The Tourist Trap
P2PRozpoczęcie questa
Quest The Tourist Trap rozgrywa się na Kharidian Desert. Twoim zadaniem jest tajna akcja ratunkowa w obozie niewolników, by uratować zaginioną córkę pewnej kobiety z Al Kharid.
Aby rozpocząć quest, przejdź przez Shantay Pass na południe od Al Kharid i porozmawiaj z Irena. Do przejścia potrzebny jest Shantay pass (kupisz go u Shantay w pobliżu). Irena opowie, że jej córka Ana zaginęła na pustyni, a ślady prowadzą w stronę Desert Mining Camp.
Uwaga: na pustyni będziesz tracić ok. 10 punktów zdrowia od desert heat, jeśli nie trzymasz Waterskin. Załóż Desert clothing i noś 1-2 pełne Waterskin, które można uzupełniać, tnąc Kharidian cactus nożem lub bronią siekącą.
Wymagania
Wymagania umiejętności
- 10 Fletching (boostable, niewymagane do rozpoczęcia)
- 20 Smithing (boostable, niewymagane do rozpoczęcia)
- Zdolność pokonania przeciwnika poziomu 47
Zalecane: 20 Combat level.
Przeciwnicy do pokonania
- Mercenary Captain (poziom 47) - można go safespotować
Potrzebne przedmioty
Wymagane
Wszystkie wymagane przedmioty można kupić u Shantay przy Shantay Pass.
- Desert shirt, Desert robe i Desert boots (czarne wersje nie działają)
- Hammer
- 1 Bronze bar (zalecane co najmniej 2 dodatkowe sztaby - szansa powodzenia zależy od poziomu Smithing)
- 10 Feather (przy niskim poziomie Fletching zalecane 30-50+)
- Sposób na wejście na pustynię: Shantay pass, desert amulet 2, teleporty, fairy rings lub pharaoh’s sceptre
Zalecane
- Ekwipunek bojowy do pokonania Mercenary Captain oraz miejsce w plecaku, by go natychmiast zdjąć
- 1-2 pełne Waterskin i Knife lub broń siekąca do ich uzupełniania
- Stamina potion lub Energy potion
- Pickaxe na wypadek złapania w kopalni (trzeba wykopać 15 skał, by się wydostać)
Przebieg questa
Krok 1: Zaginiona córka
Porozmawiaj z Irena przy Shantay Pass. Podążaj śladami na południe, aż dotrzesz do najemników strzegących bramy Desert Mining Camp (zachodnia strona obozu) i porozmawiaj z Mercenary Captain.
Uwaga: po zakończeniu dialogu od razu rozpocznie się walka. Wybierz kolejno opcje: „Wow! A real captain!”, „I’d love to work for a tough guy like you!”, „Can’t I do something for a strong Captain like you?”, „Sorry Sir, I don’t think I can do that.”, „It’s a funny captain who can’t fight his own battles!”. Kapitan zgodzi się na pojedynek. Nie atakuj go za wcześnie, bo zostaniesz teleportowany i stracisz wodę.
Krok 2: Pokonanie kapitana
Mercenary Captain da się łatwo pokonać bez obrażeń przy użyciu Protect from Melee. Słabsi gracze powinni zabrać dobre jedzenie (Swordfish lub lepsze). Można go też safespotować, czekając z zakończeniem dialogu, aż w pobliżu pojawi się Mercenary, by zablokować drogę kapitanowi. Po zabiciu zabierz Metal key.
Krok 3: Wejście do kopalni
Przed wejściem do obozu zdejmij wszystko poza Desert clothing (amunicja jest dozwolona). Jeśli wejdziesz z bronią lub pancerzem, trafisz do celi - by uciec, wygnij kraty w oknie i wespnij się na zewnątrz.
W środku wejdź do północnego budynku i przeszukaj stół z Bowl of water, by zdobyć Cell door key (przyda się do ucieczki z celi). Następnie podejdź do wschodniej ściany przy skałach i porozmawiaj z męskim niewolnikiem. Przejdź przez dialog („I’ve just arrived.”, „Oh yes, that sounds interesting.”, „What’s that then?”, „I can try to undo them for you.”, „It’s funny you should say that…”, „Yeah, okay, let’s give it a go.”) - po zdjęciu bransolet wymienisz się z nim na Slave robes.
Uwaga: jeśli strażnik będzie blisko podczas zdejmowania bransolet, trafisz do celi.
Krok 4: Co kryje się na dole
W kopalni musisz mieć założone Slave robes przez cały czas. Jeśli strażnicy zauważą cię bez nich, trafisz do więzienia i będziesz musiał wykopać 15 skał.
