Oficjalny podcast OSRS – odcinek 7 z Solo Mission
Siódmy odcinek oficjalnego podcastu Old School RuneScape gości Solo Mission – rozmowa o Leagues, All Stars, Grid Master i tworzeniu treści w świecie OSRS.
Siódmy odcinek oficjalnego podcastu Old School RuneScape to długa rozmowa z Solo Mission – twórcą treści, który słynie z rywalizacji o najwyższe miejsca w rankingach Leagues. Ekipa podcastu wykorzystała okazję, by porozmawiać o projektowaniu formatów, pracy twórcy i tym, co sprawia, że tymczasowe tryby gry wciągają na tygodnie.
O czym mowa w odcinku
Solo Mission pojawił się, by opowiedzieć o Leagues, All Stars, Grid Master oraz o tym, jak budować formaty, które są jednocześnie brutalnie rywalizacyjne i łatwe do śledzenia. W trakcie rozmowy poruszono kwestie prostoty koncepcji, podejścia do projektowania treści i tego, co jest potrzebne, by utrzymać koncentrację, gdy liczy się każda godzina, kafelek i tick.
Rozmowa wykracza też poza samą grę – obejmuje współczesny krajobraz twórców, boom z lat 2019–2022 oraz to, jak Solo Mission pogodził pełnoetatową pracę nad Old School RuneScape z zachowaniem przyjemności z grania.
Czego można się spodziewać
- Proste zasady, duża stawka – dlaczego czytelne, natychmiast zrozumiałe reguły tworzą najlepsze formaty Leagues i All Stars, i jak Solo przycina pomysły, aż każdy jest w stanie śledzić akcję.
- Sezon, który gracze kończą – balansowanie między hardcorowymi grindami a casualowymi graczami i dbanie o to, by tryb bawił także 30. dnia, a nie tylko pierwszego.
- Przewaga rywalizacyjna – jak doświadczenie z mocno rywalizacyjnych środowisk ukształtowało podejście Solo Mission do Leagues, grania roli „złoczyńcy” i radzenia sobie z presją, gdy stawką jest rank 1.
- Realia tworzenia treści – szczere spojrzenie na to, jak tworzenie contentu zmieniło się od boomu 2019–2022, rozwój sponsoringu i miniaturek oraz co Solo zrobiłby, gdyby zaczynał dziś od zera.
- Drop table, design i „klimat OSRS” – postrzeganie drop rate’ów jak giełdy, frustracje związane z pewnymi grindami oraz opinie o tym, gdzie Old School trafia, a gdzie pudłuje w kwestii progresji i struktury nagród.
Odcinek został nagrany 10 września 2025 roku.
Następny odcinek: B0aty – 28 grudnia
Kolejnym gościem podcastu będzie B0aty, z którym ekipa odbyła podróż przez historię Old School RuneScape, PvP i trudy kont Hardcore Ironman. Od początków tworzenia filmów PvP w 2010 roku, przez erę Deadman Mode i rozwój streamingu, po obecne osiągnięcia grandmaster combat na koncie Hardcore Ironman – rozmowa obejmuje to, co trzyma go przy grze od ponad dekady.
Poruszono również temat eksplozji skill ceillingu w PvP, magii obserwowania nowych graczy stawiających pierwsze kroki w Gielinor oraz uczucia, jakie towarzyszy pominięciu dnia pierwszego Grid Master po dwunastu latach obecności przy każdej dużej aktualizacji.
Po odcinku z B0aty (28 grudnia) zaplanowano epizody z Torvesta i Skill Specs oraz z Mod Ash.
Gdzie słuchać
Podcast jest dostępny na wielu platformach – można go słuchać grając w OSRS, w drodze do pracy czy gdziekolwiek indziej. Twórcy proszą o subskrypcje, włączenie powiadomień i feedback, który pomoże ukształtować przyszłe sezony. Podcast można znaleźć tutaj, a także na poszczególnych platformach:
Aktualizację można omówić na subreddicie 2007Scape, forum Steam lub na społecznościowym Discordzie OSRS w kanale #gameupdate. Więcej informacji znajdziesz na oficjalnej Old School Wiki.
Więcej szczegółów znajdziesz na oficjalnej stronie Old School RuneScape: https://secure.runescape.com/m=news/the-official-osrs-podcast-episode-7-with-solo-mission?oldschool=1.
Autor
Edge
Ekipa OSRS.pl
Inne aktualności
Ankieta 84: Część II
Druga część zmian z Ankiety 84 wprowadza usprawnienia w bossie Abyssal Sire, nowy układ w Chambers o...
Oficjalny podcast OSRS – odcinek 11 z Soup
Zespół Old School RuneScape ogłosił drugi sezon oficjalnego podcastu i opublikował specjalny odcinek...
Ankieta 84: AFK Timers i więcej
Tygodniowa aktualizacja wprowadza zmiany z Poll 84 oraz ulepsza Oficjalnego Klienta nowym, konfiguro...