Raley i opowiedz jemu oraz Floopa o statku. Floopa przypomni sobie, że została zdradzona przez swoją załogę i wyrzucona za burtę. Zauważy możliwy związek między wydarzeniami, ale będzie potrzebować czasu do namysłu. Elder Raley każe jej odpocząć i pozwoli ci eksplorować wyspę. Quest ukończony.
Nagrody
- 1 Quest point
- 10 000 doświadczenia Sailing
- 8 000 doświadczenia Slayer
- Dostęp do The Great Conch i jego udogodnień (m.in. fairy ring CJQ oraz Notice board)
- Możliwość walki z gryphons
Wskazówki
- Tortugan shield musi być założony przez całą walkę z Shellbane gryphon - bez niego jego ataki przebijają modlitwy ochronne i zadają ogromne obrażenia.
- Zbierz wszystkie materiały na naprawy za jednym razem (10 jatoba logs, 6 sea shells, 6 tortugan scutes), by nie biegać tam i z powrotem.
- Przy walce z Shellbane gryphon stanie przy brzegu oceanu z Protect from Missiles pozwala uniknąć większości obrażeń.
- Jeśli masz trudności z Shellbane gryphon, schowaj się za palmami i pozwól tortuganom zbić jego HP do 20.
- Ukończenie Troubled Tortugans jest wymagane do rozpoczęcia The Red Reef.