Elemental Workshop II
P2PWymagane misje (1)
Elemental Workshop II to druga część serii Elemental Workshop. Odkrywasz więcej tajemnic warsztatu, rozwiązując zagadki, by stworzyć mind helmet oraz mind shield.
Rozpoczęcie questa
Udaj się do Exam Centre na południe od Digsite. W południowo-wschodnim narożniku budynku znajdują się dwie skrzynie. Przeszukaj regał dwa pola w dół (ten przymocowany zarówno do ściany, jak i do drugiego regału), by znaleźć beaten book z zakładką w postaci zwoju.
Uwaga: czasem występuje błąd, który nie pozwala znaleźć książki w tym konkretnym regale - wtedy przeszukaj pozostałe regały, by rozpocząć quest.
Przeczytaj książkę, a następnie zwój, po czym udaj się do Seers’ Village. Nie pozbywaj się tej książki przed zakończeniem questa - bez niej nie wykonasz mind helmet z primed mind bar.
Wymagania
Wymagania questowe
- Ukończony Elemental Workshop I
Wymagania umiejętności
- 20 Magic (można podnieść boostem)
- 30 Smithing (można podnieść boostem)
Przeciwnicy do pokonania
- 2 Earth elemental (poziom 35) - tylko jeśli nie masz gotowych sztabek elemental metal i musisz je dopiero wytworzyć
Potrzebne przedmioty
Wymagane
- Pickaxe (jeśli zdobywasz elemental ore w trakcie questa)
- Hammer
- 2 Elemental metal (3, jeśli chcesz wykuć mind shield), lub:
- 2 Elemental ore (3 na mind shield) - do zdobycia w trakcie questa
- 8 Coal (12 na mind shield)
- Battered key z Elemental Workshop I
Zalecane
- Poziom walki 15
- Szybki transport do Exam Centre (Digsite teleport, Digsite pendant lub Senntisten teleport)
- Szybki transport do Seers’ Village (Camelot Teleport lub combat bracelet do Ranging Guild)
- Restore potion lub Magic potion, jeśli Twój poziom Magic jest poniżej 40, a chcesz wykuć mind shield
- Slashed book, jeśli chcesz wykuć mind shield
Przebieg questa
Krok 1: Zdobycie klucza
Jeśli nie masz jeszcze battered key, udaj się do budynku na południowy zachód od banku w Seers’ Village i przeszukaj północno-wschodni regał, by zdobyć slashed book oraz battered key. Wejdź do północnego budynku z ikoną kowadła i dostań się do warsztatu tak samo jak w queście Elemental Workshop I.
Następnie wejdź do północnej sali z water elemental i przeszukaj maszynerię po południowo-zachodniej stronie pomieszczenia. Otrzymasz klucz otwierający właz w głównej sali.
Uwaga: jeśli nie przeczytasz zwoju, opcja przeszukania maszynerii się nie pojawi.
Zanim zejdziesz niżej, wydobądź dwa (lub trzy na mind shield) elemental ore w sali zachodniej i przetop je na elemental metal w sali południowej (potrzebujesz 4 Coal na każdą sztabkę).
Krok 2: Naprawa maszynerii
Wejdź na środek sali i użyj klucza na zamkniętym włazie. Na dole najpierw udaj się do Schematic crate na południu (tuż obok dźwigni) i zabierz crane schematic oraz lever schematic. Wróć na górę i użyj jednej sztabki na warsztacie (upewnij się, że robisz tylko jedną), tworząc crane claw. Nie twórz jeszcze hełmu.
Wróć na dół, pociągnij południowo-zachodnią dźwignię obok old crane, a następnie użyj na nim crane claw.
Wejdź po schodkach na zachód, by dostać się na górny poziom. Otwórz junction box na zachodzie, by ułożyć rury napędzające prasę (klikaj końce, które chcesz połączyć).
Rozwiązanie zagadki rur: środkowa rura idąca od dźwigni (prawy górny róg interfejsu) musi być połączona z dużą rurą zasilającą (środkowy górny). Dwie pozostałe rury od dźwigni (prawy dolny i środkowy dolny) łączy się z dwiema rurami od prasy (lewy górny i lewy dolny). Jedyna działająca kombinacja to: prawy dolny do lewego górnego i środkowy dolny do lewego dolnego.
