Shadow of the Storm
P2PWymagane misje (2)
Shadow of the Storm to quest kontynuujący wątek Demon Slayer. Ponownie pojawia się w nim łotr Denath oraz grupa jego wyznawców próbujących przyzwać niebezpiecznego demona o imieniu Agrith-Naar. Saradomiński kapłan prosi Cię o pomoc w przyzwaniu demona, by raz na zawsze go zgładzić - ale nie wszystko jest tym, czym się wydaje.
Rozpoczęcie questa
Porozmawiaj z Father Reen na południe od banku w Al Kharid. Jeśli nie masz zwykłego Silverlight, da Ci niezabarwiony egzemplarz za darmo. Jeśli masz już zabarwiony Silverlight, zbankuj nadmiarowy egzemplarz - nie możesz mieć obu jednocześnie.
Wymagania
Wymagania questowe
- The Golem
- Demon Slayer
Wymagania umiejętności
- 30 Crafting (boostowalne)
- Zdolność pokonania demona o poziomie 100
Przeciwnicy do pokonania
- Agrith-Naar (poziom 100)
Potrzebne przedmioty
Wymagane
- Silverlight (zdobywalny na początku questa)
- Strange implement (zdobywalny podczas questa)
- Dowolny czarny strój (min. 3 części - patrz przebieg)
- Black dye (z roztarcia black mushroom za pomocą pestle and mortar i vial)
- Silver bar
- Sposób na dostanie się na pustynię (Shantay pass, Desert amulet 2, teleport tablets, Fairy rings lub Pharaoh’s sceptre)
Zalecane
- Poziom walki 50
- Szybki transport do Al Kharid (amulet of glory lub ring of dueling)
- Szybki transport do Uzer (necklace of passage do Eagles’ Eyrie, Fairy Rings kod DLQ lub magic carpet)
- Jedzenie i armour do pokonania demona o poziomie 100
- 2 waterskin
- Chisel i hammer (opcjonalnie, by wyjąć kamienie z tronu, o ile nie zrobiono tego w The Golem)
Przebieg questa
Krok 1: Rozpoczęcie
Porozmawiaj z Father Reen na południe od banku w Al Kharid i odbierz Silverlight. Udaj się do Ruins of Uzer (przez Shantay Pass i magic carpet, necklace of passage do Eagles’ Eyrie i na południowy wschód, albo fairy rings kod DLQ i na północny wschód). Koniecznie zabierz Silverlight.
W Uzer porozmawiaj z Father Badden o wszystkich opcjach. Zerwij black mushroom, a następnie wejdź do lochu.
Przy wejściu do legowiska demona Evil Dave Cię nie wpuści, bo nie jesteś dość zły. Musisz nosić co najmniej trzy części czarnego stroju, na przykład:
- Zabarwić desert shirt i desert robe na czarno za pomocą black dye (roztarty black mushroom z vial i pestle and mortar) - to dwie z trzech części.
- Dowolne trzy części black armour (uwaga: heraldyczne ani trimmed nie są akceptowane).
- Black priest gown, dark mystic robes, ghostly robes, shade robes, black dragonhide armour lub black wizard robes.
Zabarw też Silverlight na czarno za pomocą black dye z grzybów wewnątrz lochu (to nie liczy się jako element „zła”).
Załóż trzy czarne części, powiedz Evil Dave, że chcesz dołączyć do grupy, a on wpuści Cię przez portal. Evil Dave zaprowadzi Cię do przywódcy - Denath. Powie, że potrzebuje pomocy w przyzwaniu Agrith-Naar, i poda inkantację (dla każdego inną - zapisz ją).
Krok 2: Rytuał
Opcjonalnie: użyj chisel i hammer na tronie demona, by zdobyć sześć szlifowanych kamieni (dwa sapphire, dwa ruby i dwa emerald).
Porozmawiaj z Jennifer, by zdobyć demonic sigil mould. Następnie porozmawiaj z Matthew o Josef - powie, by znaleźć księgę, którą Josef upuścił. Porozmawiaj z clay golem i zapytaj o ostatnią noc - wyjaśni, że Denath zabił Josefa, ale ten zdążył ukryć księgę w piecu na zewnątrz. Musisz porozmawiać z golemem, zanim przeszukasz piece.
