One Small Favour
P2P Doświadczony
Wymagane misje (4)
Rozpoczęcie questa
Udaj się do Shilo Village i porozmawiaj z Yanni Salika w sklepie z antykami na północ od rzeki. Poprosi cię o „małą przysługę” - chce, byś przyniósł mu trochę red mahogany logs od Jungle forester na południe od wioski. Jak się jednak okaże, przysługa nie będzie wcale taka mała.
Quest obejmuje wiele teleportów i mnóstwo biegania, więc warto przeczytać każdą sekcję, zanim ją rozpoczniesz, i zabierać tylko potrzebne przedmioty, by ograniczyć obciążenie ekwipunku.
Wymagania
Wymagania questowe
- Rune Mysteries
- Shilo Village (wymaga: Jungle Potion -> Druidic Ritual)
Wymagania umiejętności
- 36 Agility (można boostować)
- 25 Crafting (można boostować)
- 18 Herblore (można boostować)
- 30 Smithing (można boostować)
Przeciwnicy do pokonania
- Slagilith (level 92) - obrażenia są redukowane o 67%, jeśli nie masz założonego pickaxe
- Dwarf gang members (level 44/48/49) - trzech naraz, w multicombat area
Potrzebne przedmioty
Wymagane
- 4 steel bars
- Bronze bar
- Iron bar
- Składniki na Guthix rest: 2 Guam leaves, Marrentill, Harralander, Cup of hot water (zdobywany w trakcie questa)
- Hammer (zdobywany w trakcie questa) lub Imcando hammer
- 5 pigeon cages (zdobywane w trakcie questa)
- Pot (zdobywany w trakcie questa)
- Soft clay (zdobywany w trakcie questa)
- Po dwa z każdego z następujących oszlifowanych klejnotów, albo chisel, by oszlifować surowce otrzymane w trakcie questa (duża szansa na zniszczenie, do 2 zamienników za 500 coins każdy): Opal, Jade, Red topaz, Sapphire (sapphire nie da się zniszczyć)
Zalecane
- Combat level 45 lub wyższy
- Weight-reducing clothing oraz stamina lub energy potions
- Sposób na pokonanie Slagilith (broń crush, dowolny pickaxe lub runy do combat spell przy założonym pickaxe)
- Armour i trochę food
- Lockpick, by wejść do H.A.M. Hideout przy niskim poziomie Thieving
- Szybki transport do wielu lokacji (m.in. Shilo Village, Port Sarim, Draynor Village, Varrock, Barbarian Village, Taverley, White Wolf Mountain, Catherby, Seers’ Village, Ardougne, Port Khazard, Feldip Hills)
Przebieg questa
Krok 1: Karamja
- Udaj się do Shilo Village i porozmawiaj z Yanni Salika w sklepie z antykami. Poprosi cię o red mahogany logs od Jungle forester na południe od wioski.
- Jeśli potrzebujesz klejnotów na późniejsze etapy, możesz je teraz wydobyć w Shilo Village (po dwa: jade, opal, sapphire, red topaz). Używaj chisel od razu po wydobyciu, bo jest duża szansa na zniszczenie surowca.
- Opuść wioskę przez oba południowo-wschodnie bramy, przełaź przez zepsuty wóz i porozmawiaj z forester na południowy zachód od wejścia. Poprosi cię o zaniesienie blunt axe do Captain Shanks w celu naostrzenia (Shanks odeśle cię do Port Sarim, więc możesz pominąć rozmowę z nim).
Krok 2: Asgarnia i Misthalin
- Porozmawiaj z Brian w sklepie z toporami w Port Sarim. Poprosi, byś porozmawiał z Aggie the witch. Zgódź się i upewnij, że Brian wziął topór.
- Udaj się do Draynor Village i porozmawiaj z Aggie. Zgodzi się pomóc, ale najpierw chce, byś sprawdził H.A.M. Hideout w poszukiwaniu jej zaginionego ucznia, Jimmy the Chisel.
- H.A.M. Hideout jest na wschód od Draynor Village. Otwórz zamek klapy, by wejść, i porozmawiaj z Johanhus Ulsbrecht w południowo-wschodnim narożniku. Zgodzi się uwolnić Jimmy’ego, jeśli dostarczysz miesięczny zapas kurczaków - sugeruje rozmowę z Fred the Farmer.
- Porozmawiaj z Fred the Farmer w jego domu na północny wschód od kryjówki H.A.M. Odeśle cię do Seth Groats.
- Porozmawiaj z Seth Groats po wschodniej stronie rzeki przy kurniku. Potrzebuje klatek do transportu kurczaków i odsyła cię do Horvik w Varrock. Chce też, byś dostarczył Horvikowi trzy steel bars.
