A Taste of Hope
P2PWymagane misje (6)
A Taste of Hope to czwarta misja z serii Myreque, kontynuująca wydarzenia z Darkness of Hallowvale. Dzięki niedawnemu odkryciu w laboratoriach głęboko pod Meiyerditch grupa Myreque może wreszcie znaleźć sposób, by stawić czoła wampirom.
Uwaga: choć wymagania questa są stosunkowo niskie, końcowa walka z bossem jest bardzo trudna dla graczy o niskim combat level. Zalecane jest co najmniej 60+ w umiejętnościach melee oraz minimum 43 Prayer.
Rozpoczęcie questa
Udaj się do Theatre of Blood w Ver Sinhaza. Najszybciej dotrzesz tam, teleportując się Ectophial do Ectofuntus (lub fairy ring ALQ, jeśli nie ukończyłeś Ghosts Ahoy), a potem płynąc łódką prowadzoną przez Andras na północ za 10 000 coins. Alternatywnie udaj się do Burgh de Rott i weź łódkę z południowo-wschodniego pomostu. Porozmawiaj z Garth tuż przy wejściu do teatru - opowie Ci historię Serafina. Podczas rozmowy zobaczysz Vanstrom Klause i Ranis Drakan wchodzących do teatru.
Wymagania
Wymagania questowe
- Darkness of Hallowvale
- In Aid of the Myreque
- In Search of the Myreque
- Nature Spirit
- Priest in Peril
- The Restless Ghost
Wymagania umiejętności
- 48 Crafting
- 45 Agility
- 40 Attack
- 40 Herblore
- 38 Slayer
Zalecany jest combat level co najmniej 70.
Przeciwnicy do pokonania
- Abomination (poziom 149)
- Ranis Drakan (poziom 233) - można go ranić tylko za pomocą Ivandis flail
- 4 Vyrewatch (poziom 87)
Potrzebne przedmioty
Wymagane
- 1000 Coins (więcej, jeśli korzystasz z łódki Andras - 10 000 za każdy kurs)
- Knife lub Sickle
- Emerald
- Chisel
- 3 Air rune i 1 Cosmic rune (na Standard spellbook) ALBO tablet Enchant emerald or jade
- Rod of ivandis (do zdobycia w trakcie questa)
- Pestle and mortar (do zdobycia w trakcie questa)
- Vial of water (do zdobycia w trakcie questa)
- Broń i Armour
Zalecane
- Pickaxe (do zdobycia w trakcie questa)
- Stamina potion oraz lekka odzież zmniejszająca wagę
- Explorer’s ring dla regeneracji energii biegu
- Morytania legs 3 lub 4 dla szybkiego dotarcia do Burgh de Rott
- Restore potion lub Super restore na walkę z Abomination
- Wysokiej jakości jedzenie, Prayer potion i wzmocnienia walki na walkę z Ranis Drakan
Przebieg questa
Krok 1: Początek
Po rozmowie z Garth udaj się szybko do bazy Myreque. Porozmawiaj z Vyrewatch przy stanowiskach bankowych i poproś o wysłanie do kopalni. Wykop 15 Daeyalt ore, a gdy wózek się napełni, porozmawiaj z Vampyre Juvinate, by wyjść. Stąd podążaj starą trasą do kryjówki: wespnij się po drabinie, przeskocz na wschód na deski, zejdź po schodach i idź na południowy wschód przez ukryte drzwi. Naciśnij zdobioną ścianę i odsłoń ukrytą klapę, klikając prawym przyciskiem na nierównym dywanie.
Zejdź przez klapę i porozmawiaj z Safalaan, informując go o tym, co widziałeś. Wyśle Cię do najemników King Roald w południowo-wschodnim rogu Ver Sinhaza. Wróć do teatru i porozmawiaj z dowolnym najemnikiem - powiedzą, że Ranisa i Vanstroma można podejrzeć przez jedno z okien zamku.
