Mountain Daughter
P2PMountain Daughter to quest, w którym pomagasz wodzowi Mountain Tribe z gór na wschód od Rellekka odnaleźć jego zaginioną córkę. Plemię to oderwało się dawno temu od Fremennik i żyje jako nomadowie w górach, a teraz wódz nie chce ruszyć dalej, dopóki córka się nie odnajdzie.
Rozpoczęcie questa
Dotrzyj do Mountain Camp na wschód od Rellekka i na północny wschód od Golden Apple Tree. Idź ścieżką w górę do obozu, potem na północ po zboczu nad strażnikiem. Użyj rope na głazie z opcją „push boulder“, by automatycznie zejść na dół. Wejdź do longhouse na wschodzie i porozmawiaj z Hamal the Chieftain, wybierając kwestię „Why is everyone so hostile?“, by rozpocząć quest. Po wielu sporach wódz pozwala Ci szukać jego córki.
Wymagania
Wymagania questowe
- Brak wymaganych questów.
Wymagania umiejętności
- 20 Agility (boostowalne, nie jest wymagane do rozpoczęcia).
- Zdolność pokonania potwora o poziomie 70 (można go safespotować).
Przeciwnicy do pokonania
- The Kendal (poziom 70, 50 HP)
Potrzebne przedmioty
Wymagane
- Rope
- Pickaxe
- Axe
- Plank
- Staff lub pole (zdobywalny podczas questa; Dramen staff nie działa, ale elemental staves i Lunar staff działają)
- Gloves (z wyjątkiem: Slayer, Ranger, Moonclan, Lunar, vambraces, mystic i strojów z random eventów)
Zalecane
- Poziom walki 40 oraz ekwipunek bojowy
- Stamina potion lub energy potion
- Odzież zmniejszająca wagę
- Szybki transport na White Wolf Mountain (gnome glider przez Ring of dueling lub Royal seed pod, albo Camelot teleport)
- Szybki transport do Mountain Camp (Slayer ring lub fairy ring kod AJR i na północ, albo Camelot Teleport)
- Szybki transport do Rellekka (Enchanted lyre lub Fremennik sea boots)
- 8 wolnych miejsc w ekwipunku
Przebieg questa
Krok 1: Wejście do Mountain Camp
Dotrzyj do Mountain Camp i użyj rope na głazie nad strażnikiem, by zejść do obozu. Porozmawiaj z Hamal the Chieftain w longhouse, by rozpocząć quest. Od tej pory możesz wchodzić do obozu, przechodząc przez osuwisko (rockslide).
Idź na południe od domu Hamal i zbierz trochę błota (mud) z korzeni przy bulgoczącym stawie błotnym (swamp paste też działa). Jeśli nie masz staff, idź na północ od domu Hamal do siedziby Jokul i podnieś pole.
Krok 2: Shining pool
Na północ od namiotu Hamal są mountain goats. Podążaj ścieżką na zachód wzdłuż Shining pool aż do wysokiego drzewa koło gejzerów. Następnie:
- Użyj błota (lub swamp paste) na wysokim drzewie, by się nie ślizgać.
- Wespnij się na drzewo, przejdź po gałęzi i zeskocz na wysepkę.
- Użyj pole lub staff na skupisku skał, by je przeskoczyć.
- Użyj plank, by przejść po płaskim kamieniu.
- Na jednym z bąbli wybierz „Listen-to Shining pool“.
Usłyszysz głos ducha córki wodza - Asleif Hamalsdotter, która nie żyje. Prosi Cię o pojednanie jej plemienia z Rellekka oraz znalezienie nowego źródła pożywienia dla obozu. Zgódź się pomóc. Oba zadania możesz wykonać w dowolnej kolejności (a nawet równocześnie).
Krok 3: Pojednanie
Wróć do Mountain Camp i porozmawiaj z Hamal the Chieftain - wysłał on do Rellekka mieszkańca o imieniu Svidi, który nie wrócił. Przejdź przez osuwisko i wejdź w las na północny zachód, przy wejściu do Keldagrim. Svidi to szybko poruszająca się żółta kropka na minimapie w okolicy czarnych jednorożców - musisz go dogonić.
Uwaga: wybierz opcję „Can’t I persuade you to go in there somehow?“, bo druga opcja sprawi, że odejdzie i trzeba będzie szukać go ponownie.
Svidi boi się Fremennik w Rellekka. Zaoferuj pomoc - zgodzi się, jeśli zdobędziesz obietnicę bezpieczeństwa od wodza.