- Mając steel bars, porozmawiaj z Horvik w sklepie z pancerzami na północny wschód od Varrock Square. Jest chory - chce lekarstwa oraz pigeon cages do przerobienia na chicken cages.
- Porozmawiaj z Apothecary w południowo-zachodnim Varrock. Da ci herbal tincture, ale upuści breathing salts - potrzebuje teraz nowego airtight pot.
- Jeśli nie masz jeszcze składników na Guthix rest, zdobądź je teraz. Cup of hot water zrobisz, biorąc cup of tea od Tea seller na południe od wschodniego wejścia do Varrock, wypijając ją, napełniając kubek wodą i podgrzewając na range.
- Udaj się do Barbarian Village i porozmawiaj z Tassie Slipcast the potter. Jest zastraszana przez krasnoluda Hammerspike Stoutbeard w Dwarven Mine i ze strachu nie pokaże ci, jak zrobić airtight pot.
- Udaj się do Dwarven Mine i znajdź Hammerspike Stoutbeard otoczonego przez dwarf gang members. Zapytaj „Have you always been a gangster?”. Zawsze chciał być druidem - przekonaj lidera druidów, by go przyjął, a Hammerspike zostawi Tassie w spokoju.
- Udaj się do Taverley i porozmawiaj z Sanfew na piętrze środkowego domu z ikoną zioła. Zgodzi się przyjąć Hammerspike’a, ale chce, byś dostarczył Guthix rest tea do Captain Bleemadge na szczycie White Wolf Mountain i zorganizował mu wyprawę do Feldip Hills. Zrób Guthix rest, używając Harralander na Cup of hot water z dwoma Guam leaves i Marrentill w ekwipunku (18 Herblore).
- Udaj się na szczyt White Wolf Mountain (np. gnome glider) i daj Guthix rest Captain Bleemadge. Poprosi o T.R.A.S.H. (Triple Redundant Aero Super Hawsers) na podróż do Feldip Hills. Jeśli nie ukończyłeś The Grand Tree, użyj na nim opcji „Talk to” prawym przyciskiem.
Krok 3: Kandarin
- Udaj się do general store na południe od banku w Catherby i porozmawiaj z Arhein, który poprosi o weather report.
- Udaj się do domu z ujęciem wody na północ od kościoła w Seers’ Village i porozmawiaj z Phantuwti Fanstuwi Farsight. Nie zrobi prognozy, dopóki nie odnajdzie się zaginiona osoba.
- Wejdź do Goblin Cave na wschód od wejścia do Fishing Guild. Idź na północ wzdłuż wschodniej ściany, aż dotrzesz do jaskini z Petra uwięzioną w skale. Przeszukaj sculpture, by znaleźć wiadomość, by porozmawiać z Wizard Cromperty.
- Porozmawiaj z Wizard Cromperty w północno-wschodnim narożniku rynku Ardougne. Potrzebuje iron oxide od człowieka w Port Khazard. Jeśli nie masz hammer ani chisel, możesz je tu zdobyć.
- Jeśli nie masz jeszcze pięciu pigeon cages, znajdziesz je przy domu na południe od północnego banku w East Ardougne, wzdłuż wschodniej ściany.
- Udaj się do Port Khazard i porozmawiaj z Tindel Marchant. W zamian za iron oxide chce stodgy mattress wypełniony pierwszorzędnymi piórami chompy bird.
- Mając klejnoty w ekwipunku, udaj się do Feldip Hills i porozmawiaj z Rantz. Nie da piór, bo „mały człowiek” przeszkadza chompy birds.
- Idź na zachód do pasa startowego i Gnome glider z gnomem Gnormadium Avlafrim. Musi naprawić pas startowy - przeszukaj każde z ośmiu świateł lądowiska w poszukiwaniu klejnotu, oszlifuj go i włóż z powrotem. Jeśli zniszczysz klejnot, gnom sprzeda po 2 zamienniki każdego typu za 500 coins (musisz zachować zniszczone klejnoty w ekwipunku).
Krok 4: Wypełnianie przysług
- Porozmawiaj z Gnormadium Avlafrim, by zgłosić naprawione światła, a następnie wróć do Rantz, by otrzymać comfy mattress. Daj go Tindel w Port Khazard, by otrzymać iron oxide. Zanieś iron oxide do Wizard Cromperty w Ardougne, a otrzymasz animate rock scroll.
