The Forsaken Tower
P2P Średnio-zaawansowany
Seria: Great Kourend
Wymagane misje (2)
Rozpoczęcie questa
The Forsaken Tower to quest z serii Great Kourend, skupiający się na Lovakengj. Twoim zadaniem jest odzyskanie Dinh’s hammer z Forsaken Tower, aby naprawić uszkodzone Doors of Dinh, które więżą Wintertodt.
Aby rozpocząć quest, porozmawiaj z Lady Vulcana Lovakengj w Lovakengj Assembly, na zachód od południowego banku w Lovakengj. Fairy ring kod DJR przeniesie Cię tuż na południe od niej. Jeśli nie jest gotowa do rozmowy, najpierw porozmawiaj z Ignisia, aby dowiedzieć się o Wintertodt.
Wymagania
Wymagania questowe
- Ukończenie questa Client of Kourend
- Ukończenie questa X Marks the Spot
Wymagania umiejętności
- Brak wymagań dotyczących poziomu umiejętności (70 Smithing przydaje się tylko do opcjonalnego zadania z Kourend & Kebos Diary)
Przeciwnicy do pokonania
- Brak - quest nie wymaga walki.
Potrzebne przedmioty
Wymagane
- Tinderbox (do zdobycia w trakcie questa)
Zalecane
- Antipoison
- Food
- Stamina potion
- 80 monet na korzystanie z Lovakengj Minecart Network
- Teleporty do Lovakengj Assembly: Xeric’s talisman, Fairy ring kod DJR, Battlefront teleport lub Kharedst’s memoirs (teleport do Shayzien)
- Games necklace do teleportu do Wintertodt
- 6 Coal i 1 Adamantite ore do zadania z Hard Kourend & Kebos Diary (wymaga 70 Smithing)
Przebieg questa
Krok 1: Zgromadzenie
- Porozmawiaj z Lady Vulcana Lovakengj w Lovakengj Assembly. Członek rady, Councillor Unkar, wyjaśni, że kowal Undor odkrył przyczynę awarii Doors of Dinh. Zgódź się pomóc.
- Udaj się do Wintertodt Camp (najszybciej przez Games necklace). Porozmawiaj z Undor po zachodniej stronie obozu. Jeśli powie, że musi najpierw skończyć pracę, porozmawiaj z Ignisia nieco na wschód, a potem wróć do Undora i powiedz mu: „I’ve been sent to help you”.
- Undor wyjaśni, że drzwi zostały celowo uszkodzone, tworząc mały otwór, przez który Wintertodt czerpie moc.
- Aby naprawić drzwi, Undor potrzebuje Dinh’s hammer, który znajduje się w Forsaken Tower, na półwyspie na zachód od Lovakengj, a na wschód od Mount Karuulm.
Krok 2: Wieża - chłodzenie pieca
- Wewnątrz wieży zbadaj gablotę (Display Case) - interfejs pokazuje cztery zagadki potrzebne do jej odblokowania. Opcjonalnie przeszukaj skrzynię w południowo-zachodnim rogu, by zdobyć Ancient letter.
- Wejdź do tylnego pokoju i przeszukaj szafki w poszukiwaniu Tinderbox oraz dzbanków na 5 i 8 galonów.
- Uwaga: nie zapalaj pieca przed wykonaniem tego kroku, bo otrzymasz obrażenia w wysokości 40% punktów życia!
- W północno-zachodnim rogu jest dozownik chłodziwa (coolant dispenser). Celem jest uzyskanie 4 galonów w dzbanku 5-galonowym (zapis 5-8 oznacza zawartość każdego dzbanka):
- Napełnij dzbanek 5-galonowy: 5-0
- Przelej do 8-galonowego: 0-5
- Napełnij 5-galonowy: 5-5
- Przelej do 8-galonowego: 2-8
- Opróżnij 8-galonowy: 2-0
- Przelej z 5-galonowego do 8-galonowego: 0-2
- Napełnij 5-galonowy: 5-2
- Przelej do 8-galonowego: 0-7
- Napełnij 5-galonowy: 5-7
- Przelej do 8-galonowego: 4-8
- Masz teraz 4 galony w dzbanku 5-galonowym. Użyj go na mechanizmie chłodzenia po lewej stronie pieca. Gdy się napełni, zapal piec za pomocą Tinderbox.
