Between a Rock...
P2PWymagane misje (2)
Between a Rock… to quest o pomaganiu staremu krasnoludowi Dondakan, który próbuje dostać się do legendarnej kopalni złota na południe od Keldagrim, ale nie potrafi przebić się do środka.
Rozpoczęcie questa
Udaj się do kopalni Keldagrim na północny wschód od Rellekka. Po wejściu do jaskini wejdź w szczelinę między dwoma posągami krasnoludów, porozmawiaj z Dwarven Ferryman (nie boatmanem) po przeprawę przez rzekę (2 coins lub za darmo z ring of charos (a)), a następnie dojdź do Dondakan the Dwarf przy jego skale. Zapytaj „Why are you firing a cannon at a wall?”, aby rozpocząć questa, a potem zapytaj ponownie „So why were you trying to get through the rock again?”.
Wymagania
Wymagania questowe
- Ukończony Dwarf Cannon
- Ukończony Fishing Contest
Wymagania umiejętności
- 30 Defence (boostowalne, niewymagane do rozpoczęcia)
- 40 Mining (boostowalne, niewymagane do rozpoczęcia)
- 50 Smithing (boostowalne, niewymagane do rozpoczęcia)
- Zdolność pokonania przeciwnika poziomu 75-125 (zależnie od ilości wydobytego złota)
Przeciwnicy do pokonania
- Scorpion (poziom 14)
- Arzinian Being of Bordanzan (poziom 75-125)
Potrzebne przedmioty
Wymagane
- pickaxe
- 4 gold bar (dodatkowa sztuka i Telekinetic Grab, jeśli chcesz zachować golden cannonball po queście)
- hammer
- ammo mould (do kupienia za 5 coins w trakcie) lub double ammo mould
- ~830 coins (na wózek i prom)
Zalecane
- Poziom bojowy 50 i sprzęt bojowy
- Falador teleport i Camelot Teleport
- combat bracelet (teleport do Edgeville Monastery)
- ring of charos (a)
- lunar staff lub dramen staff
- amulet of glory dla teleportu do Edgeville po hutę
- stamina potion dla skrócenia czasu podróży
Przebieg questa
Krok 1: Skała Dona
Po rozmowie z Dondakan wróć na drugą stronę rzeki i tym razem porozmawiaj z Boatmanem, by dotrzeć do Keldagrim (jeśli nie zacząłeś The Giant Dwarf, zobaczysz scenę wprowadzającą i dostaniesz opcję jego rozpoczęcia). Wejdź do zachodniej części Trading Consortium i porozmawiaj z Dwarven Engineer przy kowadle w pałacu. Wyśle Cię do Rolad w wschodnim budynku przy wejściu do Dwarven Mine obok Ice Mountain. Rolad poprosi o odnalezienie stron z księgi o skale.
Krok 2: Strony z księgi
Wszystkie trzy strony można zdobyć w Dwarven Mine w dowolnej kolejności:
- Pierwsza strona - z zabijania Scorpion w południowo-wschodniej części kopalni.
- Druga strona - przeszukując wózki górnicze wzdłuż torów.
- Trzecia strona - wydobywając clay, copper, tin lub iron rocks w kopalni.
Wróć do Rolad z trzema pages - da Ci Dwarven lore. Gdy poprosi o zwrot księgi, wybierz „Of course. (lie)”, przeczytaj księgę i zachowaj ją. Jeśli potrzebujesz ammo mould, kup go od Nulodion w sąsiednim domu.
Krok 3: Złota kula armatnia
Wróć do Dondakan i rozmawiaj z nim do sceny, w której kopie skałę bezskutecznie. Chce materiału mocniejszego niż runite i granite - pokaż mu gold bar lub gold ore, używając go na nim. Udaj się do dowolnej huty z gold bar i ammo mould i wykonaj golden cannonball, używając gold bar na hucie. Wróć do Dondakan i daj mu kulę. Po jej wystrzeleniu poprosi o wystrzelenie Ciebie przez ścianę - potrzebne będą schematy oraz gold helmet (wymaga 50 Smithing), by głowa nie eksplodowała.
Krok 4: Projekt przebicia
Są cztery schematy:
- Pierwszy daje Dondakan.
- Drugi - od Dwarven Engineer przy kowadle w zachodnim pałacu (tu też możesz wykuć gold helmet).
- Trzeci - na ostatniej stronie księgi Dwarven lore.
- Czwarty - od Khorvak w White Wolf Tunnel (poproś o dwarven stout lub weź go ze stołu).
Gdy masz wszystkie schematy, kliknij „assemble” na schemacie od Dondakan. Przesuwaj i obracaj poszczególne schematy, by pasowały do oryginału (najłatwiej dopasować je do nóg, tułowia i głowy ludzkiej sylwetki). Po poprawnym ułożeniu pojawi się komunikat o sukcesie.
Krok 5: Zagadka skały
Wróć do Dondakan. Aby pokonać Arzinian Being of Bordanzan, musisz wydobyć co najmniej 6 gold ore (zalecane 15, by obniżyć poziom bossa ze 125 do 75) - złoto musi pozostać w ekwipunku. Masz tylko 8 minut na wydobycie złota i pokonanie awatara; zdjęcie gold helmet teleportuje Cię z powrotem do Dondakan. Załóż gold helmet (każde gold ore/sztaby znikną), weź pickaxe i poproś Dondakan o wystrzelenie do skały.
Gdy zbierzesz złoto, przejdź przez pierwszy zestaw płomieni i porozmawiaj z drugim - Arzinian Avatar zaatakuje. Awatar przyjmie jedną z trzech form zależnie od Twojej najwyższej statystyki bojowej:
- Arzinian Avatar of Magic - jeśli najwyższa to Strength lub Attack.
- Arzinian Avatar of Ranging - jeśli najwyższa to Magic.
- Arzinian Avatar of Strength - jeśli najwyższa to Ranged.
Dobierz sprzęt i modlitwy odpowiednio. Możesz użyć Prayer dla łatwej walki. Jeśli grozi Ci śmierć, zdejmij gold helmet, by teleportować się obok Dondakan. Po pokonaniu ducha zostaniesz wyrzucony ze skały. Porozmawiaj z Dondakan, aby ukończyć questa.
Nagrody
- 2 Quest points
- 5 000 doświadczenia Defence
- 5 000 doświadczenia Mining
- 5 000 doświadczenia Smithing
- rune pickaxe
- gold helmet
- Dostęp do Arzinian Mine pełnej gold rocks i gold vein
- Możliwość teleportacji do skały Dondakan za pomocą ring of wealth
Wskazówki
- Jeśli chcesz mieć w banku trofeum (golden cannonball lub gold helmet), wykonaj jeden, upuść go, wykonaj drugi, a pierwszy podnieś za pomocą Telekinetic Grab.
- Wydobycie 15 sztuk gold ore obniża poziom bossa do 75, co znacznie ułatwia walkę.
- Pamiętaj o jedzeniu - jeśli zginiesz, podnieś hełm z ziemi i wejdź do jaskini ponownie, zaczynając od nowa.
- Ukończenie tego questa jest częściowo wymagane do Medium Wilderness Diary i Medium Fremennik Diary.