W Uzer przeszukuj piece (kilns) na zewnątrz, aż znajdziesz Demonic Tome (są cztery piece: jeden na północ od magic carpet, drugi na wschód od świątyni). Udaj się do dowolnego furnace (np. w Lumbridge lub Al Kharid) i wykonaj demonic sigil z silver bar.
Przeczytaj księgę, wróć przez portal i daj ją Matthew. Inkantacja w księdze jest odwrotna do tej podanej przez Denath - to dlatego, że ta w księdze przyzywa demona, a ta od Denath odsyła go z powrotem.
Denath wezwie Cię do prowadzenia inkantacji. Użyj sigil i wypowiedz ją w kolejności podanej przez Denath. Po otwarciu portalu to Denath wchodzi do środka i znika - okazuje się, że przez cały czas był Agrith-Naar, a Ty go odesłałeś, mówiąc inkantację wspak.
Podnieś sigil upuszczony przez Denath. Evil Dave, Eric i Tanya uciekną - przebiegnij za nimi przez portal. Tanya ginie od duchów (zabierz jej sigil), Eric ginie pod spadającym kamieniem (Evil Dave odda Ci jego sigil, gdy go przekonasz do powrotu).
Opuść loch i porozmawiaj z Father Badden oraz Father Reen - przekonaj ich do pomocy i daj każdemu sigil. Potrzebujesz jeszcze jednej osoby: porozmawiaj z Clay Golem, ale on nie pomaga w przyzywaniu demonów. Użyj na nim strange implement, by wyjąć zwój o rytuałach, a potem porozmawiaj ponownie - zgodzi się pomóc.
Krok 3: Ostateczna walka
Wróć do legowiska demona, wejdź w portal i porozmawiaj z Matthew, by wszyscy stanęli w kręgu. Wypowiedz inkantację z sigil, tym razem w kolejności z księgi (odwrotnej do poprzedniej). Agrith-Naar pojawi się i zabije Matthew, sądząc, że to on rozpoczął rytuał, po czym zaatakuje Ciebie.
Agrith-Naar to demon o poziomie 100, który stoi w jednym miejscu. Używa Melee i Fire Blast zależnie od Twojej pozycji i aktywnych modlitw ochronnych. Domyślnie atakuje wręcz, ale przy Protect from Melee lub poza zasięgiem przerzuca się na Fire Blast. Jeśli wyjdziesz poza zasięg i włączysz Protect from Magic, rzuci Telekinetic Grab, by przyciągnąć Cię z powrotem.
Uwaga: nie możesz użyć Dwarf multicannon w tej walce.
Ostateczny cios musisz zadać Silverlight. Jeśli Agrith-Naar spadnie do zera HP inną metodą, jego zdrowie wróci do 12. Po jego śmierci Silverlight połączy się z krwią demona, tworząc silniejszą broń - Darklight. Gratulacje, quest ukończony!
Nagrody
- 1 punkt questowy
- 10 000 doświadczenia w dowolnej umiejętności bojowej innej niż Prayer
- Silverlight zamienia się w Darklight - miecz z atakiem specjalnym, jeszcze silniejszy przeciw demonom
- Sześć szlifowanych kamieni (dwa sapphire, dwa ruby, dwa emerald), jeśli użyłeś hammer i chisel na tronie
- Dostęp do Agrith-Naar w Nightmare Zone
Wskazówki
- Heraldyczne ani trimmed black armour nie są akceptowane przez Evil Dave - patrz pełna lista dozwolonych części.
- Jeśli flinczowanie Agrith-Naar za pomocą Silverlight, nie chowaj się za filarem ani pochodnią tuż przed ostatnim ciosem, bo nie zaliczy się i demon odzyska trochę HP.
- Jeśli usunąłeś kamienie z tronu już podczas The Golem, nie zdobędziesz ich ponownie tutaj.