Krok 2: Wampirzy szpieg
Wróć do Ver Sinhaza. Udaj się do południowo-zachodniego rogu, na zachód od banku, i spróbuj wspiąć się po gruzie u podstawy muru - pobliski Vyrewatch Cię powstrzyma. Porozmawiaj z Harpert, który odwróci uwagę strażnika za 1000 coins. Wspinaj się po gruzie i podążaj wzdłuż muru na północ. Uważaj przy wentylacji - czasem wydobywa się z niej gorąca para, zadająca 15-20 Hitpoints obrażeń. Dotrzyj do czerwonego okna, przez które obejrzysz scenkę: Verzik Vitur wręcza Ranisowi i Vanstromowi Abomination do tropienia Myreque. Obejrzenie scenki uzupełni Twoje zdrowie, Prayer i energię biegu.
Wróć do Safalaan i zdaj relację. Poprosi Cię o rozmowę z Flaygian Screwte, głównym badaczem tłumaczącym księgę Haemalchemy. Po rozmowie porozmawiaj ponownie z Safalaan.
Krok 3: Mit o Serafinie
Po rozmowie z Flaygian Screwte porozmawiaj ponownie z Safalaan. Zapytasz go o Serafina, a on zdradzi, gdzie kiedyś mieszkała. Sprawdź dziennik questa przed wyjściem, bo możesz być poproszony o ponowną rozmowę z Flaygian.
Po wyjściu z kryjówki wejdź po schodach, przeskocz przerwę i zejdź po drabinie. Idź na północ przez troje drzwi w jednej linii, potem na zachód do ściany, a następnie na północny zachód do zepsutej fontanny. Zejdź po schodach w budynku na południe, by ponownie spotkać Safalaan.
Przeszukaj skrzynie i beczki, by zdobyć Mysterious meat, Mysterious herb, Vial oraz Pestle and mortar. Użyj vial na zepsutej fontannie, by zdobyć Vial of water. Dodaj zioło, tworząc niedokończoną miksturę, a następnie utłucz mięso przy pomocy Pestle and mortar i dodaj je do mikstury. Użyj gotowej mikstury na drzwiach - nic się nie stanie. Porozmawiaj ponownie z Safalaan z pustym vial, a da Ci Vial of blood. Dodaj kolejne zioło, by stworzyć niedokończoną krwawą miksturę, a potem dodaj utłuczone mięso, tworząc Blood potion. Użyj jej na drzwiach, by je odblokować. Weź ze skrzyni Old notes i oddaj je Safalaan.
Krok 4: To pułapka!
Wróć do kryjówki i porozmawiaj z Safalaan. Gdy macie wyruszać, Flaygian powie, że notatki to bzdura. Safalaan zrozumie, że został oszukany przez Vanstrom i kazał oddać swoją krew. Abomination dociera do bazy i zabija kilku członków Myreque. Safalaan osłabi potwora wybuchem mocy, a Vertida pomoże Ci pokonać stwora.
Abomination używa ataków melee i ranged oraz okazjonalnie czarnego pocisku obniżającego statystyki o 3 - zabierz Restore potion lub Super restore. Ma bardzo niską obronę przed Magic, dość wysoką przed Ranged i umiarkowaną przed melee. Można go safespotować, chowając się za ceglaną ścianą i pozwalając Vertida go dobić, lub używając Protect from Missiles, by zanegować wszystkie obrażenia.
Krok 5: Legendarna broń
Po walce udaj się do dawnej bazy w pokoju pod domem Old Man Ral, dostępnym przez klapę. Porozmawiaj z Safalaan, a potem z Vertida, który da Ci Flaygian’s notes. Przeczytaj je - dowiesz się, że bronią skuteczną przeciw Vyrewatch jest rodzaj cepa, dla którego trzonkiem może być Rod of Ivandis. Przeszukaj pobliskie skrzynie, by znaleźć Silver sickle (b) i Chain. Rod of Ivandis odbierzesz od Veliaf Hurtz w Burgh de Rott (pod pubem) - musisz najpierw porozmawiać z Vertida o Rod of Ivandis, inaczej Veliaf go nie da.