W Slave robes wejdź do kopalni i podążaj krętą ścieżką do obszaru z Winch. Nie rozmawiaj z Rowdy slave, bo zaatakują. Przy drzwiach do obszaru z kołowrotem porozmawiaj ze strażnikiem i poproś o kopanie w nowym miejscu - zażąda on Tenti pineapple. Opuść kopalnię (zdejmij Slave robes dopiero po wyjściu) i udaj się do Bedabin Camp na zachód.
Krok 5: Ananasy i plany
Porozmawiaj z Al Shabim w południowym okrągłym namiocie Bedabin Camp. Zgodzi się dać ananasa w zamian za Technical plans i da ci klucz.
Wróć do Desert Mining Camp (bez broni i pancerza), wejdź do północnego budynku i wespnij się po drabinie do Captain Siad. Przeszukaj południowo-zachodnią Bookcase, by odkryć jego zainteresowanie żeglarstwem. Następnie porozmawiaj z nim przez dialog: „I wanted to have a chat?”, „You seem to have a lot of books!”, „So, you’re interested in sailing?”, „I could tell by the cut of your jib.” Gdy się rozgada (i rozproszy), przeszukaj skrzynię w jego biurze i ukradnij blueprints.
Wróć do Al Shabim, który pozwoli ci użyć pobliskiego Anvil (w namiocie na północ od niego, przy latających dywanach). Użyj Bronze bar na kowadle, by zrobić Prototype dart tip (20 Smithing), a następnie dodaj Feather, by zrobić Prototype dart (10 Fletching). Zanieś dart i Technical plans do Al Shabim, a on da ci Tenti pineapple.
Krok 6: Odnalezienie Any
W Slave robes wejdź do kopalni i daj Tenti pineapple strażnikowi. Wpuści cię do obszaru z kołowrotem. Idź na wschód, aż dotrzesz do wózka. Przeszukaj pobliską beczkę, by ją wziąć, a potem przeszukaj wózek, by się w nim przejechać na drugą stronę.
Ana znajduje się na samym końcu północno-zachodniej ścieżki. Użyj beczki na niej, by ją do niej włożyć, a potem wróć do wózka. Nie wyrzucaj beczki, gdy Ana jest w środku, i nie wspominaj o przemykaniu obok strażników ani o kluczu, bo trafisz do więzienia.
Krok 7: Wreszcie wolna
Użyj Ana in a barrel na wózku, by ją wysłać. Gdy wózek wróci, wsiądź. Po drugiej stronie przeszukaj pustą beczkę, by odzyskać Ana in a barrel. Nie wychodź jeszcze z kopalni.
Użyj Ana in a barrel na Winch bucket na północnym zachodzie - strażnik zaoferuje pomoc. Przyjmij ją, a gdy nabierze podejrzeń, powiedz, że nazwałeś go tylko „very gregarious”.
Wróć na powierzchnię wciąż w Slave robes. Obsłuż Winch w południowo-zachodnim narożniku obozu, przeszukaj pobliską beczkę, by odzyskać Anę, i włóż ją do drewnianego wózka.
Ostrzeżenie: błędne opcje dialogowe w tej sekcji zmuszą cię do powtórzenia większości questa! Porozmawiaj z Mine cart driver i wybierz kolejno: „Nice cart.”, „One wagon wheel says to the other, ‘I’ll see you around’.”, „One good turn deserves another.”, „Fired… no, shot perhaps!”, „In for a penny in for a pound.”, „Well, you see, it’s like this…”, „Prison riot in ten minutes, get your cart out of here!” (lub przekup kierowcę za 100 monet), „You can’t leave me here, I’ll get killed!”. Następnie przeszukaj wózek i wsiądź.
Wróć do Irena po nagrodę.
Nagrody
- 2 Quest points
- 4650 XP do dwóch wybranych umiejętności (można wybrać dwa razy tę samą): Agility, Fletching, Smithing lub Thieving
- Możliwość kucia dart tips
- Wrought iron key - dostęp do specjalnych drzwi w Desert Mining Camp z lepszymi rudami (m.in. Mithril ore i Adamantite ore)
- Pełne Slave robes
- 6 Bronze dart
Wskazówki
- Wszystkie wymagane przedmioty kupisz u Shantay - to najwygodniejsze źródło.
- Zabierz dodatkowe Bronze bar i Feather oraz boosty, bo oba etapy kucia i fletchingu mogą się nie powieść.
- Jeśli zostaniesz złapany, możesz wylogować się w trakcie dialogu, by uniknąć więzienia (po ponownym zalogowaniu załóż z powrotem Slave robes).
- Ukończenie The Tourist Trap jest wymagane do questa Desert Treasure I.