Misthalin Mystery
F2PMisthalin Mystery to samodzielny quest, będący 130. questem w grze i drugim stworzonym specjalnie dla Old School RuneScape. Po ucieczce z przyjęcia w upiornej rezydencji na odległej wyspie Abigale szuka pomocy dla swojego rannego chłopaka Hewey, który został zaatakowany przez tajemniczą postać. To lekka, oparta na zagadkach przygoda inspirowana filmem „Scream“.
Rozpoczęcie questa
Porozmawiaj z Abigale (lub z Hewey, który siedzi obok niej) w południowo-wschodnim narożniku Lumbridge Swamp, w pobliżu miejsc do łowienia. Abigale poprosi cię o pomoc po tym, jak została zaatakowana na pobliskiej wyspie. Wsiądź do rowboat na południe od nich.
Wymagania
Quest nie ma żadnych wymagań questowych ani umiejętnościowych. Wszystkie potrzebne przedmioty zdobywasz w trakcie.
Potrzebne przedmioty
Wymagane
Brak - Bucket, Tinderbox oraz Knife zdobędziesz podczas questa.
Przebieg questa
Krok 1: Dotarcie na wyspę
Przepłyń rowboat na wyspę. Przejdź przez bramę, a na zachód znajdziesz fontannę. Podnieś Bucket leżący obok niej. Idź na północ od fontanny, by uruchomić scenkę, w której Sid zostaje zamordowany przez Killer. Użyj Bucket na barrel of rainwater, a następnie przeszukaj beczkę, by zdobyć manor key.
Krok 2: Zagadka 1
Wejdź do rezydencji, podnieś Knife ze stołu i spróbuj otworzyć drzwi z różową gałką (red topaz) na północy. Uruchomi to scenkę, w której Tayten ginie z rąk Killer ukrytego w szafie. Morderca wsuwa pod drzwi notatkę - podnieś ją i przeczytaj (musisz to zrobić, by przejść dalej).
Zagadka odnosi się do obrazu (painting) w sąsiednim pomieszczeniu na południowy zachód - tego z górami, niebieską rzeką i słońcem na horyzoncie (wschodnia ściana). Użyj na nim Knife i przeszukaj go, by znaleźć ruby key. Gałki na drzwiach wskazują, który klucz je otwiera.
Otwórz wschodnie drzwi i weź Tinderbox z półek. Zapal wszystkie cztery świece w pomieszczeniu - dostaniesz komunikat, że jest wystarczająco ciepło, by wysuszyć lont przy beczce z materiałami wybuchowymi. Użyj Tinderbox na beczce przy uszkodzonej ścianie i wyjdź z pokoju, by wywołać eksplozję.
Krok 3: Zagadka 2
Przejdź przez uszkodzoną ścianę i idź na północ od rezydencji, by uruchomić scenkę, w której związana zostaje Lacey. Killer zapyta ją o imię wampira mieszkającego w południowym Misthalin. Otrzymasz wybór odpowiedzi - żadna nie ma znaczenia (poprawna to Count Check, ale jeśli ją wypowiesz, morderca zabije Lacey). Po jej śmierci podnieś i przeczytaj kolejną notatkę.
Zagadka wskazuje na piano w północno-wschodnim narożniku rezydencji. Wejdź przez uszkodzoną północno-wschodnią ścianę. Morderca chce twojej śmierci - zagraj na pianinie nuty D-E-A-D, a następnie przeszukaj instrument, by znaleźć emerald key.
Krok 4: Zagadka 3
Wróć do rezydencji przez uszkodzoną wschodnią ścianę i otwórz drzwi z gałką emerald w miejscu, gdzie znalazłeś pierwszą notatkę. Spróbuj otworzyć drzwi kuchni, gdzie jest Mandy - w scence zostaje ona pozornie zabita przez Killer, który zostawia trzecią notatkę. Podnieś ją i przeczytaj.
Ostatnie litery kolejnych wersów zagadki układają się w rozwiązanie. Idź do pomieszczenia z uszkodzoną ścianą na południowym wschodzie i wejdź przez północne drzwi (HEARTH). Użyj Knife na wygaszonym kominku, by odsłonić panel przełączników. Naciśnij je w kolejności: Sapphire - Diamond - Zenyte - Emerald - Onyx - Ruby. Przeszukaj kominek ponownie, by znaleźć sapphire key.
Krok 5: Starcie z mordercą
Otwórz najdalej na zachód położone drzwi - w scence gracz staje twarzą w twarz z Killer. Będzie on chował się w szafach i rzucał nożami. Możesz poznać, w której szafie się ukrywa, po krótkim czarnym cieniu wokół niej. Przesuń lustro do rzędu lub kolumny tej szafy, a następnie pchnij je przynajmniej raz w stronę szafy, by lustro odbiło rzucony nóż z powrotem w mordercę. Musisz odbić nóż kilka razy.
Po pokonaniu mordercy okazuje się, że to Abigale była zabójcą. Pojawia się jednak kolejny morderca - jej chłopak Hewey. W kłótni Abigale zabija Hewey. Podnieś killer’s knife i zaatakuj Abigale. Gdy próbujesz opuścić rezydencję, Abigale chce cię zabić, ale powstrzymuje ją Mandy, która przeżyła dzięki dekstrokardii. Porozmawiaj z nią przed rezydencją, mając 3 wolne miejsca w ekwipunku, by odebrać nagrody.
Nagrody
- 1 Quest point
- Uncut ruby
- Uncut emerald
- Uncut sapphire
- 600 punktów doświadczenia Crafting
Wskazówki
- Podczas pierwszej scenki przy starciu z mordercą klikaj wyłącznie „Continue“ w okienku dialogowym - kliknięcie gdziekolwiek indziej lub naciśnięcie spacji wyrzuci cię z pokoju i przerwie scenkę.
- Gracze mobilni mogą mieć problem z klikaniem lub przesuwaniem lustra - wylogowanie i ponowne zalogowanie albo zdjęcie broni może pomóc.
- Pamiętaj o 3 wolnych miejscach w ekwipunku przed rozmową z Mandy, inaczej nie odbierzesz nagród.