- Goblin Cave i Slagilith: wróć do Goblin Cave i trzymając się wschodniej ściany, dotrzyj do tego samego pomieszczenia. Stań przed sculpture i przeczytaj animate rock scroll, by przywołać Slagilith (level 92). Atakuje w zwarciu i trafia do 13 obrażeń, choć niecelnie. Protect From Melee całkowicie neguje obrażenia, można też go safespotować przy pobliskich stosach skał. Jeśli walczysz pickaxe, ustaw go na crush; combat spells zadają pełne obrażenia, o ile masz założony pickaxe. Slagilith znika po 5 minutach od przywołania.
- Po pokonaniu Slagilith stań ponownie przed sculpture i przeczytaj scroll, by uwolnić Petra, a następnie porozmawiaj z nią, by odesłać ją do Seers’ Village.
- Seers’ Village: porozmawiaj z Phantuwti z 3 wolnymi miejscami w ekwipunku. Przejdź przez wszystkie opcje dialogu, aż powie o swojej chorągiewce pogodowej. Wespnij się po drabinie na dach (36 Agility), przeszukaj weather vane, użyj na niej hammer i przeszukaj ponownie, by zdobyć trzy broken vane parts. Przy kowadle z bronze, iron i steel bar użyj części na kowadle (30 Smithing). Wróć na dach i umieść weathervane pillar, directionals i ornament na Seers weathervane. Porozmawiaj ponownie z Phantuwti, by otrzymać weather report.
- Zanieś weather report do Arhein w Catherby, który wyśle T.R.A.S.H. do Captain Bleemadge. Porozmawiaj z Captain Bleemadge na szczycie White Wolf Mountain.
- Porozmawiaj z Sanfew w Taverley - zgodzi się przyjąć krasnoluda na ucznia.
- Dwarven Mine i walka z gangiem: porozmawiaj z Hammerspike w Dwarven Mine. „Zmienił zdanie” - porozmawiaj z nim ponownie, a jego trzej dwarf gang members (poziomy w okolicach 40+) zaatakują naraz. Pokonaj ich (Hammerspike może posłużyć jako safespot, o ile przez niego nie przejdziesz), a następnie porozmawiaj z Hammerspike, który zgodzi się zostawić Tassie w spokoju.
- Udaj się do Barbarian Village i porozmawiaj z Tassie. Da ci soft clay i nauczy robić pot lids. Użyj soft clay na kole garncarskim (25 Crafting), a następnie unfired pot lid na piecu garncarskim (pottery oven). Podnieś pot w sklepie z hełmami, jeśli go nie masz.
- Udaj się do Apothecary w Varrock i daj mu pot oraz pot lid w zamian za breathing salts.
- Wróć do Horvik i daj mu breathing salts oraz herbal tincture, po czym porozmawiaj ponownie, by zamienić pigeon cages na chicken cages.
- Wróć do Seth Groats i daj mu chicken cages.
- Udaj się do H.A.M. Hideout i powiedz Johanhus, że załatwiłeś dostawę kurczaków. Zgodzi się uwolnić Jimmy the Chisel.
- Udaj się do Draynor Village i porozmawiaj z Aggie, która zgodzi się pomóc Brian.
- Udaj się do Port Sarim, a Brian da ci sharpened axe.
Krok 5: Powrót na Karamja
- Porozmawiaj z dowolnym Jungle forester na południe od wejścia do Shilo Village, by otrzymać red mahogany logs w zamian za sharpened axe.
- Porozmawiaj z Yanni w Shilo Village, by ukończyć quest.
Nagrody
- 2 Quest pointy
- Dwie Antique lamp dające po 10 000 experience do dowolnej umiejętności na poziomie co najmniej 30
- Steel key ring
- Możliwość robienia i picia Guthix rest tea
- Możliwość wytwarzania pot lids
- Dostęp do trasy gnome glider do Feldip Hills
- Odblokowanie Slagilith w Nightmare Zone
Wskazówki
- Przeczytaj każdą sekcję przed jej rozpoczęciem - quest obejmuje wiele teleportów, a wybrane metody transportu wpływają na to, jakie przedmioty musisz zabrać przed kolejnym powrotem do banku.
- Wykonuj jak najwięcej etapów bez założonego sprzętu bojowego, by oszczędzać energię na bieganie. Walka czeka cię tylko przy Slagilith oraz przy dwarf gang members.
- Musisz użyć obu nagrodowych Antique lamp, zanim quest zostanie oficjalnie ukończony - dopiero wtedy odblokujesz King’s Ransom i Swan Song.
- Z powodu wysokiej ceny red topaz, jeśli go zniszczysz, możesz wykorzystać drop trick z zamiennikiem, by kupić dodatkowy topaz taniej.
- Warto zrobić drugi pot lid oraz zabrać dodatkowy soft clay - przydadzą się później w queście Swan Song.