Udaj się do Rellekka i porozmawiaj z Brundt the Chieftain w longhall. Obieca nie krzywdzić Svidi, jeśli odzyskasz relikt - starożytną skałę - którą plemię z Mountain Camp ukradło dawno temu.
Wróć do Mountain Camp i wejdź do dużego namiotu na południowy zachód od Hamal. Użyj pickaxe (prawym przyciskiem) na Ancient rock w południowym namiocie, by zdobyć half a rock. Zanieś ją do Rellekka i porozmawiaj z Brundt the Chieftain - podzieli się skałą i da gwarancję bezpieczeństwa dla Svidi. Zanieś gwarancję do Svidi, by rozpocząć rozmowy pokojowe.
Krok 4: Pożywienie
Wróć do Mountain Camp, porozmawiaj z Hamal, a następnie z Jokul, który opiekuje się mountain goats w namiocie na północ od wodza. Powie, że plemię przetrwałoby, gdyby zasiać nasiono White pearl - rośliny rosnącej wszędzie.
Uwaga: musisz najpierw porozmawiać z Jokul, by móc zerwać owoc.
Udaj się na szczyt White Wolf Mountain i poszukaj ciernistych krzewów koło gnome glider. Po ukończeniu The Grand Tree możesz użyć Ring of dueling do Emir’s Arena i iść na zachód do glidera. Załóż gloves (bez nich oberwiesz 4 obrażenia i nie zdobędziesz nasiona), zerwij White pearl fruit i zjedz go - automatycznie wypluwasz White pearl seed.
Wróć do Mountain Camp i daj White pearl seed wodzowi Hamal the Chieftain.
Krok 5: The Kendal
Po wykonaniu obu zadań wróć do Shining pool i porozmawiaj ponownie z Asleif (pamiętaj o pole-vault i plank na płaskim kamieniu). Poprosi Cię o przekonanie ojca, że naprawdę nie żyje. Została zabita na północy przez stworzenie - the Kendal. Przejdź na północną stronę stawu, podążaj ścieżką na wschód do jaskini zablokowanej martwymi drzewami i wytnij je axe (stań po zachodniej stronie pierwszego drzewa, by je obejść).
Wejdź do jaskini i dotrzyj do dużej groty. Porozmawiaj z the Kendal, a gdy zapyta, kim jesteś, odpowiedz „It’s just me, no one special“, potem „You mean a sacrifice?“. Powiedz, że tak naprawdę wygląda jak człowiek w stroju niedźwiedzia - wtedy się przyzna i wyzna, że zabił Asleif ponad dziesięć lat temu. Zagroź mu, a zaatakuje.
Ma 50 HP i poziom walki 70, a wszystkie obrażenia można zablokować modlitwą Protect from Melee. Korzystając z Ranged lub Magic, możesz znaleźć safespot wśród szkieletów.
Po jego śmierci w ekwipunku pojawi się Bearhead. Zabierz zwłoki Asleif (corpse of woman) z południowo-wschodniego rogu i opuść jaskinię. Wróć do Hamal the Chieftain, opowiedz, czego się dowiedziałeś, i pokaż mu zwłoki córki.
Krok 6: Pogrzeb
Hamal prosi o godny pogrzeb - budowę grobu na wysepce pośrodku stawu, zwieńczonego kopcem (cairn). Po drodze zbierz pięć muddy rocks z zagrody mountain goats (szybko się respawnują). Idź ścieżką do Ragnar (tuż za wysokim drzewem) - da Ci Asleif’s necklace. Wróć na wysepkę (pole-vault i plank), pochowaj zwłoki, a następnie użyj muddy rocks na kopcu, by utworzyć Asleif’s burial cairn. Gratulacje, quest ukończony!
Nagrody
- 2 punkty questowe
- 2 000 doświadczenia w Prayer
- 1 000 doświadczenia w Attack
- Bearhead
- Możliwość przechodzenia do Mountain Camp przez osuwisko
- Dostęp do The Kendal w Nightmare Zone
Wskazówki
- The Kendal można pokonać przy użyciu Dwarf Multicannon. Przy safespotowaniu uważaj - po ataku spawnuje się kolejny przeciwnik.
- Oba zadania (pojednanie i pożywienie) możesz robić równolegle, by ograniczyć powroty do Mountain Camp.
- Po powrocie do Rellekka z pickaxe to dobry moment, by wydobyć coal do zadania Fremennik Diary (wymaga ukończenia The Fremennik Trials).