Krok 3: Zbieranie kół zębatych i rury
Przeszukaj skrzynie na dolnym i górnym poziomie, by znaleźć small cog, medium cog, large cog oraz fragment rury (Pipe). Przedmioty są losowo rozmieszczone, ale tylko niektóre skrzynie je zawierają - sprawdzaj podwójnie ustawione skrzynie przy schodach i zaworach. Gdy znajdziesz wszystkie trzy koła i rurę, możesz przestać szukać.
Użyj rury na uszkodzonej rurze na górze, w najbardziej wysuniętym na północ punkcie rusztowania. Koła zabierz do wind tunnel po wschodniej stronie torów. Na boku tunelu są trzy bolce: małe koło zamocuj na lewym górnym, średnie na lewym dolnym, a duże na prawym.
Krok 4: Obsługa maszyny
Umieść elemental metal na jig cart (powinien stać na południowym dźwigu). Następnie obsługuj dźwig: zachodnia dźwignia podnosi i opuszcza dźwig, wschodnia go obraca. Podnieś dźwig, obróć go, zanurz w lawie i wyciągnij - sztabka powinna zacząć świecić na pomarańczowo. Obróć dźwig z powrotem, opuść i ponownie podnieś, by odłożyć sztabkę na wózek.
Pociągnij dźwignię przy żółtym znaku (na północ od dźwigu), by przesunąć wózek do kolejnej stacji. Zapamiętaj tę dźwignię - będziesz jej używać po każdym kroku.
Przy prasie pociągnij wschodnią dźwignię - steam press spłaszczy sztabkę. Przesuń wózek dalej.
Przy water tank pociągnij starą dźwignię, by otworzyć drzwi, obróć corkscrew lever dwa razy, by wciągnąć wózek do zbiornika, i zamknij drzwi. Upewnij się, że wschodni zawór jest zamknięty, po czym otwórz zachodni - sztabka zrobi się niebieska. Zamknij zachodni zawór, otwórz wschodni, by spuścić wodę, i znów go zamknij. Otwórz drzwi, obróć korbę dwa razy, by odstawić wózek na tory, i zamknij drzwi.
Przesuń wózek dalej. Włącz wentylator (fan) dźwignią obok niego, a gdy sztabka zrobi się biała, wyłącz go. Przesuń wózek ostatni raz i podnieś primed bar.
Powtórz cały proces drugi raz, jeśli chcesz wykonać mind shield.
Krok 5: Zakończenie
Zejdź jeszcze jeden poziom niżej, gdzie są dwoje drzwi - jedne z symbolem umysłu, drugie z symbolem ciała. Wejdź do sali z symbolem umysłu, umieść sztabkę na extractor gun i uruchom extractor hat obok. Część Ciebie zostanie wlana w sztabkę, zmieniając ją w primed mind bar. Czynność ta tymczasowo obniży Twój poziom Magic o 20 (każda kolejna sztabka obniża go o następne 20).
Wróć do warsztatu. Pamiętaj, że beaten book musi być w Twoim ekwipunku, by wykonać mind helmet - w przeciwnym razie powstanie mind shield. Wykuj mind helmet ze sztabki i quest jest ukończony.
Po queście, jeśli masz dodatkową naładowaną sztabkę, wykuj mind shield, mając w ekwipunku slashed book.
Nagrody
- 1 Quest Point
- 7 500 doświadczenia Smithing
- 7 500 doświadczenia Crafting
- Możliwość wytwarzania i używania ekwipunku mind (mind helmet oraz mind shield)
Wskazówki
- Nie pozbywaj się beaten book do samego końca - bez niej nie wykonasz mind helmet.
- Przy tworzeniu crane claw uważaj, by w menu kowalskim zrobić tylko jedną sztabkę, a nie wszystkie.
- Jeśli wentylator zgłasza, że zasysa powietrze, koła zębate są źle ustawione. Jeśli wschodni zawór zgłasza to samo, pominięto naprawę rury.
- Ironmani mogą zdobyć Coal w kopalni na zachód od Seers’ Village, a skrót do niej wymaga 20 Agility.