Wyrmscraig startuje 29 lipca
Wyrmscraig, pierwsza w historii Old School RuneScape wyspa zaprojektowana przez gracza, zadebiutuje 29 lipca - wraz z questem Fallen From Grace, nowym Slayer Master, bossem i dwiema aktywnościami skillingowymi.
Ponad 1400 zgłoszeń, czterech finalistów, jeden zwycięski projekt i miesiące współpracy później - oczekiwanie dobiega końca. Wyrmscraig, pierwsza w historii Old School RuneScape wyspa zaprojektowana przez gracza, zadebiutuje w grze 29 lipca.
Jak powstawał Wyrmscraig
Wyrmscraig zwyciężył w konkursie na wyspę zaprojektowaną przez graczy po głosowaniu społeczności podczas styczniowego Winter Summit. Zawężenie ogromnej liczby zgłoszeń do zaledwie czterech finalistów nie było łatwe i wymagało wielu dyskusji w zespole - twórcy podkreślają, że nadesłane pomysły dały im mnóstwo materiału do przemyśleń na temat przyszłej zawartości gry.
Jedna z największych niespodzianek przyszła już po zakończeniu konkursu. Gratulując zwycięzcy o nicku RoseNMcGeet, zespół nie zdawał sobie sprawy, że współpracował z nim już wcześniej. Dopiero później okazało się, że nick to anagram ScreteMonge (znanego też jako Gnome) - zaangażowanego twórcy społecznościowego, który zbudował RuneLite Creator Toolkit i wielokrotnie współpracował z Jagex przy różnych projektach.
Wyrmscraig czerpie garściami z irlandzkich krajobrazów i kultury. Sama nazwa oznacza „skałę Wyrma“ - łączy staroangielskie słowo wyrm z irlandzkim craig („skała“). Miejscowi nazywają swój dom Cuil an Domhain („zakątek świata“), a nazwa wioski Auchrie oznacza z grubsza „miejsce na zboczu“. Krajobraz jest celowo surowy i chropowaty, z dramatycznymi bazaltowymi klifami inspirowanymi irlandzką Groblą Olbrzyma. Po całej wyspie rozsiano znacznie więcej nawiązań do historii i kultury gaelickiej, ale te twórcy zostawiają graczom do samodzielnego odkrycia.
Ciekawostka: część strojów noszonych przez mieszkańców wioski będzie dostępna jako ekwipunek do noszenia przez graczy. Jak tłumaczy Mod Grub, mieszkańcy tak odizolowanej wyspy polegali głównie na koziych skórach, futrach i lokalnych barwnikach, a kolor był podstawowym sposobem wyrażania indywidualności - złoto i rzadkie pigmenty zarezerwowane były dla miejscowej szlachty jako symbol statusu.
Mod Ry przyznaje, że oryginalny projekt Gnome od początku świetnie oddawał gaelicki klimat, a jedynym istotnym odstępstwem od pierwotnej wizji jest katedra - pierwotnie oparta na zestawie Arboretum z Darkmeyer, ostatecznie przekształcona we współpracy z autorem w bardziej tradycyjną drewnianą konstrukcję, lepiej pasującą do lore i estetyki wyspy.
Fallen From Grace
Do Wyrmscraig można przybić, mając 62 Sailing. Choć wyspę można eksplorować od razu, warto zacząć od ukończenia Fallen From Grace - krótkiego questa wprowadzającego, który przedstawia wyspę i część jej unikatowej zawartości. Do rozpoczęcia questa potrzeba 62 Sailing, 60 Crafting, 47 Runecraft i 53 Mining.
Przygoda zaczyna się w wiosce Auchrie, gdzie zaginięcie jednego z mieszkańców wywołało strach i nieufność wobec przybyszów. Eksplorując wyspę, gracze odkryją starożytne sekrety, zbadają tajemnicę Mad Angel i poznają prawdę stojącą za nawiedzającymi wyspę zniknięciami. Dla miłośników lore po całej wyspie ukryto księgi i notatki, które łączą historię Wyrmscraig z innymi opowieściami ze świata Gielinor.
Mortimer
Na wyspie gracze spotkają też Mortimer - nowego, wysokopoziomowego Slayer Master zbudowanego wokół wyboru gracza. Mortimer rezyduje w Wyrmscraig Caverns, do których dostęp otwiera częściowe ukończenie Fallen From Grace.
Zamiast przydzielać jedno zadanie, Mortimer pozwala wybrać spośród dwóch, a nawet trzech zadań z unikatowymi modyfikatorami, które mają sprawić, że każdy wybór będzie interesujący. To pierwszy nowy Slayer Master w Old School od około siedmiu lat - twórcy zdają sobie sprawę, jak dużym jest to wydarzeniem dla jednej z najbardziej ikonicznych umiejętności w grze.
