The Heart of Darkness
P2PWymagane misje (2)
The Heart of Darkness to trzeci quest z serii Twilight Emissaries, w którym gracz zagłębia się w działalność Twilight Emissaries i sekty Ranul, by ustalić, kto stoi za zamachami na życie Servius.
Rozpoczęcie questa
- Lokalizacja: The Teomat
- NPC: Prince Itzla Arkan
Wymagania
Wymagania questowe
- Twilight’s Promise (ukończony)
- Children of the Sun (ukończony)
Wymagania umiejętności
- 55 Mining (nie da się podbić, wymagane do rozpoczęcia)
- 48 Thieving (nie da się podbić, wymagane do rozpoczęcia)
- 48 Slayer (nie da się podbić, wymagane do rozpoczęcia)
- 46 Agility (nie da się podbić, wymagane do rozpoczęcia)
- Zalecany Combat level 65+ i 43 Prayer na Protect from Melee
Przeciwnicy do pokonania
- Kilku Emissary Brawler (poziom 74 i 86)
- Kilku Emissary Conjurer (poziom 71)
- Prince Itzla Arkan (poziom 167)
- Amoxliatl (poziom 263)
Potrzebne przedmioty
Wymagane
- 30 coins
- Do 4 wolnych miejsc w ekwipunku
Zalecane
- Combat level 65+
- 43+ Prayer na Protect from Melee
- Wyposażenie bojowe i jedzenie
- 10 Quetzal feed, 3 Limestone brick i 4 Soft clay do zbudowania landing site w Salvager Overlook
- Prayer potions lub Super restore potions
- Super combat potions lub podobne
Przebieg questa
Krok 1: Infiltracja
Rozpocznij quest tam, gdzie skończył się Twilight’s Promise - przy The Teomat. Porozmawiaj z Prince Itzla, który zaproponuje, byście razem zinfiltrowali Twilight Emissaries. Pojawi się jego matka, Queen Zyanyi Arkan, i nalegać będzie, by ktoś zaufany poprowadził infiltrację zamiast niego. Itzla poprosi cię, byś odwiedził pub w Quetzacalli Gorge i spotkał jego zaufanego kontakta.
Udaj się na południowy zachód do Renu i poleć do Quetzacalli Gorge, a następnie do pubu The Windbreaker. Poproś barmana o wynajem pokoju w piwnicy - okaże się, że piwnicy nie ma, więc zapłać 30 coins za pokój na parterze (jeśli nie masz monet, okradnij okolicznych mieszkańców lub skorzystaj z banku na wschód od pubu). Idź do wschodniego pokoju i odpocznij w łóżku.
Po przebudzeniu okaże się, że twoim „zaufanym kontaktem” jest przebrany Prince Itzla. Poinformuje cię, że sklepikarz w wąwozie rekrutuje członków kultu, a ty masz udawać kandydata.
Idź na wschód do Quetzacalli Gorge General Store i porozmawiaj ze sklepikarzem. Zgodzi się i poprosi, byście udali się do Twilight Temple. Wróć do Prince Itzla w The Windbreaker - spotka się z tobą przy świątyni.
Krok 2: Próby Emissaries
Idź na północny wschód za bramę, a następnie na wschód obok The Proudspire i na południe do Tower of Ascension, by spotkać Prince Itzla. Forebearer Janus wezwie was, gdy nadejdzie czas prób. W międzyczasie porozmawiaj z rekrutami: Nova, Sergius, Felius i Caritta. Po rozmowie z Novą wróć do Prince Itzla, a Janus rozpocznie próby.
Przed wyruszeniem zabierz materiały na landing site (10 Quetzal feed, 3 Limestone brick, 4 Soft clay), bo po drodze miniesz Salvager Overlook.
Pierwsza próba
W pokoju z trzema Emissary Ascended okradnij jednego, by zdobyć Tower key (otwiera południowo-wschodnią bramę). Przeszukaj skrzynię, by zdobyć Book i Scrap of paper. Zanotuj pierwszą literę każdego białego słowa w księdze - to kod do południowo-zachodniej skrzyni, z której dostaniesz Poem i kolejny skrawek.
