Getting Ahead
P2P Średnio-zaawansowany
Seria: Twisted Tales
Rozpoczęcie questa
- Lokalizacja: Farma Gordon i Mary, na południe od Farming Guild
- NPC: Gordon
Getting Ahead to pierwszy z questów Twisted Tales - krótkich, samodzielnych questów rozgrywających się w Great Kourend i Kebos Lowlands. Zadaniem gracza jest przyniesienie głowy groźnej bestii terroryzującej lokalną farmę.
Wymagania
Wymagania questowe
- Brak
Wymagania umiejętności
- 30 Crafting (niewzmacnialne, wymagane do rozpoczęcia)
- 26 Construction (niewzmacnialne, wymagane do rozpoczęcia)
Przeciwnicy do pokonania
- Headless Beast (poziom 82) - atakuje wręcz, ma atak specjalny, w którym uderza w ziemię, zrzucając na gracza wielki głaz
Potrzebne przedmioty
Wymagane
- Bear fur, grey wolf fur lub Fur (Grizzly bear i bear cub pojawiają się na zachód od farmy, dwa black bears na wschód)
- Soft clay lub pickaxe (clay rocks są w Kebos Lowlands mine; przy kopalni jest też bronze pickaxe wbity w skały)
- Hammer (przy bramie zagrody) lub Imcando hammer
- Saw (w szopie na północ od domu) lub Amy’s saw
- 2 zwykłe planks (przy wejściu do jaskini)
- Co najmniej 6 dowolnych nails (iron nails są w stole warsztatowym na północ od domu; warto wziąć więcej na zapas)
- Knife (na stole kuchennym w domu)
- Red dye (z półek w domu)
- Pot of flour (na piętrze domu)
- Needle (na piętrze domu) lub Costume needle
- Thread (na piętrze domu), chyba że używasz Costume needle
Zalecane
- Poziom walki 45+
- Szybki transport do Farming Guild (Skills necklace, Battlefront Teleport, Farming Cape lub Fairy Rings kod C-I-R)
- Ekwipunek bojowy do walki z bestią poziomu 82
Przebieg questa
Krok 1: Dziwne zdarzenie
- Rozpocznij quest, rozmawiając z Gordon na jego farmie na południe od Farming Guild
- Zaoferuj pomoc - okaże się, że dziwna bestia porywa jego bydło, a Shayzien soldiers są zbyt zajęci walką z lizardmen
- Porozmawiaj z jego żoną Mary w domu - zasugeruje, że obsypanie bestii mąką ułatwi jej wytropienie
- Jeśli nie masz pot of flour, weź go z piętra domu (przy okazji weź też needle i thread)
- Porozmawiaj ponownie z Gordon, a następnie użyj pot of flour na południowej bramie (na północ od mostu) - pojawi się ślad mąki prowadzący na południe
- Weź hammer przy bramie - przyda się pod koniec questa
Krok 2: Dziwna bestia
- Podążaj śladem mąki, który kończy się przy Kebos Lowlands mine
- Przed wejściem do jaskini weź dwa planks przy zepsutej łódce i wykop trochę gliny
- Wejdź do jaskini i pokonaj Headless Beast
- Taktyka: bestia atakuje wręcz; jej głaz można uniknąć, odsuwając się przed uderzeniem. Można ją też zablokować przy stawie (safespot), gdzie nigdy nie wykona ataku specjalnego
- Po zabiciu przeszukaj pobliski szkielet, by zdobyć Neilan’s journal ujawniający, że bestia była dziełem nekromanty z głównego lądu
- Wróć do Gordon, który odmówi zapłaty, bo nie masz dowodu zabicia bestii
Krok 3: Dziwna podróbka
- Porozmawiaj z Mary, która zaproponuje wykonanie fałszywej głowy z gliny
- Użyj knife na kawałku soft clay, aby zrobić clay head, i wróć do Gordon (glinę można zmiękczyć przy zlewie i wiadrze w pokoju Mary)
- Wciąż nieprzekonany - dodaj bear fur (mając needle i thread), aby zrobić fur head
- Nadal nieprzekonany - dodaj red dye (z półek przy schodach), aby zrobić bloody head
- Bloody head w końcu go przekona; poprosi o zamontowanie głowy w domu
- Przy schodach pojawi się miejsce na głowę - potrzebujesz hammer, saw, nails i dwóch planks
- Zamontuj bloody head i wróć do Gordon
- Gratulacje, quest ukończony!
Nagrody
- 1 Quest point
- 3 000 coins (jeśli nie odebrane przy zakończeniu z braku miejsca, porozmawiaj ponownie z Gordon)
- 4 000 doświadczenia w Crafting
- 3 200 doświadczenia w Construction
- Dostęp do garbarni (tannery) w Kebos Lowlands (rozmawiaj z Mary)
- Odblokowanie Headless Beast w Nightmare Zone
Wskazówki
- Jeśli nie ukończyłeś jeszcze Ghosts Ahoy, możesz tu wziąć za darmo trzy dodatkowe red dye i trzy yellow dye na zapas
- Headless Beast można bezpiecznie zablokować przy stawie, by uniknąć ataku specjalnego
- Wiele przedmiotów potrzebnych do questa znajdziesz na miejscu - sprawdź dom, szopę i okolice kopalni