Krok 3: Wieża - siatka energetyczna
- Zejdź do piwnicy po drabinie na północ od gabloty i przeszukaj skrzynie w pokoju na wschód od drabiny, aż znajdziesz Generator crank.
- Uruchom generator pary (steam generator) korbą.
- Po uruchomieniu generatora ustaw poprawnie siatkę energetyczną (power grid) na środku pokoju.
Krok 4: Wieża - mikstury
- Wejdź na pierwsze piętro (UK). Zobaczysz stół z miksturami i rafinerię (refinery), którą trzeba oczyścić płynem czyszczącym (cleansing fluid). Jedna z mikstur na stole to właściwy płyn, ale jego numer jest losowy. Użycie złego płynu zadaje do 40 obrażeń i zatruwa.
- Przeszukaj szafkę w południowo-wschodnim rogu, by znaleźć Old notes z zagadką. Układ jest taki sam dla każdego:
- Fluid A jest bezpośrednio na lewo od Fluid B.
- Fluid B jest obok Fluid C.
- Fluid D jest bezpośrednio na prawo od Fluid E.
- Fluid A jest naprzeciwko Fluid D.
- Rozwiązanie: A to pozycja 1 (skrajnie lewa), B to 2, C to 3 (środek), D to 5 (skrajnie prawa), E to 4.
- Po wybraniu właściwego płynu kliknij na rafinerię, oczyść ją, a następnie aktywuj.
Krok 5: Wieża - pylony
- Wejdź po drabinie na drugie piętro (UK). W pokoju są trzy pylony energetyczne i runiczny ołtarz. Zachodni pylon ma cztery krążki energii (energy disks) różnej wielkości. Celem jest ułożenie wszystkich krążków po kolei na środkowym pylonie (zagadka Tower of Hanoi).
- Przekładaj krążki w tej kolejności (W - zachodni, C - środkowy, E - wschodni):
- W do E
- W do C
- E do C
- W do E
- C do W
- C do E
- W do E
- W do C
- E do C
- E do W
- C do W
- E do C
- W do E
- W do C
- E do C
- Wszystkie blokady gabloty powinny być teraz zielone. Zejdź na parter i zabierz Dinh’s hammer.
Krok 6: Zakończenie
- Wróć do Undor w Wintertodt Camp i daj mu Dinh’s hammer. Naprawi Doors of Dinh, choć pyromancerzy nadal będą musieli powstrzymywać Wintertodt.
- Każe Ci wrócić do Lady Vulcana Lovakengj (Fairy ring kod DJR). Porozmawiaj z nią, aby ukończyć quest.
Gratulacje, quest ukończony!
Nagrody
- 1 Quest Point
- 500 punktów doświadczenia w Mining
- 500 punktów doświadczenia w Smithing
- 6 000 monet
- Darmowe korzystanie z Lovakengj Minecart Network
- Strona do Kharedst’s memoirs - „Jewellery of jubilation” (teleport na północny wschód od banku w Lovakengj)
- Możliwość przefarbowania Graceful outfit na kolory Lovakengj
Wskazówki
- Nie zapalaj pieca przed napełnieniem chłodziwa. Inaczej stracisz 40% punktów życia. Najpierw rozwiąż zagadkę z dzbankami.
- Zagadka z miksturami ma stały układ. Po przeczytaniu Old notes wybierz pozycję 1 (skrajnie lewą) jako płyn czyszczący - oszczędzisz sobie obrażeń i zatrucia.
- Zabierz Antipoison i Food. Pomyłka przy rafinerii zatruwa i zadaje obrażenia, więc warto być przygotowanym.
- Połącz z Kourend & Kebos Diary. Po zapaleniu pieca, mając 70 Smithing, wytop Adamantite bar (zabierz 6 Coal i 1 Adamantite ore) do zadania z trudnego diary.