Pierwsze słowo każdej zwrotki wiersza to języka Old Ones oznaczający kierunki: Takam = wschód, Makt = północ, Silam = zachód, Uitt = południe. Na podstawie wiersza ustal kolejność strzałek do ostatniej skrzyni na północnym zachodzie. Połącz trzy skrawki w Completed note zawierającą hasło.
Wypowiedz hasło do Forebearer Janus, by ukończyć pierwszą próbę.
Druga próba
Próba bojowa z Emissary Brawler (melee) i Emissary Conjurer (magic), atakującymi po dwóch, potem po czterech. Brawlerzy poziom 86 mają atak specjalny uderzający w sąsiednie pola (przebija modlitwy - oznaczony czarnymi cieniami), a conjurerzy leczą siebie i brawlerów. Cztery fale:
- Fala 1: dwóch brawlerów poziom 74, z dwiema zmianami.
- Fala 2: jeden brawler poziom 74 i jeden poziom 86, z dwiema zmianami.
- Fala 3: jeden brawler poziom 86 i jeden conjurer, zastąpieni przez brawlera poziom 74 i kolejnego conjurera.
- Fala 4: dwóch brawlerów poziom 86 i dwóch conjurerów naraz, bez zmian.
Zarówno ty, jak i Prince Itzla musicie przeżyć. Lecz Itzlę bandażami (Bandages) z Medical box (trzy skrzynki po pięć bandaży, każdy leczy mu 18 HP). Jeśli Itzla zginie, próba się resetuje.
Trzecia próba
Przesłuchaj członków kultu - Tenoch, Silia, Adrius i Eleuia - by ustalić zdrajcę. Zapytaj każdego, dlaczego dołączyli lub co wiedzą o The Final Dawn. Zdrajca (inny dla każdego gracza) zawsze wspomni o Mictl - krainie zmarłych z religii Losanium, która nie istnieje w wierzeniach Twilight Emissaries. Oskarż osobę, która wspomniała Mictl. Jeśli nikt nie wspomni Mictl, wyjdź i wejdź ponownie.
Czwarta próba
Walka z Prince Itzla. Używa melee, więc włącz Protect from Melee. Gdy użyjesz ataku specjalnego, on włącza odpowiednią modlitwę (np. Protect from Magic przy specjalu Voidwaker). Atak specjalny mieczem wyłącza twoje modlitwy ochronne - po prostu włącz je ponownie. Drugi to atak obszarowy - gdy ostrzega, że go użyje, natychmiast przebiegnij za niego. Po pokonaniu porozmawiaj z Janusem.
Krok 3: Ruins of Tapoyauik
Po przejściu prób sama Augur nadzoruje inicjację. Otwórz pobliską skrzynię, by zdobyć Twilight Emissary Robes, załóż je i udaj się do Twilight Temple na cutscenkę. W jej trakcie wychodzi na jaw, że Augur to Metzli, Teokan of Ranul, a Ennius i Furia Tullus to śmiertelne formy Ralos i Ranul.
Po cutscence porozmawiaj z Forebearer Fides. Poprosi cię o otwarcie przejścia do Ruins of Tapoyauik - fortecy Old Ones pod świątynią. Udaj się do budynku na południe, zejdź po schodach do zablokowanego przejścia i wykop je kilofem z pobliskiej beczki (Barrel).
Po wykopaniu cutscenka: pojawiają się dwa frost nagua, zabijają Forebearer Vulcan i zrzucają Prince Itzla do dołu. Uwaga: po cutscence nie musisz już nosić Twilight Emissary Robes (przydadzą się w The Final Dawn).
Przebiegnij obok frost nagua (jeśli możesz, włącz Protect from Magic), unikaj pułapek na włócznie (ogłuszają i zadają 6-12 obrażeń). Pociągnij dźwignię (Lever) i zejdź z półki. Przebiegnij obok frost crabs na północ, unikając pułapek środkową ścieżką. Prześlizgnij się przez lodową ścianę, wejdź do północno-wschodniego pokoju i pociągnij dźwignię. Przejdź przez Frozen platform na zachód i zejdź z półki. Idź na zachód do zamkniętego pokoju i pociągnij kolejną dźwignię, a potem na południe do dużej bramy i pociągnij ostatnią dźwignię po północnej stronie. Przed wejściem pociągnij łańcuch na wschód, by odblokować skrót do wyjścia.