Aby stworzyć broń:
- Dołącz Emerald do sierpa, tworząc Emerald sickle (b).
- Rzuć Lvl-2 Enchant na emerald sickle lub użyj na nim tabletu Enchant emerald or jade.
- Użyj Chain na zaklętym emerald sickle lub na Rod of Ivandis, by stworzyć Ivandis flail.
Z gotowym Ivandis flail porozmawiaj z Safalaan. Kael powie, że Ranis Drakan zamierza ogłosić w Ver Sinhaza pokonanie Myreque. Safalaan proponuje, by skonfrontować się z Ranisem podczas tego przemówienia.
Krok 6: A Taste of Hope
Uwaga: to bardzo trudna walka z bossem - zabierz dużo wysokiej jakości jedzenia, Prayer potion i wzmocnień walki. Rings of recoil nie działają na tego bossa.
Wróć do Ver Sinhaza i porozmawiaj z Kael przy wejściu, by rozpocząć walkę z Ranis Drakan (poziom 233). Można go ranić wyłącznie Ivandis flail. Używa ataków melee i magicznych trafiających do 20, które przebijają nawet Protection prayers (choć modlitwy redukują obrażenia o 50%). Może też rzucić Blood Barrage, lecząc się o połowę zadanych obrażeń. Okresowo ładuje atak i wybucha, trafiając do 30 - uciekaj, by zredukować to do 6.
Po spadku do 65% zdrowia przywoła dwa Vyrewatch (poziom 87) i uniesie się w powietrze, rzucając krwawe bomby w pole, na którym stoisz (do 40 obrażeń) - odsuń się z pola, na którym stałeś. Atak ten może trafić Vyrewatch, jeśli stoją na docelowym polu. Po zabiciu vyrewatch walczysz dalej, aż Ranis osiągnie 25% zdrowia, gdy ponownie przywoła dwa Vyrewatch. W ostatniej fazie wpada w szał - jego ataki są szybsze i celniejsze, ale max hit wynosi 6. Protect from Melee ułatwia tę fazę.
Wskazówki dla słabszych graczy:
- W walce z samym Ranisem załóż wyposażenie odporne na magię (np. Dragonhide armour niebieskie lub lepsze, Blessed dragonhide armour) i módl się Protect from Magic.
- Efaritay’s aid daje +15% celności przez większość walki, zanim się zepsuje.
- Zabierz jedzenie o wysokim leczeniu, np. Shark lub Manta ray - walka niemal zawsze trwa 10+ minut.
- W ostatniej fazie włącz sprint i odbiegaj 2-3 pola od Ranisa po każdym trafieniu.
Po zabiciu Ranisa wygłosisz inspirującą przemowę. Jeśli się rozłączysz, porozmawiaj ponownie z Kael.
Krok 7: Zakończenie
Wróć do kryjówki pod domem Old Man Ral i porozmawiaj z Safalaan. Pogratuluje Ci pokonania Ranisa, a Kael wręczy Ci Drakan’s medallion odzyskany z ciała Ranisa.
Nagrody
- 1 Quest point
- Ivandis flail - broń mogąca ranić Vyrewatch
- Drakan’s medallion - amulet dający nieograniczone teleporty do Theatre of Blood
- Tome of experience - 2500 punktów doświadczenia do trzech wybranych umiejętności (poziom 35 lub wyższy, może być ta sama umiejętność)
Wskazówki
- To bardzo długi quest z dużą ilością biegania - zdecydowanie zabierz Stamina potion.
- Końcowa walka z Ranis Drakan jest najtrudniejszą częścią questa - przygotuj się jak na poważnego bossa.
- Abomination można w pełni safespotować za pomocą Protect from Missiles lub pozwalając Vertida go dobić.
- Quest jest wymagany do rozpoczęcia A Night at the Theatre oraz Sins of the Father.