The Corsair Curse
F2PThe Corsair Curse to drugi nowy quest dla graczy free-to-play wydany wraz z Old School RuneScape. Pomagasz kapitanowi rozwikłać zagadkę klątwy, która spadła na jego załogę.
Rozpoczęcie questa
Porozmawiaj z Captain Tock na rozstajach dróg na północ od Port Sarim. Wyjaśni, że jego załoga korsarzy została dotknięta klątwą, i poprosi Cię o pomoc. Po zgodzie krótki przerywnik pokaże położenie jego statku przy zachodnim doku Rimmington. Porozmawiaj tam z nim, by popłynąć do Corsair Cove.
Uwaga: bank prowadzony przez Yusuf nie będzie dostępny do ukończenia questa - upewnij się, że masz przy sobie wszystko, czego potrzebujesz, zanim zaczniesz.
Wymagania
Brak wymagań questowych ani umiejętności.
Przeciwnicy do pokonania
- Ithoi the Navigator (poziom 35)
Potrzebne przedmioty
Wymagane
- Spade (do zdobycia w trakcie questa)
- Tinderbox (do zdobycia w trakcie questa)
Zalecane
- Poziom walki 20
- Energy potion lub (tylko members) Stamina potion
- Broń, zbroja i trochę jedzenia
Przebieg questa
Krok 1: Pomysły Ithoiego
Odwiedź najpierw Ithoi the Navigator w jego chacie, na południowy zachód od Corsair Cove. Twierdzi, że klątwa jest prawdziwa i że może mieć wiele przyczyn.
Następnie zbadaj, co mogło wywołać klątwę, rozmawiając z Arsen the Thief, Colin oraz Gnocci the Cook w dowolnej kolejności. Każdy z nich jest na piętrze swojej chaty. Arsen i Colin są na piętrze dużej chaty na zachód od doku, a Gnocci na piętrze mniejszej chaty nieco dalej na zachód. Każdy uważa, że to on sprowadził klątwę.
Krok 2: Sprawa Arsena
Arsen the Thief wyjaśni, że na prośbę kapitana zwiedzał jaskinie na zachód od zatoki, gdzie spostrzegły go ogry. W panice złapał jakiś łup i uciekł - obawia się, że ukradł świętą relikwię.
Porozmawiaj z Captain Tock na statku i poproś o relikwię - da Ci ogre artefact. Udaj się na zachód od zatoki i zejdź do Corsair Cove Dungeon. Przy wejściu porozmawiaj z Chief Tess, która wyjaśni, że Arsen po prostu zabrał jedną z jej wielu wykałaczek i że szamani nie rzucili żadnej klątwy. Wróć do Arsena, by go uspokoić.
Krok 3: Sprawa Colina
Cabin Boy Colin uważa, że obraził syrenę, którą zobaczył przez teleskop Ithoiego. Użyj teleskopu w chacie Ithoi, a odkryjesz, że domniemana syrena to ogr o imieniu Bugs. Jeśli ukończyłeś Big Chompy Bird Hunting, rozpoznasz w nim syna Rantz. Wróć do Colina, by go uspokoić.
Krok 4: Sprawa Gnocciego
Gnocci the Cook opowie, że podczas łowienia ryb znalazł lalkę opętaną przez demona i zakopał ją przy drzewie. Prosi, byś zabił demona.
Jeśli nie masz tinderbox, podnieś ten leżący obok Gnocciego. Jeśli nie masz spade, znajdziesz go wbitego w piasek pod dużym tropikalnym drzewem na południe od chaty Gnocciego. Kop przy kupce piasku na zachód od chaty Ithoi (tuż na zachód od miejsca łowienia), gdzie zakopano lalkę. Okaże się, że to zegarowa toy doll. Wróć do Gnocciego, by go uspokoić.
Krok 5: Zdrajca w załodze
Twój dziennik questów powinien teraz zakończyć się stwierdzeniem, że wykluczyłeś wszystkie teorie korsarzy. Wróć do Captain Tock na statku - opowie, że klątwa zaczęła się, gdy on i Ithoi byli na pertraktacjach, a wróciwszy zastali chorą załogę po kolacji. Ponieważ Ithoi był wtedy z kapitanem, wyklucza jedzenie.
Porozmawiaj z Gnocci - okazuje się, że tej nocy to nie on gotował, lecz Ithoi, zanim wyruszył na pertraktacje. Następnie porozmawiaj z Arsen, który ujawni, że jego brat Francois mówił o możliwym zwolnieniu Ithoiego z załogi, bo nawigator nie jest już potrzebny.
Porozmawiaj z Ithoi i powiedz, że to on przygotował feralny posiłek. Gdy wspomnisz, że kapitan myśli o jego zwolnieniu, Ithoi przyzna się: liczył, że jeśli załoga uwierzy w klątwę, zechce, by został.
Porozmawiaj z Ithoim ponownie i powiedz, że wiesz, iż klątwa jest fałszywa. Odmówi wstania. Wyjdź z chaty i użyj tinderbox na drewnie pod chatą Ithoiego - zmusi go to do wybiegnięcia, by ugasić ogień magią. Wróć do Captain Tock i powiedz, że za klątwą stoi Ithoi. Wściekły kapitan poprosi Cię o zabicie nawigatora.
Krok 6: Rozprawa z Ithoim
Wróć do chaty Ithoiego i wejdź po schodach, by rozpocząć finałową walkę. Ithoi zaatakuje od razu - jest na poziomie 35 i używa strike spells oraz zaklęcia Curse. Słabsi gracze powinni zabrać jedzenie. Można też zastosować flinching: podbiegnij do pobliskiego teleskopu, a Ithoi utknie po jednej stronie wejścia, co pozwoli atakować go i wracać do bezpiecznego miejsca.
Jeśli używasz ataków dystansowych, licz się z utratą strzał i bełtów - znikną na końcu walki.
Po zabiciu Ithoiego wróć do Captain Tock i wyjaśnij sytuację. Kapitan podziękuje i wspomni, że porozmawia z Yusuf w banku na północ od statku, dając Ci dostęp do banku w zatoce.
Nagrody
- 2 Quest Points
- Dostęp do banku Yusuf w Corsair Cove
- Możliwość cumowania łodzi w porcie Corsair Cove
Odblokowania:
- Corsair Traitor dostępny w Nightmare Zone
Wskazówki
- Zabierz wszystko, czego potrzebujesz, przed rozpoczęciem questa - bank w zatoce jest niedostępny aż do jego ukończenia.
- W walce z Ithoi wykorzystaj teleskop jako bezpieczny punkt (flinching), jeśli masz niskie statystyki.
- Po queście Captain Tock zostaje zastąpiony przez Cabin Boy Colin, który umożliwia podróż między Corsair Cove a Rimmington.