W sumie są cztery dźwignie, każda zapala brazier przy bramie.
Zagadka z ikonami
Za bramą znajdziesz prostokątny pokój podzielony na trzy części. Na razie nie przeszukuj urn - frost nagua pojawiają się przy nich i nie da się ich ustawić na safespot. Zamiast tego zbadaj dwa murale i zapamiętaj pierwsze słowa (zema, oma, yeya, naui) oraz odpowiadające im żywioły. Przebiegnij na zachód do Prince Itzla, który pomoże ci w walce z nagua.
W zachodniej części zbadaj kolejne dwa murale (słowa i żywioły) i sprawdź, które trzy z czterech posągów są uszkodzone. Wróć na wschód i przeszukaj urny, by znaleźć trzy Icon odpowiadające uszkodzonym posągom (błędne urny przyzywają frost nagua). Wróć na zachód i użyj ikon na odpowiednich posągach.
Następnie dotknij wszystkich czterech posągów we właściwej kolejności. Słowa z murali wyznaczają kolejność: Zema = 1, Oma = 2, Yeya = 3, Naui = 4, a żywioły wyznaczają konkretny posąg (kolejność inna dla każdego gracza). Błędna kolejność powoduje obrażenia od spadających skał. Po poprawnym dotknięciu posągi wypuszczą falę topiącą lód z drzwi.
Krok 4: Strażniczka fortecy
Wejdź przez drzwi na cutscenkę: napotkacie Amoxliatl, potężną frost nagua strzegącą fortecy. Prince Itzla zostaje teleportowany, a ty musisz zmierzyć się z Amoxliatl.
Wersja questowa ma 400 HP (zamiast 520) i łagodniejsze obrażenia. Zalecane jest melee i co najmniej 37 Prayer na Protect from Magic, oraz wyposażenie melee do niszczenia bloków lodu.
Amoxliatl używa trzech ataków:
- Atak standardowy (magic): przyzywa lodowe kolce na twoim polu i wokół areny. Protect from Magic chroni przed początkowym atakiem, ale kolce zadają obrażenia bez typu, a na twoim poprzednim polu zostaje lodowa kałuża (6-10 obrażeń na tick).
- Unstable ice blocks: tworzy 1-4 bloki niestabilnego lodu. Jeśli nie zniszczysz ich w 16 tickach (~10 sekund), pękną, tworząc lodowe kałuże i lecząc bossa (16-25 za każdy blok). Bloki niszczy się tylko melee (jeden tick, niezależnie od broni).
- Icicle attack: wyłącza twoje modlitwy i wystrzeliwuje sopel (komunikat „Amoxliatl disables your prayers and launches an icicle attack!”). Włącz Protect from Magic, zanim sopel cię trafi, by uniknąć obrażeń.
Po pokonaniu Amoxliatl zostaniesz wyrzucony z Tapoyauik. Udaj się do Sunrise Palace, gdzie przebywa Servius, i zrelacjonuj mu wydarzenia.
Nagrody
- 2 Quest points
- Dostęp do Tapoyauik
- 8 000 Mining experience
- 8 000 Thieving experience
- 8 000 Slayer experience
- 8 000 Agility experience
Wskazówki
- W pierwszej próbie zanotuj pierwsze litery białych słów w księdze i kierunki z wiersza (Takam/Makt/Silam/Uitt).
- W drugiej próbie zostaw dość bandaży na leczenie Prince Itzla - jego śmierć resetuje próbę.
- W trzeciej próbie zdrajcą jest zawsze osoba wspominająca Mictl.
- Walcząc z Prince Itzla, na zapowiedź ataku obszarowego natychmiast przebiegnij za niego.
- Przy Amoxliatl niszcz bloki niestabilnego lodu melee, zanim pękną i wyleczą bossa.
- Ukończenie questa jest wymagane do The Final Dawn.