Mod Husky przyznaje, że zaprojektowanie i zbalansowanie Mortimer było sporym wyzwaniem: celem jest znalezienie złotego środka, w którym nie staje się on najlepszym Slayer Master do wszystkiego, a jednocześnie oferuje świeże doświadczenie. Slayer przez lata został tak zoptymalizowany, że na najwyższym poziomie gracze widzą w kółko te same zadania (jak Smoke Devil czy Araxyte) i regularnie odwiedzają Turael, by je pomijać. Mortimer ma tchnąć w umiejętność nowe życie, zmieniając niektóre fundamenty systemu zadań.
Powtarzalny boss
Po ukończeniu Fallen From Grace będzie można wrócić do katedry i zmierzyć się z powtarzalną wersją bossa spotkanego podczas questa. Starcie zaprojektowano jako PvM średniego poziomu - to świetny kolejny krok dla graczy, którzy zdobyli już Fire Cape i szukają nowego, satysfakcjonującego wyzwania.
Pokonanie bossa daje szansę na unikatowe nagrody, w tym Hallowfell - potężny dwuręczny miecz wymagający 75 Attack. Hallowfell wypełnia bardzo konkretną niszę: przy uderzeniu w cel tnie pobliskich wrogów, zadając do dwóch dodatkowych przeciwników na trzech polach przed graczem i dwóch polach przyległych obrażenia sięgające połowy maksymalnego trafienia. To potężny wybór na zadania Slayer i inne starcia z ciasno stłoczonymi grupami potworów - przeciwko pojedynczemu wrogowi inne bronie zwykle wypadną lepiej.
Mod Jerv zdradza, że rozmiar broni jest zamierzony - gracze mają czuć, że dzierżą to samo ostrze, którym walczyła Mad Angel. Broń otrzymała też własny, dedykowany zestaw animacji w miejsce zapożyczonych wcześniej animacji Godsword.
Golem Crafting
Ukończenie Fallen From Grace odblokowuje też Golem Crafting. Jeśli ktoś próbował Vale Totems, rozgrywka będzie wyglądać znajomo. Aktywność zaprojektowano jako alternatywę dla Glassblowing - dostępny na żądanie sposób treningu Crafting bez większych przygotowań.
Do zdobycia są unikatowe nagrody, jak Jeweller’s Chisel, który daje szansę na oszlifowanie dwóch klejnotów naraz i gwarantuje powodzenie przy szlifowaniu Opali, Jadeitów i Topazów. Aktywność przygotowano z myślą zarówno o aktywnym, jak i wyluzowanym stylu gry: przy pełnym skupieniu można liczyć na wyższe tempo XP niż przy Glassblowing, a przy podejściu bardziej relaksacyjnym - na tempo zbliżone lub nieco niższe.
Co ważne, do tej aktywności wymagane będą Hunter Furs - warto zrobić zapasy przed premierą. Jak tłumaczy Mod Light, nadanie im realnego zastosowania to pomysł Gnome, który początkowo budził w zespole obawy, ale reakcja społeczności pokazała, że gracze naprawdę chcieli rozszerzenia roli Hunter Furs w grze. Również sama nagroda była konsultowana ze społecznością - pierwotnie proponowany Ornate Glassblowing Pipe uznano za zbyt niszowy i po powrocie do deski kreślarskiej powstał Jeweller’s Chisel.
Goat Hunting
Wraz z Wyrmscraig debiutuje też Goat Hunting - zupełnie nowa aktywność Hunter dla graczy z poziomem od 60 do 80 Hunter. Zadanie polega na zwabianiu niesfornych górskich kóz ku ich zgubie w zamian za Hunter XP. Do rozpoczęcia wystarczy 60 Hunter i ukończony quest Sheep Herder. A jeśli poganianie kóz do dołu wydaje się zbyt staroszkolne, można posłać je w przepaść za pomocą Telekinetic Grab albo Dark Lure.
Q&A i AMA przed premierą
W czwartek 23 lipca twórcy poprowadzą transmisję Q&A, podczas której omówią aktualizację, odpowiedzą na pytania graczy i po raz ostatni przyjrzą się Wyrmscraig przed premierą. Dzień później, w piątek 24 lipca, Gnome weźmie udział w dedykowanym AMA na Reddicie - to okazja, by zapytać o wyspę, jej rozwój i o to, jak wyglądało przenoszenie projektu gracza do gry.
Wyrmscraig startuje w środę 29 lipca - do tego czasu warto wyrobić wymagania i zebrać jak najwięcej Hunter Furs.
Więcej szczegółów znajdziesz na oficjalnej stronie Old School RuneScape: https://secure.runescape.com/m=news/wyrmscraig-launches-july-29?oldschool=1.
Autor
Edge
Ekipa OSRS.pl
Inne aktualności

Winter Summit 2026 - przegląd wszystkich zapowiedzi
Podsumowanie najważniejszych ogłoszeń z Winter Summit 2026 dla Old School RuneScape - od czwartego r...

Letnie Porządki: Slayer i różne zmiany
Kompleksowe zmiany w umiejętności Slayer, nowe systemy blokowania zadań dla każdego Slayer Mastera o...

Interface Uplift - runda 2
Druga transza zmian Interface Uplift trafia do gry: minimalizacja minimapy na PC, szybki start u Ver...